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标题:我甚至觉得nds的忍龙高于xbox的
时间:08-03-23 13:40
作者:还我用户名
今天正好xbox的忍龙黑到手,顺便也玩了几把,感觉爽快感和音乐都不如ds
回复列表 (43)
硫酸脸都要泪流满面了。
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众 不是这么哗地:哇哦(赵叔专用):
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:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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我甚至觉得您就不用玩了,游戏画面和音乐都是肤浅的,自己YY最高
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XBOX上的还是要高得多吧
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操作方式上确实是XBOX不能比的:企鹅捶地:
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便携性确实是XB不能比的:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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这也太过誉了.........
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LZ你没事吧?
大家都知道忍龙DS很赞 可也不带这样的啊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
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没语言了 233MAX:企鹅抽筋蹬腿:
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无语....
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脑内YY最高,无敌:悠嘻猴放炮:
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玩了几吧==玩了JB?
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这算是脑内补完的最高境界了吧……:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
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:囧RZ: DS忍龙确实很高但是和XB的比也。。。
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:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:
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不要只看题目
楼主是说DS版爽快度和音乐有优势
爽快度应该确实胜出……音乐就见仁见智了。
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原帖由 卖哥 于 2008-3-23 17:04 发表
不要只看题目
楼主是说DS版爽快度和音乐有优势
爽快度应该确实胜出……音乐就见仁见智了。
爽快感是指洗刷刷很爽吗?
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原帖由 yansqx 于 2008-3-23 17:06 发表
爽快感是指洗刷刷很爽吗?
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
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喷了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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楼主很幽默.....
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原帖由 平野綾 于 2008-3-23 14:41 发表
这也太过誉了.........
平野芙蓉:企鹅捶地:
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楼主谈谈自己的观点,你们罗嗦个毛:企鹅喝茶:
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原帖由 卖哥 于 2008-3-23 17:04 发表
不要只看题目
楼主是说DS版爽快度和音乐有优势
爽快度应该确实胜出……音乐就见仁见智了。
这样比有意思吗?
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其实主要是nds的难度比xbox要下降不少
加上划笔的爽快感,
感觉杀戮的效果和刺激要高于xbox版本。而且xbox版本相对背景比ndsl版本要抑郁一些
要比画面的话我也知道肯定xo高。
而且很关键的是nds版本还有漂亮mm可以使用
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不踩人就不爽是不是?
我支持楼主:悠嘻猴放炮:
就XO那难度,诅咒首日不到4000:企鹅抽筋蹬腿:
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看了标题想进来抽任青的,但看了内容感觉楼主还不够格
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对于xbox上第一关boss都打不过的人来说,的确ds版更好玩
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原帖由 clond 于 2008-3-24 07:24 发表
对于xbox上第一关boss都打不过的人来说,的确ds版更好玩
我刚开始玩xbox版的忍黑的时候,普通难度的第一关boss打了好多遍才过得。。。那时候只会踢墙跳。。。。
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xbox忍龙的初期难度设计绝对是大问题,我当时好死不活的靠吃药把第一关boss磨过去了,结果上来直接被第二关的小怪摸死,新关卡开始也不回血也不给补给,典型的设计不良。
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手柄操作确实没有笔操作的爽,但是细腻则是前者天后者地
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任天堂人士的智商原来是这样的
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原帖由 Ryan_Giggs 于 2008-3-23 19:42 发表
这样比有意思吗?
某些别有用心的人当然希望这样去比,这不正顺了你的意思,有必要这样扭扭捏捏吗,像LS那样直接表白自己的心声多好
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233
这个帖里一群人没有好好玩XB的忍龙就来喷了
忍龙是攻中带防
防中带攻
攻防一体
。。。。。。。。。。第一关玩不过去的无非是没熟悉而已。。。。多玩几把上手了就知道什么是真神作
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原帖由 6533186dc 于 2008-3-24 16:34 发表
233
这个帖里一群人没有好好玩XB的忍龙就来喷了
忍龙是攻中带防
防中带攻
攻防一体
。。。。。。。。。。第一关玩不过去的无非是没熟悉而已。。。。多玩几把上手了就知道什么是真神作
一个游戏第一关就要求玩家彻底熟悉攻防理论,而且完全不考虑难度对新玩家带来的心理打击后果,这就叫神作?我操作再烂,DMC也能通,光环123也能凑合打,唯独忍龙第2关就让我摔手把,坦率点承认游戏的学习曲线设计有失误有啥呢,我又没喷后期流程。
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原帖由 kelaredbull 于 2008-3-24 17:15 发表
一个游戏第一关就要求玩家彻底熟悉攻防理论,而且完全不考虑难度对新玩家带来的心理打击后果,这就叫神作?我操作再烂,DMC也能通,光环123也能凑合打,唯独忍龙第2关就让我摔手把,坦率点承认游戏的学习曲线设计 ...
学习曲线有问题不等于爽快感不足,莫非难度低就是爽快感高?
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原帖由 yansqx 于 2008-3-24 17:21 发表
学习曲线有问题不等于爽快感不足,莫非难度低就是爽快感高?
我哪句话说到过爽快感了?
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LZ明显是在黑忍龙DS
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都说ng难,至少ng还有飞燕这种bug,第一关上来困难些但是第一关短得吓人,retry几次还没到放弃的地步吧
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ds设计的好处在于不点击的时候自动防御
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忍龙过了第二关
后面就感觉很简单了
可惜我存档损坏了。。。。主要是上手
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DS有2个屏幕 还能触摸 360果然是不能比的~:企鹅抽筋蹬腿:
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