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标题:光环3 创造北美12天销量330万套,9月全美销量排行榜~~~~~
时间:07-10-19 08:21
作者:haynes
光环3 (含限定版)--Xbox 360--3,300,000
第一次的wii--Wii--282,000
塞尔达传说 梦幻沙漏--DS--224,000
Madden NFL 08--PS2--205,000
Skate--Xbox 360--175,000
Madden NFL 08--Xbox 360--173,000
银河战士3--Wii--167,000
生化冲击--Xbox 360--150,000
脑白金2--DS--141,000
天剑--PS3--139,000
Xbox 360--528,000
Wii--501,000
DS--496,000
PSP--285,000
PS2--215,000
PS3--119,000
回复列表 (94)
第一感觉是360这样都没落下wii多远,看来Nin赢了.
第二感觉是PS3真的没有希望了.
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约1周半时间halo3光北美就330万,还不算欧洲和亚洲,当初投票贴里几个某人说只有脑残才会选600w+,我恰巧就是那个毫不犹豫的脑残人士。 :D
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Xbox 360--528,000
Wii--501,000
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WII 太NB了………………:内牛满面:
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原帖由 golden 于 2007-10-19 08:32 发表
约1周半时间halo3光北美就330万,还不算欧洲和亚洲,当初投票贴里几个某人说只有脑残才会选600w+,我恰巧就是那个毫不犹豫的脑残人士。 :D
恩,那个投票是全球2个月,自然是600万以上。
开帖的人预测是300万,晕呀。
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参看HALO2销量,欧洲没北美多,亚洲没销量,可以忽略了。600万挺正常的。
又不是最终的,最终的要800左右吧?:能奈我何猴:
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原帖由 veryend 于 2007-10-19 08:33 发表
Xbox 360--528,000
Wii--501,000
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WII 太NB了………………:内牛满面:
因为多统计一周,Wii的销售速度和上个月差不多,根本没有受360影响 :企鹅捶地:
美国依然四处缺货
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psp还真是一个只卖主机的游戏机
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低价和大量的游戏是主机销量爆发的基础,一个都不能少,360目前可以说只有后者,标准版尽快降到199刀才能持续的喷
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主机销量并不乐观
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帖两张图想说明什么?
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-19 08:43 发表
帖两张图想说明什么?
在gaf看见图就转过来。今天要出去办事,就不陪你聊啦。改天再说。
[
本帖最后由 阿大大染 于 2007-10-19 08:47 编辑 ]
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天剑--PS3--139,000
没想到不捆绑能卖那么多
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-19 08:47 发表
天剑--PS3--139,000
没想到不捆绑能卖那么多
PS3在10月好象没什么游戏,就靠40G版PS3硬撑了。不过降价提升销量最有效。
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话说现在XO的全球总销量是多少了?还有一个来月就是2周年了哦:D
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-19 08:47 发表
天剑--PS3--139,000
没想到不捆绑能卖那么多
珍珠翡翠白玉汤
人在饿急了的时候,吃什么都是香的。:D
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原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 08:51 发表
话说现在XO的全球总销量是多少了?还有一个来月就是2周年了哦:D
恩,再有一个来月PS3也1周年了。360全球好真不好说,但是PS3全球相对好算一点。
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原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 08:51 发表
话说现在XO的全球总销量是多少了?还有一个来月就是2周年了哦:D
个人并不看好
2年能否卖过2千万,我们拭目以待 :D
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1.光环的初期销量还真是恐怖
2.对Wii还真是一点影响也没有
3.PS3已经挂了
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 08:53 发表
个人并不看好
2年能否卖过2千万,我们拭目以待 :D
显然不可能,欧洲还没突破400w,北美还没突破1000w,还有不到2个月。。。:D
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突然发现标题有一个严重的错误:
330万是美国销量,标题是北美。加上加拿大的18万,光环3北美12天销量是348万。
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原帖由 FOX2 于 2007-10-19 08:53 发表
1.光环的初期销量还真是恐怖
2.对Wii还真是一点影响也没有
3.PS3已经挂了
北美的市场向来包容性很大,ps3只要价格合理,有好的游戏一样可以卖好,2004年ps2早就赢了,那一年xb卖得也不比ps2少多少。
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原帖由 2006arg 于 2007-10-19 08:57 发表
北美的市场向来包容性很大,ps3只要价格合理,有好的游戏一样可以卖好,2004年ps2早就赢了,那一年xb卖得也不比ps2少多少。
同意。不过PS3价格还是偏贵,好的游戏要等到明年了。
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原帖由 2006arg 于 2007-10-19 08:55 发表
显然不可能,欧洲还没突破400w,北美还没突破1000w,还有不到2个月。。。:D
圣诞不可小视
但是,我还是不能确定 :D
年底也有大部分人考虑升级PC,像360的软件与PC界定这样“模糊”。换了我,要是升级了PC真是要考虑是否值得购入360
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原帖由 2006arg 于 2007-10-19 08:57 发表
北美的市场向来包容性很大,ps3只要价格合理,有好的游戏一样可以卖好,2004年ps2早就赢了,那一年xb卖得也不比ps2少多少。
这个"只要"ps3一个都不沾边
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天剑,龙穴,战鹰下去,Ps3还是毫无起色,基本上已经没救了
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微软没说过两年要卖20m,倒是08年3月前卖出11mps3这个天方夜谭看来是不可能了
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 08:58 发表
圣诞不可小视
但是,我还是不能确定 :D
年底也有大部分人考虑升级PC,像360的软件与PC界定这样“模糊”。换了我,要是升级了PC真是要考虑是否值得购入360
所以,我今年卖掉了xo准备入88gt,等确定不红了再买回来。:D 唯一遗憾的是玩不到halo3,希望ut3,cod4可以弥补一些。
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任天堂实在是太厉害了,看来WII是当然的胜利者了。
附:SONY应该庆幸,多亏XBOX360的设计有问题,不然PS3就真的完蛋了。
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-19 08:59 发表
这个"只要"ps3一个都不沾边
看不懂我说的话,2004年北美ps2已经卖了多少台?xb还不是照样卖的很好,北美市场向来就不是只卖一台主机。ps3 11月已经399了,价格可以算“合理”的上限,或者你认为mgs,gt,ff都不是好游戏。
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-19 09:00 发表
微软没说过两年要卖20m,倒是08年3月前卖出11mps3这个天方夜谭看来是不可能了
其他都先放一边
我就纳闷,为什么360上大作不断,可以说非常丰盛,反到拉不起主机销量。这个问题在那?
三红是主因吗?假如你在美国,360红了就给你换,你会很在意三红问题吗?
360销量上不去到底问题出在那?
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现在不也完蛋了么,本来就是LU向的一台的主机,定价还这么高,客户早就被更加便宜,游戏更加容易上手的wii给抢走了
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 09:04 发表
其他都先放一边
我就纳闷,为什么360上大作不断,可以说非常丰盛,反到拉不起主机销量。这个问题在那?
三红是主因吗?假如你在美国,360红了就给你换,你会很在意三红问题吗?
360销量上不去到底问题出在那 ...
我也很奇怪,解释只能是xo的玩家都是核心玩家,受众数比较少,但是相对消费能力比较高,:D
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对这个结果,貌似nf和rf都会比较满意吧 :小脸递眼色:
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 09:04 发表
其他都先放一边
我就纳闷,为什么360上大作不断,可以说非常丰盛,反到拉不起主机销量。这个问题在那?
三红是主因吗?假如你在美国,360红了就给你换,你会很在意三红问题吗?
360销量上不去到底问题出在那 ...
问题就在这里
1,虽然免费更换,但没人愿意买个游戏机回来,坏了,打包,邮寄然后等一个月,这和花钱买乐子的想法违背了
2,360的游戏对普通游戏人群来说,不太友好
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原帖由 2006arg 于 2007-10-19 09:03 发表
看不懂我说的话,2004年北美ps2已经卖了多少台?xb还不是照样卖的很好,北美市场向来就不是只卖一台主机。ps3 11月已经399了,价格可以算“合理”的上限,或者你认为mgs,gt,ff都不是好游戏。
xbox出来没多久就降价100,这倒是和ps3很像,弱势主机靠不高于对手的价格/高于对手的性价比才能卖
降价后的ps3性价比倒是不低,但是绝对价格还是高,高清市场打开前ps3没有销量可言,打开后ps3游戏没有销量可言
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 09:04 发表
其他都先放一边
我就纳闷,为什么360上大作不断,可以说非常丰盛,反到拉不起主机销量。这个问题在那?
三红是主因吗?假如你在美国,360红了就给你换,你会很在意三红问题吗?
360销量上不去到底问题出在那 ...
360太核心向了,价格也是障碍
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任天堂赢了,年底还有很多大做~
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原帖由 2006arg 于 2007-10-19 09:05 发表
我也很奇怪,解释只能是xo的玩家都是核心玩家,受众数比较少,但是相对消费能力比较高,:D
360软件种类还是比较全的,基本上所有种类都有,即便在日本本土目前RPG的数量也绝对在PS3之上,而且还有一些独占的RPG。欧美就更不用说了,品种齐全。要画面有画面,要品质有品质。加上MS重金宣传和诱售。我是在想不出360目前的销售数量。
从整体上看,这样的一个整体状态360到目前卖个3000W也不算奇怪。反到这点销量,确实匪夷所思
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反正我看索尼又要把决战放到下个圣诞了(去年怎么说来着,谁还记得:D )
今年接下来,索尼没什么大作,马丁瑞奇/宝藏品质上要比天剑龙穴高一些,但也就这样了
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-19 09:07 发表
xbox出来没多久就降价100,这倒是和ps3很像,弱势主机靠不高于对手的价格/高于对手的性价比才能卖
降价后的ps3性价比倒是不低,但是绝对价格还是高,高清市场打开前ps3没有销量可言,打开后ps3游戏没有销量可言
问题是用户购买只能看相对于xo的价格,原来这个数是150,现在变成了50。再说,ps3初期为bd所累,但是bd赢了,就会从中受益,两台主机都有到199的那一天,sce又不是拿不出游戏。
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 09:11 发表
360软件种类还是比较全的,基本上所有种类都有,即便在日本本土目前RPG的数量也绝对在PS3之上,而且还有一些独占的RPG。欧美就更不用说了,品种齐全。要画面有画面,要品质有品质。加上MS重金宣传和诱售。我是在 ...
开什么玩笑?
ps两周年销量是多少?ps2呢?
3千万?wii都未必能做到
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 09:11 发表
360软件种类还是比较全的,基本上所有种类都有,即便在日本本土目前RPG的数量也绝对在PS3之上,而且还有一些独占的RPG。欧美就更不用说了,品种齐全。要画面有画面,要品质有品质。加上MS重金宣传和诱售。我是在 ...
很多人买了wii,说是市场不重合,但终究还是有影响的
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-19 09:11 发表
360软件种类还是比较全的,基本上所有种类都有,即便在日本本土目前RPG的数量也绝对在PS3之上,而且还有一些独占的RPG。欧美就更不用说了,品种齐全。要画面有画面,要品质有品质。加上MS重金宣传和诱售。我是在 ...
另外一个就是你不能忽视ps2的存在,毕竟到了这一带主机,视觉的差距没有上一袋那么大,特别是搞清的普及率很低的情况下,那么在没有hdtv的情况下,差距就更小了,这也是xo/ps3共同的问题。
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WII怎么那么牛?:企鹅莫名:
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我倒是觉得360在北美卖的一般可能有一部分是MS的原因,毕竟。。这家伙向来名声不好
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XO的原因是游戏太过CU向.
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我是觉得WII2年差不多可以到3000W的级别的,
当然,还有1年多的时间要走,加上名种可变因素.2500W能保障.
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9月的已经出来了
继续期待10月
感觉光环效应至少可以维持到马银出来之前
10月说不定XO的表现比9月亮眼 :小脸递眼色:
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