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回复列表 (112)
原帖由 hyh810214 于 2007-12-13 13:45 发表
因为我年轻,所以我很欣慰:这些PC上的,指令式的点鼠标游戏,我几乎没玩过。提督之决断,共匪封杀的游戏,我等天朝和谐子民,不敢玩。
楼主的koei资历太浅了吧。太阁1、太阁2,大航海2、大航海4,三国志英杰传、三国志曹操传,三国志3、三国志4,信长的野望全国版、武将风云录、天翔记,项刘记,源平合战,这些你都仔细把玩过吗?
如果实在没玩过,建议你先体验一下再说,不要就玩了无双就跳出来大喊“光荣要破产了”,这样只会让人对你侧目而视。
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这句话我非常同意,但是这些游戏最多只能让KOEI混个温饱
虽然我也认为无双是个垃圾的民工游戏,不过若是没有这大垃圾赚来的钱,估计我就没指望等到大航海5了:企鹅弹吉他:
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本帖最后由 adamth 于 2007-12-13 17:00 编辑 ]
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最近想封神的人是日益见长口阿!!!
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原帖由 燕市游徒 于 2007-12-13 16:22 发表
楼主的koei资历太浅了吧。太阁1、太阁2,大航海2、大航海4,三国志英杰传、三国志曹操传,三国志3、三国志4,信长的野望全国版、武将风云录、天翔记,项刘记,源平合战,这些你都仔细把玩过吗?
如果实在没玩 ...
很现实的问题:如果不是《无双》系列,KOEI早就破产了。
您罗列的这些游戏……唉……
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别开玩笑了,光荣的传统游戏虽然销量不是很高,解决温饱问题还是可以的
那些游戏定价都起奇贵,卖一套利润很高
就给这么个数据吧 信长 革新 威力加强版 是2007年日本销量最高的PC游戏
光是店头零售的销量就差不多有10W,这还只是研发成本很低的威力加强版的销量
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原帖由 sunzhensz 于 2007-12-13 17:31 发表
LZ新玩家
谢谢,听到有人夸我嫩,我很开心。
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现在的光荣,确实是靠无双吃饭的
至于传统老四强,已经日渐式微了
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这贴罗老师怎么还没乱入~?:企鹅左右筛沙:
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】】哦哦哦,,,最近的光荣的确很无耻。。。
那些神作虽然神,但是的确盖不起那栋楼。。:囧RZ:
[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-12-13 17:47 编辑 ]
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KOEI还有个钢铁咆哮呢。。。
不过最近比较火的是那个50万销量的鸡蛋头
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原帖由 PENNYSHAW 于 2007-12-13 17:46 发表
KOEI还有个钢铁咆哮呢。。。
不过最近比较火的是那个50万销量的鸡蛋头
买到24号,横山智佐的票子没?一起去欣赏她老人家
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-13 11:42 发表
学习学习Capcom吧,主流创新的也做一点,骗钱的也做一点。
墙头草就墙头草,反正最终受益的是玩家。估计骂叛徒的,都不是全机种制霸的穷人;或者看着别人
高兴,自己心里就难受的轻度心理变态者。
关键是创新, ...
capcom?
SF2
SF2PLUS
SF2TURBO
SSF2
SSF2X
HYPER SF2
………………………………
……………………………
…………………………
………………………
……………………
…………………
………………
……………
…………
………
……
…
:红脸不屑:
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-12-13 17:49 发表
capcom?
SF2
SF2PLUS
SF2TURBO
SSF2
SSF2X
HYPER SF2
………………………………
……………………………
…………………………
………………………
……………………
…………………
………………
...
去掉一些Bug的改进版而已。赚来的钱,后来不就投入新游戏的开发中了么?
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自己喜歡的公司就美化到骨頭里,騙錢是為了更好的投入新游戲的開發~~~:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
自己不喜歡的公司就臭罵到撲街,沒玩過都說是渣是渣就是渣~~~:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
一個異國的游戲公司,能引起這么大的怨念嗎~~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-13 17:54 发表
去掉一些Bug的改进版而已。赚来的钱,后来不就投入新游戏的开发中了么?
阁下知道恶魔救世主3有几个版本么?:红脸不屑:
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-12-13 19:11 发表
阁下知道恶魔救世主3有几个版本么?:红脸不屑:
這些版本也是為了除去BUG使游戲更具平衡性,全是為了更好的為玩家服務,盡善盡美的改進啊~~~ :D :D :D
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光荣,就一NB。
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-13 17:08 发表
很现实的问题:如果不是《无双》系列,KOEI早就破产了。
您罗列的这些游戏……唉……
破产到不会,就是大楼盖不起来。
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-12-13 19:11 发表
阁下知道恶魔救世主3有几个版本么?:红脸不屑:
版本太多了.:肥雀寒:
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纯顶啊纯顶
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LZ可以和天线宝宝一比高下了,终于出来了一个可以遏制它的人啦!
大航海时代2我还在玩儿呢。
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我很讨厌光荣这个公司,基本出的我都不喜欢玩耍~
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KOEI=靠你
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产品线单一的结果
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-13 12:18 发表
因为现在提到KOEI,新一代的玩友,都只知道《无双》;就像后来提到SNK,大家只知道《KOF》一样。
游戏界,就是毁在这种只会Copy,不会创新的游戏复制者手里。他们不去想着赚到了玩家的钱,
其中一部分是要 ...
你是这类玩家的代表么?
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原帖由 遥远的星 于 2007-12-13 22:10 发表
LZ可以和天线宝宝一比高下了,终于出来了一个可以遏制它的人啦!
大航海时代2我还在玩儿呢。
LZ说像暴发户完全没错啊。。光荣难道不是靠无双爆发的吗?又不是说他做的游戏不好。
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-13 17:08 发表
很现实的问题:如果不是《无双》系列,KOEI早就破产了。
您罗列的这些游戏……唉……
不知道您怎么会觉得没无双光荣就要破产的
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lz你连游戏都没玩过,就不要出来喷了。。。。
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一面指责光荣除了无双没别的,一面又只玩无双,倒是一个很奇妙的过程
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英杰传系列后出的毛利元就就很经典,信长传比毛利差一点,但是也没到不好玩的地步
[ 本帖最后由 雄狮亨利 于 2007-12-14 00:54 编辑 ]
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唯一一个每年都要拿出来打上兩個月的游戏,就是太阁……
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原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2007-12-14 00:22 发表
LZ说像暴发户完全没错啊。。光荣难道不是靠无双爆发的吗?又不是说他做的游戏不好。
想想KOEI靠什么起家,靠什么成名。这些都是无双出来之前很久的事情啊!
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原帖由 遥远的星 于 2007-12-14 01:53 发表
想想KOEI靠什么起家,靠什么成名。这些都是无双出来之前很久的事情啊!
那些经典在人家眼里就是些"这些PC上的,指令式的点鼠标游戏"跟连连看差不多,KOEI在人家那只是无双制作公司而已
楼主肯定理解不了为什么信长10通关之后的片尾里信长历代的封面一个一个显现在会让很多人感动,那不过是些点鼠标游戏罢了
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现在业界创意匮乏又不是光荣一人,不过它算是一个典型。现在游戏制作成本那么高,有一棵摇钱树还不好好利用啊。赚钱容易么?要尝试创新搞砸了怎么办,公司又不是一个人的,压力大着呢。
但以前的光荣还是很内涵的,不容否定。你仔细玩玩一个系列的作品,每次系统都有创新,完全推倒式的全新尝试也有。
[ 本帖最后由 那巴尔 于 2007-12-14 02:15 编辑 ]
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长见识了。
可是大家都是提到KOEI以前多么多么牛……是不是也是承认:现在的KOEI的确有点……呢?
我批评的KOEI,就是现在的,特指仅仅靠《无双》赚了钱以后的,造了双子楼,还敢
像条狗一样的叫嚣要引领游戏界的那个KOEI。
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-14 08:43 发表
长见识了。
可是大家都是提到KOEI以前多么多么牛……是不是也是承认:现在的KOEI的确有点……呢?
我批评的KOEI,就是现在的,特指仅仅靠《无双》赚了钱以后的,造了双子楼,还敢
像条狗一样的叫嚣要引领 ...
光荣何时叫嚣过要引领业界?楼主你倒是拿个证据出来。
不就是某款游戏号称要过百万么。
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-14 08:43 发表
长见识了。
可是大家都是提到KOEI以前多么多么牛……是不是也是承认:现在的KOEI的确有点……呢?
我批评的KOEI,就是现在的,特指仅仅靠《无双》赚了钱以后的,造了双子楼,还敢
像条狗一样的叫嚣要引领 ...
游戏公司的员工也是要吃饭的,开发游戏赚钱天经地义,有什么问题?
企业一步一步发展也是天经地义,盖楼有什么不对?
不晓得这双子楼里有您贡献的一块砖是怎么的,这么气宇宣昂的.
无双系列一步一步发展到如今,我看除了AI方面其他还是不错的,不要因为您不喜欢某一款游戏就出来诋毁,跳梁好么?
另外,字打的大的话就把这样的感觉进一步强化了.
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大家喜欢玩就行了,真正喜欢的就会去了解koei,就会去了解koei的其他长处,而不只是无双,君不见大航海on现在的人气也很高么
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无双饭,就从无双饭的角度谩骂koei就成了.
夹带一些自己并不了解的东西,反而让别人认为lz就是个处..:肥雀寒:
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-14 08:43 发表
长见识了。
可是大家都是提到KOEI以前多么多么牛……是不是也是承认:现在的KOEI的确有点……呢?
我批评的KOEI,就是现在的,特指仅仅靠《无双》赚了钱以后的,造了双子楼,还敢
像条狗一样的叫嚣要引领 ...
KOEI的某些游戏现在一样很牛,三国志11就是神作!
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md的大航海2我玩了2年 pc上的航空霸业我玩了1年
那时候说SLG 就只有光荣才是真正的老大
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原帖由 hyh810214 于 2007-12-14 08:43 发表
长见识了。
可是大家都是提到KOEI以前多么多么牛……是不是也是承认:现在的KOEI的确有点……呢?
我批评的KOEI,就是现在的,特指仅仅靠《无双》赚了钱以后的,造了双子楼,还敢
像条狗一样的叫嚣要引领 ...
对传统的光荣饭来说信长12PK是今年出的,虽然没有什么特别惊人的进步,却也没有退步
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原帖由 Wii_Party 于 2007-12-14 12:04 发表
无双饭,就从无双饭的角度谩骂koei就成了.
夹带一些自己并不了解的东西,反而让别人认为lz就是个处..:肥雀寒:
我不认为楼主是无双饭
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楼主没选择在无双区或者经典区发这个帖子是明智的
否则扣分少不了
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人家造大楼不知道碍着楼主什么事了,楼主买了无双历代的正版觉得亏了?
至于说KOEI引导业界不知道楼主在哪看到的,但是有人喜欢光荣游戏,就会因为光荣的取舍而买主机,反正我是看到决战1决定买PS2,看到信长9的XBOX版画面决定买的XBOX
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楼上你相信楼主会买无双正版?
历代17作,他能有一张买的是正版我已经很高兴了
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做房地产也有错么?
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我最爱的游戏公司就是光荣
首先,我非常喜欢他的两个系列
一个是大航海系列和三国志系列,从15年前开始,就对他们欲罢不能
我很喜欢koei的画风,就三国志系列来说吧,人家的图可是一笔一画画出来的,我记得当时三国志7的时候,可以对着他们的人物俏相看一天,还有非常喜欢那种蓬勃的战场,当然,很大一部分原因是我喜欢三国这段历史,三国为什么卖这么贵?人家是美工堆出来的游戏,我觉得觉得的值这个价格。
大航海系列我1代开始玩,好像是md上的一作(虽然fc也有)。大航海系列可谓当时游戏世界中十分另类的一个游戏,因为他的自由度十分高,而且拟真度十分的严谨,玩的时候,仿佛真的翱翔在16,17世纪的海洋中,十分的free,而且经商的感觉十分的好,2代港口和画面大幅度的增加和提高,也被众多的网友奉为神作的一作,我也非常喜欢,累计游戏估计不下500小时。什么是内涵,这就是内涵。乃至现在,我也会时不时的拿出来玩下,感觉真好。
至于被骂得最多的无双系列,估计多数网友的心情就是爱恨交加吧!?我也很喜欢53系列,记得2代刚出来的时候,和朋友不间断的玩了48个小时,真的机器没有停过,而且,听到355会在x0上出,还真的是十分高兴(虽然一玩就红了T_T).
不过,我是这样猜得,有多少玩家因为光荣的游戏爱上历史,爱上世界的,应该不在少数!!
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