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标题:国外媒体称百人混战关卡是忍外2 流畅度最待加强之处
时间:08-05-28 03:08
作者:村上春樹
国外网站称忍外2 流畅度问题最严重的地方在某一关卡中同屏有接近百人一齐向龙隼进攻,其他发生延迟的地方尚不构成显著影响游戏。
http://www.geekpulp.co.nz/2008/0 ... -2-review-xbox-360/
The frame-rate is also choppy in parts. When a lot of enemies are on
screen or lots of explosions are occurring there seems to be a
noticeable slowdown that didn’t bother me until one particular
mission that involved near on one hundred enemies on screen in combat
against Ryu at the same time.
以忍外那极具侵略性的敌方AI,同场百人竞技会延迟,便是阪垣为了营造最高级的视觉效果与难度而对流畅度做了妥协。
回复列表 (279)
最待加强之处
就说明,待加强的地方不止一处,只不过同屏人数一多的时候,拖慢尤为明显罢了
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另,别找一些gamerankings都不认的垃圾网站来滥竽充数,谢谢。
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你们这些个喷子还真敬业 受不鸟
[posted by wap]
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Wii FC : 2552 5990 3627 5606
日機 台北
PSN JP:ryosuke2 (尚未入機)
无机酸,:悠嘻猴放炮:
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 04:05 发表
還有臉講無機酸啊。wyp與ff神也是無機酸嗎?
开始转移话题了?
原帖由 level5 于 2008-5-28 03:33 发表
另,别找一些gamerankings都不认的垃圾网站来滥竽充数,谢谢。
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原帖由 level5 于 2008-5-28 04:22 发表
开始转移话题了?
那個NZ網站垃圾與否我不清楚,不過人家講了有百人混戰,最嚴重的LAG就在那裏,對想要入手的玩家而言是項參考。
看到有百人混戰才是「最難忍受」的lag,讓您黑硫酸臉的氣勢扼殺了?:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:
無機酸是你在這帖先提的,講了卻又怕了別人駁斥,這是何等猥瑣心態:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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不仅无机酸,而且nolife,4点不睡觉,果然家里蹲,FSF出人才
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原帖由 level5 于 2008-5-28 03:33 发表
另,别找一些gamerankings都不认的垃圾网站来滥竽充数,谢谢。
gameranking 認有分的媒體評測,geekpulp這篇NG2 REVIEW分數請你指給我看
http://www.geekpulp.co.nz/2008/05/26/ninja-gaiden-2-review-xbox-360/
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原帖由 level5 于 2008-5-28 04:34 发表
不仅无机酸,而且nolife,4点不睡觉,果然家里蹲,FSF出人才
我週三又沒課:悠嘻猴放炮: 正在裝電腦os呢。:绿脸贱笑:兔打死你:
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大期待这个百人混战,即使有掉桢,还是相当期待!:母猪求安慰: :母猪求安慰:
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原帖由 level5 于 2008-5-28 03:29 发表
最待加强之处
就说明,待加强的地方不止一处,只不过同屏人数一多的时候,拖慢尤为明显罢了
你的国旗呢?装13假忍龙迷!!!:悠嘻猴放炮:
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看来某人还是承认了自己是:装13假忍龙迷!!!!:悠嘻猴放炮:
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原帖由 江户川柯南 于 2008-5-28 04:47 发表
大期待这个百人混战,即使有掉桢,还是相当期待!:母猪求安慰: :母猪求安慰:
我更期待PS3版的Ninja Gaiden 2 SIGMA的百人混战场面
因为PS3能做到60FPS,同屏百人保持不拖慢
硫酸脸去死吧,出什么NG1.5版本,直接给PS3出NG2:绿脸贱笑:兔吐舌头:
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:怒: 这游戏不出PS3版就等死吧
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原帖由 level5 于 2008-5-28 03:33 发表
另,别找一些gamerankings都不认的垃圾网站来滥竽充数,谢谢。
原來Gamesradar是gamerankings都不認識的垃圾網站,我瞭解了:企鹅中暑:
我要查NG一代時居然沒有:肥雀惊了:
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神机定能做到同屏一千人不拖慢
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应该是狼人BOSS斗鸡场,日翻BOSS后观众跳上台来群殴隼龙,这个斗鸡场情景设计得赞很合情合理,不像1那么莫名其妙:企鹅弹吉他:
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原帖由 westlost 于 2008-5-28 09:18 发表
神机定能做到同屏一千人不拖慢
当年天师吹龙穴的时候可不仅一千人啊,他老人家数过的 :绿脸贱笑:兔吐舌头:
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天剑的近3千人混战也没得到IGN如此评价啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-28 10:29 编辑 ]
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原帖由 费厄卡勒 于 2008-5-28 10:22 发表
当年天师吹龙穴的时候可不仅一千人啊,他老人家数过的 :绿脸贱笑:兔吐舌头:
LAIR不算...屏幕上没什么东西的时候,还老丢帧的
屏幕上活动物体一多的话,那帧数叫残不忍睹还算客气的了:兔子冷笑:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 10:28 发表
天剑的近3千人混战也没得到IGN如此评价啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
嗯,是的,天剑不丢帧的,秒间60幅,和VF5、DOA4一样的流畅
还是天师真SF,找的游戏更有说服力:绿脸贱笑:兔晕了:
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印象中天劍有個場景,一人在荒地上單挑大批敵兵
那裏除了只能按一個鈕外還能做正式的戰鬥嘛?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 10:28 发表
天剑的近3千人混战也没得到IGN如此评价啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
这次又是左右眼不够用,捎带鸡眼一起数出来的?天贱那人物的建模渣到爆,也配和NG2比?多和NG一代的杂兵比划都不够班。
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 10:32 发表
印象中天劍有個場景,一人在荒地上單挑大批敵兵
那裏除了只能按一個鈕外還能做正式的戰鬥嘛?
一开场不就是,进来先按键播片,等到能操作的时候,人数爆减。
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原帖由 level5 于 2008-5-28 03:33 发表
另,别找一些gamerankings都不认的垃圾网站来滥竽充数,谢谢。
人家至少拿到游戏了,你呢?
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原帖由 sation 于 2008-5-28 08:17 发表
:怒: 这游戏不出PS3版就等死吧
等死的游戏好多....
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原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-28 10:34 发表
一开场不就是,进来先按键播片,等到能操作的时候,人数爆减。
看來那段的特徵與天師在前面說的「三千人混戰」有諸多相似啊。
不知道天師MM能不能舉出天劍可以「正常戰鬥」,不作「太監戰士」時的最多同屏人數呢?
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 10:35 发表
人家至少拿到游戏了,你呢?
别小看了加拿大版!
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 10:35 发表
人家至少拿到游戏了,你呢?
NG2我首发当天入的话,你去死啊??
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原帖由 level5 于 2008-5-28 10:42 发表
NG2我首发当天入的话,你去死啊??
5元版?人家问你现在玩到没,看清楚了。
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加拿大版那么抱怨可以不玩的啊,何必勉强自己,让人看笑话吗?
[posted by wap, platform: UCWEB]
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天剑开场的操作成播片了:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: ,显卡大湿这个骗子骗得了一辈子?20G变60G的笑话就是报应。千人场面是可以操作的,游戏第一关上来只能打一会儿,到游戏后期,再次来到这个场景,潮涌般的敌人,感觉桢数有拖慢但是很少,也没有哪个媒体给出NG2这种评价,另外人物建模,虽然一个是千位,一个是百位,至少10倍差距,但是还是伯仲之间。
[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:09 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 10:32 发表
印象中天劍有個場景,一人在荒地上單挑大批敵兵
那裏除了只能按一個鈕外還能做正式的戰鬥嘛?
没玩过就别瞎揣测了,游戏开头有按键提示是让你熟悉操作,谁跟你说只能按键?游戏最后也是这场景,想怎么打就怎么打,开始可以拿大炮轰,遍地尸体,当然你也可以选择静候潮水般的敌人跑到跟前将你团团围住,然后使用华丽的组合技+防反大打一番,爽哉!
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忍外2是60fps,拖慢後不知多少
天劍是30fps,拖慢後也不知多少
天劍與忍外的敵兵模型,確實不能比。就算是一般場景中的數名對打亦然。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:13 发表
没玩过就别瞎揣测了,游戏开头有按键提示是让你熟悉操作,谁跟你说只能按键?游戏最后也是这场景,想怎么打就怎么打,开始可以拿大炮轰,遍地尸体,当然你也可以选择静候潮水般的敌人跑到跟前将你团团围住,然后 ...
最後可操作的場景也是與開頭同樣的人數配置嘛?真正可開打後才算哦。
天師若能拍張圖上來就更好了,直接給大家劇透最後一關
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:07 发表
天剑开场的操作成播片了:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: ,显卡大湿这个骗子骗得了一辈子?20G变60G的笑话就是报应。千人场面是可以操作的,游戏第一关上来只能打一会儿,到游戏后期,再次来到这个场景,潮涌般的敌人,感觉桢数有拖慢但 ...
请问天师,你说的那个场景有20来帧么
本身就不是60FPS的游戏,媒体都懒得提了:兔子冷笑:
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:18 发表
忍外2是60fps,拖慢後不知多少
天劍是30fps,拖慢後也不知多少
天劍與忍外的敵兵模型,確實不能比。就算是一般場景中的數名對打亦然。
遗憾天剑没有得到IGN的“垂青”啊。:企鹅抽筋蹬腿:
俩游戏你玩过哪个?:企鹅捶地:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:23 发表
遗憾天剑没有得到IGN的“垂青”啊。:企鹅抽筋蹬腿:
俩游戏你玩过哪个?:企鹅捶地:
最後的那個場景期待天師的拍照劇透,給大家看看細節與人數
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至少桢数稳定。懒得提?GEOW也是懒得提吧,流畅就是流畅,什么叫懒得提?
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其实看到NG2这个百人同屏,我的第一反映也是天剑最后那关
前段时间看见有人拍过,我找找看:小脸戴墨镜:
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:22 发表
最後可操作的場景也是與開頭同樣的人數配置嘛?真正可開打後才算哦。
天師若能拍張圖上來就更好了,直接給大家劇透最後一關
当然一样,显卡骗子说的人数骤减纯属胡喷,上图可包含不了那么多人啊,想了解等你买了PS3入一张不就完了。
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不穩定的60FPS(忍外2還是大部分時間穩定的),也便是多在4X~60。這與30鎖定那個好?:绿脸贱笑:兔脸红:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:30 发表
当然一样,显卡骗子说的人数骤减纯属胡喷,上图可包含不了那么多人啊,想了解等你买了PS3入一张不就完了。
我入mgs 4也不入天劍啊。
你不是有存檔,上圖給大家看敵人細節啊
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原帖由 狂风007 于 2008-5-28 12:29 发表
其实看到NG2这个百人同屏,我的第一反映也是天剑最后那关
前段时间看见有人拍过,我找找看:小脸戴墨镜:
我以前貌似还发过截图帖呢。
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天師把關卡名稱與編號給出來,我去youtube看影片。
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:31 发表
我入mgs 4也不入天劍啊。
你不是有存檔,上圖給大家看敵人細節啊
看敌人细节也不一定要我的图,不过有时间周五晚上拍一张吧,你能上NG2的敌人细节图吗?到时候对比。
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