TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 > (1/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:GRID DEMO确实强大
时间:08-05-25 19:13
作者:深蓝LWL1123
恐怖的碰撞效果,做的很出色,各方面都能破坏,最终导致退出比赛
这游戏是30FPS么,感觉不出来,非常稳定的帧数,同屏车辆很多也不会丢帧
相比GT5P的不稳定,30FPS的GRID并没有找出帧数上的缺点
画面也非常出色,就是颜色不怎么艳丽,车体建模也是强大的
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
回复列表 (97)
没看出车体建模有多强大
===================
和GT5P没得比...
和GT5P不是一个档次的...
光一张图片估计难以服人, 人家想都不用想就可以这么回来
===================
30FPS就是最大的缺点,怎么能说帧数上没有缺点呢
:怒: :怒: :怒:
===================
用8800GS跑过1680X1050的PC版,感觉座舱视角没有GT5P精细
===================
也就和尘埃一个级别的画面 只不过尘埃是野外 GRID是城市
画面朦胧 貌似车前大灯和尘埃一样 就是一张贴图
车体建模和质感貌似比尘埃好了点 单看不错 但是和GT5P比 差距太大
车内视角打方向 手就像洋癫疯一样
===================
3L是先知:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:
===================
原帖由 WANNZ 于 2008-5-25 19:17 发表
没看出车体建模有多强大
用鼻孔看当然看不出了
盘盘你应该学着用眼去看
===================
我X, 30fps玩赛车还看不出缺点, 你Y还是专心做喷饭好了。
你用车前视角开开城市关吧?难不成又是车后视角
不过就截图来说, 是够可以的了。
===================
原帖由 Lee 于 2008-5-25 20:05 发表
我X, 30fps玩赛车还看不出缺点, 你Y还是专心做喷饭好了。
你用车前视角开开城市关吧?难不成又是车后视角
不过就截图来说, 是够可以的了。
我實在很懷疑有人能看出60fps
我死活只能看出FPS穩定和不穩定的差別而已
GT5P和FORZA2楨數確實很高但都都不穩,GRID很穩定。DIRT則是超級不穩,低於30FPS常有的事
不知道EUROGAMER什麼時候去算一下GT5P和FORZA2的FPS來看最低是多少
按照XO版GRID最低都有30FPS以上,解除VSYNC後平時40~60FPS應該跑不掉的
===================
我觉得这是唯一一个单看回放画面都能HIGH到极点的赛车游戏。。GT的回放像电视转播,GRID的回放像电影。。。
===================
原帖由 allensakura 于 2008-5-25 20:48 发表
我實在很懷疑有人能看出60fps
我死活只能看出FPS穩定和不穩定的差別而已
GT5P和FORZA2楨數確實很高但都都不穩,GRID很穩定。DIRT則是超級不穩,低於30FPS常有的事
不知道EUROGAMER什麼時候去算一下GT5P和FORZA2 ...
我能看出来的,年初DMC4的时候一到过场动画明显觉得人物动作之间的空隙。。玩PGR4和玩FM2也能分辨出fps的区别
===================
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-25 21:11 发表
我觉得这是唯一一个单看回放画面都能HIGH到极点的赛车游戏。。GT的回放像电视转播,GRID的回放像电影。。。
我很同意
不知道为什么这么多人喷Grid回放
===================
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-25 21:11 发表
我觉得这是唯一一个单看回放画面都能HIGH到极点的赛车游戏。。GT的回放像电视转播,GRID的回放像电影。。。
GT的回放模式不止一种..
不过可以肯定的是您更喜欢回放象电影的:绿脸贱笑:兔之吻:
===================
原帖由 allensakura 于 2008-5-25 20:48 发表
按照XO版GRID最低都有30FPS以上,解除VSYNC後平時40~60FPS應該跑不掉的
vsync怎么解除?:哇哦(赵叔专用):
===================
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象
不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
===================
色彩方面还是土了点儿....
总体感觉还是不错的
这几天每天都上网和人战,发现玩这个的德国人挺多的...
PC版没帧数限定,特效最高,平均50fps+很流畅:fq43:
这游戏的观众也不是纸片人....
[ 本帖最后由 arex 于 2008-5-25 21:43 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
===================
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象
不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
又一神论...
===================
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象
不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
神。。。。。24帧和60帧有明显区别。。。
===================
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-25 21:11 发表
我觉得这是唯一一个单看回放画面都能HIGH到极点的赛车游戏。。GT的回放像电视转播,GRID的回放像电影。。。
完全同意...我在另一帖也说了,不过似乎没人赞同嘛:红脸不屑:
===================
联网对战好像没有回放.....比赛结束马上开始下一场,你要不快点儿大伙就投票把你踢掉了.....:内牛满面:
===================
原帖由 arex 于 2008-5-25 21:37 发表
色彩方面还是土了点儿....
总体感觉还是不错的
这几天每天都上网和人战,发现玩这个的德国人挺多的...
PC版没帧数限定,特效最高,平均50fps+很流畅:fq43:
这游戏的观众也不是纸片人....
我靠,我在想这屏摄能嫩NB,原来是PC版截图
不知道你的配置如何,看截图和我玩的家用版效果一样的:兔子冷笑:
===================
我PC版第3个地图 有掉帧的现象.. 1G内存 AMD4000+ 8600GT 麻痹内存该加了:企鹅人家不要吗:
===================
原帖由 Lee 于 2008-5-25 21:17 发表
vsync怎么解除?:哇哦(赵叔专用):
我是說以一般的pc遊戲而言,最低和平均fps通常都可以差到1.5~2倍
當然你要說console優化的好我也沒意見
我是看msforza的言論覺得60fps論有點不靠普
[
本帖最后由 allensakura 于 2008-5-25 22:13 编辑 ]
===================
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-25 19:20 发表
30FPS就是最大的缺点,怎么能说帧数上没有缺点呢
:怒: :怒: :怒:
並且帧数還不如三紅機
完全辜負神機強大性能
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241&highlight=metal+gear+online
Race Driver GRID (demo)
Like-for-like comparisons
These tests are taken from the pre-event cut-scenes, generated by the game engine. Aside from the camera wobbling differently, everything is the same.
Test1- BMW Event Intro
360: 30fps (6.72% torn frames)
PS3: 28.226fps (39.52% torn frames)
Test2- Nissan Silvia Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 30fps (no torn frames)
Test3- Mustang Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 29.748fps (11.76% torn frames)
In-game tests
Basically the event is allowed to start, car accelerates full throttle until just before it hits scenery. Scenery is like-for-like, car AI introduces a variable here. But with two tests full of cars and AI in effect, it's a decent enough indication of performance cross-platform. Note that in Test5, there are no CPU cars as it's a drift challenge.
Test4- BMW Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 28.76fps (32.38% torn frames)
Test5- Nissan Silvia Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 30fps (18.07% torn frames)
Test6- Mustang Race, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 26.722fps (39.79% torn frames)
連抗狗牙也不如XBOX1.5
簡直就是惡意陷害
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241&highlight=metal+gear+online
Playstation 3
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Xbox 360
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
GRID製作單位~~~給我跪下:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-25 21:58 发表
我靠,我在想这屏摄能嫩NB,原来是PC版截图
不知道你的配置如何,看截图和我玩的家用版效果一样的:兔子冷笑:
配置很一般,显卡属于800元级别的卡,能开的基本都开最高了,看来这游戏优化的还是不错的,360版帧数也可以,不像之前的DiRT,车一多帧数就马上掉到20上下了....
附件::
[您所在的用户组无法下载或查看附件]
===================
原帖由 arex 于 2008-5-25 22:21 发表
配置很一般,显卡属于800元级别的卡,能开的基本都开最高了,看来这游戏优化的还是不错的,360版帧数也可以,不像之前的DiRT,车一多帧数就马上掉到20上下了....
你这设置里1680的分辨率,怎么看你截图才1280*800,完全体现不出PC分辨率高的魅力啊:肥雀寒:
===================
原帖由 超越梦想 于 2008-5-25 22:24 发表
你这设置里1680的分辨率,怎么看你截图才1280*800,完全体现不出PC分辨率高的魅力啊:肥雀寒:
图片缩小了啊,等你的96GT上高清的:悠嘻猴放炮:
感觉这个游戏画面不是很“锐”的,似乎专门营造出一种朦胧的感觉...
===================
真有这么好玩吗,我还没下,等下下来了上截图:D
===================
fm2和pgr4的帧数差距很明显,在我看来,赛车游戏60fps是极其必要的~
===================
这游戏真的不错,不过我打算最近专心玩GTA4和NG2,这个等夏天没游戏玩的时候再玩。
===================
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象
不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
电影和游戏是完全不同的,尤其是fps和赛车这种游戏~
===================
这个游戏一点也不好玩,画面没见得有GT5P好,车内视角车手的手像抽风,仪表盘也没有
本来就只有30fps,PS3版同屏车多还会掉桢
接上G25,力回溃太囧了,怎么调都不舒服,还没有离合,我果然被PD宠坏了啊:D
这个游戏只有漂移赛还能 用手柄 玩一下
===================
我只觉得难
===================
这脚捧的。。。
===================
===================
原帖由 allensakura 于 2008-5-25 20:48 发表
我實在很懷疑有人能看出60fps
我死活只能看出FPS穩定和不穩定的差別而已
GT5P和FORZA2楨數確實很高但都都不穩,GRID很穩定。DIRT則是超級不穩,低於30FPS常有的事
不知道EUROGAMER什麼時候去算一下GT5P和FORZA2 ...
这个偶必须说确实十分明显。。。
fm2 gt5p bo那种感觉就是顺滑。。感觉难以言语的那种舒爽。。。
30fps的rac反而给偶怪怪的感觉。。不顺!
另外还是没人提到grid的最大亮点是flashback功能。。。
还有grid的手感就是那shit!!!
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:21 编辑 ]
===================
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象
不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
笑喷了。。。
===================
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:12 发表
这个偶必须说确实十分明显。。。
fm2 gt5p bo那种感觉就是顺滑。。
30fps的rac反而给偶怪怪的感觉。。
其實我懷疑那是心理作用,被先入為主的60FPS給蒙蔽了
GRID畫面非常順暢,光看畫面跟我說那是60FPS我也信了(XO版)
FORZA2和GT5P那種滑順感應該是操做上的滑順,打方向盤的反應非常快,物理引擎採樣頻率比較高可能還是有差
GRID操作上相較之下確實有點鈍鈍的,反應時間長了些,跟NFS很像
不過CODEMASTER做的賽車遊戲一向都有故意的輸入延遲就是了
[
本帖最后由 allensakura 于 2008-5-26 01:24 编辑 ]
===================
原帖由 allensakura 于 2008-5-26 01:21 发表
其實我懷疑那是心理作用,被先入為主的60FPS給蒙蔽了
GRID畫面非常順暢,光看畫面跟我說那是60FPS我也信了(XO版)
FORZA2和GT5P那種滑順感應該是操做上的滑順,打方向盤的反應非常快,物理引擎採樣頻率比較高 ...
cm这次定位有问题。。。
像以前的toca系列手感就还可以。。
grid这次手感弄得不伦不类了些,说sim不像,说街机吧,又没有明显的街机规律感。。
像msforza胸第所说。。。车体根本没有啥重心转移感和悬挂感。。。
大概是想扩大用户群吧。。
关于fps,偶再举个例子。。。
像下列几款街机游戏:
battle gear系列,湾岸系列,头d系列,环游美国系列,outrun系列。。。
偶就从不知道这些游戏的帧数是多少。。。
但玩过就会感觉到前两者肯定是不是60fps的档次,而sega出的几个肯定是60fps。。。太明显了。。
相信tg如msforza lippy 零太郎等几位rac胸第也能轻易感受到的。。
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:43 编辑 ]
===================
我觉得这个游戏的动态模糊实在很强,尤其轮胎相当舒服
===================
Grid 的回放作假很那个
摄影机的颤动是系统自动加的。你就是把车子停下来,然后看回放,就看摄影机在那里晃啊晃 ……
===================
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:41 发表
cm这次定位有问题。。。
像以前的toca系列手感就还可以。。
grid这次手感弄得不伦不类了些,说sim不像,说街机吧,又没有明显的街机规律感。。
像msforza胸第所说。。。车体根本没有啥重心转移感和悬挂感。。 ...
我怎麼不覺得以前的TOCA手感可以了:猴子黑线:
以前得TOCA就是那老頭一直講話還不錯熱血,重心轉移懸吊上也是不怎麼樣
只是這次GRID更加ACRADE取向了,加速超快.減速超快,煞車點很難抓
又去重玩了一下NFS,就算全程60FPS+還是沒有GT5P和FORZA2的那種滑順感
===================
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:41 发表
cm这次定位有问题。。。
像以前的toca系列手感就还可以。。
grid这次手感弄得不伦不类了些,说sim不像,说街机吧,又没有明显的街机规律感。。
像msforza胸第所说。。。车体根本没有啥重心转移感和悬挂感。。 ...
GT5P、SEGA RALLY EVO、DIRT都没有做到稳定的60FPS,同屏车多时会丢帧
并且这3个游戏都有相同的毛病,就是垂直同步没有开启
FM2和GRID都是稳定的60FPS和30FPS的代表,这2个游戏的帧数都是非常稳定,同屏车辆很多的时候也不会掉帧
所以我是感觉不出来60FPS还是30FPS,GRID还有动态模糊效果,更感觉不出来了
像PGR3和FM2的FPS区别还是很明显的,至于手感GRID的确不怎么样,肯定不如FM2那么细腻,用方向盘的感觉到是很爽
[
本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2008-5-26 09:10 编辑 ]
===================
车体水平跟RR系列有一拼,车内视角烂到家了。
===================
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-26 09:08 发表
GT5P、SEGA RALLY EVO、DIRT都没有做到稳定的60FPS,同屏车多时会丢帧
并且这3个游戏都有相同的毛病,就是垂直同步没有开启
FM2和GRID都是稳定的60FPS和30FPS的代表,这2个游戏的帧数都是非常稳定,同屏车辆很多 ...
FM2同屏一共才八辆车:绿脸贱笑:兔打哈欠:
===================
实在很没天赋啊,车被我一点一点蹭烂了...........:内牛满面:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
===================
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-26 01:41 发表
cm这次定位有问题。。。
像以前的toca系列手感就还可以。。
grid这次手感弄得不伦不类了些,说sim不像,说街机吧,又没有明显的街机规律感。。
像msforza胸第所说。。。车体根本没有啥重心转移感和悬挂感。。 ...
我想这30fps还是动态模糊运用的好的原因吧,就像电影24fps一样,摄像的时候就因为胶片曝光的原因形成了最自然的动态模糊,所以24fps也会感觉很流畅
比如以前forza1宣传的时候说是用了先进的技术弥补30fps的缺陷来对抗gt4的60fps(实际上gt4也没达到60),实际游戏效果确实要比pgr2流畅很多,后来的pgr3和pgr4都采取了类似的技术,看起来不像30fps的游戏
从forza2采用60fps来看,全屏幕高速运动的游戏还是帧速越高越好阿,象生化危机2这类视角的游戏,就算20fps也没有影响
另外神机版比360版帧数低,车头视角特别明显
===================
原帖由 fg001 于 2008-5-25 21:36 发表
人眼最大只能看出24帧的画面
低于24帧才能使人感觉到画面停滞现象
不知道论坛上那么多能看出40 50帧 甚至120帧的人是进化了还是火星来客?
不知道你玩不玩赛车游戏,LFS里面有帧速限制,主流配置的pc都能达到平均90fps,你可以试试24fps一直到90fps的区别:汗:
===================
原帖由 Lee 于 2008-5-25 20:05 发表
我X, 30fps玩赛车还看不出缺点, 你Y还是专心做喷饭好了。
你用车前视角开开城市关吧?难不成又是车后视角
不过就截图来说, 是够可以的了。
GT4有人用采集卡测试也没60帧,大部分时候是40上下。qq游戏引擎设计师用写轮眼测还是KIT测出来GT5P是60帧?偶怎么玩起来发车时候在丢帧呢?
===================
1/2页 ##1 ##2 下页
[登录后才可回复]