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标题:估计忍龙4还是会有的,只不过是仁王那套系统的换皮罢了,从ACT变成ARPG
时间:24-03-05 23:10
作者:Nemo_theCaptain
这些回帖最骚
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伪装同学丶 骚(1)
引用
忍龙2下忍难度跟无双有什么区别吗
回复列表 (115)
快二十年没续作了,还是直接重启可能会更好。同一个工作室的动作模组基本都是一代代的重复在用,这并不奇怪。
忍组在硫酸脸走掉之后发展的更好了,反而是硫酸脸消失很久了
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我觉得忍龙这种纯ACT是不出了
出不来了
没那革命性突破了
连画面都做不好
没突破就是砸招牌
现在仁王,卧龙本质就是忍龙的改版或者分支
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看看评论挺有意思的。
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本来最神的忍龙2销量就不咋的。。这种类型都没落了
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原帖由 @link520 于 2024-3-5 23:41 发表
本来最神的忍龙2销量就不咋的。。这种类型都没落了
不是没落,是现在的玩家玩不了这种高难度游戏了,曲高和寡
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Posted by TGFC·NG
近年极其高产,每年一部游戏,不知道浪人完了明年出什么
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原帖由 @link520 于 2024-3-5 23:41 发表
本来最神的忍龙2销量就不咋的。。这种类型都没落了
不是没落,是现在的玩家玩不了这种高难度游戏了,曲高和寡
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原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-3-6 00:19 发表
不是没落,是现在的玩家玩不了这种高难度游戏了,曲高和寡
论动作成分
忍龙和黑魂到底谁更难?
谁更不容易被现在的玩家接受?
黑魂可以练级削减难度,忍龙何尝不能用忍犬和下忍呢。
所以这就是类型的没落,不是难度的问题。
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废物利用嘛……反正再出忍龙4不是还是这些动作?吃20年老本?从忍龙1在Xbox上天花板级画面,到忍龙2在Xbox360上顶级画面,再到刀锋马马虎虎,再到浪人这种“ps5专用”垫底不入流的ps4画面,上面有人说忍者组离开硫酸脸越来越好了,不禁哑然失笑……脱裤摸自从和光荣合并后,就算在ps6上也只能做出ps4级无双画面了。仁王是卖得好,就跟如龙一样,但是离开了如龙的sega是个什么玩意,也不用我多说了。
要说销量,神之手销量好吗?spikeout销量好吗?鬼泣销量好吗?魔女呢?act顶天了就100万上下还是末期靠送,拿销量衡量act做得好不好,就像拿票房衡量电影拍的好不好一样,贾玲最高。
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这样说,忍龙99合一也会出的来
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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-3-6 08:27 发表
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不是没落,是现在的玩家玩不了这种高难度游戏了,曲高和寡
绝对不是难度的问题
做不出来了
现在如果能出忍龙2水平的动作游戏,加上自媒体一宣传,肯定卖爆
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卧槽喷了 还行 大法啥时候安排PC版??半年后?
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原帖由 solbadguy 于 2024-3-6 01:25 发表
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废物利用嘛……反正再出忍龙4不是还是这些动作?吃20年老本?从忍龙1在Xbox上天花板级画面,到忍龙2在Xbox360上顶级画面,再到刀锋马马虎虎,再到浪人这种“ps5专用”垫底不入流的 ...
鬼泣5不是卖了300份以上?
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没落就没落吧,玩魂类游戏喜滋滋。
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忍龙就是一个清版过关的街霸,你当他是个格斗游戏,就能理解为什么没人玩了,上手太**难了。就拿一代来说,我敢说90%的玩家都不知道第一关的boss怎么打,然后就扔手柄了,去玩别的游戏了。
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原帖由 @我爱电玩 于 2024-3-6 10:06 AM 发表
鬼泣5不是卖了300份以上?
后期基本靠送,魔女也一样。
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老IP运营还是我卡普空遛,其他都不太行。
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再不开发忍龙4,忍者组,干脆叫“仁组”吧!
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最后一个八方手里剑是忍龙1的吗?没见过啊。
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魂系能火起来不是因为有丰富的逃课手段么
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原帖由 urtoys 于 2024-3-6 10:23 发表
最后一个八方手里剑是忍龙1的吗?没见过啊。
3吧
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还是不太喜欢这种要刷装备才能打,不然就刮痧的ARPG。可以升级学习招式和加血,但是攻击力也靠武器装备不喜欢
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其实战斗类ACT不是没希望了,还是那个日厂游戏3A化老大难的问题——大部分日厂承担不起游戏3A化的资金风险。
就和JRPG一样,可以说到今年FFR第二章才算真正把JRPG的上限全面进化到了3A级,之前游戏规格最高的是异度神剑,一代是PS2级别、后面三代勉强勾到了PS3级别,大红大紫的P5从规格上只能算PS3甚至PS2.5游戏,火出圈还是靠着日厂擅长的软实力包装(美术)。
所以这类纯ACT新作要火必须3A化或能像P5一样用软实力出圈,3A化可以参考新战神系列,画面、剧情演出、探索开放地图这些都得加上,再加入装备系统通过数值让玩家能在一定程度上调控难度,然后游戏的整体难度必须平滑循序渐进,把高难度留在二周目和隐藏关卡,最好还能加入面向Z世代用户的网络玩法和社交属性。
这样一款ACT作品相信可以像新战神一样卖到千万,问题是成本的风险大部分日厂承担不起
[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-3-6 02:48 编辑 ]
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纯ACT能卖到一百万就不错了,忍龙2是没做完,刀锋也是没做完,真要出个1男5女的刷子游戏能换装玩也挺好的
特库摩完全并入光荣后已经没什么话语权了,估计难
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忍龙和战b一样已经完成历史任务了 那就是作为一个动作素材库 旦凡kt / capcom要拿灵感搞动作都不愁没料 真是随拿抽出10个动作改一下又是个新游戏
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仁王挺好的,比法环,只狼之类的好玩多了,动作和build非常赞。
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原帖由 @lleoavvee 于 2024-3-6 03:04 发表
仁王挺好的,比法环,只狼之类的好玩多了,动作和build非常赞。
任王有这么神吗,买了2代一直没玩这么说都想试试了
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要我说忍龙新作还是瞄准2A吧,走软实力包装路线,故事背景设定在近未来赛博朋克平行世界,隼龙年轻化年龄设定为18岁少年,忍者行头改成潮味风格(比如用兜帽杉魔改忍者头巾),身上可以搭载骨骼机械装置,加入一个地下忍者组织除暴安良反抗压迫(忍者神龟和全境封锁的结合体,平日里正常生活,接到任务化身赛博忍者团),随着故事的推进会遇到各种女忍同伴。
[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-3-6 03:15 编辑 ]
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原帖由 我爱电玩 于 2024-3-6 11:12 发表
要我说忍龙新作还是瞄准2A吧,走软实力包装路线,故事背景设定在近未来赛博朋克平行世界,孙龙年轻化年龄设定为18岁少年,忍者行头改成潮味风格(比如用兜帽杉魔改忍者头巾),身上可以搭载骨骼机械装置,加入一个地 ...
还是米哈游做吧
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原帖由 @宫内莲华 于 2024-3-6 11:09 AM 发表
任王有这么神吗,买了2代一直没玩这么说都想试试了
喜欢玩像法环一样玩探索的那是没什么玩头,但是喜欢刷怪,刷装备,动作,研究装备词条和build,探究各种酷炫的打法,请马上上车,目前没有第二家了。法环的战斗和仁王比就是个垃圾。仁王的剧情和音乐也都挺好。
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你们想玩忍龙4还是忍龙2,是个问题
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我要看现实版饭纲落!
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简直了,动作模组完全照搬不说,动画整体效果还不如忍龙。
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从仁王到卧龙到浪人,全在吃FS尾气,如何评价呢,自暴自弃了吧
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还是好好发展仁王系列吧,发展好了就是和风第一IP,鬼武者精神续作,目前仁王所处的位置非常有利。
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浪人先卖个500W再谈忍龙比较实际 。
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现在忍组都是山寨魂类精神上已经完了 真正的ACT快没了都要加avg要素才卖得动
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忍龙主要玩的投入的时间突然就冒出个大波妹 让人鼻血大流 还有什么心思研究act
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仁王2,去掉妖怪技和精力条,不就是最正宗的忍龙续作了么?还要啥自行车?卧龙就是忍龙4青春版呗……
你们真那么喜欢忍龙,不如多支持支持卧龙呀,让卧龙2早点面世呗,卧龙底子不差的,好好弄弄二代,是有希望的,剧情从赤壁截止到夷陵,绝对可以搞的飞起!
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原帖由 @MG2008 于 2024-3-6 12:45 发表
浪人先卖个500W再谈忍龙比较实际 。
浪人一股子碧海黑帆的死相,没卖过200万都要烧香了……
卧龙主要是国内没好好宣传,不然销量吊打没问题,如果是五仁哥还在的话,肯定会抓住这个机会的……
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原帖由 MG2008 于 2024-3-6 12:45 发表
浪人先卖个500W再谈忍龙比较实际 。
官方的目标就是500万,但应该是算上后期打折的长线销量了
现在一个最大的隐患是我之前没想到的
襟川阳一应该是去管FSR了,没空理这个项目
光荣是很懂历史的,但脱裤魔不懂,所以安田文彦一张嘴就跟文盲一样,这对于剧情是个隐患
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能用技巧跳过boss的原有设计,而不是和傻子一样互动老老实实应对,才是好的arpg系统,如今真的是劣币驱逐良币
本帖最后由 3bs 于 2024-3-6 16:03 通过手机版编辑
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act没劲 arpg也没劲 把风云幕末传或者剑豪做成开放世界 这辈子我就不玩其他类似游戏了:泥鹅满地打滚:
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要么配数值技能 要么DuangDuang打铁二人转 真的没劲:泥鹅满地打滚:
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忍龙1, 2004年第一时间打的,打完感觉没有预告片那么燃,动作挺华丽的 但出招方式就是DOA那套不够硬核,加上场景、音乐、过场这些都可有可无 没有代入感,流程关卡也很平淡,总体来说就是为了打而打。
到二代更华丽了,但关卡流程、场景、音乐等等这些更平淡更没意思了,三代也没碰过了
到仁王2,上述提到的都不再是问题了,一定要说的话 还是场景、世界观、代入感这些东西 还有更高的期望值
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原帖由 ny 于 2024-3-6 19:47 发表
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忍龙1, 2004年第一时间打的,打完感觉没有预告片那么燃,动作挺华丽的 但出招方式就是DOA那套不够硬核,加上场景、音乐、过场这些都可有可无 没有代入感,流程关卡也很平淡, ...
我一直无法代入忍龙那个世界观,一切都非常的违和和突兀……一个古武冷兵器的主角在现代热兵器枪林弹雨中各种魔神妖怪,一想到各种冲突的拼凑我就非常无力……
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我记得有个女主角可以拿刀砍也可以tps视角打枪的大烂作也是硫酸脸那批人做的?当然好像硫酸脸没参与,那个游戏看预告片感觉就是恶魔三全音把打枪部分换成tps视角让衔接更自然,那个预告片全程看下来就知道这游戏肯定是超越恶魔三全音的烂作:绿脸贱笑:兔晕了:
忘了那游戏叫啥,但主角是女的应该没记错
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原帖由 乐克.乐克 于 2024-03-06 20:14 发表
我一直无法代入忍龙那个世界观,一切都非常的违和和突兀……一个古武冷兵器的主角在现代热兵器枪林弹雨中各种魔神妖怪,一想到各...
是的,非常突兀,感觉是为了打而打、为了美而美、为了炫而炫,令人难以期待
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模拟器忍龙2已经没多大问题了,你们隔几年玩一遍当新作得了
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