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标题:想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别?
时间:07-09-10 20:16
作者:LeonWong
在战区最近该话题比较火热,有多少人眼睛可以达到以上水平呢?
PS: 本人近视加散光:D
回复列表 (83)
2个游戏一个30fps,一个60fps?轻而易举
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30和60的很容易分辨出来的,如过50左右和60比就难分了。
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30和60感觉还是比较明显的吧
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这很容易啊。。。
君不见,战争机器PC的那段DEMO第一次映入我等软饭的眼帘时,我们第一反应是什么?
“这视频好流畅啊”
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用CS,锁定30FPS和60FPS~
很容易就看出区别乐
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最简单的办法,找个PC上你不开FSAA跑60的FPS,打开FSAA,找个激烈的桥段玩下就知道了
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看这个人挺哪部主机了,他挺哪部,哪部主机帧数就足,反之就不足:红脸不屑:
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30和60的差别相当明显,只要画面是运动频繁的,很容易就可以看出来。
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就算肉眼看不出
但是,有玩的时候,在操作上体现很明显,特别是那种需要比较高的反应的游戏
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非主视点游戏的话帧数不低于30问题就不大,FPS帧数低于60的话转身跳帧很够呛
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只有不玩FPS的人才会说分不清吧.
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很容易分辨出来的
这个可以用你的电脑试验一下50hz和75hz的区别
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原帖由 baitfkihc1 于 2007-9-10 20:37 发表
只有不玩FPS的人才会说分不清吧.
只玩rpg的人分辨不出来 射击,动作,赛车,体育等游戏里,相差非常明显。
看看nba live 07和08就感觉出来了,60桢是多么重要的。
[
本帖最后由 江户川柯南 于 2007-9-10 20:42 编辑 ]
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可能看起来差别不明显,但是你玩起来天壤之别啊,尤其像q3之类的网络对战fps, 两个人平时水平相当,60帧机器的人有70~80%把握能赢吧。
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别人我不知道,反正天师去年说玩CS玩惯了,30帧的游戏基本上没法玩(大意)
不过在PS3上的大量游戏采用30帧以后……
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60和30差很多~
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著名的赛车FORZA2的游戏模式是60帧的,回放是30帧的,可以去比一比,我觉得我还是能感觉出区别:小脸你懂的:
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我来回答一下巴,卫生么会有30/60/125(q3)这个疑问,因为实际我们看到的电影,一般是30帧左右的。大多数人也没有感觉不适应。所以有的人认为30足够了,不需要60了。其实我认为即使200帧,在极端环境下仍然能被肉眼感觉出来(极端环境)。卫生么,应为电影的30帧是运动模糊的图像,而游戏中的30帧是30个清晰图像。航拍的图像单独拿出来一张,省么都看不到,但是连环播放就能清晰无比。这在游戏里面做不到,应为游戏只能渲染清晰图片。所以要靠提高帧数来补足。这个概念是不一样的。(欢迎探讨)。
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很易分辨,也与视力水平无关
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50fps和60fps在1280*1024以上的分辨率下,我能感觉出来
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30和60的赛车游戏差得远了
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60帧很流畅~~
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静态看不出来,一动,那差距可就不是一般的大了...
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:D 区别大了。
当然玩RPG就可能很难看出来了
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原帖由 cavar3 于 2007-9-10 21:27 发表
我来回答一下巴,卫生么会有30/60/125(q3)这个疑问,因为实际我们看到的电影,一般是30帧左右的。大多数人也没有感觉不适应。所以有的人认为30足够了,不需要60了。其实我认为即使200帧,在极端环境下仍然能被肉眼感觉出来(极端环境)。卫生么,应为电影的30帧是运动模糊的图像,而游戏中的30帧是30个清晰图像。航拍的图像单独拿出来一张,省么都看不到,但是连环播放就能清晰无比。这在游戏里面做不到,应为游戏只能渲染清晰图片。所以要靠提高帧数来补足。这个概念是不一样的。(欢迎探讨)。
:企鹅倾蹬小腿: :企鹅倾蹬小腿: :企鹅倾蹬小腿:
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LZ玩下FPS就知道了
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传奇15帧游戏killzone和传奇30帧游戏resistence的差别非常大:企鹅筛沙:
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玩cs的话,玩惯了100fps,搞到60fps都看不惯,何况30fps!
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非常明显
无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样
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30和60的稍微有点年头的玩家都会分辨!
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我的眼睛看到30fps就不舒服。。。譬如PGR3,虽然看上去比FM2好看,但玩着一点都不爽,感觉画面一卡一卡的。。。
Bioshock的360版也如此,一定得unlock framerate,尽管这样会让画面有撕裂现象,但总比30fps好多了。。
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原帖由 we520 于 2007-9-10 23:14 发表
非常明显
无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样
我玩WE,稍微有点掉帧低于60都能察觉出来的。。。
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加点运动模糊的话,30帧也是很流畅的。
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同问 你看的出VCD和VHS的区别吗
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fps,60帧是基本,30FPs以下会吐。
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电影和游戏是不一样的,电影的每格图像拍出来就是运动模糊的,而游戏中的每格图像电脑计算出来都是清晰的,电影25FPS就够了,游戏要60FPS才爽。像CS之类的85FPS最爽,FPS再高就浪费了人眼根本看不出来了。
SONY........不想说它什么了,当初还鬼叫有1080P@120FPS×2(我估计当初叫120FPS完全是为了喷而喷),现在720P@30fps,标准的无良厂商,严重BS
[ 本帖最后由 ooo 于 2007-9-11 08:57 编辑 ]
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这贴最奇怪的是很多人拿不限帧的CS去比较FPS
为什么不拿家用机上的游戏去比较呢
比如HALO2的过场低于30FPS,就感觉很不流畅,GAMEPLAY的时候稳帧在30,有谁感觉不流畅的?
相同的游戏抵抗也是30FPS稳帧就很流畅,KILLZONE的不稳定30帧就很恶心了
有些游戏标榜60FPS,但是帧数很不稳定,相反感觉就很不流畅,此类游戏如果是FPS的话,玩久了会吐
很多人吐CS就是有帧数不稳定这个原因
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义
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FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30
而TMNT就是一会60一会30之间徘徊
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玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……
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DIRT没法打~帧数太低- -
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原帖由 狗航 于 2007-9-11 08:59 发表
玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……
WOW这种帧数超级不稳定的游戏么,的确非常明显的
建议拿抵抗这游戏,来测试一下多少人分的出30还是60
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原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-9-11 08:57 发表
FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30
而TMNT就是一会60一会30之间徘徊
DIRT的30我玩的时候也感觉不太出来,非常稳定
只有玩好DIRT后,换上FM2的盘,才能感觉到这才是60
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用鼠标操作则比较明显,手柄操作就不明显~~~如果是30FPS的游戏,转身跳转360度这个动作根本没法作啊~~~
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-9-11 08:55 发表
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义
能接受和看不出来很有很大差距的。:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
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30 fps和60 fps差距非常明显的。
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脑力锻练类游戏肯定看不出来,
FPS肯定能看出来
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我的理解:
最明显的差距是在大幅度转身的时候~~~如果1秒钟转身180度,那么30FPS的每帧之间的角度是6度,60FPS的每帧之间的角度是3度,后者的瞄准精度大了一倍。
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游戏流畅度不单纯取决于帧数高低.:肥雀得意:
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