TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 (2/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
回复列表 (94)
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 20:52 发表
所以WII零比PS2零卖得不好?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
好强大的逻辑啊:企鹅抽筋蹬腿:
wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
[
本帖最后由 zentdk 于 2009-2-26 22:04 编辑 ]
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:00 发表
wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
哦,那跟什么有关啦:悠嘻猴放炮:
所以XO上卖得比PS2少几倍就是很好?:企鹅捶地:
WII上卖得比PS2上好就是不好?:企鹅捶地:
软硬比是某些人的遮羞布~难道WII已经卖过PS2了?:企鹅捶地:
[
本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 22:31 编辑 ]
===================
如龙3秒杀360+Wii+Nds家族
:企鹅360度打滚铜球: :企鹅360度打滚铜球: :企鹅360度打滚铜球:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
废话,日本装机量差多少倍,当然衡量标准不同
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
零在wii上卖得好过ps2?好厉害的大脑障碍…
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:38 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
废话,日本装机量差多少倍,当然衡量标准不同
软硬比又胜利了:绿脸贱笑:兔撞墙:
难得有觉得主机只卖十台游戏只卖十份就卖得很好的强者:悠嘻猴放炮:
还特地对号入座来自抽真是不容易:绿脸贱笑:兔打哈欠:
[
本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 22:55 编辑 ]
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
我劝你还是先把常识搞搞清再来谈智商吧…
===================
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 19:05 发表
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”
每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸:肥雀寒: :肥雀寒:
一下就钓到人来对号入座了:鼻血猴:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:00 发表
wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
既然你觉得无关,何必要来对号入座自抽啊,做贼心虚吗:企鹅抽筋蹬腿:
[
本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 22:58 编辑 ]
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
很简单,因为你说的这两个看法不仅没矛盾,反而是多数人的想法,不信你可以问问
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:58 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
很简单,因为你说的这两个看法不仅没矛盾,反而是多数人的想法,不信你可以问问
问题是只有你一个人来对号入座啊啊啊:企鹅抽筋蹬腿:
你说得好没有底气啊:企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
另外还是劝你最好不要暴露自己的智力,连wii上的零卖过ps2都出来了…
===================
欢迎入座:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
我只知道要命要是场均只有你的五倍肯定完蛋,底气是什么?
===================
场均,所以我说你是软硬比的胜利没错啊:企鹅抽筋蹬腿:
即时只卖了十份,只要主机少就是卖得好:企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
这是你脑内补完而已…大家都知道星海和零卖得如何
===================
史克威尔确实很有号召力:D
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:06 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
这是你脑内补完而已…大家都知道星海和零卖得如何
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”
每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸:肥雀寒: :肥雀寒:
——————————————————————————————
你嘴巴上喊着“大家都知道”,偏偏只有自己来对号入座:企鹅捶地: :企鹅捶地:
“大家”都为你感到悲哀啊:企鹅抽筋蹬腿:
你以前黑零黑WII黑得很厉害吗?:企鹅捶地:
否则这么急不可耐?:企鹅捶地:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
我是对号入座,只是要告诉你这两者不矛盾,只是你的大脑无法理解才觉得两者不能同时成立罢了
===================
看来只有你一个人与众不同啊:企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
还有哪个珍惜物种和你一样说零wii卖得比ps2好的能告诉我么…
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 22:23 发表
原帖由 zentdk 于 2009226 22:00 发表
wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
哦,那跟什么有关啦:悠嘻猴放炮:
所以XO上卖得比PS2少几倍就是很好?:企鹅捶地:
WII上 ...
你自己说的…
===================
你不是软硬比的胜利吗,用你的逻辑当然可以说更好了:企鹅捶地:
月蚀销量超过前作了,有什么问题:企鹅捶地:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
前作?星海前作是so3dc
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
我也没提过软硬比,你怎么那么喜欢对号啊…
===================
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 19:05 发表
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”
每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸:肥雀寒: :肥雀寒:
对号入座要看清楚啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 20:13 发表
我就是这么想的啊,wii卖了这么多,第三方游戏卖得不好,就像要命虽然场均得分是你的五倍,但还是不及格啊
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:38 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
废话,日本装机量差多少倍,当然衡量标准不同
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:21 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
我也没提过软硬比,你怎么那么喜欢对号啊…
:企鹅捶地: :企鹅捶地: 你没提软硬比:企鹅捶地:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
怎么了,有什么问题么,零卖得是不好,星海这次卖得是不错了,你要和ps2比是你的自由
===================
谁叫你丫对号入座:企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
是啊,我说的是装机量差异造成好坏标准不同,没说是线性的软赢比关系,你要补完怎么办…
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:27 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
是啊,我说的是装机量差异造成好坏标准不同,没说是线性的软赢比关系,你要补完怎么办…
还说不是软硬比:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
你要是觉得这就是软硬比也无所谓啊,反正是你的理解
===================
以后我们不提软硬比了,都改为装机量差异造成好坏标准不同
强者总是胜利的:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
算了,考虑到你的实际困难,我讲简单点
主机甲一千万,乙三百万,同一游戏甲版一百万,乙版九十万,说乙卖得好也很正常,到要是乙版只卖了三十一万,虽然软硬比高但基本和还是可以认为甲版卖得好,再看不懂我也没办法了…
===================
所以主机丙400万而该游戏卖了120万叫这游戏卖得比其他两个100万跟90万的都不好?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
强者的逻辑果然很强大
===================
原帖由 kukutiti 于 2009-2-26 23:08 发表
史克威尔确实很有号召力:D
关sbuare毛事??
enix的RPG在日本何时卖输过sbuare?sbuare饭还能再不要脸一些么??sbuare号召力那么强为啥还被enix收购了??哦,sbuare饭肯定要说那是合并,不是收购~也不知道是和田洋几跑去别人家门讨饭来的~
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
事实是零没有360版,星海没有wii版,所以…
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
反正你还坚持我在以软硬比为标尺的话我也没办法了,我只能通俗到这个地步
===================
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:45 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
事实是零没有360版,星海没有wii版,所以…
所以之前你说不干它事的某主机甲被你拿出来当标准对比,然后再次自抽了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
这贴拿ps2出来比的好像就你一独苗…我说了根本不用对照,卖这点还是不好
===================
是是,强者说不用比,他说好就是好,说不好就是不好:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
[posted by wap, platform: Symbian]
你觉得好,我觉得不好,这也很正常啊,只有非常的人才会觉得不可理解吧
===================
WII版的零卖得可比PS2的3代强多了。
===================
太鼓达人WII也卖了40万了。
===================
xo日本有起色了啊~
===================
一般吧。
===================
2/2页 上页 ##1 ##2
[登录后才可回复]