TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 ##3 > (1/3页)
- 刷新/无图/登录/注册/WEB
标题:只狼这游戏难度设置得会有人打不通的吧
时间:20-11-10 09:18
作者:urtoys
自己刚打到上花轿那里,回头看看这游戏机制真的是会劝退很多玩家啊。
血缘和仁王虽然死亡也会掉落经验金币,但是还是给你机会取回来的,只狼里没了就真就没了。前期没经验的时候每次到一个小BOSS身上的资源都被清空得七七八八,后来长记性就根据身上资源要么挥霍掉要么找地方刷点够挥霍了再挥霍掉。
忍龙战神有难度选择,血缘和仁王打不过可以叫人,只狼就只能硬着皮头硬刚了,也没办法刷怪练级,攻防能力全是打BOSS换来得,刷小怪也没多大作用。
反应速度跟不上,动作游戏玩得少得话,估计很多BOSS都会陷入苦战,估计连通关都是问题吧。
这些回帖最骚
===================
东东球. 骚(1)
引用
本来我一直觉得TG的人不爱讨论游戏,喜欢屁股大战,拼机能分辨率帧数,是因为年纪大了不喜欢打游戏了
看了这贴我明白了,是水平不行,只狼都打不通,2333
回复列表 (123)
posted by
edfc, platform: iPhone 11
只狼有没有钱跟你打不打得过其实没有太大关系
===================
posted by wap, platform: Lenovo
只狼其实是有难度设置的,就是不同结局的难度并不相同,动作苦手在天守阁通关就行了。。。。。
===================
posted by wap, platform: iPhone
动作游戏打不通很正常啊,这游戏角色是没什么成长空间的,成长的是玩家的水平,钱有没有什么的都无所谓,至少我每个boss都是没用过道具拼刀过的
===================
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @darkgame 于 2020-11-10 09:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
只狼有没有钱跟你打不打得过其实没有太大关系
逃课需要义手忍具的,还是要打一些钱。
===================
魂的主要作用是升级人物,不是shopping...,这个升级条件被佛珠替代了,所以不存在掉钱卡玩家的问题
缺帮手确实会劝退萌新,boss的平均难度也确实是from游戏里最高的
===================
还是可以稍微练下级的,或者说练药瓶数
我打不过弦一郎,就先去把所有其他能去的地方都去了,能拿的东西都拿了,然后再去挑战的,然后不到1小时就过了
===================
你观察一下游戏库里的奖杯,尤其是已经发售一两年的就会发现——几乎所有游戏都是没多少人通关的。
所以厂家和消费者也不是很在乎这件事。
[ 本帖最后由 defer 于 2020-11-10 09:53 编辑 ]
===================
只狼的进攻手段非常丰富,道具也多,如果只狼你觉得难,那么请去玩纯黑的恶魔之魂,会让你欲生欲死的
===================
posted by wap, platform: Samsung
只狼比魂系列简单太多了,熟悉以后就是跑酷boss rush游戏,死了还能复活
===================
posted by wap, platform: Chrome
修罗结局在你们眼里算打穿吗
个人觉得只狼还是比魂难的,魂可以加血条可以练级,还可叫人,减难度方法很多
===================
posted by wap, platform: Android
电脑都有固定套路的,死了够多肯定能过,总监都能通关
===================
总监就是头猪
但是我不太想说我比一头猪强一点
===================
只要有毅力,再菜的人都能通。
===================
抛开游戏类型,我觉得只狼的难度算是非常友好的了,打不过多打几次总能过,而且葫芦这种资源不用自己打。只狼是我玩老贼的第一款游戏,我觉得没有血源难
===================
老年一心我是刷纸人 用烟雾弹打的 正面钢打不过:绿脸贱笑:兔打死你:
===================
游戏的难度,通过50~100小时的练习,可以完全克服。但是这个重要的信息在发售之前被隐瞒了,致使很多没时间练习的玩家无法通关。
===================
posted by wap, platform: iPhone
b站有一个月亮脸的人就一直没打穿
===================
posted by wap, platform: Samsung
只狼我觉得爽快感比魂其他要高,因为你要上去硬刚,越躲越死得快
===================
游戏通关与否与其说取决于难度倒不如说取决于个人兴趣和时间
===================
posted by
edfc, platform: iPhone Xs Max
80小时全通全结局只吃加血葫芦,本人水生的凛和破戒僧幻影都死了一百几十次的超级手残,打不通应该纯粹就是没耐心。
===================
posted by wap, platform: iPhone
我打不通,已弃坑
===================
考验耐心的游戏。
===================
只狼的学习成本比黑魂高
===================
上古时期的游戏就是这样的,不像现在是个人都能通关,越来越简单越来越电影化
===================
原帖由 Benthal 于 2020-11-10 12:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
只狼我觉得爽快感比魂其他要高,因为你要上去硬刚,越躲越死得快
被击后无法迅速恢复硬直切换防御或闪避这点挺难受的,攻速快的BOSS一套连续技下来只要中了一招就会被带走了。
发完贴中午碰见实体破戒僧了,乖乖,三条血,不出意外被暴打一中午。
===================
===================
posted by wap, platform: iPhone
我打不通,已弃坑
===================
我打不通,死在两个带斗笠的人那,好不容易过去了,结果后面又碰到了
===================
posted by wap, platform: iPhone
只狼的技巧挺明确的,死着死着也有进步的感觉
===================
posted by wap, platform: Android
修改器叮的一声神秘力量加持通关的,当然,只锁了HP,都感觉不容易,正常玩肯定比黑血难
===================
如果厂商给个这样的设置,玩家打不过去难度自动降低,是不是通关的会多得多?
===================
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @DoloresI 于 2020-11-10 17:22 发表
如果厂商给个这样的设置,玩家打不过去难度自动降低,是不是通关的会多得多?
这种游戏多的很,没有魂味儿
===================
posted by wap, platform: Android
只狼要思考的,其实用心很容易,并不难,就是耐心问题。
===================
只狼学习曲线有点不一样,如果前面可以不逃课打死那个紫衣忍者,后面就好打。但是你遇到紫衣忍者的时候,基本上还对系统不熟悉,所以学习曲线有个陡峭的波峰。
===================
posted by wap, platform: Android
打大怪前没有存盘点,秒删。
本帖最后由 kmlzkma 于 2020-11-12 02:49 通过手机版编辑
===================
只狼 能死两次,已经算是开天恩了
===================
还是看人的吧,
我个人就觉得魂系列比只狼难。
一个具体的体现,就是只狼里面的隐藏boss(那个和尚变的鬼)我打起来超级吃力,那个boss很有魂的风格,其他的都还好。
===================
连续刚了3个中午终于干掉破戒僧了,一二阶段全程正面弹刀,二阶段出现幻境上树狗一波,三阶段找机会蓄力突刺斩。
打完看了看视频居然能用忍杀。。。
而且打到现在我都不知道这游戏有奔跑的功能。。。
===================
posted by wap, platform: Android
看包爽打法吧
===================
只狼这游戏很微妙,每个人的操作的点都不一样。我看别人的逃课视频怎么也用不好,最后自己慢慢练也就打过壮年一心了。除此之外的boss,倒没感觉难。
===================
posted by wap, platform: Android
这游戏上来为啥没有武器?仁王也是一个德行,这么设计的目的是啥?
===================
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @tzenix 于 2020-11-10 09:49 发表
还是可以稍微练下级的,或者说练药瓶数
我打不过弦一郎,就先去把所有其他能去的地方都去了,能拿的东西都拿了,然后再去挑战的,然后不到1小时就过了
艹,全部准备好了还得个把小时啊……
===================
只狼每个人卡的点真不一样,我觉得最难的怪是赤鬼,抓人那范围简直恶梦
===================
posted by
edfc, platform: iPhone Xs Max
原帖由 @taxidriver 于 2020-11-12 16:59 发表
只狼每个人卡的点真不一样,我觉得最难的怪是赤鬼,抓人那范围简直恶梦
全程就卡赤鬼时间最长?那绝对是高手...
===================
原帖由 kmlzkma 于 2020-11-10 18:44 发表
posted by wap, platform: Android
打大怪前没有存盘点,秒删。
本帖最后由 kmlzkma 于 2020-11-12 02:49 通过手机版编辑
胡说八道
===================
原帖由 幽灵胖胖 于 2020-11-12 16:54 发表
posted by wap, platform: 小米
艹,全部准备好了还得个把小时啊……
因为我节奏感不好不擅长音游:泥鹅满地打滚:
===================
posted by wap, platform: iPhone
赤鬼算传统魂boss吧,蝴蝶夫人开始(强制)教你打铁音游。不过这类游戏只要有兴趣玩进去了,确实是越死越想玩,越死越进步的。
不过说回难度,就算有逃课打法,确实影响还是挺大的,只狼别说打通了,记得骑马那个boss的奖杯获得率都不是很高。现在一个3A游戏能有30%通关都算不错了吧,国外有个通过奖杯来统计这几年PS4游戏的通关率的
1、《最后的生还者2》 58%
2、《最终幻想7:重制版》 53.3%
3、《战神4》 51.8%
4、《漫威蜘蛛侠》 50.7%
5、《神秘海域4:失落的遗产》 50.3%
6、《底特律:变人》 49%
7、《对马岛之鬼》 38.2%
8、《地平线:黎明时分》 34.5%
9、《往日不再》 34%
10、《死亡搁浅》 29.3%
11、《荒野大镖客2》 28.6%
===================
太难了,动作苦手,已经放弃了,每次尝试都想砸机器
===================
posted by wap, platform: Android
这类游戏一律不玩儿,doom除外。只狼我打到刚过了第一个小boss后面就弃了。但是我格斗游戏玩儿的还可以,这类魂系游戏在我这里是属于“有多远滚多远”的那一类。
===================
1/3页 ##1 ##2 ##3 下页
[登录后才可回复]