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回复列表 (106)
原帖由 laohuxia1982 于 2007-10-22 05:48 发表
只希望最后山内别说,当他发现把车做好后,其他东西都没办法添上了~~~~~~:企鹅捶地:
哈哈。。如果gt5正式版出来的时候,如你所说这样。那么就一起抨击把。。
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一天到晚盯着这个技术。。那个数据。。
到底是玩游戏 还是游戏玩人?
说到底 树的效果, 有好的技术来实现是最好。。没有的话 退而求之用落后的技术也不是不行。
对游戏素质本身来讲影响甚微
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这个效果的树才叫超越GT5P的十字纸片树,不服不行呀。
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足球喷观众,赛车喷大树,你们有没有下限?
有没有???
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这只是开始,接着就是赛道旁的某颗石头有没有用凹凸贴图,观众穿的衣服的皱褶有没有用物理模拟,等等...................
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有病,50步笑百步而已。真有本事你在FORZA2里玩一招猴上树看看,别把这3叉子树给浪费了
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原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 08:48 发表
GT5确实不争气,没有能够证明Ps3机能最强
但说到底,还是出的太晚了,如果去年现在出个DEMO,的确可以令其他赛车无地自容
这话轮不到你说吧,你一没PS3,二没见过真实游戏,就敢在这大放厥词
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 00:27 发表
这点你就想的简单了
SF为什么盼着GT5,难道就是为了一个玩?当然玩是必然的。关键是用GT5画面来证明两件事,1:GT系列各方面还是最好的 2:PS3机能最高 。但是目前这个盼来的救星反到有些不提气。
你说等以 ...
我以前记得比尔说过一句话,PS3的画面永远超不过360 。我不知道他说这话的缘由在那,但是我觉得MS里面肯定有硬件系统专家或团队。MS不可能不研究PS3的硬件结构,或许比尔的那句话也不是随口一说。
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哪个人的话正确还不是由你自己决定的?
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我以前记得比尔说过一句话,PC只要640k内存就足够了。我不知道他说这话的缘由在那,但是我觉得MS里面肯定有硬件系统专家或团队。MS不可能不研究PC的硬件结构,或许比尔的那句话也不是随口一说。
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这贴没意义
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原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-22 10:15 发表
这话轮不到你说吧,你一没PS3,二没见过真实游戏,就敢在这大放厥词
论坛发言还需要买个PS3?
你见到360的游戏就喷,你都玩过了?
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GT5P秒杀其他赛车游戏!!虽然撞不坏!!:企鹅中暑:
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哎,坛子里一群SF是比较不行,看不懂技术也就罢了
看不懂人家说啥然后就胡喷一气真是令人可笑
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原帖由 CN 于 2007-10-22 10:00 发表
这只是开始,接着就是赛道旁的某颗石头有没有用凹凸贴图,观众穿的衣服的皱褶有没有用物理模拟,等等...................
飞痰大神看TK5DR的神机版BUMP MAPPING都能看出“布料模拟”,和这个有可比性?:企鹅抽筋蹬腿:
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比树?在PGR4跟前都可以死开了。
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原帖由
sparrow526 于 2007-10-22 18:11 发表
比树?在PGR4跟前都可以死开了。
这个是pgr4的? 哪条赛道啊 大汗
pgr4的树木的技术和 forza2一样的
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神机3上还剩下多少神话?
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原帖由 hudihutian 于 2007-10-22 10:40 发表
我以前记得比尔说过一句话,PC只要640k内存就足够了。我不知道他说这话的缘由在那,但是我觉得MS里面肯定有硬件系统专家或团队。MS不可能不研究PC的硬件结构,或许比尔的那句话也不是随口一说。
第一不是比尔盖茨说的,是另一个资格很老的专家;
第二不是640K内存,是16K内存;
第三说这话的时候是81年左右,面向的是字符界面文字处理领域。
帽子不是这么扣的...:企鹅捶地:
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楼主是搞绿化或园林部门的??:猴子挖鼻孔:
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原帖由 karsus 于 2007-10-22 11:06 发表
哎,坛子里一群SF是比较不行,看不懂技术也就罢了
看不懂人家说啥然后就胡喷一气真是令人可笑
我觉着不懂技术可以闭嘴,但胡喷就有点太脑残了。
这贴下SF倒是比RF更猴急呢。
只是一个科普贴罢了,猴急的人等这个DEMO的DEMO成为已发售游戏列表中的一员时再反攻倒算岂不是更好。
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刚刚看了看PGR的树
可能是美工问题,一直看PGR的树不爽,尤其是动态模糊以后,感觉就是纸片
今天仔细一看确实近看反倒觉得精致
但是有一个问题,站在树下向上看,然后旋转视角,你就会觉得树叶的转动很不自然,像是2.5D游戏里头的2D部分
不懂的自己到DOOM里头去体会
再加上那么多观众,怎么看也不是纸片,但是感觉就是像照片
强烈怀疑PGR使用了把破绽都隐藏了的次世代纸片技术
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先喷GTHD的雪山是相片,失败了;
再喷GTHD一辆车,又失败了;
现在看着GT5P的车体无敌找不着喷的地方了,于是开始喷树
软饭,何其强大的一群人:企鹅捶地:
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GT5P出来后,软饭可比索饭还激动啊
是不是只有这样不停的诽谤才能掩盖你们的心虚了?
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原帖由 baggio635193 于 2007-10-22 19:20 发表
神机3上还剩下多少神话?
在你们眼里PS3的机能是负无穷,还神什么话啊
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索饭的水平真差 已经无法反驳了?真的看不懂啊
还是 我的帖子内容真的没有破绽 :吐舌头:
[ 本帖最后由 helllee 于 2007-10-22 23:46 编辑 ]
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赛车游戏车体做的好不算好,一定要树做得好才算好
了解了,360上的赛车游戏一定是车体垃圾赛道旁边的树比较不错
强大的软饭
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SpeedTree基本上只要花錢就買得到....
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背景是相片喷过了,一辆车喷过了,现在树也喷过了,恩好
我想想,还有赛道旁边的草没喷,还有天上的云没喷
喷的潜力还很大,软饭们继续啊:D
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to 狂风007:楼主的帖子仅仅比较了两个赛车游戏树生成的方法
和你的逻辑走向并不相同
楼主并没有从树的生成方法不同而得出两个赛车游戏优劣的结论
本帖的目的是科普,或者说楼主打着科普的旗号卖狗肉
所以你在激动什么?
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你算了吧,装出一附客观的样子,不过是给你的同类圆场子吧:怒:
看看楼主说的什么:gt5基本上所有的多边形都堆在了车体上 这样只能压缩 场景里面的多边形 十字型树(forestpro)和 纸板人的出现也不足为奇了
只不过 天气变化 或者 车体模型损坏的 需要大量多边形堆砌的玩意 看来是无法实现了 因为本身可用的资源就没多少了
gt5的玩家 真可怜啊
这就叫"并没有从树的生成方法不同而得出两个赛车游戏优劣的结论
"??
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原帖由 比卡丘 于 2007-10-22 10:51 发表
这贴没意义
同上:企鹅弹吉他: :企鹅捶地:
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狂风007同学很好,指出楼主妄图污蔑索尼,加分处理 :D
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看来有些人心目中理想的赛车就是在无边无际的水泥地上画两条白线表示赛道就行了
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啊~今天终于领略到TG的强大了~简直堪比SC18区的和谐啊~~~
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原帖由 helllee 于 2007-10-22 19:03 发表
这个是pgr4的? 哪条赛道啊 大汗
pgr4的树木的技术和 forza2一样的
去看live上排名第一的那场比赛。
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E大也不要这样打扰软饭的雅兴:D
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原帖由 zxr007 于 2007-10-22 00:12 发表
其实等GT5正式出来的时候,再评论也不迟。
现在是GT5的demo的demo。能看到多少完成度呢?
从山内的访谈来看。他最首要的目标就是把车做好了。其他的都会后续慢慢添上。
话是没错,不过按部分人的做法是某个连DEMO都没有的游戏都能够吹上天的
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没有吹上天,现在GT5P的Demo的整体视觉效果的确要比任何其它赛车游戏都出色
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有人真可笑,说赛车游戏重视车体建模原来就等于是“有些人心目中理想的赛车就是在无边无际的水泥地上画两条白线表示赛道就行了”
那要是人家看你工作累了让你注意身体就是说让你一辈子都不用上班在家卧床了?:企鹅捶地:
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一个demo的demo能和f2比,山内已经很开心了:D
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原帖由 狂风007 于 2007-10-22 23:35 发表
GT5P出来后,软饭可比索饭还激动啊
是不是只有这样不停的诽谤才能掩盖你们的心虚了?
激动个毛,不是sf急着蹦出来show IQ,有人搭理你?
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有哪个赛车游戏在TG要挑毛病挑到这种地步的~~~~:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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难得有个图文并茂的技术贴,居然还被扣了分 :哇哦(赵叔专用):
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压根没注意到还有颗树,等会去瞧瞧。:企鹅捶地:
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原帖由 狂风007 于 2007-10-23 00:04 发表
你算了吧,装出一附客观的样子,不过是给你的同类圆场子吧:怒:
看看楼主说的什么:gt5基本上所有的多边形都堆在了车体上 这样只能压缩 场景里面的多边形 十字型树(forestpro)和 纸板人的出现也不足为奇了
只不 ...
哪句不是事实呢??:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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目前GT5并没有在技术上表现出高人一等的局面。
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辛辛苦苦弄一贴,扣100分
太爽劲了。。。
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我作为一个GT的fans,觉得这个贴也挺好的,GT至少有个努力的方向,当然我觉得山内不可能不知道树应该怎样做才好看。
我希望大家不要忘记了,GT系列最强大的部分其实并不是画面,而是对驾驶的模拟的感觉,对真实赛车的模拟,这部分才是耗费系统资源的大头!!!!
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原帖由 helllee 于 2007-10-21 23:52 发表
逗索饭真好玩
结果把自己逗掉100分~~~
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无论lz的目的是什么,有理有据,都那得出来,但是看看帖子里面的forzaguy还有007,反驳就拿出点料出来,除了在哪里跳,其他的什么都没有,你维护你自己喜欢的游戏没错,不过也要讲方法的,要不然怎么能让人服呢
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