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回复列表 (279)
最后一大关,貌似小关名称中文叫最终决战,好久没玩记不清楚了。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:33 发表
看敌人细节也不一定要我的图,不过有时间周五晚上拍一张吧,你能上NG2的敌人细节图吗?到时候对比。
單兵敵人細節比截圖不就完了?
NG 2的截圖與天劍截圖對比
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:35 发表
單兵敵人細節比截圖不就完了?
NG 2的截圖與天劍截圖對比
NG2百人那关你有截图吗?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:36 发表
NG2百人那关你有截图吗?
還沒有。不過比單兵敵人模型,忍外2是贏的。
同屏人數不到十位的情況下都是忍外2贏,包括畫面低兩個檔次的忍外sigma
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:38 发表
還沒有。不過比單兵敵人模型,忍外2是贏的。
同屏人數不到十位的情況下都是忍外2贏,包括畫面低兩個檔次的忍外sigma
我前面说的是“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”。
估计NG2多数情况下同屏也就10人吧。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:41 发表
我前面说的是“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”。
估计NG2多数情况下同屏也就10人吧。
天劍多數情況也是
看了youtube上最後一關的影片,那流暢度太差了。敵人飛起來與行進的速度都拖慢非常多。
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玩过几次那关,有拖慢但是绝大情况下是稳定30FPS,看视频认桢数不太靠谱,还是去玩吧。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:41 发表
我前面说的是“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”。
估计NG2多数情况下同屏也就10人吧。
喷了,天师的写轮眼已经从数人彻底进化到数人物建模多边形了。
求两作“敌人模型”的具体数值。
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天剑这个.....sq们忘记了一个叫n3的游戏。。。。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:43 发表
玩过几次那关,有拖慢但是绝大情况下是稳定30FPS,看视频认桢数不太靠谱,还是去玩吧。
視頻楨數就不靠譜了?:绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠:
我前面最後一關的影片,為何lag那麼嚴重?第五關雖然是同場景,但人數比較少
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一个玩过,一个没玩过,大家都知道怎么回事。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:50 发表
一个玩过,一个没玩过,大家都知道怎么回事。
前面深藍不是講,20幾fps
20幾我都覺得有些高估了
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退一万步讲,即便天剑LAG多,但是也没有如NG2那般得到IGN的“垂青”呢,遗憾啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
说实话,与其无法保证流畅60FPS让别人说,还不如弄个稳定30FPS,学GEOW不好吗?当然NG系列需要60FPS,那就是XO的机能问题了。
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這就牽涉到前面的問題了
不穩定的60fps,偶爾從4x跳動至60,與鎖定30哪個好?
再說GT賽車與其穩定30畫面再更猛外加車損,還是略不穩定的60好?
至少DMC 4也都是60,戰神ps3我想也會以60作目標。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:43 发表
玩过几次那关,有拖慢但是绝大情况下是稳定30FPS,看视频认桢数不太靠谱,还是去玩吧。
这个叫稳定的30FPS?:哇哦(赵叔专用):
到底有没有20FPS:兔子冷笑:
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恩,没玩过游戏光看YOUTUBE的人在怀疑玩过的人高估了,很好。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:56 发表
恩,没玩过游戏光看YOUTUBE的人在怀疑玩过的人高估了,很好。
深藍講20幾,要是他有玩過妳是不是又無視了?:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 12:56 发表
恩,没玩过游戏光看YOUTUBE的人在怀疑玩过的人高估了,很好。
我玩过,盘是猛男的
再不信的话,我可以上传存档
所以想问天师,你说的场景是否有20FPS:绿脸贱笑:兔晕了:
或者你知道啥叫稳定的30FPS(举例:GRID)
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 12:55 发表
这个叫稳定的30FPS?:哇哦(赵叔专用):
到底有没有20FPS:兔子冷笑:
有點像是數碼相機用15fps拍影片的結果。
但youtube影片很明顯是時快時慢,所以是HS的問題
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能给出如此评价的NG2,那就不是从60-4*的问题了,估计都要接近个位数了吧。
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:58 发表
有點像是數碼相機用15fps拍影片的結果。
但youtube影片很明顯是時快時慢,所以是HS的問題
天剑+LAIR都是低帧的代表了
很多时候2个游戏都是一转身就丢了
LAIR我没有爆机,这游戏实在想吐了
天剑爆了,从头到尾就没见过帧数有在30FPS的时候,除了视频回放
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我没写轮眼,读不出具体数值,回忆当初玩的时候,拖慢是存在的,不过不会影响到游戏,所以绝大部分时间是流畅的。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:01 发表
能给出如此评价的NG2,那就不是从60-4*的问题了,估计都要接近个位数了吧。
个位数的帧数表现
天师你看好的LAIR+天剑出现的场次太多了
NGS么,个位数的帧数表现也不少了,要我举例么
昨天看见HAZE到货了,原本想入手的,但是一想到天师推荐过,我就怕了,最终没入:绿脸贱笑:兔撞墙:
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LAIR也同样,有拖慢,但是不会影响游戏,最后一关海陆空全出动,战斗单位巨多,满屏幕弹幕特效,华丽非凡!
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:04 发表
我没写轮眼,读不出具体数值,回忆当初玩的时候,拖慢是存在的,不过不会影响到游戏,所以绝大部分时间是流畅的。
原来天师已经玩过NG2了,帧数严重的影响到了游戏...所以才会这样啊:兔子冷笑:
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:05 发表
个位数的帧数表现
天师你看好的LAIR+天剑出现的场次太多了
NGS么,个位数的帧数表现也不少了,要我举例么
昨天看见HAZE到货了,原本想入手的,但是一想到天师推荐过,我就怕了,最终没入:绿脸贱笑:兔撞墙:
NGS本人没玩过,不会妄加评论,看来NG系列个位数帧数表现是有传统的。
莫非你入的我都没推荐过?:企鹅捶地:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:06 发表
LAIR也同样,有拖慢,但是不会影响游戏,最后一关海陆空全出动,战斗单位巨多,满屏幕弹幕特效,华丽非凡!
请问天师,LAIR是不是稳定的30FPS?
貌似从第一关起,我就没感觉到LAIR的帧数能有20的
做成GIF动画都比这LAIR帧数要高啊:小脸戴墨镜:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:04 发表
我没写轮眼,读不出具体数值,回忆当初玩的时候,拖慢是存在的,不过不会影响到游戏,所以绝大部分时间是流畅的。
你读不出,何来的“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”?
不是写轮眼,难道是写轮菊不成?
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:07 发表
原来天师已经玩过NG2了,帧数严重的影响到了游戏...所以才会这样啊:兔子冷笑:
至少玩过的IGN编辑提出了NG2的拖慢,而HS则没提,哪个明显,哪个影响游戏不言而喻。
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原帖由 费厄卡勒 于 2008-5-28 13:08 发表
你读不出,何来的“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”?
不是写轮眼,难道是写轮菊不成?
百人混战是LZ说的啊,千人是HS的开发者说过的,你连说什么都不知道就出来丢人现眼啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:08 发表
请问天师,LAIR是不是稳定的30FPS?
貌似从第一关起,我就没感觉到LAIR的帧数能有20的
做成GIF动画都比这LAIR帧数要高啊:小脸戴墨镜:
骗人也得会骗啊,哪个媒体如NG2这样批评过LAIR的流畅程度?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:08 发表
NGS本人没玩过,不会妄加评论,看来NG系列个位数帧数表现是有传统的。
莫非你入的我都没推荐过?:企鹅捶地:
抵抗...首发游戏,我入了,貌似你那时候好象还没机器?
烂泥摩托...好象你也没有机器?
不过上面2个是你没有机器的时候,也大肆推荐的
VF5...XO版好上一倍
LAIR...为了证明天师的眼睛是雪亮的,我才特地入手的,没想到失望了
GT5P...你大肆宣传的,对于我来说,有FM2还玩这个?
NGS...你没推荐,不过确实不错,PS3上最满意的游戏
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让你推荐过不敢入手的有:
船长...下过DEMO,相信自己的眼睛,不入手
HAZE...不敢入手,没玩过DEMO
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:10 发表
百人混战是LZ说的啊,千人是HS的开发者说过的,你连说什么都不知道就出来丢人现眼啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
丢人?
无论是LZ还是HS,都没有说过“敌人模型”的具体数值,甚至连对比都没有吧。
“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”,这句话既不是LZ,也不是HS,而是您老自己亲口说的。
你何来的“差不多?”
没错,丢人。
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本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-5-28 13:14 编辑 ]
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:13 发表
抵抗...首发游戏,我入了,貌似你那时候好象还没机器?
烂泥摩托...好象你也没有机器?
不过上面2个是你没有机器的时候,也大肆推荐的
VF5...XO版好上一倍
LAIR...为了证明天师的眼睛是雪亮的,我才特地入手的, ...
原来抵抗和Motorstorm我没推荐过啊,自己抽自己美!
VF5,XO版本销量多少了?
有FZ2就不玩GT5P,难道我会意外你说这话吗?:企鹅抽筋蹬腿:
神秘海域,多逛逛各论坛PS3区吧,不光我推荐。
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原帖由 费厄卡勒 于 2008-5-28 13:13 发表
丢人?
无论是LZ还是HS,都没有说过“敌人模型”的具体数值,甚至连对比都没有吧。
“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”,这句话既不是LZ,也不是HS,而是您老自己亲口说的。
你何来的“差 ...
谁也没讨论模型具体数值,说你丢人还不承认,自己往前翻吧,千百说的都是人数,而比的是敌人的建模水平,丢脸啊!:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:17 发表
原来抵抗和Motorstorm我没推荐过啊,自己抽自己美!
VF5,XO版本销量多少了?
有FZ2就不玩GT5P,难道我会意外你说这话吗?:企鹅抽筋蹬腿:
神秘海域,多逛逛各论坛PS3区吧,不光我推荐。
抵抗 摩托 我没说你没有推荐啊...这还看不懂
这俩游戏都是我心中的烂作......:兔子冷笑:
VF5 XO版本卖出多少我不知道,但是我的眼睛告诉我,XO版好上1倍
神秘海域:我只玩过DEMO,所以我从来不喷这游戏,但是从DEMO上来看,吸引不了我,DEMO猜测应该是第1关
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:19 发表
谁也没讨论模型具体数值,说你丢人还不承认,自己往前翻吧,千百说的都是人数,而比的是敌人的建模水平,丢脸啊!
“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”
噗,何来“差不多”
硬挺,挺啊。
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:20 发表
抵抗 摩托 我没说你没有推荐啊...这还看不懂
这俩游戏都是我心中的烂作......:兔子冷笑:
VF5 XO版本卖出多少我不知道,但是我的眼睛告诉我,XO版好上1倍
神秘海域:我只玩过DEMO,所以我从来不喷这游戏,但是从DEMO上来 ...
怎么不说PS3游戏在你心中都是烂作呢?这样多痛快,也不虚伪啊。:企鹅捶地:
XO版本好上1倍?分辨率高一倍吗?光影、AF缩水你选择性忽视了,捧着个AA大肆宣扬。:企鹅抽筋蹬腿:
还海域DEMO是第一关,笑死了。
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原帖由 费厄卡勒 于 2008-5-28 13:20 发表
“虽然一个是千位,一个是百位,但是敌人模型在伯仲之间”
噗,何来“差不多”
硬挺,挺啊。
行,知道你自己丢人了就好。
至于对比,我个人认为伯仲之间,但是台湾仔苦于没有NG2百人场面的截图,一直无法对比,你有吗?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:26 发表
怎么不说PS3游戏在你心中都是烂作呢?这样多痛快,也不虚伪啊。:企鹅捶地:
XO版本好上1倍?分辨率高一倍吗?光影、AF缩水你选择性忽视了,捧着个AA大肆宣扬。:企鹅抽筋蹬腿:
还海域DEMO是第一关,笑死了。
只有XO游戏在你眼里都是烂作,没有PS3游戏在我眼里都是烂作的说法:D
XO的VF5就AA么,LIVE算不算...更新的版本算不算?
至于海域你要笑我我也只能接受了,因为之前说了,我没有玩过,也不喷该作
我也有个习惯,基本不会喷自己没有亲眼见过和亲手玩过的游戏,玩过DEMO也不算:D
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:29 发表
只有XO游戏在你眼里都是烂作,没有PS3游戏在我眼里都是烂作的说法:D
XO的VF5就AA么,LIVE算不算...更新的版本算不算?
至于海域你要笑我我也只能接受了,因为之前说了,我没有玩过,也不喷该作
我也有个习惯,基本 ...
VF5的联网?就国内那延迟,根本没法玩,尤其是VF5这种对操作要求很高的格斗游戏。
“基本不会喷自己没有亲眼见过和亲手玩过的游戏”,好厉害啊,前半简直就是无敌了,和台湾仔一样哦。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:32 发表
VF5的联网?就国内那延迟,根本没法玩,尤其是VF5这种对操作要求很高的格斗游戏。
“基本不会喷自己没有亲眼见过和亲手玩过的游戏”,好厉害啊,前半简直就是无敌了,和台湾仔一样哦。
国内有延迟,就没法玩了?这个理论比较NB一点,有天师的个性
那PS3的TK5呢,NAMCO看来真是吃饱了,更新网战做什么,更新了也没法玩:哇哦(赵叔专用):
前半句很无敌么,对你来说当然无敌了:兔子冷笑:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:28 发表
行,知道你自己丢人了就好。
至于对比,我个人认为伯仲之间,但是台湾仔苦于没有NG2百人场面的截图,一直无法对比,你有吗?
天師丟人!
閑雜人等回避!
:悠嘻猴放炮:
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 13:35 发表
国内有延迟,就没法玩了?这个理论比较NB一点,有天师的个性
那PS3的TK5呢,NAMCO看来真是吃饱了,更新网战做什么,更新了也没法玩:哇哦(赵叔专用):
前半句很无敌么,对你来说当然无敌了:兔子冷笑:
你看哪个VF系列FAN用垃圾LIVE网速对战的?
TK5DR联网对战速度也烂,所以我基本没玩。
这无敌的话可是你说的。:企鹅捶地:
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深蓝居然去和天师战了.
没用的 什么都不懂的人 是不会知道自己有多失败的
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 13:37 发表
你看哪个VF系列FAN用垃圾LIVE网速对战的?
TK5DR联网对战速度也烂,所以我基本没玩。
这无敌的话可是你说的。:企鹅捶地:
原来VF5没人LIVE的...可怜的SEGA
TK5DR因为你不玩,所以也没有人对战的
无敌的话,对正常人来说是没有什么的,对你来说,就觉得很无敌
因为你喷的都是些你没有玩过的游戏,所以觉得我很无敌:兔子冷笑:
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