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标题:世嘉街机都什么分辨率?为什么在街机上看着那么清晰?
时间:20-09-28 17:53
作者:krojb
记得有一次玩到一台极新的梦游美国一代,被效果震惊到了,太太太清晰通透了,水晶一样。
还有一次看到死亡之屋2,虽然这个游戏属于暗色调,可颜色浓郁得仿佛刚刚涂上去的油画原料一般。
可是查了数据发现世嘉街机基板的分辨率其实并不很高,可为何看起来这么清晰呢。
回复列表 (44)
posted by wap, platform: Chrome
496*384
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楼主买个 PS5吧 埋汰4K SONY电视 那才叫清晰
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回忆美化了吧,肯定没现在的游戏清晰的
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CRT加成
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posted by wap, platform: Samsung
crt隔行闹得
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它用的是25k的逐行吧
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就是逐行的384,比240p街机清晰很正常,model1,2都这分辨率
我显示器不支持这种分辨率只能转成隔行显示了
[ 本帖最后由 2012啊 于 2020-9-28 20:34 编辑 ]
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那会儿50寸应该是大背投才对吧
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可能小时候,大家家里电视普遍都是落后的,冷不丁上接机那个色彩那个艳丽,简直了
家里能玩有个黑白玩的不错了,大人又怕用彩电把电视打坏了:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:
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原帖由 genesisx 于 2020-9-28 12:32 发表
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那会儿50寸应该是大背投才对吧
不是50寸,是CRT的。
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正版街机的CRT素质高,所以看着比家里电视好。但即便这样,还有厂商不满意画面通透感,非要用上CRT+镜子反射显像才满意。
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背投一般是格斗机
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原帖由 @时崎狂三 于 2020-9-28 20:39 发表
可能小时候,大家家里电视普遍都是落后的,冷不丁上接机那个色彩那个艳丽,简直了
家里能玩有个黑白玩的不错了,大人又怕用彩电把电视打坏了:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:
好多家长都有个这个怕把电视玩坏了的事
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原帖由 @krojb 于 2020-9-28 20:52 发表
不是50寸,是CRT的。
crt我知道,当年机房看到la机枪队那个清晰细腻,跟现在在液晶上看Wii移植版完全不一样啊。但我记得9495那阵子看过沙漠坦克和梦美的框体,看着起码50寸,应该就是背投的。看着也是很清晰。。。
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model系基板的原因,没有或很少光影滤镜和各种特效,纯粹的多边形加相对同期高很多的材质。
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原帖由 BigBangBang 于 2020-9-28 13:20 发表
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正版街机的CRT素质高,所以看着比家里电视好。但即便这样,还有厂商不满意画面通透感,非要用上CRT+镜子反射显像才满意。
对了,我说的死亡之屋2框体就是这种。放一个封闭的黑框里,基本只有游戏的人能看到画面,看上去效果碉堡了。
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本帖最后由 krojb 于 2020-9-29 03:22 编辑 ]
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原帖由 2012啊 于 2020-9-28 12:28 发表
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就是逐行的384,比240p街机清晰很正常,model1,2都这分辨率
我显示器不支持这种分辨率只能转成隔行显示了
Model3和Naomi 1,2呢?
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回忆加成
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原帖由 krojb 于 2020-9-29 11:22 发表
Model3和Naomi 1,2呢?
model3应该也是这分辨率,naomi1,2都支持480p了
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原帖由 wuyingjun 于 2020-9-28 06:42 PM 发表
楼主买个 PS5吧 埋汰4K SONY电视 那才叫清晰
一大堆up scale
清晰个蛋
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人家用的crt好
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确实,vr战士2代看起来真的高清
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原帖由 jzwtxp 于 2020-9-29 03:32 发表
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回忆加成
不是回忆起来很清晰,是那个时代我当时看到的时候就惊了。
我觉得还是显示器好,没看过那种色彩其实理解不了。
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原帖由 zhdongb 于 2020-9-29 07:15 发表
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确实,vr战士2代看起来真的高清
我觉得还有一点,世嘉这几块基板太鸡脖稳定了,多边形构建一点抖动都没有,而且锯齿好像也没有。
当年在街机厅几十寸的大屏上看死亡之屋一代画面简直完美无缺,我特么惊了。后来看到土星版,恨不得当场把这破玩意砸了。
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本帖最后由 krojb 于 2020-9-29 07:49 编辑 ]
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第一次见到原装VF2机台确实相当震撼,那种清晰、通透和跃动感。。。
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15k和30k的区别啊,这么easy的问题
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那时候电视普遍用AV线,正规街机那种画面确实震撼
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我记得sony末代特丽珑机皇HR36,也只有36寸啊
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低对比度的液晶看多了当然会忘记以前那些crt等离子的柔和通透是多么好!等4k甚至8k液晶显示器普及了才算解决了液晶过于锐利的问题,看不到像素点了!
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vr战警2原装机台效果绝了,就是crt加镜子反射,干净,通透,艳丽,秒杀现在基板接彩监,什么原理?
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CRT至少一倍的视觉加成
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废话,当时街霸2已经惊为天人了,那个色彩亮度画面立体感,液晶显示器同尺寸至少要万元以上才可以和当时的crt比,现在多数人玩的就是垃圾画面,电视效果洗洗睡。
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前两天打开3DS一看,这感觉8成相似
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原帖由 @xiaodd 于 2020-10-4 10:24 发表
vr战警2原装机台效果绝了,就是crt加镜子反射,干净,通透,艳丽,秒杀现在基板接彩监,什么原理?
一般彩监不支持那个分辨率,八成是工作在480i隔行下,肯定糊
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EGA就跟家电没关系
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一是分辨率高逐行输出。
二是RGB输出,色彩空间没压缩,亮度和色调也调高了。
我有个二手dc,在显示器上玩觉得颜色就那样,跟一般pc游戏场面没啥区别。上了电视立马亮眼到飞起。
同样的游戏还可以对比一下土星和ps,土星的色调要明快得多。
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原帖由 jzwtxp 于 2020-9-29 11:32 发表
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回忆加成
当年街机上的CRT吊打现在的液晶屏毫无压力。
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原帖由 amaterasu_gz 于 2020-10-9 10:00 发表
当年街机上的CRT吊打现在的液晶屏毫无压力。
你说啥就啥好了
你说乌鸦是白的
鸽子是乌黑的
我也不反对 我也尊重你的看法
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原帖由 wuyingjun 于 2020-10-9 10:07 发表
你说啥就啥好了
你说乌鸦是白的
鸽子是乌黑的
我也不反对 我也尊重你的看法
对于针对模拟信号CRT显示屏优化的低分辨率画面,液晶的点对点精确显示不是优势反而是劣势。与此同时需要背光的液晶先天性的对比度不足。你用现代的高分辨率逐行画面去对比那自然是液晶强,但你要是在同等的信号源条件下,用80-90年代的街机画面输出,肯定是当年的原装CRT显示效果吊打现在的液晶屏,这也不是我一个人说的,怀旧区里追求原装CRT显示的人一抓一大把,莫非他们全部都是在颠倒黑白么?
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原帖由 amaterasu_gz 于 2020-10-9 11:15 发表
对于针对模拟信号CRT显示屏优化的低分辨率画面,液晶的点对点精确显示不是优势反而是劣势。与此同时需要背光的液晶先天性的对比度不足。你用现代的高分辨率逐行画面去对比那自然是液晶强,但你要是在同等的信号 ...
请用高分辨率液晶 早已根本无需点对点
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原帖由 forwardland 于 2020-10-6 01:03 发表
废话,当时街霸2已经惊为天人了,那个色彩亮度画面立体感,液晶显示器同尺寸至少要万元以上才可以和当时的crt比,现在多数人玩的就是垃圾画面,电视效果洗洗睡。
这我倒不同意。
只能说一个时代有一个时代的标准。
现在的显示器表现不出当时的画面效果,当时的显示器更不可能能呈现现在动不动就4K的画面精细度。好的显示设备同样效果卓绝。
而且好效果的门槛比那时代低多了,现在主流的显示设备就有不错的效果,那时代一般家庭的电视效果和街机比简直惨不忍的。
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那时候很多小街机厅,显示效果还是很一般的。
当然比当时电视效果好很多。
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回忆都是美好的,记忆中牛逼的游戏,找来模拟器一玩,都大跌眼镜。
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原帖由 brozsoft 于 2020-10-12 16:03 发表
回忆都是美好的,记忆中牛逼的游戏,找来模拟器一玩,都大跌眼镜。
显示设备不同,去街机房看看crt吧
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