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标题:[讨论]关于Wii首发策略和PS3宣布延期可能性的讨论
时间:06-09-14 18:42
作者:火彩
在赶回家看下午直播贴时想到的这个问题,无论是PS3的首发硬件数量还是首发软件阵容,目前来看都不是十分乐观。尤其是在Wii公布了发售信息以后,这点尤为明显。
单来看北美地区,Wii的11月19日首发完全是针对早两天发售的PS3。就算是PS3价格高的有些离谱,但市场对于那区区40万台的PS3还是完全有能力在瞬间全部消化完毕。那么随之而来的补货就成了SONY需要解决的问题,我想无论再怎么赶时间空运、也不可能在1、2天内再搞出40万甚至更多的PS3来满足北美市场。想想去年XO发售时究竟第二批货是何时补上的呢?同样,如果的确是因为产能问题,那么SONY也不会真的从后院挖出100万台PS3来与任天堂对抗。
当然,除非首发数量过少是因为成本造价等原因。
任天堂利用PS3的首发不足所造成的真空期,在感恩节前上市(今年是11月23日)是在明智不过也是非常有针对性地举动。利用首发硬件价格优势和空前强大的软件阵容吸引那些非SONY派的中立玩家(体育游戏、FPS和任社的金牌游戏主打),我想非发烧友定然不会在短期内同时购入两台主机的。相对的,PS3的首发软件阵容论数量还是知名度也都无法和Wii相提并论。
况且,在北美地区任天堂另一个首发主打便是“亲情”牌,在家庭聚会上一台主机多人同乐,随主机附赠的游戏对于注重圣诞节家族团聚的欧美地区来说还是有相当诱惑的。
就算是Wii在一段时期内由于缺货而无法满足市场需求,同时SONY能在很短的时间内制造出满足市场需求数量的PS3。那迎接PS3首发的第二波攻击也会到来,作为大本营的欧美地区微软自然不会松懈。论PS3目前已知的首发列表,能和微软圣诞节档期的软件相抗衡的也寥寥无几。我就对毁灭人类能否挑起大梁对抗微软精心打造的GOW深表怀疑,如果这时微软再变相降价的话,PS3拿什么来抵挡着第二波的进攻呢?
再来说日本市场,虽然Wii的首发日延迟到了12月2日。但对于日本市场那区区10万台PS3来说,Wii的延后发售显然就显得无关痛痒。SONY可能会同时应付日美两地的缺货问题吗(前提还是产能不达标)?况且目前的形势来看,就算Wii延期了有如日中天的小弟NDS力挺问题也不会太大(首发口袋妖怪战斗进化够狠啊,于NDS联动)。而且如果要比日本本土的首发软件素质和数量,怎么看都是Wii更有优势。
除非PS3首发数稀少的原因不是所谓的产能,而是成本过高无力承担,否则PS3的首发绝对不容乐观(如果真的是成本问题,是否SONY会咬牙追加首发数量呢?)。那么现在的问题来了,面对这样被压制的首发,SONY是否会在TGS上宣布PS3全面延期。以此避开Wii和XO的锋芒,忍痛丢掉圣诞节档期而把注意力集中在“明年春”呢?
p.s:这便是我在TGFC的处女主贴啊~(好吧,这已经不是处女主贴了,原谅我
)以上观点建立在“Wii首发无问题、后续无严重缺货”的基础上,完全个人观点,有考虑不周详不成熟的地方请指正。非战:肥雀得意:
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本帖最后由 火彩 于 2006-9-14 20:48 编辑 ]
投票项目(单选 参与人数 194)
1 形势所迫,因此宣布延期的可能性很高。 82(42.27%)
2
胡说!SONY的金口玉言不是儿戏啊! 112(57.73%)
回复列表 (156)
胡说!SONY的金口玉言不是儿戏啊!
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我觉得你真是吃饱了撑得.....
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NGC输得那么掺,如果WII再失败那还有谁敢买N的机子啊,一路走好吧.
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原帖由 soma 于 2006-9-14 18:48 发表
我觉得你真是吃饱了撑得.....
SOMA,赞美我吧!
:肥雀得意: :肥雀得意: :肥雀得意:
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偶从来就没相信过SONY能在今年发售PS3
过几天看TGS就知道了:肥雀寒:
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原帖由 helei 于 2006-9-14 18:44 发表
胡说!SONY的金口玉言不是儿戏啊!
94、94 春天不会有故事
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不会吧,如果PS3还继续延期,那PS系列招牌真要完蛋了。
我觉得SONY不会开这个玩笑的。
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已经宣布欧洲延期了,想必就是为了保证亚洲和美洲的首发,如果还延,就没道理了
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有可能吗?PS3在日不是比Wii早发半个多月吗.所以是对米国来说.
PS3的一大目标是为了BD,这一点和Wii没有一点瓜搁.
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原帖由 江西恐龙 于 2006-9-14 18:52 发表
不会吧,如果PS3还继续延期,那PS系列招牌真要完蛋了。
我觉得SONY不会开这个玩笑的。
反正全球首发的传说已经被无情的敲碎了,厚着脸皮一不做二不休也不会有什么太让人乍舌。
但如果SONY咬碎了牙坚持11月全球2地发售,那么将面对Wii和XO的双重压力,仅仅40万的首发数量如何抵挡,就算能追加出货但最初的首发基数摆在这里怎么也不可能瞬间将硬件数量推破百万,而且还要同时面对日美两地用户的需求。
况且,从目前已知的PS3首发来看,能挑大梁的作品屈指可数。退一步海阔天空,比起名声来说,避开锋芒待到硬件软件成熟的春天是不是更明智的选择呢?
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这是谁在借LZ的ID?
如此高论……
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这的确是一个两难的二择,无论是对sony还是回帖的人
因为我们可以想一想,就走到今天的ps3来说,延期,多争取几个月能够做到的事情有多少?
更充分的备货?更多的首发游戏?更高的游戏质量?
好,就算这些都争取到了
那么所得到的这些优势,都能不能与损失的黄金发卖圣诞时间段达到利弊的平衡呢?我想这实在很难
更不要说还有接二连三失信于消费者,令市场丧失信心失掉气势的更大弊端了
不夸张地说一句,如果面对wii的发售和圣诞节如果再次延期,几乎无异于承认失败了吧
所以我觉得即使现实如此,sony还是会硬着头皮按时发售ps3
首发数量过少,只能更加积极地尽最大可能出货,按照计划努力实施下去
继续被牵着走只能落于更加被动的局面
还是选2吧
当然这些也只是纯粹的猜测,谁知道sony还藏有什么回天之术呢?
毕竟还有个tgs嘛~
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原帖由 江西恐龙 于 2006-9-14 18:52 发表
不会吧,如果PS3还继续延期,那PS系列招牌真要完蛋了。
我觉得SONY不会开这个玩笑的。
为什么会完蛋?
PS,PS2都是毫无疑问的王者,SONY现在是TV游戏业的老大,延个期就完了,你太夸张了吧?
倒是XB360,如果再象现在这样,在日本每周只有1500-2000台的销量,那才真是完蛋了.
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原帖由 athlonxpxp 于 2006-9-14 18:58 发表
有可能吗?PS3在日不是比Wii早发半个多月吗.所以是对米国来说.
PS3的一大目标是为了BD,这一点和Wii没有一点瓜搁.
我倒是认为,就算PS3的确拥有早发半个月的优势,但实际情况是首发数量只有10万台,那么这半个月的优势等于没有。
此外,PS3的目标是BD不代表买PS3用户的目标也是BD,PS3全名是什么?
是PlayStation3啊~
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我只关心我买的到不
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 19:02 发表
我倒是认为,就算PS3的确拥有早发半个月的优势,但实际情况是首发数量只有10万台,那么这半个月的优势等于没有。
此外,PS3的目标是BD不代表买PS3用户的目标也是BD,PS3全名是什么?
是PlayStation3啊~
首发10W=到了12月2日还是10W?
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 18:59 发表
这是谁在借LZ的ID?
如此高论……
居然不相信是我写的......:企鹅黑线:
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-14 18:59 发表
这的确是一个两难的二择,无论是对sony还是回帖的人
因为我们可以想一想,就走到今天的ps3来说,延期,多争取几个月能够做到的事情有多少?
更充分的备货?更多的首发游戏?更高的游戏质量?
好,就算这些 ...
阿大说的没错,所以我才想讨论一下延期到底有多少可能性,毕竟就目前来看谁也不能不能拍着胸脯打保票所SONY 100%会11月首发。
只是在TGS之前讨论这种事情发生的可能性到底有多大,反正到了TGS上一切就都定性了 :D
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个人觉得WII到时肯定会缺货的
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 18:42 发表
p.s:这便是我在TGFC的处女主贴啊~以上观点建立在“Wii首发无问题、后续无严重缺货”的基础上,完全个人观点,有考虑不周详不成熟的地方请指正。非战
这是?时间倒流了?
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 19:02 发表
我倒是认为,就算PS3的确拥有早发半个月的优势,但实际情况是首发数量只有10万台,那么这半个月的优势等于没有。
此外,PS3的目标是BD不代表买PS3用户的目标也是BD,PS3全名是什么?
是PlayStation3啊~
我敢说,首发会入PS3的老美和日本人,绝对是为了BD,不然靠什么?那些跨平台的EA GAMES 或一个RR7?
也不排除那些想倒卖转一票的...所以就首发来说,PS3已脱离一台游戏机的本色了.
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任天堂最可怕的地方是并不认为:nds的成功=wii的成功!
ですから、いくら、私達がDSと同じように「ゲーム人口拡大」を目指し、「年齢、性別、ゲーム経験の有無を問わず誰でも楽しめるようにする」という方針でWiiを開発したとしても、そして、その方針でここまでDSが普及したという事実があっても、それだけではWiiの普及を100%保証できるわけではない、と私達は考えています。
そのため、新たな試みが必要になることは、初めから明らかでした。
这和某厂当年大肆宣扬某mp4轻松吞噬掌机市场不同
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:06 发表
首发10W=到了12月2日还是10W?
一般来说首发的量要比后面几个礼拜甚至1个月的销量总和还要多
况且PS3的生产再怎么NB,初期的东西,一个月最多也就100万到顶,美国又是主战场,日本这首发后2周能够分到10万台就不错了-v-
20万来对抗空前强大的Wii:肥雀满地打滚:
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胡说!SONY的金口玉言不是儿戏啊!
建议楼主把这个选择改一改,有讽刺SONY的嫌疑。你正经点说句“PS3不会延期”不就得了。:D
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原帖由
野兽派 于 2006-9-14 19:11 发表
任天堂最可怕的地方是并不认为:nds的成功=wii的成功!
ですから、いくら、私達がDSと同じように「ゲーム人口拡大」を目指 ...
这就叫低调和理性.
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原帖由 athlonxpxp 于 2006-9-14 19:10 发表
我敢说,首发会入PS3的老美和日本人,绝对是为了BD,不然靠什么?那些跨平台的EA GAMES 或一个RR7?
也不排除那些想倒卖转一票的...所以就首发来说,PS3已脱离一台游戏机的本色了.
“绝对买BD”的理由是什么,我想不出,望告之。如果说首发买PS3的人都是冲着BD去的,那无疑就给初期为PS3作游戏的第三方一记响亮地耳光。
原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:06 发表
首发10W=到了12月2日还是10W?
没错,事情都是在发展变化中,但总会遵循一定的规律,首发只有10万台的PS3到了12月会突然激增到50万台、100万台甚至更高吗?如果不能,那么对任天堂来说有什么威胁?
另外,投票似乎改不了的吧:企鹅倾蹬小腿:
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胡说!SONY的金口玉言不是儿戏啊!
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原帖由 Ashley 于 2006-9-14 19:12 发表
一般来说首发的量要比后面几个礼拜甚至1个月的销量总和还要多
况且PS3的生产再怎么NB,初期的东西,一个月最多也就100万到顶,美国又是主战场,日本这首发后2周能够分到10万台就不错了-v-
20万来对抗空 ...
11月11日后两周=11月25日
不是12月2日
PS3是日本和中国两地生产,日版是日本当地厂出,物流问题不会很大
向PS3在日本首发如此缺货,11日的销量和后几周销量的比例,到时候看吧,我觉得不会象PS2那时候首发三天销量=一个月销量的大半的情况出现
再怎样,12月2日前向日本市场投放40~50W台PS3是起码的
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延期一次就有第2次.很正常
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WII不会缺货吧....我觉得,毕竟技术含量不是太高吧...(没有贬低的意思...别冲我来)
PS3目前最迫切的事情,应该是顶住WII的压力保证日本市场的绝对优势吧...
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:23 发表
PS3是日本和中国两地生产,日版是日本当地厂出,物流问题不会很大
向PS3在日本首发如此缺货,11日的销量和后几周销量的比例,到时候看吧,我觉得不会象PS2那时候首发三天销量=一个月销量的大半的情况出现
再怎样,12月2日前向日本市场投放40~50W台PS3是起码的
对于产能不高(官方说法)的PS3来说,这是两线作战。从9月底开始量产,到11月才能向市场推出50万台PS3(肯定有存货,但绝对不可能有相当于首发数量的存货)的SONY是否有能力在余下的时间里游刃有余的同时对付日美两地庞大的市场需求呢?
如果只照顾日本地区,那美国怎么办?反之亦然。
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 19:18 发表
“绝对买BD”的理由是什么,我想不出,望告之。如果说首发买PS3的人都是冲着BD去的,那无疑就给初期为PS3作游戏的第三方一记响亮地耳光。
你会对麻将感兴趣吗?如果不是,你对看BD碟感兴趣吗?如果不是,你对倒卖两台PS3感兴趣吗?
想玩游戏的大多不会对PS3那几个首发感兴趣,他们完全可以等降价后或独占的3A大作发售时.
所以我认为会抢首发PS3的,不是为了BD就是为了赚钱.
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原帖由 Neoxronin 于 2006-9-14 19:26 发表
WII不会缺货吧....我觉得,毕竟技术含量不是太高吧...(没有贬低的意思...别冲我来)
PS3目前最迫切的事情,应该是顶住WII的压力保证日本市场的绝对优势吧...
没可能,年底前Wii的日版出货量必然大于PS3的日版出货量
而且对SCE来说,北美市场比日本市场的地位只高不低
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原帖由 Neoxronin 于 2006-9-14 19:26 发表
WII不会缺货吧....我觉得,毕竟技术含量不是太高吧...(没有贬低的意思...别冲我来)
PS3目前最迫切的事情,应该是顶住WII的压力保证日本市场的绝对优势吧...
NDS,NDSL也技术含量不高,但也都缺过货啊............
Wii缺货的话那很可能老任在使阴耍诈.
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:23 发表
11月11日后两周=11月25日
不是12月2日
PS3是日本和中国两地生产,日版是日本当地厂出,物流问题不会很大
向PS3在日本首发如此缺货,11日的销量和后几周销量的比例,到时候看吧,我觉得不会象PS2那 ...
当初业界一致看好,日本单发的PSP
1 166,074
2 81,355
3 92,515
4 111,194
因为日本店头出货一般是星期五,PS3也就能先Wii卖3周,从上面的数据结合PS3首发10万台来看,也就是领先Wii大约20万台然后开始竞争...
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:30 发表
没可能,年底前Wii的日版出货量必然大于PS3的日版出货量
而且对SCE来说,北美市场比日本市场的地位只高不低
论生产工艺,Wii的“科技含量”明显低于PS3,生产效率自然也会高于PS3,那么同时缺货时谁的补货速度最快、数量最多?
原帖由 athlonxpxp 于 2006-9-14 19:30 发表
你会对麻将感兴趣吗?如果不是,你对看BD碟感兴趣吗?如果不是,你对倒卖两台PS3感兴趣吗?
想玩游戏的大多不会对PS3那几个首发感兴趣,他们完全可以等降价后或独占的3A大作发售时.
所以我认为会抢首发PS3的,不是 ...
我觉得你显然小看了PS系10年培养出的死忠的力量。
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 19:27 发表
对于产能不高(官方说法)的PS3来说,这是两线作战。从9月底开始量产,到11月才能向市场推出50万台PS3(肯定有存货,但绝对不可能有相当于首发数量的存货)的SONY是否有能力在余下的时间里游刃有余的同时 ...
首批供应北美的40W台PS3是船运到米国,这说明这批PS3必须是10月20日左右生产完毕装船
之后差不多3周的时间只能生产10W台?
唯一的解释就是后三周大部分的生产出来的PS3还是在装船运北美
这是一个时间差
11月头上才会把产能多投到日本市场
首发后每周提供20W台到日本市场应该问题不大
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随大流啊:fq10:
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:40 发表
首批供应北美的40W台PS3是船运到米国,这说明这批PS3必须是10月20日左右生产完毕装船
之后差不多3周的时间只能生产10W台?
唯一的解释就是后三周大部分的生产出来的PS3还是在装船运北美
这是一个时间差
11月头上才会把产能多投到日本市场
首发后每周提供20W台到日本市场应该问题不
SONY曾经说过会考虑空运美国的这一途径,所以这种每周补货20万,10月20日后三周对应北美的理论根本站不住脚。XO缺货的时候微软也曾经采用过空运的手段来满足北美市场的需求,但实际上那点产量简直是杯水车薪。
对于PS3的产能和补货问题,我觉得可以参考XO一年前的首发。缺货和产能低下只可能比那时更严重,而不会更乐观。
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原帖由 Ashley 于 2006-9-14 19:33 发表
当初业界一致看好,日本单发的PSP
1 166,074
2 81,355
3 92,515
4 111,194
因为日本店头出货一般是星期五,PS3也就能先Wii卖3周,从上面的数据结合PS3首发10万台来看,也就是领先Wii大约20万台然 ...
首先,随便怎么看166074+81355+92515>30W
第二,PSP首发的产能也不怎样,他每周也就能提供这点量,现在就是看PS3在首发后每周能出货多少
第三,你举这个例子只是在证明我的观点。PS2日本首发3天98万,但到200W费了很长时间。你这个例子每周的变化幅度可不太大哦……
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:40 发表
首批供应北美的40W台PS3是船运到米国,这说明这批PS3必须是10月20日左右生产完毕装船
之后差不多3周的时间只能生产10W台?
唯一的解释就是后三周大部分的生产出来的PS3还是在装船运北美
这是一个时 ...
PS3首发后能每周20万日本???
太想当然了,要知道现在DS月产200多万日本都供应不到10万台-v-
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:47 发表
首先,随便怎么看166074+81355+92515>30W
第二,PSP首发的产能也不怎样,他每周也就能提供这点量,现在就是看PS3在首发后每周能出货多少
第三,你举这个例子只是在证明我的观点。PS2日本首发3天98 ...
1 你看懂偶写的东西没? 偶讲的是比例丫 psp的3周30多万首发16万,ps3首发10万你想3周多少:企鹅满地打滚:
2 PSP产能每周10万,你倒好,给PS3一下子加了倍,还把重点美国给砍了
3 PS3首发10万,然后到20万要费了很长的时间,你是不是这个意思?
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 19:46 发表
SONY曾经说过会考虑空运美国的这一途径,所以这种每周补货20万,10月20日后三周对应北美的理论根本站不住脚。XO缺货的时候微软也曾经采用过空运的手段来满足北美市场的需求,但实际上那点产量简直是杯水车 ...
空运?没搞错吧?这运能,还有PS3这重量,这体积……
这种顶多就是实在不行救救急
如果要参考XO,XO在05年在北美共卖了69W,日本卖了8W多(出货至少在20W),年底看吧……
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原帖由 Ashley 于 2006-9-14 19:57 发表
1 你看懂偶写的东西没? 偶讲的是比例丫 psp的3周30多万首发16万,ps3首发10万你想3周多少:企鹅满地打滚:
2 PSP产能每周10万,你倒好,给PS3一下子加了倍,还把重点美国给砍了
3 PS3首发10万,然后到20万要费了很 ...
显然你也没看懂我的意思
如果你想扯不想好好讨论我就陪你扯
PS:首发后日本每周提供20W不是我说的,是SCE说的,你要说他是骗人,请随便喷。
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 19:59 发表
空运?没搞错吧?这运能,还有PS3这重量,这体积……
这种顶多就是实在不行救救急
如果要参考XO,XO在05年在北美共卖了69W,日本卖了8W多(出货至少在20W),年底看吧……
空运是补货最速的途径和方法,重量体积和费用在争夺市场占有率留住中间层用户而言根本算不得什么。
按照你给的数据来参考XO 05年底一共90万台,把这个理论数对应到PS3上,首发50万,年底补货总数40万......嗯,周产能20万就浮云了。况且从生产难度度上看PS3站在金字塔的顶端,其次是XO,最次是Wii。
正是因为种种的矛盾性,所以才会有“PS3延期发布”的这种可能性存在啊~
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本帖最后由 火彩 于 2006-9-14 20:08 编辑 ]
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胡说!SONY的金口玉言不是儿戏啊!
谁不信在下跟谁急!:怒:
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空运? 大门为了XO全球首发就是这么干的.包了若干架次的747.PS3么就看SONY有没有这个亏本到底勇气了.
顺便问一句,WII 欧洲什么时候公布了吗?
投票就不投了,想不出PS3再延的理由,但又对他越来越没信心.
[ 本帖最后由 athlonxpxp 于 2006-9-14 20:13 编辑 ]
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Wii在伦敦还有一场发布会吧
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原帖由 火彩 于 2006-9-14 20:05 发表
空运是补货最速的途径和方法,重量体积和费用在争夺市场占有率留住中间层用户而言根本算不得什么。
按照你给的数据来参考XO 05年底一共90万台,把这个理论数对应到PS3上,首发50万,年底补货总数40万. ...
你说的其实都不是关键
XO在11月首发北美是37W,12月是32W
一直处于缺货状态,说是产能不足
而产能不足的主要原因是某些部件缺货而不是生产能力不够
现在就是看PS3把所缺的LD部件的出货处理得怎样
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原帖由 killmesoftly 于 2006-9-14 20:14 发表
你说的其实都不是关键
XO在11月首发北美是37W,12月是32W
一直处于缺货状态,说是产能不足
而产能不足的主要原因是某些部件缺货而不是生产能力不够
现在就是看PS3把所缺的LD部件的出货处理得怎样
嗯......久多之前也就这个事情打过预防针,看来的确不是太乐观。
XO尚且如此,更何况PS3呢。
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