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回复列表 (184)
如果FF13宣布WII独占……那就真是爆炸性新闻了。
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原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 15:07 发表
如果FF13宣布WII独占……那就真是爆炸性新闻了。
那是时代的倒退!
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:05 发表
我感觉,可能是MH3目前以CAP的开发能力如果用全新的类似Lost Planet那样的技术的话,恐怕还是力有不逮,毕竟手头的开发项目也不少,而PS3在日本又不足以满足它需要的装机量。而且CAP的3D技术在日商中也已经算不上领先 ...
哦哟,真是,一个已经放出bh5画面的capcom居然会做不好一个次世代的mh3,还要过渡一下。
用做bh5的引擎做mh3怎么不行啊?非要终止么?
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开发了XO和PS3的MH3叫MHF怎么混
所以开发个和画面MHF类似的WII版就好了:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 15:04 发表
可怜,现在想用我的说法来回敬么?
我的确对only有一个类似的评价,但很显然我附带了这种评价的前提,那就是这种破弃only的行为通常只发生在从销量(普及率)低的主机上向销量(普及率)高的主机上的过程中, ...
话不要说得那么绝,现在的世道不好混,钱能多赚一份就赚
人Capcom也学聪明了,话都留有余地的了
你看现在第三方还有哪个在用Only的? FF13 Only? MGS4 Only?
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capcom说only you,第几次了,嘿嘿:D
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美丽的块魂也是从双平台变成xbox360独占,最后又变作新系列在ps3上开发。
正如雷帝你所言,厂商眼里,利益第一,只不过有眼前利益和长远利益的区分。
无论katana素质如何,今后无双系列基本不会再考虑wii了,你同意吗?
今年十一月是一块最好的试金石,如果那三部作品卖好了,那么符合你提的基数论,如果卖不好或者没有达到预期,此后的后续动作呢?
1千万个人里面,推销出去1万部手机是容易做到的,因为都有需要,百万可能都没问题。
1千万个聋哑人里,要推销出去十部手机都难。
到底对不对,看下去就知道了。
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原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 15:07 发表
如果FF13宣布WII独占……那就真是爆炸性新闻了。
很可能哪天就跑出来宣布, 神机3的FF13开发实际已经终止了.....
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:05 发表
我感觉,可能是MH3目前以CAP的开发能力如果用全新的类似Lost Planet那样的技术的话,恐怕还是力有不逮,毕竟手头的开发项目也不少,而PS3在日本又不足以满足它需要的装机量。而且CAP的3D技术在日商中也已经算不上领先 ...
dmc4使得,mh3有什么使不得
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很好啊,期待:小脸戴墨镜:
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原帖由 silence 于 2007-10-10 15:10 发表
美丽的块魂也是从双平台变成xbox360独占,最后又变作新系列在ps3上开发。
正如雷帝你所言,厂商眼里,利益第一,只不过有眼前利益和长远利益的区分。
无论katana素质如何,今后无双系列基本不会再考虑wii了,你 ...
例子举的非常不好,聋哑人用手机的多了,难道你不知道有一种东西叫短信??
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 15:10 发表
哦哟,真是,一个已经放出bh5画面的capcom居然会做不好一个次世代的mh3,还要过渡一下。
用做bh5的引擎做mh3怎么不行啊?非要终止么?
因为它的全部技术力量都在忙活BH5,你叫他抽部分力量出来做一个可能更复杂,画面要求更高的龙的广袤世界,就没有余力了。我虽然不懂技术,但是我估计龙怎么得也得比僵尸难做多了吧?
何况,MH的进化不仅仅是画面,操作方式和平衡性等等,想想街霸三和街霸二的巨大差别好了,用WII来寻找操作性方面的根鼓动性不是更好么?
另外,我觉得MH的右摇杆发招纯粹是装13 PSP版本的操作明显更简单,而且所有的动作和所谓的意识都能实现,根本没有必要故意这样。
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某些人又开始泛酸了.:企鹅中暑:
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:16 发表
因为它的全部技术力量都在忙活BH5,你叫他抽部分力量出来做一个可能更复杂,画面要求更高的龙的广袤世界,就没有余力了。我虽然不懂技术,但是我估计龙怎么得也得比僵尸难做多了吧?
何况,MH的进化不仅仅是画面, ...
某个连SD高达是3D还是2D都分不清楚的人就别来谈什么技术了.233
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某些索饭蛮可怜的.......
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对于一个不能再叫 田中氏ね 的MH
暂时没有信任票
如果是PSP那种难度,我就不恶心自己了
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:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
水星太可爱了
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原帖由 silence 于 2007-10-10 15:10 发表
美丽的块魂也是从双平台变成xbox360独占,最后又变作新系列在ps3上开发。
正如雷帝你所言,厂商眼里,利益第一,只不过有眼前利益和长远利益的区分。
无论katana素质如何,今后无双系列基本不会再考虑wii了,你 ...
太可笑了,长远利益?原来一个日本装机量360万以上主机的长远利益还不如连120万普及都没到的主机。
我不信,真的,ps3的《百年战争》我也没见销量好到哪里去,可那开发成本远远超过katana,我倒想看看koei还有多少钱够造几次《百年战争》。
还拿手机来比方?聋哑人原来是世界上占大多数的蓝海,真是惊天逻辑。看来这世界上聋哑人比正常人多呀。哈哈哈哈哈哈
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原帖由 mushroom 于 2007-10-10 15:24 发表
对于一个不能再叫 田中氏ね 的MH
暂时没有信任票
如果是PSP那种难度,我就不恶心自己了
同样的,我暂时对生化5也没有信任票= =
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原帖由 江西恐龙 于 2007-10-10 15:07 发表
如果FF13宣布WII独占……那就真是爆炸性新闻了。
你这不是想把神机彻底逼死么
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-10 15:12 发表
dmc4使得,mh3有什么使不得
说道DMC4我认为和BH5的画面还是有质的差距的,应该说BH5水准的画面才是CAP在这个世代拿得出手的画面,而不是DMC4或者是LP这种强化渲染和效果的上时代强化版本的画面(就像上世代,CAP拿得出手的画面是BIO4而不是DMC3)。所以这次WII的版本,肯定也是使用相类似DMC4的引擎开发的作品,使这一套开发工具的利润最大化而已。
而在本世代,当类似光环3,天剑等等已经几乎要成为一个国际游戏的起点画面水准的情况下,一个志在国际化,本身就是非常仰赖网络模式的MH游戏,真正的进化自然还是要等BH5收工以后,再用那套技术来描摹一个广大的龙的世界才是最好的。在此之前,在WII和PSP上继续争取现金不是很好么?
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原帖由 hanzo 于 2007-10-10 15:26 发表
同样的,我暂时对生化5也没有信任票= =
+10000000000000000,不愧是三上饭:D
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:29 发表
说道DMC4我认为和BH5的画面还是有质的差距的,应该说BH5水准的画面才是CAP在这个世代拿得出手的画面,而不是DMC4或者是LP这种强化渲染和效果的上时代强化版本的画面(就像上世代,CAP拿得出手的画面是BIO4而不是 ...
还不是一样,mh2画面也不如bh4
对于这种日本向游戏,画面太好没意义
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-10 15:21 发表
某个连SD高达是3D还是2D都分不清楚的人就别来谈什么技术了.233
人都会犯错,就像人都有审美一样,犯错不代表没有资格继续谈论,审美观的不同也不妨碍大家共同来探讨这个挺好的系列的游戏的发展方向。
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:16 发表
因为它的全部技术力量都在忙活BH5,你叫他抽部分力量出来做一个可能更复杂,画面要求更高的龙的广袤世界,就没有余力了。我虽然不懂技术,但是我估计龙怎么得也得比僵尸难做多了吧?
何况,MH的进化不仅仅是画面, ...
哦哟,和我谈技术来了。
我真不才,学过几天玛雅,做个人的建模和做个恐龙怪兽的建模,做恐龙怪兽要比做人容易一万倍。世界上,画鬼最易,这点道理不懂吗?只要有二视图,都是拿点连。
操作什么的你就甭担心了,人家capcom的员工再做不好这个,回家抱孩子去吧。
你觉的不代表人家就觉得。我还觉得大神的操作更适合给wii呢,可人家就给了ps2。
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:31 发表
人都会犯错,就像人都有审美一样,犯错不代表没有资格继续谈论,审美观的不同也不妨碍大家共同来探讨这个挺好的系列的游戏的发展方向。
问题是那次犯错抽得太精彩了.
如果你只是说一句诸如,这次SD高达的3D真不错啊.之类的.在下根本没必要反复提.
你当时自己说啥千万别说已经忘记咯.:D
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ACT类的游戏...重要的是手感和操作..画面再好..手感不行没任何意义...
MH这种游戏画面不过不失就可以了...
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-10 15:31 发表
还不是一样,mh2画面也不如bh4
对于这种日本向游戏,画面太好没意义
请看我这句话,志在国际化,如果CAP不想把这个游戏国际化,当我没说,但是我还是衷心希望这个游戏能够用足够好的最顶级的画面来表现。我是很喜欢这种巨大的充满压迫力的龙类型的生物的。
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:34 发表
请看我这句话,志在国际化,如果CAP不想把这个游戏国际化,当我没说,但是我还是衷心希望这个游戏能够用足够好的最顶级的画面来表现。我是很喜欢这种巨大的充满压迫力的龙类型的生物的。
capcom想,欧美不买账
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这新闻太牛了
连潜水中的我也忍不住浮上来一会儿
去S1看看.......
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原帖由 mouseguard 于 2007-10-10 15:11 发表
很可能哪天就跑出来宣布, 神机3的FF13开发实际已经终止了.....
估计实际上就处于中止状态…………
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估计不太可能只有一个版本,但是也要等WII和PSP版本赚够了利润之后,才会开发其他的。
毕竟成本有差别。
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capcom:“wii的话,mh3可以哟。”
也许过段时间……
capcom:“wii的话,bh5也可以哟。”
capcom这次的转变,很容易让人引起遐想阿。
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-10 15:33 发表
问题是那次犯错抽得太精彩了.
如果你只是说一句诸如,这次SD高达的3D真不错啊.之类的.在下根本没必要反复提.
你当时自己说啥千万别说已经忘记咯.:D
我已经承认错误了,是我看错了,我不像很多人,错了不承认,所以你继续那这些事情抽我的话,我也不会介意的,因为在这个问题上,我的态度是诚恳地,呵呵。而且这是关于机战的本人一直坚持卡通渲染是正道的主张,如果机战能做成这次SD这样的画面,难道不比现在满眼马赛克好吗?看到那么棒的画面,当然希望能够尽快用在机战上。当然这个话题不用再在这个MH的帖子里面展开了。我只想说的是我对于MH的意见,关于机战,可以另开贴讨论。
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CAPCOM其他游戏都不上WII也没关系,BH5随便你怎么缩,一定要上WII.:D
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原帖由 CN 于 2007-10-10 15:38 发表
估计不太可能只有一个版本,但是也要等WII和PSP版本赚够了利润之后,才会开发其他的。
毕竟成本有差别。
继续开发wii的mh4和mhp3不就可以了
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:40 发表
我已经承认错误了,是我看错了,我不像很多人,错了不承认,所以你继续那这些事情抽我的话,我也不会介意的,因为在这个问题上,我的态度是诚恳地,呵呵。而且这是关于机战的本人一直坚持卡通渲染是正道的主张,如 ...
卡通渲染,还是那句话,死板就一个字.那种2D点阵能做到的,不符合透视原理的夸张,至少在目前阶段卡通渲染是绝对做不到的.在下并不想说SRW永远不可能卡通渲染.但就PS3 XO现阶段的卡通渲染的技术,还远未够班来表达SRW的热血.呕像大师,肖邦的卡通渲染都实在是一般般,更别说去表现什么热血了.
只能说明,水叔你的眼光实在是不咋D.:D
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 15:31 发表
哦哟,和我谈技术来了。
我真不才,学过几天玛雅,做个人的建模和做个恐龙怪兽的建模,做恐龙怪兽要比做人容易一万倍。世界上,画鬼最易,这点道理不懂吗?只要有二视图,都是拿点连。
操作什么的你就甭担 ...
对啊,僵尸不就是鬼么?MH里面也有人啊,而且动作恐怕远远比BHO的复杂丰富的多,对吧。
你说操作不担心?恰恰说明了雷帝恐怕对动作游戏还是有点心虚的,操作实际上一直是MH系列最为令人称道和探讨的地方了,担心它对于一个MH的喜好者来说恐怕更甚于担心他的画面。所以我才说,那WII的操作来进行尝试,是有益处的。也许拿到6轴来,会有更多更丰富的变化,呵呵。
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老任你还让人活吗
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原帖由 silence 于 2007-10-10 15:10 发表
无论katana素质如何,今后无双系列基本不会再考虑wii了,你同意吗?
我敢说只要光荣还能苟延残喘一天,无双系列肯定会上Wii的,100%的可能
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哟,发现标题改了
说MH是国民PRG,DQ笑了
说MH是国民ACT,马叔笑了
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原帖由 Ashley 于 2007-10-10 15:45 发表
我敢说只要光荣还能苟延残喘一天,无双系列肯定会上Wii的,100%的可能
废话!无双这个title现在就没几两重,不甩卖圈钱才有问题:D
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-10 15:43 发表
卡通渲染,还是那句话,死板就一个字.那种2D点阵能做到的,不符合透视原理的夸张,至少在目前阶段卡通渲染是绝对做不到的.在下并不想说SRW永远不可能卡通渲染.但就PS3 XO现阶段的卡通渲染的技术,还远未够班来表达SRW的 ...
原来一定要眼光高深才有资格评价游戏画面么?
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原帖由 silence 于 2007-10-10 15:10 发表
1千万个人里面,推销出去1万部手机是容易做到的,因为都有需要,百万可能都没问题。
1千万个聋哑人里,要推销出去十部手机都难。
那是你没能耐罢了。能在聋哑人里面卖出手机的,大有人在,真是没见识。
商品能否被推销出去,不在于商品本身的质量和所面对的市场,要看推销商品的人怎样找到合适的切入点。
另外,强烈希望雷帝菊花了这厮,怀疑他是某神的马甲。
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原帖由 遥远的星 于 2007-10-10 16:12 发表
那是你没能耐罢了。能在聋哑人里面卖出手机的,大有人在,真是没见识。
商品能否被推销出去,不在于商品本身的质量和所面对的市场,要看推销商品的人怎样找到合适的切入点。
另外,强烈希望雷帝菊花了这厮 ...
没错,就是这个意思。
静下心来看看十一二月,那三款第三方大作的销量吧。
合适与否到时候就会有个公论了。
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遥想PSI和北京狗狗两位,不禁为之扼腕加哑然失笑:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:51 发表
原来一定要眼光高深才有资格评价游戏画面么?
你现在评论的是游戏画面么?0口0
在下怎么觉得你是在分析厂商策略啊.
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使用按摩棒玩割草三国比用手柄累多了
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原帖由 silence 于 2007-10-10 16:14 发表
没错,就是这个意思。
静下心来看看十一二月,那三款第三方大作的销量吧。
合适与否到时候就会有个公论了。
哪三款啊?生化UC,nights?
还有陆行鸟?
宝岛Z不算吧?
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原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:34 发表
请看我这句话,志在国际化,如果CAP不想把这个游戏国际化,当我没说,但是我还是衷心希望这个游戏能够用足够好的最顶级的画面来表现。我是很喜欢这种巨大的充满压迫力的龙类型的生物的。
有WOW在,就凭MH也想国际化,,,还远远不够班啊
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