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回复列表 (89)
永远支持SC!!依稀记得当年在南饭家看到飞坦用的出神入化的TAKI:猴子喷火: :猴子喷火:
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原帖由 hsu 于 2008-7-28 15:45 发表
我的目标是不让非超超超核心饭的SC饭
买这个游戏回来后悔:D
所以我会说出这个游戏有哪些缺点
如果你可以反驳我,欢迎你反驳
如果你不能,麻烦收起你的真真真饭的嘴脸
看的我想吐
凡是为了对战而买SC4,并认真研究了这个游戏的人,不会后悔.
如果仅仅是为了看什么剧情,玩那些花里胡哨的模式,对对战没
有关心的人,劝你们别买了,铁定后悔,任何格斗游戏,如果你买的目的不是想对战,那么请去玩ACT或者RPG游戏.
以上.
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本帖最后由 飞坦 于 2008-7-28 15:57 编辑 ]
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原帖由 飞坦 于 2008-7-28 15:39 发表
南饭本来订了27号的往返香港的机票去买港版,结果因为美版在香港22号晚上偷
跑,他第2天就放弃1300多的机票,直接购买当天的机票杀往香港,然后马上电话打过来
狂喜乱舞中,说本作已经超越SC2.南饭对SC3不是很满意,一直在抑郁中度过,转去打T6了
而现在,他将回来打SC4.
南饭真乃ftg大神也。。拜一下。。
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原帖由 飞坦 于 2008-7-28 15:49 发表
6小时可以把全角色剧情打完,整体上比SC3更简洁,过场也能按掉.回归了SC2的简洁风格.
不厚道的是奖励角色通关之后只有几张图交代剧情.
大地图模式被灵魂塔取代,灵魂塔一共60F,已经有了功略,过关条件复杂, ...
对于招数系统我肯定有很多可以想你请教的地方,但是也希望你能更客观的评论自己喜欢的游戏
我相信你的牢骚不会少
如果你能写出哪怕那么一两点,我也没那么无聊跑进来喷。
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SC3有必要用金手指的么.直接用赚钱BUG,几小时就全道具了吧.在下觉得比较烦的是要把所有角色剧情的所有路线都填满,最后放弃了........
在下就期待NBGI再黑下老任,把SC3AE施舍给WII吧.
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nice~
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原帖由 古兰佐 于 2008-7-28 16:02 发表
SC3有必要用金手指的么.直接用赚钱BUG,几小时就全道具了吧.在下觉得比较烦的是要把所有角色剧情的所有路线都填满,最后放弃了........
在下就期待NBGI再黑下老任,把SC3AE施舍给WII吧.
SLG模式里有一些道具,记忆卡BUG恶心死人
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记忆卡BUG解决起来也简单,备一块SC3专用记录卡就可以解决了.而且PS3就更简单,直接创建块SC3专用记录卡,连钱都不用花.
可惜在下先玩的是SC3AE,后玩的SC3,所以总觉得SC3缺点啥.
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原帖由 飞坦 于 2008-7-28 15:13 发表
1.3格分别对应上 中 下三个段位,如果经常用上段CH对手,就会破上段甲了
2.红光破甲瞬间ABKG一起按,你可以设置快键
3.还不知道怎么打出来.
如果对方红光的时候甲已经破完了怎么办?还能出终结技吗
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终结技和破甲没有任何关系
终结技看的是HP槽右边的红球
破球了就可以出了
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原帖由 mapledot 于 2008-7-28 16:26 发表
如果对方红光的时候甲已经破完了怎么办?还能出终结技吗
红光的甲是看血条后面的那个球,和下面的3段甲那个没有关系
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来顶的晚了点儿。。。
今天才玩上,先熟悉着,回头一起切磋。:D :D
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还是没明白。我打到对手气槽一直在闪,这时候按ABKG没用啊,是还要用什么特定的招把对手打到硬直吗?
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球闪没有用
要用连续攻击或者重攻击破球
简单的说就是打成破防状态
你选VS,然后2P一直按住防御
你随便抽
很快就明白了
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OK。谢谢。试试
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原帖由 mapledot 于 2008-7-28 17:28 发表
还是没明白。我打到对手气槽一直在闪,这时候按ABKG没用啊,是还要用什么特定的招把对手打到硬直吗?
是的
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有没有摇杆评测啊 有点心动了:兔爷赏个吻:
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233:绿脸贱笑:兔打死你:
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我做了几个三国武将,可惜盔甲还是欧化了一点~~
本来想做关羽,可惜实在没有相似的脸形,最后只好做了张辽
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不过那张SNAKE居然里面穿的是网眼丝袜~~
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SNAKE丝袜+带刺铠甲,不是一般的KUSO:企鹅捶地:
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原帖由 古兰佐 于 2008-7-28 06:25 PM 发表
233:绿脸贱笑:兔打死你:
SC3我也没玩过自创人物,看了这图忽然有兴趣了:肥雀寒:
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233 LS的比较像
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RY啊,好想看看啊~~
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目前所有3D格斗游戏中最强:鼻血猴:
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哇~!~!看的偶想买来玩了。-0-
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可惜昨天玩了一晚上感觉卡桑被削弱得好严重啊.........另外索菲JJ,TAKI的配音变掉也觉得怪怪的.还好卡桑没变.难道是因为高木不是大牌的关系?
另外自创角色无法调整身高真不爽,3D CUSTOM少女SP2补丁刚支持这个功能,所以SC4不支持就有点失望.而且自创角色目前打出来的零件都不是很喜欢.........
另外这次手感好怪,和历代都不同,1,2,3三代至少手感很像.虽然节奏不一样.
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玩了。感觉什么都好,就是单人模式少了点,故事模式出乎意料地薄弱。。
对我们这些被ban的人来说很不爽啊。。。
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那个SNAKE,太搞了……
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NND南饭怎么还没把斧子的评测拿出来:猴子喷火: :猴子喷火: :猴子喷火: :猴子喷火:
我要看斧子的评测!!!!!!
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SC4的斧头这次“目前来看”性能是很弱,新技很少,老技还有削弱,不过应该还可以用一用
ASTAROTH三板斧现在都有削弱
主力66B由SC2的中段,SC3的特中改为SC4的上段,可谓是一代弱过一代,非CH命中无法把人击飞,被防人不会被推很远
66K被防有确反,而且很容易横移掉
6K被防有确反,回避上性能变弱
214A只有按一下A,才是打投,如果一开始多按了2下以上的A(如214AAA),则不会是打投,第一下A变为普通中段
面对版边的时候谨慎使用空投(28B+G),会自己掉下去。
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有SC4亚历山大姐妹的使用心得瓦。
玩了两天觉得姐姐略微变强了点,和2比,3里没怎么用,但以前说3里姐姐是S级角色?妹妹略微变弱了点。
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原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-7-30 18:16 发表
SC4的斧头这次“目前来看”性能是很弱,新技很少,老技还有削弱,不过应该还可以用一用
ASTAROTH三板斧现在都有削弱
主力66B由SC2的中段,SC3的特中改为SC4的上段,可谓是一代弱过一代,非CH命中无法把人击飞,被 ...
马勒格逼啊,我真的要撞墙了,还让人用斧头么:绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙:
曾经在SC1、2里面强横无比的斧子啊。4代算是彻底完结了:绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙:
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存钱中......因为.....因为XO不在自己身边.........:猴子喷火:
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看IGN的review,对Yoda的评价很不好啊,说这厮就是个bug character
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为什么香华的脸,那么美式!
以前DC上的,那么细腻、漂亮
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街机已死,如果没有网络支持再好也是难以推广啊
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