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回复列表 (168)
#151
iNred
2008-5-25 23:15
对2代比较有感情,全部自己通关的。 1代大部分是看同学玩。
我玩2的乐趣在于调戏敌人和小岛式的恶搞,最爱麻醉枪和照相机。大部分时间都花在麻醉枪上面了。剧情全七八糟,忽略了,各个Boss过于装13,也忽略。因此主角是snake还是雷电对我来说没什么区别,调戏敌人那都是一样一样一样滴阿。
另外1代的小游戏很棒,经常一个早上就跟同学一起比谁更快0.01秒。2代的小游戏设计的就不行了。
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#152
sxyzero
2008-5-25 23:20
原帖由
hanzo
于 2008-5-24 18:25 发表
3代超高,是太多快餐游戏降低了玩家的学习能力
:小脸你懂的: :小脸你懂的: :小脸你懂的: 支持
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#153
蚂蚁大腿zyf
2008-5-25 23:28
[
本帖最后由 蚂蚁大腿zyf 于 2008-5-25 23:29 编辑
]
附件::
[您所在的用户组无法下载或查看附件]
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#154
鬼子头
2008-5-25 23:30
LS全部真饭:253:
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#155
rocktyt
2008-5-25 23:34
原帖由
蚂蚁大腿zyf
于 2008-5-25 23:28 发表
64940
赞一个
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#156
倍舒爽
2008-5-26 03:11
大腿哥原来是蒸饭啊??
看到这贴真的有点鼻酸。。。
久违的营养贴。。
mgs1。。。当年的青春。。。首次可以为个游戏下泪。。
当年可以在网上为谈游戏内涵码字不睡不喝。。。
当年的tg。。。
今天居然连屁都放不出一个,mgs3还是看剧情录像看完的。。
偶现在还是喜欢游戏,只是喜欢看别人玩,自己是不大想参与了。。
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#157
kimko1125
2008-5-26 11:54
这游戏无聊透顶
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#158
马甲007号
2008-5-26 12:01
1代是战争启示录(虽然不直接描述战争。。)
2代是好莱坞动作片(The Rock模仿版。。)
3代是早期007系列+第一滴血(还多了个the boss)
4代是黑鹰扑街???
所以就内涵度来说是1代最高了,游戏性的话1、3代都不错
[
本帖最后由 马甲007号 于 2008-5-26 12:03 编辑
]
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#159
sherho
2008-5-26 12:02
偶报名说明............................................偶不是MGS FAN。这游戏剧情太“啰嗦”,走几步一个CALL,严重影响兴趣。
其实MGS一直在探索看得爽快,玩得有趣的路子。现在播片部分倒是很不错,但玩的部分却始终比不上一代更有趣,估计买账的人越来越少
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#160
foxhounds
2008-5-26 13:12
可以魂斗罗也可以玩间谍..
不考虑剧情, 游戏性还是相当高的.
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#161
waterfirestart
2008-5-26 13:18
原帖由
马甲007号
于 2008-5-26 12:01 发表
1代是战争启示录(虽然不直接描述战争。。)
2代是好莱坞动作片(The Rock模仿版。。)
3代是早期007系列+第一滴血(还多了个the boss)
4代是黑鹰扑街???
所以就内涵度来说是1代最高了,游戏性的话1 ...
游戏性2也是不错的,我对2的游戏过程的印象大于其“内涵”,主要是从2开始引入了第一人称瞄准,加上麻醉枪还有freeze系统,玩起来还是很欢乐的。gc上的重制版没怎么根据2的系统进行改造,玩起来比较没劲。
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#162
foxhounds
2008-5-26 14:15
好象到了3代. 想freeze很难成功啊.
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#163
waterfirestart
2008-5-26 14:37
3代直接freeze比较难,把人按地上freeze简单些。把敌人freeze以后枪击四肢看着他忍痛举手也是一大快事:D
炸掉粮库,扔过期食品也很爽:D
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#164
hanzo
2008-5-26 21:25
原帖由
sherho
于 2008-5-26 12:02 发表
现在播片部分倒是很不错,但玩的部分却始终比不上一代更有趣
胡说,一代比一代有趣
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#165
熊本动物园
2008-5-26 22:51
对一代有无限的爱,理由不说了。LS的各位都已经非常好的总结了
3代我只对初版有爱。也就是这样的视角能更好的诠释潜入的精髓。1和2代太吃豆人了,3代上手有强烈的不适应感,但之后就非常好了。这点拿2和3比较最好。试问2有几个人不是看小地图的?知道遇到敌人后,观察其面向方向然后用主视角将其放到的?而3里面如果也是这样的话就非常不合适了。
其一:哪个年代没有如此精确的定位雷达吧(现在其实也没有,只是按小岛的世界观现在有了)
其二:体现不出3代步步为营,深入浅出的潜入精髓
其三:丛林中无法实现地图,毕竟丛林不是大楼。无法测绘地图。
最后说到2代,其实我对二代也不太感冒。当时主角感觉不是SNAKE了,非常的不爽。但玩过以后发现其实还可以。但总少了些什么。
一直到玩了3后细细体会才发现2少的是那种钢铁的意志。
2代那种用钢精搭出的舞台完全体现不出主角那种精神。感觉雷电完全就是一个菜鸟,虽然干的是特工的活,但从心智上完全就是小孩。
而SNAKE身上就能完全体现出那种老兵特有的悲哀及无奈,哪怕是3代中BB作为一个菜鸟登场。
PS:MGS只玩初版,那才是王道。其他的版本感觉就像一道加多了味精的菜。不能说失去了菜的原味,但口味毕竟不一样了。
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#166
ddaaii
2008-5-27 13:56
3代初版取消了雷达地图,感觉变得和敌兵一样睁眼瞎,subsistence版第三视角就感觉很好了。
我觉得3代的过场,碰到boss之类的时候,一般就是boss在那边说一大堆,snake摆个pose在旁边看,实在有点傻。
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#167
waterfirestart
2008-5-27 17:17
原帖由
熊本动物园
于 2008-5-26 22:51 发表
对一代有无限的爱,理由不说了。LS的各位都已经非常好的总结了
3代我只对初版有爱。3代上手有强烈的不适应感,但之后就非常好了。
:握手: subsistance的视角直到ops才开始适应
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#168
foxhounds
2008-5-27 20:46
3代视角大爱啊!!
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#169
sputnic
2008-5-28 13:12
没ngc,TS玩不到,其他的通了。算是有些爱吧
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