最後に苦労話として、カプコンとしてプレイステーション 3初のソフトということで、
ソニー・コンピュータエンタテインメントとかなり協力して制作が進められたという。
小林氏の「60フレームでこの解像度を表現するのは他社にはなかなかできないと思う」というコメントは、
その完成度の高さに自信の溢れるものとなった。もちろん、その道のりは平坦ではなく、苦労の連続だったようだ。
カプコン、PS3/Xbox 360「「デビル メイ クライ 4」」。プロデューサー小林裕幸氏が同作への熱い想いをアピール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm