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标题:
战锤Online开放免费试玩 科南时代付费用户不足10万
时间:09-02-26 15:32
作者:
小孔
2则新闻
第一则:战锤Online开放免费试玩
fileplanet日前放出Warhammer Online 10天免费试玩,
目前仅接受澳大利亚、日本、新西兰、新加坡、和美国用户注册。
http://www.fileplanet.com/promotions/warhammeronline/trial/
第二则:科南时代付费用户不足10万
从Funcom近日公布的08年第四季度财政报告中显示,公司共损失超过2300万美元,而08年全年共损失3300万美元。
由此推断,目前Funcom旗下的科南时代(AoC)的付费用户数目不足10万。
http://www.gamesindustry.biz/art ... ts-q4-USD23-3m-loss
以上,是08年的2个号称魔兽世界杀手的3A级MMO目前的惨状。
[
本帖最后由 小孔 于 2009-2-26 15:34 编辑
]
回复列表 (20)
#2
liuyicheng
2009-2-26 15:42
经营不善导致亏损用户下滑和开放免费试玩有嘛关系?
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#3
小孔
2009-2-26 15:46
1月29号Mythic要在3-6月更新资料篇,内容非常多
2月4号EA财报出来,截止于08年12月底,锤子只剩下30万注册用户
2月5号Joytiq八卦说Mythic要进行第二次裁员,名单众多,涉及主设计师
2月13号Mythic修正了好几个从去年9月开始就没修正好的bug
2月19号锤子继续合并服务器
2月24日宣布开放免费试玩
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#4
liuyicheng
2009-2-26 15:54
宣布开放免费试玩这事儿,完全不能和其经营不善联系起来,否则WOW当时开放免费试玩算什么捏?
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#5
梅花三弄
2009-2-26 15:56
XX杀手的宿命永远是被自杀吗 233
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#6
小孔
2009-2-26 16:13
原帖由
liuyicheng
于 2009-2-26 15:54 发表
宣布开放免费试玩这事儿,完全不能和其经营不善联系起来,否则WOW当时开放免费试玩算什么捏?
10月份锤子付费用户最高达到过75万,短短2个月过后只剩30万
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#7
鲜奶杯的马甲
2009-2-26 16:15
科南時代這個遊戲太紗布了~~~:小脸你懂的:
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#8
supermetroid
2009-2-26 16:35
原帖由
小孔
于 2009-2-26 15:46 发表
1月29号Mythic要在3-6月更新资料篇,内容非常多
2月4号EA财报出来,截止于08年12月底,锤子只剩下30万注册用户
2月5号Joytiq八卦说Mythic要进行第二次裁员,名单众多,涉及主设计师
2月13号Mythic修正了好几个从去 ...
啥时开wlk
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#9
liuyicheng
2009-2-26 16:41
原帖由
小孔
于 2009-2-26 16:13 发表
10月份锤子付费用户最高达到过75万,短短2个月过后只剩30万
因为WLK在11月13日正式上线。。。:绿脸贱笑:兔打哈欠:
再加上EA一直没能很好解决一些游戏中实际存在的问题:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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#10
Hiro
2009-2-26 16:44
山口山在北美和欧洲不是早就开放10天试玩了么
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#11
小孔
2009-2-26 17:00
原帖由
supermetroid
于 2009-2-26 16:35 发表
啥时开wlk
1-下周二
2-假如没开请参考第1条
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#12
liuyicheng
2009-2-26 17:04
原帖由
小孔
于 2009-2-26 17:00 发表
1-下周二
2-假如没开请参考第1条
原计划是0219,连版本都做好了。
后来为了避开两会以及和玻璃渣谈条件,具体时间不知道:绿脸贱笑:兔打哈欠: 。
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#13
小孔
2009-3-1 13:11
原帖由
liuyicheng
于 2009-2-26 16:41 发表
因为WLK在11月13日正式上线。。。:绿脸贱笑:兔打哈欠:
再加上EA一直没能很好解决一些游戏中实际存在的问题:绿脸贱笑:兔打哈欠:
锤子的败落和WLK上线没有直接关系,流量和销量的数据显示,在正式上线的第一个月锤子已经寿终正寝
10月16号PaulSams确认已有半数锤子用户重返WoW,那时WLK还没有开。
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#14
金碧辉煌
2009-3-1 13:32
网游 得看天朝的:企鹅喝茶:
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#15
liuyicheng
2009-3-1 15:57
原帖由
小孔
于 2009-3-1 13:11 发表
锤子的败落和WLK上线没有直接关系,流量和销量的数据显示,在正式上线的第一个月锤子已经寿终正寝
10月16号PaulSams确认已有半数锤子用户重返WoW,那时WLK还没有开。
10月16日全世界已经都知道WLK在11月13日开放,那么对战锤OL不满的游戏玩家当然会选择回到WOW或者玩别的。
再说EA在战锤OL上面也不太用心。:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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#16
kaldorei
2009-3-1 16:21
总之那些所谓的WOW杀手都被暴雪用一个4年前的游戏给活活抽死了
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#17
civic
2009-3-1 18:48
原帖由
kaldorei
于 2009-3-1 16:21 发表
总之那些所谓的WOW杀手都被暴雪用一个4年前的游戏给活活抽死了
国外对暴雪是不是吹捧过头了?
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#18
小孔
2009-3-1 19:04
原帖由
civic
于 2009-3-1 18:48 发表
国外对暴雪是不是吹捧过头了?
不会,08年欧美PC游戏(含MMO客户端)销售总额只有7亿美元,对比任天堂一家就170亿美元,
和Video Game相比,PC Game销售量萎缩得厉害。
暴雪只是赚到了这7亿美元里面的40%,加上另一半Steam等电子平台,外加每月的月费和世界其他地区的版权金,
08年暴雪为动视也只贡献了不到一半的营收,和任天堂相比就不是一个数量级。
想抢暴雪这杯羹的人倒是不少,可惜战锤和科南都属于内功都还没练好就急匆匆上阵了,心态啊心态。
微软为了分暴雪这杯羹已经咔嚓了2个MMO了,EA心太软,砍不下手就没办法了。
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#19
liuyicheng
2009-3-1 19:47
原帖由
小孔
于 2009-3-1 19:04 发表
不会,08年欧美PC游戏(含MMO客户端)销售总额只有7亿美元,对比任天堂一家就170亿美元,
和Video Game相比,PC Game销售量萎缩得厉害。
暴雪只是赚到了这7亿美元里面的40%,加上另一半Steam等电子平台,外加每月 ...
战锤OL还在制作的时候我就说它不成。
在WOW已经占领欧美MMo游戏半壁江山的情况下仓促出品一款中古战锤世界观的东西,而且EA也没有大力推广这套世界观,更重要的是EA没有利用其自身知名度很好的去拓展它的市场。
至于科南时代,一开始就是冲着18X而去的,这和主流MMo人口的需求不符,注定只能是中小范围作品。
不过,这两款作品的市场和口碑比DNDOL要好,已经算是进步了。
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#20
kaldorei
2009-3-1 20:06
战锤的多元战场系统我一向很喜欢
但是真的,除了战场以外没啥可以玩的了
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#21
liuyicheng
2009-3-1 20:19
原帖由
kaldorei
于 2009-3-1 20:06 发表
战锤的多元战场系统我一向很喜欢
但是真的,除了战场以外没啥可以玩的了
我觉得柯南时代比战锤好玩,但是BUG太多。。。
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