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标题:
2005年游戏白書の数据 平均的な游戏の開発費!!
时间:06-08-14 22:53
作者:
贪吃的蝴蝶
PS2 1億3900万
PSP 6310万
GC 6080万
GBA 4040万
DS 3980万
xbox 2250万
SIMPLEシリーズなどの低価格路線ソフトや移植ソフトなどは除く
ちなみにX360は回答なしで不明
来源:
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/41/
回复列表 (14)
#2
恋月星痕
2006-8-14 23:16
XB的开发费用未免也太便宜了吧
倒贴?
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#3
dfd
2006-8-14 23:20
PSP对比DS的一个劣势
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#4
czzj12345
2006-8-14 23:21
差点看错鸟~
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#5
莎木迷
2006-8-14 23:47
XB才这么点....
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#6
lyklovecty
2006-8-15 00:08
要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊
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#7
fyxfyx
2006-8-15 00:17
xb居然少于gba??
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#8
zeta945
2006-8-15 00:18
还是dsgba最爽
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#9
ages
2006-8-15 00:47
XB怎么会那么少。。。
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#10
dhd
2006-8-15 09:08
赞一下MS的开发环境。顺便BS一下SONY的开发环境。终于明白为什么那么多PS3游戏推迟或取消。
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#11
BIOer
2006-8-15 09:11
XB少是因为根本没人开发游戏.
PS2还那么高倒是很意外.
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#12
west2046
2006-8-16 10:35
PS2的游戏开发费这么高应该是给个别大作拉高吧!如果真是这样PS2的大作开发费惊人!
PS2的开发环境可能比较差影响也比较大!
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#13
fk
2006-8-16 10:40
我的理解是这样子的,ps2和xbox的开发费用不可能相差这么大。但是这个数字产生的原因有一个很大的因素是游戏开发商往往选择PS2作为main platform并同时向上移植到XBOX。这样子同一个游戏的PS2版本的开发费用会明显比XBOX的高了。
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#14
FOX2
2006-8-16 16:20
原帖由
lyklovecty
于 2006-8-15 00:08 发表
要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊
游戏成本问题涉及很多环节的 又不是只有宣传费和制作费 哪能这么算呢...
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#15
鬼舞者4
2006-8-16 22:13
因为在PS2上卖起码不会只有几百千把份,所以花多点钱进去没什么奇怪的。
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