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标题:大家觉得《神秘海域》的森林、石头、水的贴图和质感比HALO3如何?
时间:07-12-21 13:45
作者:alex76
如题如题如题。。。。
个人觉得已经比HALO3要好一个档次了。。。
回复列表 (99)
楼主胆子好大,敢在TG发表这样的言论?
你等着别人来教育你画面差、销量差、游戏性差了
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你的眼睛貌似很正常 不过请小心那些火星人
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呵呵,纯讨论:
玩HALO3进了森林------------嗯,很好很强大!
玩神秘海域进了森林和大瀑布------------。。。。。。我靠!!:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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销量说明这个游戏的档次~:D
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原帖由 vyse 于 2007-12-21 13:46 发表
楼主胆子好大,敢在TG发表这样的言论?
你等着别人来教育你画面差、销量差、游戏性差了
你说你自己吗?客观游戏饭?:真忘踩企鹅:
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原帖由 狂风007 于 2007-12-21 13:51 发表
谁有2手的神秘啊,我要一张:笑脸:
销量怪不得这么差!!:熊猫大笑:
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原帖由 WhinStone 于 2007-12-21 13:51 发表
销量说明这个游戏的档次~:D
纯讨论技术。。。您对两者画面怎么看?
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原帖由 alex76 于 2007-12-21 13:53 发表
纯讨论技术。。。您对两者画面怎么看?
首先要从2者的眼睛开始分析
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因为画面,所以战争机器卖了小500万
因为画面,HALO3卖了500万
因为画面,神秘海域……
对画面……怎么看?
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说了讨论画面,大家为什么都要扯到销量去呢???
HALO3,GOW都是伟大的游戏,卖这么多绝对不光是画面的功劳。。。我也没说神秘海域比HALO3好玩啊?
只是评比一下两者画面而已。。。
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神秘的画面真不错,HALO3肯定比不上。
HALO3的场景真大,NPC真多,垂直同步真好,神秘肯定比不上。
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uncharted,这名字其的真好
一般的销量表上找不到啊:D
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一定要顶上去啊!!!GK贴!!!:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:
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原帖由 静雯 于 2007-12-21 14:06 发表
神秘的画面真不错,HALO3肯定比不上。
HALO3的场景真大,NPC真多,垂直同步真好,神秘肯定比不上。
小品游戏的塑料画面风格怎么和halo3比??
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画面绝对神秘好。
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客观地说,这俩游戏根本不能拿在一起比画面。HALO3那花花绿绿的帖图跟一潭潭死水是根本不能跟海域比的。没PS3的家伙们可以继续YY HALO3画面最高~~~:小脸你懂的:
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就象拿3DFTG里的人物细节跟别的类型游戏对比 没有可比性
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原帖由 hdfeel 于 2007-12-21 14:13 发表
小品游戏的塑料画面风格怎么和halo3比??
不能这么说,纯粹的视觉效果来看,神秘是明显超越HALO3的,问题是该不该这么比,HALO3的画面并非是XO上首屈一指的,而且HALO3更不是拿画面说事的游戏。
但LZ非要纯粹比画面,那我只能说,神秘的确好看一些。
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楼主多余了。
竟然现在还有人拿360和PS3比机能:肥雀寒:
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神秘就是故事背景太老土了 夺宝奇兵...这么好的画面效果做什么不行作夺宝奇兵...:企鹅红牌罚下:
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就一个没有胸部的劳拉,上上代的游戏理念
单纯从乐趣出发,也就跟XO的地球防卫军一个水平,也许爽快感还不如
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原帖由 静雯 于 2007-12-21 14:20 发表
不能这么说,纯粹的视觉效果来看,神秘是明显超越HALO3的,问题是该不该这么比,HALO3的画面并非是XO上首屈一指的,而且HALO3更不是拿画面说事的游戏。
但LZ非要纯粹比画面,那我只能说,神秘的确好看一些。
没感觉, 至少看神秘的 射频, 很普通.
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玩过gow 也是效果多 但是画面没神秘好
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Gears理念是很牛逼的,可以看作一个空间翻转的平台游戏
从两者的市场反映来看,也是高下立判
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原帖由 小队长 于 2007-12-21 14:13 发表
一定要顶上去啊!!!GK贴!!!:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:
这两张图怎么感觉差很多啊...上张很美 下张怎么很糙.
HALO3的画面,从细节来说还不是最好的.即使在360平台上.
但是游戏的整体效果,开阔的场景 强大的为数众多的AI 垂直同步以及场景之间的切换几乎不需要LOADING(比ME好太多)
要说画面细节 我觉得BIOSHOCK很强大
船长还没玩过 就不发表什么言论了.
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GOW的理念并不NB,只是因为把这种理念下延伸的操作细节制作得NB到了极致,所以就好了。所以其实游戏不需要像GTA那么全面,一个点做到极致也就够了。就像忍龙的剧情一样是渣,但手感在那个年代也算是极致了。因此是我心目的S级游戏。
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原帖由 dogsoldier 于 2007-12-21 14:30 发表
就一个没有胸部的劳拉,上上代的游戏理念
单纯从乐趣出发,也就跟XO的地球防卫军一个水平,也许爽快感还不如
你打了几遍了?
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神秘几大亮点 画面是真的没得说的了 丛林 古迹 河流 军事基地 带入感非常强 还有整个游戏剧情流程环环相扣 几乎没有冷场
缺点地方就是 故事背景确实比较老土 夺宝奇兵类 现今电影都不用的题材他用上了 我想这是影响销量的主要原因 手感很一般 用ak没感觉像ak
这游戏我还是会给8.5分 不算大作 但还是值得一玩 单是画面的话 9.5分
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这个问题问得好,你可以去问THL,他forza2玩了几个小时了
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到现在还想喷halo3:肥雀不是吧?!:
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要比细节,跟bioshock去比
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不用比了吧……HALO3的贴图比这个海域强,能放大了看还不有错的效果。
神秘远看不错,近看那些贴图和HALO3比还是差,PS3就那点内存,没什么可比的。
而且一但上攀爬等动作,就固定死视角,没什么可比的。
一个普通的好游戏而已,前期偏有动作成分,后期就靠堆敌人多增加游戏时间……怀疑开发经费后期不足。
实在没兴趣去通关了。
:肥雀寒:
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halo3这种游戏有啥喷头。。。盗版盘,2天通关,再没兴趣了。。。画面一般。。。没看出内涵。。。就交通工具还可以
还是bioshock比较好玩
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KAMEO的画面可真的是很棒的 而且还是早期的XO游戏
是从XB平台转过来的.
偶粉喜欢这个游戏
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原帖由 lili2k2 于 2007-12-21 15:07 发表
不用比了吧……HALO3的贴图比这个海域强,能放大了看还不有错的效果。
神秘远看不错,近看那些贴图和HALO3比还是差,PS3就那点内存,没什么可比的。
而且一但上攀爬等动作,就固定死视角,没什么可比的。
一个 ...
谈画面可以谈下去
我和2K2兄的观点相反,海域的贴图非常细致,后视点的时候可以帖得很近看石头看水,质感非常好。。。石头上潮湿的苔藓都能看出来
HALO3的贴图相比之下就很粗燥了。。。
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但是halo3大,uncharted太小以至于uncharted
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原帖由 carnon 于 2007-12-21 16:00 发表
kameo,很强的XO1.5画面
久多的角色 :企鹅捶地:
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原帖由 lili2k2 于 2007-12-21 15:07 发表
不用比了吧……HALO3的贴图比这个海域强,能放大了看还不有错的效果。
神秘远看不错,近看那些贴图和HALO3比还是差,PS3就那点内存,没什么可比的。
而且一但上攀爬等动作,就固定死视角,没什么可比的。
一个 ...
真是闭着眼瞎喷不用负责任啊。海域那贴图就算用枪顶在石头上看都一点不模糊的。到了你这变成比HALO3还差了。HALO3那贴图离近了能看么!再说HALO3那点可怜的特效,连那所谓的太阳光束都是拿贴图贴出来的,也就只能拿屏摄糊弄糊弄没XO的人吧,亲自一玩立码露馅
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mapledot你干脆说halo3是2D游戏吧
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原帖由 dogsoldier 于 2007-12-21 16:07 发表
mapledot你干脆说halo3是2D游戏吧
他确实说过....:能奈我何猴:
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比小场景的你们可以去和BioShock比
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太阳光线的确大赞啊!!!可以看到树叶间射下来的大大小小光斑,在身体上不断移动。。。
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原帖由 carnon 于 2007-12-21 16:00 发表
kameo,很强的XO1.5画面
你是说Xbox540:哇哦(赵叔专用):
其实kameo没那么强啦:D
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真遗憾,提到bioshock,都缩了
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原帖由 alex76 于 2007-12-21 15:58 发表
谈画面可以谈下去
我和2K2兄的观点相反,海域的贴图非常细致,后视点的时候可以帖得很近看石头看水,质感非常好。。。石头上潮湿的苔藓都能看出来
HALO3的贴图相比之下就很粗燥了。。。
我是用狙击放大了看的,而你只是拉个后视点,况且ACT比FPS都占不到什么便宜本身就很无趣了。
另外和HALO3比,神秘场景的也太小了,所以要比就和bioshock比比吧,呵呵。
:笑脸:
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