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标题:为何月轮要比其他两部作品高出那么多?更新PSPGO D端子屏射
时间:12-04-19 21:17
作者:白桦林
RT,昨天PSPGO连电视,兴致勃勃的玩了俩个小时~
顺便求一个PSPGO能用的GBC的模拟器和不死机的SFC模拟器拉~
[ 本帖最后由 白桦林 于 2012-4-20 14:01 编辑 ]
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评分记录(+
1/-0=1):冰yu(+1)
这些回帖最骚
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dragonzet 骚(1)
引用
:confused:
1 起始难度比较搞,得学会组合卡片
2 音乐很好听
3 画面很棒,用DSL玩能感觉出来
4 竞技场设计得很有意思。
5 跟月下不是一个风格
也没高出那么多,还是看人的,月轮是3部里最不大众的一部,对很多人来说刷刷魂的晓月才是??..
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (44)
月轮硬伤太多了。
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posted by wap, platform: Nokia (N-GAGE QD)
月轮与白夜和晓月比更接近GBA时代以前的恶魔城
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:黄脸问号:
1 起始难度比较搞,得学会组合卡片
2 音乐很好听
3 画面很棒,用DSL玩能感觉出来
4 竞技场设计得很有意思。
5 跟月下不是一个风格
也没高出那么多,还是看人的,月轮是3部里最不大众的一部,对很多人来说刷刷魂的晓月才是他们第一部通的恶魔城
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月轮玩起来感觉很硬!
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posted by wap, platform: UC
月轮音乐好听是真的
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posted by wap, platform: SAMSUNG (I897)
因为那两作忘了做音乐了
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posted by wap, platform: iPad
随GBA首发 玩家期待度较高?
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求下GO能用的GBC模拟器~SFC不指望,各种死机~
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月轮还是有缺陷的,就是房间做得实在太大了,随便一个台阶都要二段跳,毫无必要的增加跑路长度。。。。。
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当年GBA首发,和主机一起买的游戏就是这个,感觉很不错了。
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月轮被IGA打入黑历史的~不过IGA自己也被打入冷宫了~
白夜BGM渣,主角人设渣,动作丑
晓月前期BGM渣
所以确实月轮是GBA三作中较好的一作了~~
不过没必要神化,光是月轮里一半以上的BGM都是之前作品中拼凑这点来说就没资格参加评优
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posted by wap, platform: Android
十分钟爱,就是当年眼快看瞎了。
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gbp也不错的
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posted by wap, platform: iPhone
因为难度够
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感觉能玩下去的只有月轮~那两个看画面就没啥感觉,手感也不佳~
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月轮之后的恶魔城感觉konami完全不会做人物动作了,那缩着个手溜冰跑步的姿势恶心到死
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白夜之后的恶魔城都是那个娘娘腔跑法~~
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原帖由 OpEth 于 2012-4-20 14:07 发表
月轮还是有缺陷的,就是房间做得实在太大了,随便一个台阶都要二段跳,毫无必要的增加跑路长度。。。。。
把地图做的这么空旷 这么大 这叫诚意
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原帖由 as01 于 2012-4-20 21:50 发表
把地图做的这么空旷 这么大 这叫诚意
幸好月轮可以跑步,而且跑得还不慢,否则真要骂娘了。。。。。
话说月轮应该是恶魔城系列跑步最快的了吧。。。。。
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我感觉白夜最好,最有感觉。月轮手感太生涩了,晓月故事太离奇了,竟然是日本的高中生,接受不了。白夜开始的时候那个巨大的机器怪兽看起来很震撼。
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本来就是腐女向的游戏,出现高中生一点不奇怪,下一部两个男主角搞恩爱也很正常吧
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记得当年是用模拟器通的 还是命令行的那种 才10帧……
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月轮有爱 当年和GBA一起入手的 青春啊!!!
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月轮赞,当年好几个模式打了好多遍,GBA上手感最好的恶魔城
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月轮百玩不腻啊,当年开着台灯用GBA玩月轮,感觉太幸福了
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二周目全卡片流程才爽,各种各样的组合
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地图探索非常牛逼
跑步加二段跳跃操作感暴强
敌人属性招式升级设定详细
综合强横的难度
硬派恶魔城的典范啊
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posted by wap, platform: HTC (Incredible)
@冰yu mark
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我当初也是所有模式打出来,好多隐藏的东西,还有小熊炸弹装束什么的,后来电池没电,全丢了。
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fire ball~~
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所以说IGA是个庸俗的人,只会搞派系斗争。做月轮的是KCE名古屋还是神户,反正不是KCEJ。到白夜时候,恶魔城成了KCEJ的专属品。结果呢?越做越挫,现在IGA自己都被挫掉了。
这SB当初上位后在官网制定的那个所谓的正统年表,就是最SB的行为,自断后路。
你把SONIA否定掉干吗?稍微动动脑筋请个三流剧本作者都能帮你把SONIA,ALUCARD以及BELMONT家族的故事给编圆了,为以后出游戏作铺垫
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恶魔城到月下后一直走下坡路,根本没有定位。掌机上在一直Metroidvania模式吃老本。主机上3dact各种模仿山寨,除了题材和美术风格还能看看其他都是二三流。
吸血鬼这个题材,日宅化的道路就是死。暗影外包出去再渣,也比看什么日本高中生德古拉强一万倍,反正这个系列已经奄奄一息了,要重生绝逼要抛下包袱。
[ 本帖最后由 starman 于 2012-4-25 11:30 编辑 ]
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不知道GC的GBP玩起来画面怎么样
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这作手感不好。
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原帖由 starman 于 2012-4-25 11:25 发表
吸血鬼这个题材,日宅化的道路就是死
20年前的日宅风暮色数钱数到手软了,
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posted by wap, platform: Nokia (E72)
原帖由 @Toyger 于 2012-4-25 13:10 发表
这作手感不好。
喷了
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当年穷学生拿出全部积蓄400大洋买的!!玩到底朝天了。。。。
音乐绝对棒,画面当时来看比gb强太多了,操作也不错,就是难度有点高,就这样也玩了很久很久。
[ 本帖最后由 superDioplus 于 2012-4-25 23:27 编辑 ]
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原帖由 as01 于 2012-4-25 19:34 发表
20年前的日宅风暮色数钱数到手软了,
暮色日宅个鬼啊喷了,标准美式琼瑶套个吸血鬼壳,目标观众是春心萌动小女生,根本不入真吸血鬼饭的法眼。
暮光当年在日本上映才200万美元票房,日宅根本不看鬼畜琼瑶,现在也基本不玩恶魔城。
恶魔城系列一向在欧美比日本混的好,日本高中生当大boss是欧美吸血鬼饭能喜闻乐见的么?
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本帖最后由 starman 于 2012-4-27 12:55 编辑 ]
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原帖由 OpEth 于 2012-4-20 23:47 发表
幸好月轮可以跑步,而且跑得还不慢,否则真要骂娘了。。。。。
话说月轮应该是恶魔城系列跑步最快的了吧。。。。。
白夜, L R 滑铲:企鹅抽筋蹬腿:
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第一个正版游戏,玩起来激动死了:内牛满面:
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除了操作有点别扭
其余的可以打满分
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我觉得GBA两大动作游戏,一个是月轮一个是双截龙
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原帖由 starman 于 2012-4-27 12:45 发表
暮色日宅个鬼啊喷了,标准美式琼瑶套个吸血鬼壳,目标观众是春心萌动小女生,根本不入真吸血鬼饭的法眼。
暮光当年在日本上映才200万美元票房,日宅根本不看鬼畜琼瑶,现在也基本不玩恶魔城。
恶魔城系列一 ...
你是不是没看过日本的少女漫画
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