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回复列表 (223)
原帖由 索尼 于 2009-4-17 10:17 发表
出后卖得不好:言必低成本
发售前:神作神作神作!
还要让别人积口德,凭什么战区总要对任天堂网开一面:企鹅抽筋蹬腿:
神作就不能低成本了?瓦里奥制造你怎么看
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 10:17 发表
出后卖得不好:言必低成本
发售前:神作神作神作!
还要让别人积口德,凭什么战区总要对任天堂网开一面:企鹅抽筋蹬腿:
PSP的抵抗正好符合你的定律。:企鹅弹吉他:
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-4-17 11:07 发表
神作就不能低成本了?瓦里奥制造你怎么看
神作一词被滥用就不提了
只要卖得不好就拿低成本找原因是哪些人你比我清楚
对于纯粹玩销量的一些人,任天堂工资比其他公司高都能high半天,这些人被其他人看作异类也就不奇怪了
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节奏天国,逆转裁判神作,成本能有多高?特别是逆转.
现在GTA在NDS上都只能卖成那幅鸟相,的确很可惜.默哀.希望不要因此以后GTA就再也不上任的平台了.
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原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:09 发表
PSP的抵抗正好符合你的定律。:企鹅弹吉他:
这个抵抗最初被喊“神作”是谁?你没忘记吧
后来有人说抵抗低成本?就算有,也没某些人叫唤的频繁
另外,无机酸,你好
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:17 发表
神作一词被滥用就不提了
只要卖得不好就拿低成本找原因是哪些人你比我清楚
对于纯粹玩销量的一些人,任天堂工资比其他公司高都能high半天,这些人被其他人看作异类也就不奇怪了
任天堂工资那帖急的不正是SF和RF嘛!选择性失明很不错,跟你ID和适合。
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:19 发表
这个抵抗最初被喊“神作”是谁?你没忘记吧
后来有人说抵抗低成本?就算有,也没某些人叫唤的频繁
另外,无机酸,你好
抵抗说神作的可是SONY和众SF呀!SONY甚至用扛鼎超大作来形容的,结果惨淡的销量还不如SEGA的疯狂世界,更不如DS的GTA,这样额销量真是太有意思了。你说我无机也好,现实就是PSP的超级大作在欧美销量完蛋,被疯狂世界打败。
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原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:19 发表
任天堂工资那帖急的不正是SF和RF嘛!选择性失明很不错,跟你ID和适合。
说到id。。。GAY+BL。。我怕了:鼻血猴:
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原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:22 发表
抵抗说神作的可是SONY和众SF呀!SONY甚至用扛鼎超大作来形容的,结果惨淡的销量还不如SEGA的疯狂世界,更不如DS的GTA,这样额销量真是太有意思了。你说我无机也好,现实就是PSP的超级大作在欧美销量完蛋,被疯狂世 ...
去掌机区找找,那个发神作贴的是哪个群体再来现眼吧
扛鼎超大作形容?找出原文来
看来wii的对手真是psp啊,论销量就和psp的比:企鹅捶地:
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原帖由 HI 于 2009-4-17 11:05 发表
抵抗5万5
不论NDS或PSP,掌机游戏销量怎么都这么低...
难道是因为盗版的关系?:内牛满面:
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:32 发表
去掌机区找找,那个发神作贴的是哪个群体再来现眼吧
扛鼎超大作形容?找出原文来
看来wii的对手真是psp啊,论销量就和psp的比:企鹅捶地:
正好是这个区,你去找吧,是SONY的发布会的帖。PSP的可是SONY的第一方看家大作呀!可是跟战争机器比的作品呀!这么点销量实在是说不过去呀!:企鹅弹吉他:
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原帖由 古兰佐 于 2009-4-17 11:18 发表
节奏天国,逆转裁判神作,成本能有多高?特别是逆转.
现在GTA在NDS上都只能卖成那幅鸟相,的确很可惜.默哀.希望不要因此以后GTA就再也不上任的平台了.
GTA:CW在英国卖得还不错
周排名 5-->5-->4-->11
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:32 发表
看来wii的对手真是psp啊,论销量就和psp的比:企鹅捶地:
嗯,两个机能也不是差太多,可以比一比:呆猴:
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一看销量排名 惊了!
神机家族名列 1、2、3
一看后面的销量....
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抵抗是SF的禁忌,比MW和CW还惨~
口袋表现不错~:企鹅弹吉他:
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 10:42 发表
双重标准啊:253: ,那么任青朋友们以后也积点口德
双重标准》?质疑任天堂大卖的那些游戏的品质的是乃们把
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:32 发表
去掌机区找找,那个发神作贴的是哪个群体再来现眼吧
扛鼎超大作形容?找出原文来
看来wii的对手真是psp啊,论销量就和psp的比:企鹅捶地:
神作=品质好
品质好的游戏大部分销量好,但是也有失蹄的时候,尤其是对18禁游戏而言,这种可能性就更大
有问题么?
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:04 发表
神作=品质好
品质好的游戏大部分销量好,但是也有失蹄的时候,尤其是对18禁游戏而言,这种可能性就更大
有问题么?
18禁的GTA4卖了一千万
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GTA:CW不说了啊
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原帖由 我是帅锅 于 2009-4-17 11:54 发表
抵抗是SF的禁忌,比MW和CW还惨~
口袋表现不错~:企鹅弹吉他:
不是说游戏不错吗?怎么这么差?况且1代不是全球200多万么
求抵抗2NPD统计的销量
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:05 发表
18禁的GTA4卖了一千万
1 你不得不考虑DS的用户群
2 正传和外传不区分的?
3 CW卖的再不好,口碑摆在那儿了,在ds上算独一份,说神作绝不过分,你还有啥意见
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原帖由 wouwou 于 2009-4-17 07:16 发表
坐等黑龙、PSI、天师、果汁老师等客观游戏饭分析微软塞钱恶意破坏索尼大作的阴毛
黑龙=果汁老师
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[posted by wap, platform: Symbian]
当初说超gtalcs不难的就忘记这些了,我说这作品质不错但缺乏gta系列从三开始爆发的要素还要争,真是小白多作怪…
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 10:17 发表
出后卖得不好:言必低成本
发售前:神作神作神作!
还要让别人积口德,凭什么战区总要对任天堂网开一面:企鹅抽筋蹬腿:
1 madworld低成本没错
2 GTASA的成本在ds上比起来应该是前列
以上个人游戏后的看法
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当年一堆人说,ds版是r星为了wii版gta探路
反正yy gta正统续作上wii的现在应该可以歇着了。
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原帖由 clond 于 2009-4-17 12:12 发表
当年一堆人说,ds版是r星为了wii版gta探路
反正yy gta正统续作上wii的现在应该可以歇着了。
官方发言人当时在访谈中提了这样的意思
不过CW卖的不好的话,上wii肯定没戏了,起码短期内没戏
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:07 发表
1 你不得不考虑DS的用户群
2 正传和外传不区分的?
3 CW卖的再不好,口碑摆在那儿了,在ds上算独一份,说神作绝不过分,你还有啥意见
DS有一亿
上千万的VC和SAN都是外传
口碑?
有口皆碑卖8万7?
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KZ2~~~~~~~~~~~~~~~~亮点呵
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:16 发表
DS有一亿
上千万的VC和SAN都是外传
口碑?
有口皆碑卖8万7?
外国佬玩家们的口碑我搞不来,但是评分好歹能体现一部分
你说口碑不好也得有个标准把
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:24 发表
外国佬玩家们的口碑我搞不来,但是评分好歹能体现一部分
你说口碑不好也得有个标准把
评分?
销量还不能说明风评?
“啊,XXX游戏真好啊”
“是么你买了么?”
“没有,但是实在是好啊你买了么?”
“啊实在好啊我也没买”
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[posted by wap, platform: Symbian]
当初谁说好游戏一定有个好销量的?
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唐人街战争明显是选错了平台,PSP上的话,销量会高出不少
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今年不是PSP年吗:呆猴:
还是说PSP年只是日本独占:鼻血猴:
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:07 发表
1 你不得不考虑DS的用户群
2 正传和外传不区分的?
3 CW卖的再不好,口碑摆在那儿了,在ds上算独一份,说神作绝不过分,你还有啥意见
ds这普及率还要考虑用户群?
你的意思是打个数字5这ds版gta销量就该上百万了?
神作二字被滥用啊
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原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:37 发表
正好是这个区,你去找吧,是SONY的发布会的帖。PSP的可是SONY的第一方看家大作呀!可是跟战争机器比的作品呀!这么点销量实在是说不过去呀!:企鹅弹吉他:
对睁眼瞎我彻底败了:囧RZ:
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原帖由 我是帅锅 于 2009-4-17 11:54 发表
抵抗是SF的禁忌,比MW和CW还惨~
口袋表现不错~:企鹅弹吉他:
这任青标准越来越低了,成天和软硬比最低的主机比游戏销量:呆猴:
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GTACW如果叫GTA5销量肯定秒杀GTA4:D
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:25 发表
评分?
销量还不能说明风评?
“啊,XXX游戏真好啊”
“是么你买了么?”
“没有,但是实在是好啊你买了么?”
“啊实在好啊我也没买”
:呆猴: 您又想自抽么?忘了某贴里的现眼了?
原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:28 发表
ds这普及率还要考虑用户群?
你的意思是打个数字5这ds版gta销量就该上百万了?
神作二字被滥用啊
神作也不是我头一个说的,这区有个投票,你要是决定这称号CW不配,找玩家们评理去
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:01 发表
双重标准》?质疑任天堂大卖的那些游戏的品质的是乃们把
请问谁质疑任天堂“大卖”游戏的品质了?
当然,按照你们的理论,不管销量多少,只要成本低,有得赚,就叫大卖:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 zentdk 于 2009-4-17 12:27 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
当初谁说好游戏一定有个好销量的?
有人说过?
好游戏大家都希望有个好销量
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:35 发表
请问谁质疑任天堂“大卖”游戏的品质了?
当然,按照你们的理论,不管销量多少,只要成本低,有得赚,就叫大卖:企鹅抽筋蹬腿:
麻烦你翻翻Wiimusic的贴
当年我发过一个wiimusic的试玩感受贴,某些人就开始炮轰了
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:34 发表
:呆猴: 您又想自抽么?忘了某贴里的现眼了?
神作也不是我头一个说的,这区有个投票,你要是决定这称号CW不配,找玩家们评理去
啥现眼?
8万7销量说风评好……
真不知道是谁在现眼:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 dogwarrior 于 2009-4-17 12:27 发表
唐人街战争明显是选错了平台,PSP上的话,销量会高出不少
他们的意思显然是游戏品质不行,愧对神作称号,卖不好是必然的
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:04 发表
神作=品质好
品质好的游戏大部分销量好,但是也有失蹄的时候,尤其是对18禁游戏而言,这种可能性就更大
有问题么?
唉,我错怪乃们了,原来神作=品质好
神作就神作吧
好奇的是在你们眼里品质超好超超好的怎么称呼:呆猴:
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:37 发表
啥现眼?
8万7销量说风评好……
真不知道是谁在现眼:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
您现眼呗,又来说销量=品质是吗?
忘了当时缩卵的事儿了?要不要我给你个链接啊
斑鸠销量几何?
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原帖由 索尼 于 2009-4-17 12:38 发表
唉,我错怪乃们了,原来神作=品质好
神作就神作吧
好奇的是在你们眼里品质超好超超好的怎么称呼:呆猴:
看不懂还是咬文嚼字?
神作=(形容)品质(好) 不=(形容)销量(高)
这么说明白了?
换句话说CW被一些玩家称为神作是因为它的品质的确超出预想
而不是因为销量如何如何
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:38 发表
您现眼呗,又来说销量=品质是吗?
忘了当时缩卵的事儿了?要不要我给你个链接啊
斑鸠销量几何?
貌似阁下在自high:呆猴:
斑鸠?
你在说什么?
不是在说GTA么?
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:39 发表
貌似阁下在自high:呆猴:
斑鸠?
你在说什么?
不是在说GTA么?
对啊,您不是说销量=风评么
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:36 发表
麻烦你翻翻Wiimusic的贴
当年我发过一个wiimusic的试玩感受贴,某些人就开始炮轰了
炮轰是因为确实没啥意思,不是每个人都像阿西达卡那样要全身心,带着理解制作人意图的前提去玩的,相信这样的人也不多,太累,我玩个游戏还得揣摩制作人想法?本末倒置嘛,制作人应该考虑玩家的想法!
wiimusic看销量也就是不过不失吧,不能说差,但是考虑到宣传力度和制作人大名,这个销量明显是落下口实了
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:40 发表
对啊,您不是说销量=风评么
那您来解释下卖不出去风评又好这是怎么一回事了
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