TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 ##3 > >> (1/4页)
- 刷新/无图/登录/注册/WEB
标题:小胡子再一次告诉我们"贵在坚持"
时间:08-03-16 08:30
作者:谁家那个小那谁
回复列表 (168)
有钱当然贵就能坚持~~~~
===================
《CRY ON》=小胡子现在的心情?:企鹅弹吉他:
===================
期待发售DS版
===================
看上去不错!!期待中文版!!
===================
===================
讨厌解密。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
===================
原帖由 262674 于 2008-3-16 08:45 发表
《CRY ON》=小胡子现在的心情?:企鹅弹吉他:
+65536
===================
很多人在酸呀。
===================
小胡子和三上都很适合加入TG战区:小脸戴墨镜:
===================
:fq30: 来吧来吧。
===================
原帖由 PSOHP 于 2008-3-16 10:12 发表
小胡子和三上都很适合加入TG战区:小脸戴墨镜:
选择好阵营是最主要的。三上失误一次就走人了。小胡子2个游戏都没到百万还可以继续玩下去。
===================
原帖由 tgmj002 于 2008-3-16 10:36 发表
选择好阵营是最主要的。三上失误一次就走人了。小胡子2个游戏都没到百万还可以继续玩下去。
小胡子是直接给MS办事,而且是在日本推广X360,成绩再烂都有理由.
三上是直接给老卡办事又不是归SONY直接管,并且在日本推广GC总比推广360简单多了
===================
原帖由 PSOHP 于 2008-3-16 10:45 发表
小胡子是直接给MS办事,而且是在日本推广X360,成绩再烂都有理由.
三上是直接给老卡办事又不是归SONY直接管,并且在日本推广GC总比推广360简单多了
奥德赛是面向全球市场的。日本以外卖的不理想理由也不太好找。
不过呢,两个游戏各自卖了50万上下,就算不保本也赔不了多少。继续玩呗。
===================
旁着大款就是爽啊
===================
另外失落小胡子全球算50万的话,是赚钱,赔钱,还是不赔不赚?
有没有业内?
===================
成年人能接受这种故事背景吗?:D
===================
感觉有点象天空之城的世界,真不错
===================
哭哦哭哦
很期待
===================
原帖由 tgmj002 于 2008-3-16 11:29 发表
另外失落小胡子全球算50万的话,是赚钱,赔钱,还是不赔不赚?
有没有业内?
关键是现在连50万本都没有。
按照本作的制作成本,长度,CG量来看,50万本肯定赔了很多。
不过放心,钱肯定是微软出的。
===================
失落的奥德赛欧美刚发售不久,北美的市场和日本不一样,属于长卖型的
LO现在的趋势也是不错,我个人估计这个游戏年底前应该能过百万
===================
原帖由 NintendoWii 于 2008-3-16 11:43 发表
关键是现在连50万本都没有。
按照本作的制作成本,长度,CG量来看,50万本肯定赔了很多。
不过放心,钱肯定是微软出的。
42万,欧洲刚开始卖,全球50万一点问题都没有的,至多不少。
你说赔了很多,那是赔了多少?
===================
人设不错,加油
===================
小胡子的奥德塞和蓝龙成本应该很低才对 外包合作开发 用的都是现有引擎 CG时间很短和游戏画面一样没有多少技术含量也都相对的粗糙 小胡子现在肯定已经赚了
===================
:哇哦(赵叔专用): 宫崎骏风格的作品吗?值得期待。。。。。。
===================
原帖由 tgmj002 于 2008-3-16 11:54 发表
42万,欧洲刚开始卖,全球50万一点问题都没有的,至多不少。
你说赔了很多,那是赔了多少?
。。数据来源?
===================
原帖由 旁观饭 于 2008-3-16 13:11 发表
。。数据来源?
vgchartz
===================
原帖由 tgmj002 于 2008-3-16 13:12 发表
vgchartz
你知道我要说什么么?
===================
原帖由 旁观饭 于 2008-3-16 13:15 发表
你知道我要说什么么?
没有疑问就算同意。有疑问就说。
===================
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
所以说,各位看到之后不需要再和他去辩了
===================
原帖由 旁观饭 于 2008-3-16 13:19 发表
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
所以说,各位看到之后不需要再和他去辩了
你认输不等于别人也认输。
===================
有人挺就是好!
===================
:企鹅捶地: :企鹅捶地:
所以说,还是精神胜利最容易,VG顿时被软青捧上天了,谁让那NPD又被干翻了呢
===================
原帖由 旁观饭 于 2008-3-16 13:25 发表
:企鹅捶地: :企鹅捶地:
所以说,还是精神胜利最容易,VG顿时被软青捧上天了,谁让那NPD又被干翻了呢
npd上奥德赛美国1个月就20万。加上加拿大,和vg的数据基本一样。
刚才认输这么快就反悔,不是做人的道理。
===================
vg~~~~~不是才被FSF说,引用VG的数据真是悲哀么~~~~:黄脸问号:
===================
确实感觉有天空之城的感觉啊!
===================
原帖由 NintendoWii 于 2008-3-16 11:43 发表
关键是现在连50万本都没有。
按照本作的制作成本,长度,CG量来看,50万本肯定赔了很多。
不过放心,钱肯定是微软出的。
说说看,这个游戏亏了多少?
===================
旁观饭真好,游戏都不用玩,旁观下销量就high鸟
===================
人家只玩盈利了的游戏,有分红的...
===================
再high也比不过返修市场占有率92%的,玩游戏还提心吊胆的呀啊:吐舌头:
===================
原帖由 上杉不谦信 于 2008-3-16 13:31 发表
vg~~~~~不是才被FSF说,引用VG的数据真是悲哀么~~~~:黄脸问号:
有些人还是无法接受被忽略的事实。看到360和wii争第一就要跳出来显示索尼的存在,顺便把对方说成fsf。
都垫底了,还真当有人正眼看哪。
===================
失落的传说,ASH,CRY ON............板口每作的心情都是悲伤的
P.S.BLUE DRAGON里BLUE代表忧郁
===================
这样子下去他永远不可能将FF撕成碎片的
===================
这个很久以前就公布了
===================
原帖由 Pires 于 2008-3-16 13:55 发表
这样子下去他永远不可能将FF撕成碎片的
胡子说他要把FF撕成碎片了!?求链接!!:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:
===================
小胡子常常在媒体的笔下出现!!!:企鹅筛沙:
===================
风格不错,到时候考虑考虑入一个玩玩,话说ls那几个n青是玩游戏,还是玩成本还是玩销量?厂商亏本不亏本和我们玩游戏的有关系么?电影亏本你就不看了?游戏亏本你就不玩了?:黄脸问号: :黄脸问号: :黄脸问号:
===================
以製作《Final Fantasy》聞名
全球的電玩天王(土反)口博信,新作《失落的奧德賽》中文版將於1月24日開賣,
台灣微軟邀請
遊戲製作團隊前來造勢。製作人(土反)口博信不克前來,改邀製作班底來台代打,同樣吸引不少玩家搶在
遊戲上市前感受其魅力。 Final Fantasy系列遊戲賣座20年,全系列銷售達7500萬套,2008年全新力作《失落的奧德賽》
技術總監木通口克壽表示,新遊戲由超過300人的製作團隊,耗時3年半才完成,難度之高,甚至讓(土反)口博信數度想放棄。 負責視覺動畫的佐藤勝指出,《失落的奧德賽》也是
日本首度採用「Unreal Engine 3」引擎繪圖
技術的遊戲,能描繪更真實細節,遊戲著重美型、寫實風格。 以70個小時完成日文版遊戲的《電玩通週刊》總編輯長任學璽說,
這款遊戲的開發成本估計高達1500萬美元,算是規模頗大的作品。至於要搶下
台灣市場,中文版介面會比較有利。
===================
原帖由 tgmj002 于 2008-3-16 13:40 发表
有些人还是无法接受被忽略的事实。看到360和wii争第一就要跳出来显示索尼的存在,顺便把对方说成fsf。
都垫底了,还真当有人正眼看哪。
VG到底有效没效啊~~~~前天说有效,昨天变没效.昨天是悲哀,今天是证据~~~~不管显示不显示的,也不能朝三暮四啊~~~~:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
原帖由 NintendoWii 于 2008-3-16 15:02 发表
以製作《Final Fantasy》聞名全球的電玩天王(土反)口博信,新作《失落的奧德賽》中文版將於1月24日開賣,台灣微軟邀請遊戲製作團隊前來造勢。製作人(土反)口博信不克前來,改邀製作班底來台代打,同樣吸引不少玩 ...
成本15m,亏了多少啊:笑脸:
===================
1/4页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页
[登录后才可回复]