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回复列表 (241)
这么美的画面不玩不是人啊:肥雀不是吧?!:
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Bioware用了什么火星技术让这个游戏才6G多大小……哎……
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看起来不错
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-14 01:28 发表
Bioware用了什么火星技术让这个游戏才6G多大小……哎……
禽兽嘴脸
太反索了
死卷毛软匪:红脸不屑:
好端端的CG被吹成RT,你们什么居心???:红脸不屑:
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:给你一猴吻: 没错,SF们你们胜利了,这游戏就是DVD CG播片进行的。
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哇,跟cg似的:挑衅猴:
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原帖由 westlost 于 2007-11-13 23:13 发表
其实并不是sf不想花5块钱支持啊,只不过现在ps3没d啊,只能看着别的机种玩d眼馋
ps2时代还不是一个一个彻底连5块钱都不想支持,直接hdl的嘛?
最讨厌这种一边装xx,一边立牌坊的人了
某些人看画面比不过了,转眼又 ...
最好PS3永远也别出D~~你也只能看着别人玩PS3眼馋
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很好 很不错了
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原帖由 carnon 于 2007-11-13 23:14 发表
说实话GC的Bio4画面上比这更有感觉,至于游戏场景么就几乎可以忽略了
酸也不能这么说呀...........
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CG效应,终于还是被你们索饭看穿了:D
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索饭大大们脑袋太华丽:企鹅捶地:
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:摇摆猴: 这帖子太有娱乐性了
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怎么XO自从发售战争机器后,又奋斗了一年,画面还是这种档次?果然是黔驴技穷了。:肥雀寒:
过场人物贴图和多边形不错,可惜最体现技术的面部表情真是死板,差HS两条街,更别和未知海域比了。至于实际游戏操作画面,那背景太简陋,跟过场又差一个档次。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 10:28 发表
怎么XO自从发售战争机器后,又奋斗了一年,画面还是这种档次?果然是黔驴技穷了。:肥雀寒:
过场人物贴图和多边形不错,可惜最体现技术的面部表情真是死板,差HS两条街,更别和未知海域比了。至于实际游戏操作画面,那 ...
除了放屁现在玩不出花样了?什么软阴影、容积云、独立AI、布料模拟、GI之类的不秀出来忽悠了?
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据说画面只是这个游戏副送给玩家的小添头。。据说真正的玩家是比较在乎那20000条对白的深度的。:D
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补充下:
此游戏的音乐、互动、剧情、系统。。。
暂时前无古人。
非常非常之霸道。
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神机上就叫“景深”,XO就变“模糊”,舔屎啥时候开始COS大尺寸FULL HD装B大叔了?:猴子坏笑:
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所谓的“CG级”画面多是人物closeshot,背景就是一块背景板也能糊弄过去;要么就是同屏最多三个人物高模,场景halflife1级别,要么就是1至2个人物高模加上稍微精细点的场景
bioware想让人物多一点,场景好一点,但是XO机能早已促襟见肘咯:猴子挖鼻孔:
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确实不错
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小张。
去玩玩再tm废话。
宝藏根本就难望此游戏项背。。(任何一点儿,画面只是其中之一)
我用宝藏比。。是因为ps3暂时没有上的了台面的东西。。瘸子将军而已。
[ 本帖最后由 sane 于 2007-11-14 11:00 编辑 ]
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天师一来,就要胜利了~~~~~~~~~
不知道天师都买了什么PS3的游戏,现在玩什么呢?
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原帖由 carnon 于 2007-11-14 10:55 发表
所谓的“CG级”画面多是人物closeshot,背景就是一块背景板也能糊弄过去;要么就是同屏最多三个人物高模,场景halflife1级别,要么就是1至2个人物高模加上稍微精细点的场景
bioware想让人物多一点,场景好一点,但是 ...
可骚泥神机上也没更好画面的此类游戏啊。跨平台的游戏,神机都输了,不仅仅是捉襟见肘了吧:D ?
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小张的英文不是还可以麽。
玩玩质量。
估计你就不碰宝藏了。
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CG级?脸上的锯齿都依稀可见,是C锯级别吧。:企鹅捶地:
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 10:58 发表
刚才还只是质量效应的过场,众所周知,RPG游戏的人物对话画面对桢数要求很低(手柄只能操作选择对话内容,镜头完全是程序控制),随便发一张未知海域的实际游戏图(完全手柄可操作的画面)吧。
http://ruliwebimg ...
这图,
人物锯齿严重
人物多边形严重(见人物肢体和尸体)
唯独贴图精细还有一看,这在次世代上也司空见惯了。
一般一般,实在没有看出有什么高明之处。
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司空见惯的东西在质量效应上却完全达不到,还是谈论它的剧情吧。
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原帖由 carnon 于 2007-11-14 10:55 发表
所谓的“CG级”画面多是人物closeshot,背景就是一块背景板也能糊弄过去;要么就是同屏最多三个人物高模,场景halflife1级别,要么就是1至2个人物高模加上稍微精细点的场景
bioware想让人物多一点,场景好一点,但是 ...
halflife1級別? 你玩過halflife 1麼? 知道halflife 1長啥樣麼?
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:04 发表
CG级?脸上的锯齿都依稀可见,是C锯级别吧。:企鹅捶地:
真的。你要在锯齿方面插科打诨。
你的ps3笑了。
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GOTY的有力竞争者~~~
众SF说说,今年的PS3独占游戏中有哪个游戏可以进入GOTY候选者名单的?
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原帖由 veryend 于 2007-11-14 11:06 发表
halflife1級別? 你玩過halflife 1麼? 知道halflife 1長啥樣麼?
这种傻X估计连HL哪年出来的都不知道,那可是个QUAKE1.5的引擎改:fq29: 卡大神听了丫的这屁话都要:猴子瀑布吐:
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天师,请加油。
希望在你的臭嘴下质量效应能够突破百万,宝藏能再次阴沟翻船。
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原帖由 sane 于 2007-11-14 11:07 发表
真的。你要在锯齿方面插科打诨。
你的ps3笑了。
PS3可没有“free AA”啊,而号称“free AA”的XO却还有这么明显的锯齿,真是莫大的讽刺。:企鹅弹吉他:
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:14 发表
PS3可没有“free AA”啊,而号称“free AA”的XO却还有这么明显的锯齿,真是莫大的讽刺。:企鹅弹吉他:
呵呵。好吧。就算质量有锯齿。
小张
问你个问题
凭心而论
你觉得质量和宝藏哪个游戏较强。
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MSAA开了就可以完全没锯齿了?NFS 11 PC版16AA也有锯齿,要不要见识一下?乡巴佬没见过世面也不奇怪。:猴子坏笑:
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原帖由 sane 于 2007-11-14 11:20 发表
呵呵。好吧。就算质量有锯齿。
小张
问你个问题
凭心而论
你觉得质量和宝藏哪个游戏较强。
算了,别为难人家,他玩儿过吗?他早已无心论客观了。
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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-11-14 11:20 发表
MSAA开了就可以完全没锯齿了?NFS 11 PC版16AA也有锯齿,要不要见识一下?乡巴佬没见过世面也不奇怪。:猴子坏笑:
记得这是我原来说HS截图时候对你说过的话啊,现在知晓了反过来教训老师了?怎么这么没感恩之心呢?白教育你了。:肥雀寒:
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原帖由 火彩 于 2007-11-14 11:10 发表
天师,请加油。
希望在你的臭嘴下质量效应能够突破百万,宝藏能再次阴沟翻船。
别提销量,
提销量天师就抑郁了。 :小脸递眼色:
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画面拼不过就转销量,这伎俩太熟悉了。
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原帖由 veryend 于 2007-11-14 11:06 发表
halflife1級別? 你玩過halflife 1麼? 知道halflife 1長啥樣麼?
你多大了?没见过halflife1么?当年刚出时我可是用voodoo1玩啊,小孩子多补课以前的游戏没坏处的:猴子挖鼻孔:
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:28 发表
画面拼不过就转销量,这伎俩太熟悉了。
不同类型的游戏拼画面,这伎俩太熟悉了。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:28 发表
画面拼不过就转销量,这伎俩太熟悉了。
选择性失明,这伎俩太熟悉了。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:28 发表
画面拼不过就转销量,这伎俩太熟悉了。
跨平台无视,这伎俩太熟悉了。
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:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: 原来有游戏类型做前提啊,LZ改标题吧。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:28 发表
画面拼不过就转销量,这伎俩太熟悉了。
画面?
天师,你的国家级写轮眼我们自认是比不上的。
你力捧的那几个写轮眼游戏,有几个最后能真正拿上台面的?
你那些技俩我们太熟悉了,就最近那“PS3品切”的技俩还算有新意,请努力吧。
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