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回复列表 (233)
#151 铁西瓜. 2007-11-29 14:03
真奇怪,当初这论调任天堂也很相信,gc卖了300万还多,怎么第三方还是一个劲往ps2上跑啊?

这什么道理?

指望第三方拿自己的命根子给你开疆拓土?人家脑子里进水了?不做生意了?改办慈善了?

就算

300万?现在什么大作仅凭300万的装机量能辉煌,找出一个我看看。

就算300万,哪年能达到。第三方在你达到之前是不是喝西北风就能活?

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#152 斗地主 2007-11-29 14:06
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-29 13:44 发表


60万给乐这样,DQ4按说一周应该破百万的:企鹅捶地:

哪里,其实按说应该一周破千万才对,DS果然是三坟
SE出货都不知有没有百万,按你说却是一周就该百万,看来SE自己对自己的游戏能卖多少都没你了解,你才是最NB的

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#153 牡丹 2007-11-29 14:07
UKers unhappy with Wii shortages
Everyone that wants a Wii is having a hell of a time finding one. In the UK, over 50 people were turned away at an early morning Toys R’ Us rush. There simply weren’t enough supplies for everyone in line. Unfortunately, this seems to be the case everywhere around the world. Will these would-be Wii purchasers continue the hunt, or will situations like this sour them enough to give up on the system?

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#154 斗地主 2007-11-29 14:09
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 14:03 发表
真奇怪,当初这论调任天堂也很相信,gc卖了300万还多,怎么第三方还是一个劲往ps2上跑啊?

这什么道理?

指望第三方拿自己的命根子给你开疆拓土?人家脑子里进水了?不做生意了?改办慈善了?

就算

300万 ...

因为PS对第三方有养育之恩,任天堂是三坟,所以第三方宁愿亏本也会在高贵的神机上做游戏

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#155 铁西瓜. 2007-11-29 14:09
看来也只能这么解释了:D :D :D



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#156 HardCore 2007-11-29 14:15
说到坟,索尼算什么坟?:黄脸问号:

这PS3不论一二三方的软件,统统滞销,简直就是万人坑啊!:哇哦(赵叔专用):

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#157 mondaijin 2007-11-29 14:31
原帖由 HardCore 于 2007-11-29 14:15 发表
说到坟,索尼算什么坟?:黄脸问号:

这PS3不论一二三方的软件,统统滞销,简直就是万人坑啊!:哇哦(赵叔专用):

没贱脑、贱身机抛的坑大:内牛满面:

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#158 2006arg 2007-11-29 14:37
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 14:03 发表
真奇怪,当初这论调任天堂也很相信,gc卖了300万还多,怎么第三方还是一个劲往ps2上跑啊?

这什么道理?

指望第三方拿自己的命根子给你开疆拓土?人家脑子里进水了?不做生意了?改办慈善了?

就算

300万 ...

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质变,为什么2009不以wii为主力开发平台?难道你还没不明白:D

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#159 2006arg 2007-11-29 14:39
cod4如果不是以画面为卖点,而是突出wii版的操作,能像今天这么成功,可惜n饭总是幻想总有一天第三方会抛弃ps3/xo,以wii主力平台:企鹅抽筋蹬腿:

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#160 2006arg 2007-11-29 14:40
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:09 发表

因为PS对第三方有养育之恩,任天堂是三坟,所以第三方宁愿亏本也会在高贵的神机上做游戏

你觉得以355这样的画面,卖个40w,koei是亏了还是赚了?wii上的战国尼?

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#161 ffcactus 2007-11-29 14:41
自己走歪门邪道, 还寄希望于全民走歪门邪道, 这不是脑残是什么。 :D

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#162 村上春樹 2007-11-29 14:46
自己搞了一條酷熱難耐的烈焰長路,還寄希望於第三廠走烈焰長路,這不是自大還是什麼。

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#163 斗地主 2007-11-29 14:48
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:37 发表

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质 ...

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?
这个我也不太清楚,你去问问capcom是怎么开发MH3的吧
把大作放到Wii很危险?放到PS3上更危险,Wii上连赤铁这种渣都能卖百万,PS3上的四大血洗神作————天贱、龙B、站淫、船长加起来都不知有没有百万

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#164 古兰佐贰 2007-11-29 14:50
DQ9要出在NDS上,MH3要出到WII上,BH4要出手机版.

说实在的,在利益面前,游戏界里有多少不可能的事情?:D

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#165 2006arg 2007-11-29 14:51
原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 14:46 发表
自己搞了一條酷熱難耐的烈焰長路,還寄希望於第三廠走烈焰長路,這不是自大還是什麼。

对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。

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#166 ffcactus 2007-11-29 14:51
那就尽情的堕落下去吧 :D

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#167 村上春樹 2007-11-29 14:51
355的畫面素質,扣除一些不入流的特效以外就是高清版的PS2 真三等級。

要搞到Wii 上面以480p實現,應該是沒有難度的

WE2008不是有一個Wii 版嗎?強調Wiimote革命性操縱的,還沒出。

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#168 村上春樹 2007-11-29 14:55
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:51 发表

对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。


全球化啊,全球化。看看老卡過得多濕潤。

KONAMI是還好有一個百萬WE+pes招牌撐著,不然走入PS3/360/Wii的這一兩年除了MGS 4以外可說是毫無建樹。
不僅賠了技術,還要賠錢呢。

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#169 2006arg 2007-11-29 14:56
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:48 发表

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?
这个我也不太清楚,你去问问capcom是怎么开发MH3的吧
把大作放到Wii很危险?放到PS3上 ...

mh3的ps3根本就没有开发过,而且现在mh的重点平台显然在psp,ps3的355怎么也30w+了,we2008也卖得不错,还不算欧洲pes2008的销量,日本第三方也不是没有在wii出过高达,无双这种传统作品,那么有着数倍ps3装机量的wii版卖的怎么样?大家心知肚明,这次的we wii也可以算用心做了,到时候可以看看销量。:笑脸:

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#170 斗地主 2007-11-29 14:58
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:51 发表

对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。

笑喷,那我倒要诚心求教了,PS3上有什么日式游戏?抵抗?摩托?天贱?龙B?
再问问有什么第三方出的日式游戏?



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#171 fenfang 2007-11-29 14:58
只要PS3在不断的出日式游戏,日本没什么问题

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#172 fenfang 2007-11-29 14:59
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:58 发表

笑喷,那我倒要诚心求教了,PS3上有什么日式游戏?抵抗?摩托?天贱?龙B?
再问问有什么第三方出的日式游戏?

只要有日式游戏,PS3就能喷

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#173 为何不分手 2007-11-29 15:00
  PS3上出了啥日式游戏了........有没有XBOX的日式游戏多

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#174 2006arg 2007-11-29 15:00
原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 14:55 发表


全球化啊,全球化。看看老卡過得多濕潤。

KONAMI是還好有一個百萬WE+pes招牌撐著,不然走入PS3/360/Wii的這一兩年除了MGS 4以外可說是毫無建樹。
不僅賠了技術,還要賠錢呢。

说得简单,koei这些厂商怎么全球化,不做三国去做抢车球。那个ue3的飞行游戏卖的怎么样?:D KONAMI是没有建树,貌似也没出过什么次时代作品,我倒觉得观望的可能更大,反正有每年800多万的we撑着,等ps3/xo装机上升到一定程度再出手不迟,老卡也就是占了次世代初期游戏素质普遍不高的空子,lp。dr放在今年末发售,估计就没那么好的效果。

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#175 村上春樹 2007-11-29 15:00
原帖由 fenfang 于 2007-11-29 14:58 发表
只要PS3在不断的出日式游戏,日本没什么问题


PS3 已公布RPG:

白騎士物語、FF13 兩作。

還有嘛?

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#176 古兰佐贰 2007-11-29 15:01
原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 15:00 发表


PS3 已公布RPG:

白騎士物語、FF13 兩作。

還有嘛?

有的是,还有COD4,KILLER ZONE2,瑞奇.数不过来了,好多日式游戏呢.

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#177 2006arg 2007-11-29 15:01
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:58 发表

笑喷,那我倒要诚心求教了,PS3上有什么日式游戏?抵抗?摩托?天贱?龙B?
再问问有什么第三方出的日式游戏?

原来35,we都不算日式游戏,那么请问除了ff,dq,销量比这两个稳定的日式游戏还有哪些?:D

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#178 村上春樹 2007-11-29 15:02
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 15:00 发表

说得简单,koei这些厂商怎么全球化,不做三国去做抢车球。那个ue3的飞行游戏卖的怎么样?:D KONAMI是没有建树,貌似也没出过什么次时代作品,我倒觉得观望的可能更大,反正有每年800多万的we撑着,等ps3/xo装机上升 ...


所以KOEI 是不是連真三系列、綱無雙都要出國際版?更早以前還有啥大蛇無雙也出360的記錄

依照某些人看待WE 2008日本銷量的判定,這些無雙360應該都不要出。

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#179 斗地主 2007-11-29 15:03
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:56 发表

mh3的ps3根本就没有开发过,而且现在mh的重点平台显然在psp,ps3的355怎么也30w+了,we2008也卖得不错,还不算欧洲pes2008的销量,日本第三方也不是没有在wii出过高达,无双这种传统作品,那么有着数倍ps3装机量的 ...

355,30W+,不得了,不得了啊!!!哪位达人放放以前几作35系列的销量来让大家看看
说起高达,PS3首发好像就有部叫锁定高达作品,不知道现在怎么了,还有号称双百万的高达无双,那销量太华丽了,神机淫了,任地狱你跪下!

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#180 fenfang 2007-11-29 15:03
原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 15:00 发表


PS3 已公布RPG:

白騎士物語、FF13 兩作。

還有嘛?

PS3在没日式游戏也可以,有了日式游戏喷是没问题的,没看到355吗?

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#181 村上春樹 2007-11-29 15:03
原帖由 古兰佐贰 于 2007-11-29 15:01 发表

有的是,还有COD4,KILLER ZONE2,瑞奇.数不过来了,好多日式游戏呢.


叉題開問

PS2 發售起至第一年前後,有沒有有名第三廠的RPG,或是sce 自家RPG發售?

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#182 村上春樹 2007-11-29 15:04
原帖由 fenfang 于 2007-11-29 15:03 发表

PS3在没日式游戏也可以,有了日式游戏喷是没问题的,没看到355吗?


現在是噴到5W多就是噴了...在流逝的時光中消磨了你們的信心與期盼?
看看累積銷量吧。

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#183 dogsoldier 2007-11-29 15:05
Ps3的日系游戏是三个主机中数量最少的

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#184 2006arg 2007-11-29 15:06
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:03 发表

355,30W+,不得了,不得了啊!!!哪位达人放放以前几作35系列的销量来让大家看看
说起高达,PS3首发好像就有部叫锁定高达作品,不知道现在怎么了,还有号称双百万的高达无双,那销量太华丽了,神机淫了,任地狱 ...

那你就要问koei,konami为什么还不觉悟,g53才卖了30w,为什么不回头是岸,把355,we2009给wii:企鹅抽筋蹬腿: 也许人家觉得wii上30w都是不可逾越的,koei的那个以百万为目标的wii游戏卖了多少,发挥创意的wii 战国无双卖了多少,说道高达,wii也有两作,又卖了多少:企鹅抽筋蹬腿:

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#185 SoulCalibur.com 2007-11-29 15:07
:企鹅拍照:

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#186 斗地主 2007-11-29 15:07
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 15:01 发表

原来35,we都不算日式游戏,那么请问除了ff,dq,销量比这两个稳定的日式游戏还有哪些?:D

we不就是SF最最看不上眼的车枪球中的球么?
35嘛,好吧,我也不好说什么了,的确是日式游戏,很好,任地狱在日本败给了35系列了

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#187 fenfang 2007-11-29 15:08
原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 15:04 发表


現在是噴到5W多就是噴了...在流逝的時光中消磨了你們的信心與期盼?
看看累積銷量吧。

这只是个起点,明年应该喷的更多

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#188 dogsoldier 2007-11-29 15:10
明年?第一年混成这样的主机,要考虑的不是明年,而是明天

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#189 2006arg 2007-11-29 15:10
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:07 发表

we不就是SF最最看不上眼的车枪球中的球么?
35嘛,好吧,我也不好说什么了,的确是日式游戏,很好,任地狱在日本败给了35系列了

我说你真的了解sf阿,自己去ps去看看有多少帖子是关于we的,sf又有多少是we饭:企鹅抽筋蹬腿:

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#190 SoulCalibur.com 2007-11-29 15:10
原帖由 fenfang 于 2007-11-29 15:08 发表

这只是个起点,明年应该喷的更多



:企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕:



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#191 fenfang 2007-11-29 15:12
问下,第一年在没游戏下PS3卖了630万还少吗?XO游戏多,今年卖了多少啊

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#192 斗地主 2007-11-29 15:13
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 15:10 发表

我说你真的了解sf阿,自己去ps去看看有多少帖子是关于we的,sf又有多少是we饭:企鹅抽筋蹬腿:

既然SF这么热爱WE怎么平时一提起车枪球就好像吃了苍蝇一样呢?
PS3仅有两款百万——抵抗(枪)、摩托风暴(车)
SF最热爱的游戏———We(球)
日式游戏最高!!!

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#193 村上春樹 2007-11-29 15:14
原帖由 fenfang 于 2007-11-29 15:12 发表
问下,第一年在没游戏下PS3卖了630万还少吗?XO游戏多,今年卖了多少啊


現在又喊著第一年「沒遊戲」了。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

日式遊戲飯當然認為沒遊戲

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#194 2006arg 2007-11-29 15:17
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:13 发表

既然SF这么热爱WE怎么平时一提起车枪球就好像吃了苍蝇一样呢?
PS3仅有两款百万——抵抗(枪)、摩托风暴(车)
SF最热爱的游戏———We(球)
日式游戏最高!!!

哪个sf提到we向吃苍蝇阿:企鹅抽筋蹬腿: 你去发个投票贴看看玩了10年we的sf有多少?你再去看看当年为了we买ps2,今年又为了we2008买ps3的有多少?你们这些喷子是来玩游戏吗?:D 跟着别人后面“抢车球”闹闹,玩玩tgfc就ok了:企鹅弹吉他:

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#195 SoulCalibur.com 2007-11-29 15:18
只不过PS3本周销售量日本超过XO 10倍把RF们逼疯了?语无伦次了文不对题了
何必敏感,反正就是要萎的哦,等12/6 XO在日本血洗PS3:企鹅拍手带字幕:

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2007-11-29 15:19 编辑 ]

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#196 mondaijin 2007-11-29 15:18
原帖由 fenfang 于 2007-11-29 15:12 发表
问下,第一年在没游戏下PS3卖了630万还少吗?XO游戏多,今年卖了多少啊

士官长给我上,好好教育下SF:fq42:

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#197 野兽派 2007-11-29 15:22
原帖由 fenfang 于 2007-11-29 15:12 发表
问下,第一年在没游戏下PS3卖了630万还少吗?XO游戏多,今年卖了多少啊


ps2那么多游戏,今年硬件卖得咋样?

硬件在没饱和之前,多少都会卖出去,和软件没关系。

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#198 斗地主 2007-11-29 15:30
总之PS3在日本的形势不是小好,而是大好,反超Wii指日可待,第三方大作潮一至血洗全球!!!
怎么看出来的?355 30W+的销量,KOEI乐开怀,WE2008 首周12W+让Konami相信,车,我只开宝马,论坛,我只上TG,MGS4,我只给PS3!

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#199 SoulCalibur.com 2007-11-29 15:33
五十笑百不好哦:肥雀扑街:

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#200 ryuetsuya 2007-11-29 16:30
――DS『ドラクエIV』初週59.7万本で1位! PS2・PS3『ウイイレ2008』も好調

1 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 販売本数:597,000 累計本数:597,000
2 ワールドサッカーウイニングイレブン 2008 PS2 販売本数:294,000 累計本数:294,000
3 ワールドサッカーウイニングイレブン 2008 PS3 販売本数:141,000 累計本数:141,000
4 マリオパーティDS 販売本数:110,000 累計本数:460,000
5 ファイナルファンタジーXIアルタナの神兵拡張データディスク 販売本数:68,000 累計本数:68,000
6 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 販売本数:63,000 累計本数:63,000
7 古代王者 恐竜キング 7つのかけら 販売本数:57,000 累計本数:57,000
8 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ 販売本数:37,000 累計本数:37,000
9 流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー 販売本数:37,000 累計本数:37,000
10 ぱちんこ必殺仕事人III パチってちょんまげ達人13 販売本数:36,000 累計本数:36,000

MC销量,流星洛克人2个版本分开算,把马银给挤下去了:企鹅拍手:

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