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标题:
看不惯任天堂活得很好系列——纸牌帝国的复辟
时间:08-05-31 21:55
作者:
tianxianbaobao
看不惯任天堂活得很好系列——纸牌帝国的复辟
今天一天心神不宁,看来Wii和NDS这两样东西终于是影响了我的生活。晚上天渐渐凉下来,似乎想通了,饭也吃得下了。饭后小憩,我猛的惊醒,原来任天堂几十年来一直在干着它的老本行,不轮对手如何变,始终埋头做着它的纸牌。FC也好,SFC也好,N64也好……不过是一副副看似缤纷夺目的纸牌,真正赋予它们长久生命力的,是纸牌的玩法。于是,当微软索尼狠不得蘸着鲜血把钻石镶到各自的王牌上去的时候,任天堂却打出了这一生看似最平庸又重要的一手牌,谁也没有想到这副牌的威力巨大如此
“我创造的玩法足够吸引人,我就不愁我的纸牌卖不出去”——多么冷酷又坚强的信念
任在创业的早期就掌握了足够享用一生的纸牌玩法——马力奥、塞尔达、银河战士……,这是它的幸运与伟大。伯格曼曾这样评价过塔可夫斯基———“我仿佛突然置身于我一直不得其门进入的房间门口。进入这房子在我只是一种渴望,而他却能在里边应付裕如。我感受到一种支持,一种鼓舞,因为我一直想要表达但又不知怎样表达的东西,已经有人如此成功地表达了出来。”我想用这段话来形容任天堂在大多数游戏业者心目中的地位,也并不过分。有趣的是,任天堂似乎也如塔可夫斯基一般,终究也逃不过“七部半”的命运
然而任天堂终究是老了,它回归了本位,没有了后顾之忧,却也斩断了自己的前路,任天堂注定是推动不了游戏的发展了。真正的未来是属于索尼的,至于微软,则只是欺世盗名之辈,无法委以重任。当索尼以PS2创造了游戏界的辉煌,到达顶峰之后,其首要考虑的就是业界的发展问题。因此索尼设计PS3的理念就是以推动业界发展为先,PS3的层次不是360这样以谋取私利为主要目的的主机可比的
游戏的发展已经遇到了瓶颈,特别是在360这样的主机推动下。以GTA为例,这个曾经凭借“见女就干见男就揍”的先锋理念震惊了世界的游戏,现在也不免畏畏缩缩起来——女人一个个都要像姑奶奶般伺候起来,打个人都要先行个礼。话糙理不糙,这实际代表了游戏界的普遍问题。未来游戏的发展注定要摈弃现有的枷锁,以RPG为代表的规则繁复化的游戏影响力大不如前,这并不是偶然现象。游戏实际上是人类解放自我,回归野性的一种工具,当有人要将文明世界条条框框全数搬到游戏里来,是违反游戏本意的,是注定要失败的
幸好我们还有索尼,一路指引我们的索尼。我们常说有容乃大,索尼的“大”,不仅仅体现在蓝光的超级大容量上,还在于其巨大的技术优势以及容纳百川的CELL之心。CELL巨大的计算力,是推动游戏发展的超级发动机。有了这样的运算能力,未来游戏的发展是具有无限可能的,未来的游戏,将是“游戏制造的游戏”,是有生命力的。相对与战争机器2、忍龙2等游戏的“小”来,KZ2、MGS4、FF13无不散发着一股大气,大块头有大智慧,感谢索尼让我们很快就能玩到来自未来的游戏!
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
评分记录(+
27
/-0=27):Jonsoncao(+27)
回复列表 (36)
#2
零饭
2008-5-31 21:58
说得不错。。。
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#3
328928249
2008-5-31 22:03
又见疯子的疯论..话说置顶不是打击喷帖得嘛
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#4
白羽
2008-5-31 22:04
不错的帖子,但是任天堂也推动了游戏的发展啊,sony对游戏界的贡献远不如任天堂。
至于萎软,只是一条搞屎棍
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#5
acoolbat
2008-5-31 22:05
很高兴看到新的系列
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#6
BigBaoBao
2008-5-31 22:05
六一了。宝宝也要过节了。。。:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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#7
conroe6050
2008-5-31 22:06
宝宝最近产量越来越多了
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#8
残想之岚
2008-5-31 22:08
前几段不错~
后面宝宝又开始黑索了~
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#9
一条僵尸
2008-5-31 22:50
先把老任捧上天
再不动声色的踩索尼
宝宝神了
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#10
萨姆斯阿兰
2008-5-31 22:52
宝宝儿童节快乐
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#11
户愚吕(兄)
2008-5-31 23:01
“我创造的玩法足够吸引人,我就不愁我的纸牌卖不出去”——多么冷酷又坚强的信念
从这点来说Hgame比任天堂伟大得多
“只要男人还长这JJ,我就不愁我的妹子卖不出去”——多么冷酷又坚强的信念
而且Hgame早就在GTA之前N多年“摈弃”了“枷锁”,实现了“人类解放自我,回归野性”
Hgame因此比任天堂伟大,比索尼先进
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#12
责任编辑
2008-5-31 23:03
幸好我们还有索尼,一路指引我们的索尼。:企鹅捶地: :企鹅捶地:
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#13
blood
2008-5-31 23:09
黑索无止境……
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#14
旁观饭
2008-5-31 23:13
真正的未来是属于索尼的:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
想问问楼主千字多少钱:小脸戴墨镜:
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#15
kenhirai
2008-5-31 23:20
看来宝宝即使过六一也不忘记挺任黑索阿~
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#16
senna
2008-5-31 23:26
六一快乐!!!:悠嘻猴放炮:
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#17
阿西达卡
2008-5-31 23:29
一如既往地抛开黑索部分其他的都写得不错
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#18
linorex
2008-5-31 23:35
宝宝的帖子质量素来都很高
如果省去最后一段,那关注度估计要大大则扣
相较来说,宝宝算是在发帖量与帖子质量上做的最好之一了
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#19
justcc
2008-5-31 23:46
宝宝儿童节快乐啊~
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#20
788414
2008-5-31 23:46
:企鹅踢飞你: :企鹅踢飞你:
nice
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#21
pj369
2008-5-31 23:58
同意宝宝对MS的评价,但对任天堂无法推动业界发展的观点实在不能认同,要说起来对TV界贡献最大的就是老任,尤其是当年的FC拯救电玩产业于危难之间,如今又推出Wii引导电玩产业回归正道,并且扩大了新的用户群,可谓功德无量。
相比之下PS系主机对电玩产业虽有贡献但确实不及老任(跟20世纪时的SEGA倒是可以做一下比较),至于MS推出的盒子基本上也就是吸收了原先PC上用户,对电玩产业不但无丝毫帮助还要来裹乱,其退出TV界也是迟早的事(建议MS还是去搞网络游戏算了,在TV这真的是没什么“前途”)。
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#22
fw190a6
2008-5-31 23:59
6.1了!
天线宝宝年年儿童节快乐!:能奈我何猴:
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#23
belmont_yang
2008-6-1 00:04
祝宝宝节日快乐 :悠嘻猴放炮:
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#24
自然韵律
2008-6-1 01:01
除去和索尼相关的部分,写得不错
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#25
马甲007号
2008-6-1 01:04
老任造的是最纯粹的小孩过家家游戏,而老索则是要让游戏带上第九艺术皇冠
偶这样说够不够lz肉麻啊:悠嘻猴放炮:
[
本帖最后由 马甲007号 于 2008-6-1 01:06 编辑
]
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#26
DBTEL
2008-6-1 01:20
LZ节日快乐:悠嘻猴放炮:
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#27
月光狼人
2008-6-1 01:25
祝宝宝节日快乐~:悠嘻猴放炮:
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#28
huimei
2008-6-1 10:03
更坚信~~宝宝是 叶总的马甲~~~
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#29
踩姑娘的小蘑菇
2008-6-1 10:29
宝宝满载!!!:悠嘻猴放炮:
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#30
silence
2008-6-1 10:34
原帖由
pj369
于 2008-5-31 23:58 发表
同意宝宝对MS的评价,但对任天堂无法推动业界发展的观点实在不能认同,要说起来对TV界贡献最大的就是老任,尤其是当年的FC拯救电玩产业于危难之间,如今又推出Wii引导电玩产业回归正道,并且扩大了新的用户群,可谓功 ...
哦。游戏软件销售额两度打破电影票房也是由于老任?
游戏市场规模超越电影市场也是由于老任?
游戏电影乃至于周边市场高度互动也是由于老任?
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#31
zbyyx
2008-6-1 10:36
宝宝节日快乐:兔爷赏个吻:
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#32
光之Archer
2008-6-1 10:37
一如既往,baobao的帖子抛开黑索部分还是可以一看的
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#33
iNred
2008-6-1 11:58
看前2段,我还以为宝宝要风格大便了呢,要是按这风格写下去,宝宝将会超越自我,进入新的境界。 没想到第三段开始又回归了,有点小失望:绿脸贱笑:兔摆手:
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#34
GAYBL
2008-6-2 10:59
宝宝欢乐帖。
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#35
风之勇者
2008-6-2 11:02
竟然看成纸客帝国:鼻血猴:
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#36
ffcactus
2008-6-2 16:48
宝宝学什么的呢?
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#37
zj87813096
2008-6-2 19:02
抛开捧和黑,这篇写的不错
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