TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 ##3 > >> (1/4页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:請問我這樣子算要求太高嗎?
时间:08-01-07 15:05
作者:exellen
這只是我對WII上帝三方的要求。
動作遊戲跟SMG比(一半的點子就好,不要太多。)
動作遊戲2型跟DMC1比。
特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。
ARPG比超級紙片馬力歐好一些;
賽車遊戲跟GT4持平。
RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。
音樂遊戲跟應援團比。
FPS跟MOHH2比。
畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。
說起來應該不算高吧?
回复列表 (199)
Wii上MUG游戏应该有比应援团有更广大的前途,RAC基本不用想了...做的如疯狂大卡车一样有趣就行
===================
没人买的话费那劲干吗?
===================
原帖由 bigbird 于 2008-1-7 15:09 发表
没人买的话费那劲干吗?
真的有到這種水平的話不至於沒有人買。現在的問題是連這種標準要求都達不到。
===================
个人认为动作游戏达到SMG一半很少。
特殊游戏要达到pkmin的高度并不容易
音乐游戏一直认为应援团最高!当然,相信Wii音乐会能超越之。
别的到还行。
[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 15:16 编辑 ]
===================
特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。
ARPG比超級紙片馬力歐好一些;
RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。
音樂遊戲跟應援團比。
FPS跟MOHH2比。
畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。
这些似乎不是问题
===================
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-7 15:15 发表
特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。
ARPG比超級紙片馬力歐好一些;
RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。
音樂遊戲跟應援團比。
FPS跟MOHH2比。
畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。
这些似乎不是问题
所以囉。連這些很基本的要求都達不到,我不知道第三方在搞甚麼。
===================
原帖由 Rainheart 于 2008-1-7 15:08 发表
Wii上MUG游戏应该有比应援团有更广大的前途,RAC基本不用想了...做的如疯狂大卡车一样有趣就行
就类型来说RAC和FPS应该都是弱项,不过任也不是走写实路线的,银河战士和马车已经给后面的作品起到示范作用了
===================
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:18 发表
所以囉。連這些很基本的要求都達不到,我不知道第三方在搞甚麼。
因为wii才起步,尽管销量是在高增长,但第三方最后还是看的普及量
===================
NO MORE HEROS真的不错,已经通关了,里面的BOSS都太有个性了,镜头也很有电影感,里面的女性除了那个老太婆我都超喜欢。。。
===================
原帖由 麦香蛋塔 于 2008-1-7 15:30 发表
NO MORE HEROS真的不错,已经通关了,里面的BOSS都太有个性了,镜头也很有电影感,里面的女性除了那个老太婆我都超喜欢。。。
总体评价还是中等偏上,但要和大牌动作游戏比,还有很大的差距
===================
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:05 发表
這只是我對WII上帝三方的要求。
動作遊戲跟SMG比(一半的點子就好,不要太多。)
動作遊戲2型跟DMC1比。
特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。
ARPG比超級紙片馬力歐好一些;
賽車遊戲跟GT4持平。
RPG可以 ...
一看就知道玩过多少游戏的,就好像马路上的小朋友,会唱的歌不是周某某的,就是SHX的
===================
原帖由 leon_shao 于 2008-1-7 15:40 发表
一看就知道玩过多少游戏的,就好像马路上的小朋友,会唱的歌不是周某某的,就是SHX的
我都不敢要求太高,只要基本有這種水準就夠了
===================
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:42 发表
我都不敢要求太高,只要基本有這種水準就夠了
那你的意思是现在游戏没以前的好玩,对吗
===================
要求太高,简直强人所难~~~:D
有个词叫做“市场定位”,了解了这个词就知道GT4虽然硬件要求不高,可也没法在Wii上面做的道理了~~~:D
===================
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-7 15:44 发表
要求太高,简直强人所难~~~:D
有个词叫做“市场定位”,了解了这个词就知道GT4虽然硬件要求不高,可也没法在Wii上面做的道理了~~~:D
以Wii的现在的装机量和发展速度,出一个GT4至少可以小赚一笔。。。
而且我相信肯定会有人去做。。。
市场定位嘛,和马车走不同路线有什么问题?
===================
原帖由 cuberoot 于 2008-1-7 15:49 发表
以Wii的现在的装机量和发展速度,出一个GT4至少可以小赚一笔。。。
而且我相信肯定会有人去做。。。
市场定位嘛,和马车走不同路线有什么问题?
GT4是在PS2上以真实为卖点,WII在和PS3 360的同场竞争中也要用真实去做卖点吗?
===================
很简单,机会成本
这些大作在360/ps3上更有赚头
===================
NDS上的模拟真实的赛车游戏尽管在怎么也不会比PSP的强吧?但游戏确实还是在出,还是能赚钱的
===================
这哪算高?
海域,战争机器一样儿都没要啊 :企鹅捶地:
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 15:54 发表
NDS上的模拟真实的赛车游戏尽管在怎么也不会比PSP的强吧?但游戏确实还是在出,还是能赚钱的
是啊是啊~~~所以说NFS系列出在Wii上面也不出奇啊~~~可惜和楼主的愿望有点小小的差距~~~:D :D :D
===================
还有个定位的原因,愿意在wii上玩gt like类rac的肯定都是对游戏素质无所谓的玩家,不然肯定受不了比较,既然这样,那素质好点差点卖得都差不多,自然不会精益求精
===================
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-7 16:00 发表
是啊是啊~~~所以说NFS系列出在Wii上面也不出奇啊~~~可惜和楼主的愿望有点小小的差距~~~:D :D :D
NFS系列不会出在wii上? 确定?
===================
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-7 16:00 发表
是啊是啊~~~所以说NFS系列出在Wii上面也不出奇啊~~~可惜和楼主的愿望有点小小的差距~~~:D :D :D
NFS系列不会出在wii上? 确定?
===================
原帖由 leon_shao 于 2008-1-7 15:43 发表
那你的意思是现在游戏没以前的好玩,对吗
理智一點吧,這些遊戲並沒有很老。我只是覺得他們就算畫面不是頂好,作為一個遊戲的素質是值得令人稱讚的。
===================
者要求... 对WII不低了...
===================
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:05 发表
這只是我對WII上帝三方的要求。
...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-7 17:18 发表
不难理解,在我们上小学那会儿,语文课还是很重要的课程。
现在,唉……90后的孩子们面对的都是不重语文重英语的授课环境,能把一句没有错别字的汉语顺利地打下来就已经很不容易了。还要求语法正确?岂不是要他们的小命么
:D :D :D
===================
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-7 17:36 发表
:D :D :D
需要這樣自來挑我錯字嗎?新注音本來就是這麼笨的輸入法.
[
本帖最后由 exellen 于 2008-1-7 17:43 编辑 ]
===================
问一下 WII的MP3销量多少?
===================
原帖由 exellen 于 2008-1-7 17:41 发表
需要這樣自來挑我錯字嗎?新注音本來就是這麼笨的輸入法.
那話不是我說的哦~~~:D
===================
原帖由 cuberoot 于 2008-1-7 15:49 发表
以Wii的现在的装机量和发展速度,出一个GT4至少可以小赚一笔。。。
而且我相信肯定会有人去做。。。
市场定位嘛,和马车走不同路线有什么问题?
你觉得谁会给WII做GT LIKE的游戏?
N自己? N貌似从来不做写实游戏.
第三方, 有那精力不会在PS3/XO上做画面更好的RAC吸引CORE USER.
GT这种比较严肃的游戏 不适合出在WII上
===================
===================
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-7 17:46 发表
那話不是我說的哦~~~:D
人家说的是语法错误~~
===================
原帖由 exellen 于 2008-1-7 15:05 发表
這只是我對WII上第三方的要求。
動作遊戲跟SMG比(一半的點子就好,不要太多。)
很难 只有很少数的游戏能和MARIO比较 SCE自己的叮当 RARE的几个动作游戏都不错 但问题似乎不会在WII上出
動作遊戲2型跟DMC1比。
很难 战神3 DMC4 和 忍龙2都是 XO/PS3的
特殊遊戲跟小小機器人或PIKMIN比。
有机会.PIKMIN 3吧
ARPG比超級紙片馬力歐好一些;
...好高的标准 纸片MARIO是WII上很好玩的ARPG 第三方优秀的AR 上古,ME 只是出在了XO/PS3上. 要其他第三方在WII上做AR好过纸片. 不太可能
賽車遊戲跟GT4持平。
想也别想了 画面能持平都不错了 前面说过了 另外 单次游戏3LAPS结束的游戏很难吸引玩家
RPG可以有MARIO RPG的水準就夠了。
......
音樂遊戲跟應援團比。
有希望
FPS跟MOHH2比。
MOHH2是什么 荣誉勋章?貌似现在FPS饭对这个系列已经无视了,COD强太多.另外, RED STEEL上百万已属不易 估计第三方不会再花精力在WII上做严重缩水的FPS
COD3还有WII版 4到是奇怪的出了个NDS版
畫面可以跟薩爾達傳說-曙光公主比。
......
认真回答楼主问题 其实LZ要求还是高了点 安安心心玩N的游戏吧
===================
问题就来了 MP3属于N家FPS或者FACT的绝对大作
BIG TITLE
而且3的素质也绝对不低,但游戏的销量却只有100W多一点.
编辑下销量
而XO COD4是3M GEOW 4.84M BIOSHOCK也有1.5M
后两者还是原创大作...
[
本帖最后由 副大队长 于 2008-1-7 18:08 编辑 ]
===================
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 17:51 发表
人家说的是语法错误~~
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-7 17:18 发表
不难理解,在我们上小学那会儿,语文课还是很重要的课程。
现在,唉……90后的孩子们面对的都是不重语文重英语的授课环境,能把一句没有错别字的汉语顺利地打下来就已经很不容易了。还要求语法正确?岂不是要他们的小命么
:红脸不屑:
[
本帖最后由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-7 18:06 编辑 ]
===================
原帖由 副大队长 于 2008-1-7 17:48 发表
你觉得谁会给WII做GT LIKE的游戏?
N自己? N貌似从来不做写实游戏.
第三方, 有那精力不会在PS3/XO上做画面更好的RAC吸引CORE USER.
GT这种比较严肃的游戏 不适合出在WII上
严肃不严肃你说了算?
事实是WII上还真有,能赚钱为什么不出?
===================
原帖由 副大队长 于 2008-1-7 18:02 发表
问题就来了 MP3属于N家FPS或者FACT的绝对大作
BIG TITLE
而且3的素质也绝对不低,但游戏的销量却只有100W多一点.
编辑下销量
而XO COD4是3M GEOW 4.84M BIOSHOCK也有1.5M
后两者还是原创大作 ...
哦,销量才100w这点,才100W这么点:企鹅抽筋蹬腿: :肥雀寒:
===================
恩,现在软饭口气越来越大了,100W都可以说这么点,下次我在见到你们提百万游戏,我就纯引:D
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:25 发表
哦,销量才100w这点,才100W这么点:企鹅抽筋蹬腿: :肥雀寒:
这是幻觉,Wii玩家喜欢玩flash游戏!
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:24 发表
严肃不严肃你说了算?
事实是WII上还真有,能赚钱为什么不出?
原来gt不严肃
原来wii上的gt和sce的gt差不多
===================
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 18:30 发表
这是幻觉,Wii玩家喜欢玩flash游戏!
本来满以为银河战士销量会很差的软饭,话一说出去结果现在收不回了,开始用一些幽默的词汇了:企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:28 发表
恩,现在软饭口气越来越大了,100W都可以说这么点,下次我在见到你们提百万游戏,我就纯引:D
100w对于xo的打枪游戏来说,的确不算什么啊。。。。。
主要原因就是银河战士属于n的传统看家大作,玩家要求自然很高,不能总和xo上的2,3线游戏比吧
===================
原帖由 clond 于 2008-1-7 18:30 发表
原来gt不严肃
原来wii上的gt和sce的gt差不多
我从来没听说过游戏要追求严肃。严肃是赞美游戏方面的词汇:哇哦(赵叔专用):
我有说过wii上的GT和SCE的GT差不多么?
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:35 发表
我从来没听说过游戏要追求严肃。严肃是赞美游戏方面的词汇:哇哦(赵叔专用):
我有说过wii上的GT和SCE的GT差不多么?
事实上gt就是不是不严肃的游戏。这个话题打住,文字游戏很无聊。
那你提wii上的gt干嘛?楼主想要的是素质和gt4差不多的,不是名字和gt4差不多的。
===================
原帖由 clond 于 2008-1-7 18:33 发表
100w对于xo的打枪游戏来说,的确不算什么啊。。。。。
主要原因就是银河战士属于n的传统看家大作,玩家要求自然很高,不能总和xo上的2,3线游戏比吧
我靠,又一个开始用修饰性词汇了,谁要跟你比了,你们那位太自作多情了,任啥时候说过银河战士是FPS了?
===================
原帖由 clond 于 2008-1-7 18:37 发表
事实上gt就是不是不严肃的游戏。这个话题打住,文字游戏很无聊。
那你提wii上的gt干嘛?楼主想要的是素质和gt4差不多的,不是名字和gt4差不多的。
我提过GT了?我指的难道不是LZ的那个意思?:哇哦(赵叔专用):
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:25 发表
哦,销量才100w这点,才100W这么点:企鹅抽筋蹬腿: :肥雀寒:
你这人典型任青 和铁西瓜也就一类人
我说销量才100W多点 是为MP3感到可惜
到你口里 似乎成了有点幸灾乐祸或者不屑的口气
就是容不得说WII的不足?
MP3这TITLE 如果在XO上 绝对不止1M. 上到2M 3M都可能
当然我不期望在XO上玩到WII, 只是为MP3出在了WII这个平台上感到可惜
===================
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:38 发表
我靠,又一个开始用修饰性词汇了,谁要跟你比了,你们那位太自作多情了,任啥时候说过银河战士是FPS了?
就知道你会说fpa了
所以你好好看看,我说的是打枪游戏:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
===================
原帖由 副大队长 于 2008-1-7 18:41 发表
你这人典型任青 和铁西瓜也就一类人
我说销量才100W多点 是为MP3感到可惜
到你口里 似乎成了有点幸灾乐祸或者不屑的口气
就是容不得说WII的不足?
MP3这TITLE 如果在XO上 绝对不止1M. 上到2M 3M都可能 ...
可惜了?没有你们的打枪游戏卖的好就可惜了?那你们那些蓝龙啊奥的赛啊萧邦啊那应该就是彼此彼此了,不过我感觉更可惜
===================
1/4页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页
[登录后才可回复]