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标题:要是MGS4有GOW2的的画面,那该多NB啊……
时间:08-06-07 10:20
作者:bioer
只是觉得UE3太强大了,给我最明显的感觉是,GOW2的人物存在感强,没有飘的感觉,但是MGS4还留有很强的游戏的影子……
回复列表 (78)
小白就是小白 推荐搞个VERY HIGH的CRYSIS看看,什么叫强大,MGS4不是靠画面特效来展示其强大的
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我觉得mgs4的画面可以了
开始看截图倒胃口,现在看看视频还不错,至少不是短板
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这几天看了N多屏摄,觉得MGS4已经算次世代上游水准了。
当然战争机器2我觉得超过MGS4。
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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-7 10:50 发表
这几天看了N多屏摄,觉得MGS4已经算次世代上游水准了。
当然战争机器2我觉得超过MGS4。
言外之意是mgs4的图像比战争机器1强?
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UE3引擎游戏看多了审美疲劳....
要能有Crysis画面,那该多NB啊.....3代要用Cry引擎2作绝对NB:绿脸贱笑:兔打死你:
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抽小白,那样我不玩了
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本世代的高质量画面主要还是在帖图材质上体现.
这点UE3的确是一流的.
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日商 VS 日商
MGS4不如生化5
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对UE3系列的画面有不适感
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要是……该多NB啊~~
用这个造句可以造无数条
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当UE3引擎的游戏可以流畅跑60fps的时候再说话吧...
貌似很多UE3引擎的游戏连稳定30fps也做不到........(Dark Sector、Vega等等)
[ 本帖最后由 Wiier 于 2008-6-7 11:38 编辑 ]
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MGS4的画面感觉光照不太好,也没什么环境贴图。。
而GOW1的某些地方又太过了。。:伤心:
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真正体现机能和技术的是AI、物理、即时光影的大量运算,贴图这种东西只要容量有,美工水平有,任何游戏都可以。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-6-7 11:44 发表
真正体现机能和技术的是AI、物理、即时光影的大量运算,贴图这种东西只要容量有,美工水平有,任何游戏都可以。
卡马克哭死,他的tech5还没出来就被你否定了啊
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原帖由 Jackli 于 2008-6-7 12:01 发表
不错,还有中文字幕
就是网速好慢
网速很快。你用的宽带慢而已。呵呵
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原帖由 wuqu 于 2008-6-7 12:03 发表
网速很快。你用的宽带慢而已。呵呵
我已经是电信的2m宽带了:企鹅玩蛋蛋:
估计是连国外的原因吧
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不要没玩过ue3引擎的游戏就瞎扯,使命召唤4帧速即使始终在40以上,只要有波动,就会有卡的感觉,而战争机器、虚幻3帧速在25以上就感觉很流畅,同样的还有孤岛危机
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GOW2能作得再细致精美一点,受众体会更多。。。。。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-6-7 11:44 发表
真正体现机能和技术的是AI、物理、即时光影的大量运算,贴图这种东西只要容量有,美工水平有,任何游戏都可以。
蓝光容量够不够大?天师。:D
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原帖由 zhangjingy 于 2008-6-7 11:44 发表
真正体现机能和技术的是AI、物理、即时光影的大量运算,贴图这种东西只要容量有,美工水平有,任何游戏都可以。
哭了,不懂装懂也不能无知到这个份上啊~~蓝光容量可比D9多了N倍,咋个PS3游戏最弱的就是贴图、纹理的水平啊~~
说到即时光影……现在也没哪个PS3游戏看上去特别牛B啊~~~光影效果目前整体表现最好的之一反而是不到720P的HALO3……
至于你说的物理?是指KZ2的头盔被打飞的火星物理技术么?
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要是战争机器PS3独占,那该多好啊
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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原帖由 阿卡 于 2008-6-7 14:10 发表
哭了,不懂装懂也不能无知到这个份上啊~~蓝光容量可比D9多了N倍,咋个PS3游戏最弱的就是贴图、纹理的水平啊~~
说到即时光影……现在也没哪个PS3游戏看上去特别牛B啊~~~光影效果目前整体表现最好的之一 ...
我个人不认为光环3的即时光影效果比船长好。
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“贴图这种东西只要容量有,美工水平有,任何游戏都可以”
原来容量是说硬盘啊,那XO无硬盘版本不是完败?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
光影比较好的有HS、神秘海域。
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这个标题太TMD软了。
要是MGS4有CRYSIS的画面,那该多NB啊。。。。
这样好多了。
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这是当然,船长的光影次世代里还没有游戏可媲美,只有PC的鬼哭狼嚎 还可以一比
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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原帖由 wyp 于 2008-6-7 14:13 发表
我个人不认为光环3的即时光影效果比船长好。
船长的效果我也看过,贴图和纹理已经是PS3上最好的游戏了,没有之一~~可惜这种游戏也太少了……至于光源效果……如果你能在LIVE上对战一下,可能会对HALO3的光影效果更有体验~~当然,我并不反对你的这种个人认为~~~
而且此帖目的只是感概天师的言论以及知识高度,并非刻意要和什么游戏战~~~
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神秘海域中,阳光照耀在主角头发上的效果,已经征服了我,太逼真了,太强悍了。
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船长还是蛮不错的。
黑楼3的光照确实让我印象深刻,很不错。
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谁给LZ找个05年的MGS4图:红脸不屑:
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05年的效果?
用Crysis引擎都做不出来:企鹅倾蹬小腿:
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神机3和神机饭不需要虚幻3引擎·······神机饭对虚幻3引擎有不适感,EPIC跪下:肥雀不是吧?!:
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天劍開發組哭了
依照wyp的一貫本色,怎沒對這些圖片開噴呢?
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这个脸很美形··但是谈不上逼真。逼真参考mass effect·····哦,神机不需要虚幻3引擎的游戏:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
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MGS4里的女的都象婊子啊,确实不错
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美型上评论的话,还是MGS的好看一些啊…………:企鹅抽筋蹬腿:
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躲猫游戏就算画面比GOW2都强仍然是个躲猫游戏
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原帖由 planar 于 2008-6-7 15:52 发表
这个脸很美形··但是谈不上逼真。逼真参考mass effect·····哦,神机不需要虚幻3引擎的游戏:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
其实上面发图时我就想到有些人要拿质量效应的脸说事啦,其实那些脸怎么看都有些别扭,包括那个贴分裂4的脸,一个个看起来表情就是那么僵硬,反正就是感觉不舒服。另外,上面某楼的,男人脸就别贴了,要贴就贴质量效应中的女人脸来对比看看吧。
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本帖最后由 wyp 于 2008-6-7 19:18 编辑 ]
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原帖由 干拔跳投 于 2008-6-7 18:00 发表
躲猫游戏就算画面比GOW2都强仍然是个躲猫游戏
反过来说一样适应
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