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标题:批判老蘑菇的转折临界点
时间:08-05-27 21:12
作者:战神blog
老蘑菇的转折临界点分两个部分,任天堂的部分略过不谈,说说微软的战略。
首先是关于忍龙2。战神认为,大家都忽略了一个事实,那就是忍龙1/Tecmo的成功前提是Xbox1严重缺少日式游戏。Xbox1时代可以说日本第三方只有Tecmo从头到尾全力支持微软,所谓微软自然会在宣传,资金和技术方面给与大力支持。拿360和Xbox1的日式游戏阵容对比一下,可以看出360新得到的支援包括Mistwalker,Capcom,Namco以及SE。由于360日本销量不是很好,所以培植和拉拢这些第三方自然要消耗不少资源。现在360日式游戏,包括日式RPG都在数量和素质上远超PS3,应该说微软的思路是很正确的。
其次说说Bungie独立。战神认为,对于索尼/微软这样的综合性企业来说,让游戏部门自己运营多个游戏工作室很容易有效率不高的问题。Bungie独立后光环系列依然是微软独占,而Bungie工作效率会更高,微软也可以节省很多精力。对于一些重要的游戏系列,微软依然可以通过代理发行来保住独占权,比如战争机器。反过来看索尼,主机优势明显时问题还不大,进入PS3时代后第一方表现非常的差劲。比如GT系列,PSP版到现在也没有影子,PS3也只有一个GT5P,明显是工作效率低下的表现。
关于老蘑菇的最后一段,可以说完全是闭着眼睛说梦话。微软游戏部门已经连续3个季度实现盈利,老蘑菇所说因为亏损想退出的应该是索尼。根据业内人士的透露,65纳米版360今年秋季就会上市。360不但能解决3红问题,而且还可以在保持盈利的情况下再次降价。估计年底圣诞节就是199美元360+战争机器对阵399美元PS3+抵抗2。输赢已经一目了然了。
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回复列表 (60)
战神你真无聊:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:
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写得比较合理,除了最后一句
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都是挑战下限的典范
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当真就是你的不对的,等待索饭的逆袭!:D
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微软office一个部门的盈利就可以让游戏部门亏5年了,相比之sony集团的低利润,微软关闭游戏部门也就存在于蘑菇的精神世界里了。。。
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 21:21 发表
微软office一个部门的盈利就可以让游戏部门亏5年了,相比之sony集团的低利润,微软关闭游戏部门也就存在于蘑菇的精神世界里了。。。
不是自己的钱,说起来就是轻松~~~~
正所谓慷他人之慨是不需要负责的~~~和那些对捐款多少指手画脚是一个道理:企鹅喝茶:
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:23 发表
不是自己的钱,说起来就是轻松~~~~
正所谓慷他人之慨是不需要负责的~~~和那些对捐款多少指手画脚是一个道理:企鹅喝茶:
说的轻松是老蘑菇。PS3在赔钱,360在赚钱。
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楼主要挑战蘑菇啊...:悠嘻猴放炮:
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原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:25 发表
说的轻松是老蘑菇。PS3在赔钱,360在赚钱。
其实你更轻松~~~~~PS3都停产了~~~~:企鹅拍手带字幕:
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原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:12 发表
老蘑菇的转折临界点分两个部分,任天堂的部分略过不谈,说说微软的战略。
首先是关于忍龙2。战神认为,大家都忽略了一个事实,那就是忍龙1/Tecmo的成功前提是Xbox1严重缺少日式游戏。Xbox1时代可以说日本第三方只 ...
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。
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战神居然和蘑菇较真,蘑菇是索黑你不知道吗:D
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原帖由 齐鲁石化 于 2008-5-27 21:16 发表
FOX2 你跟楼主的赌约呢?完成还是作废了?
赌约还在 就是有些人不认账了
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原帖由 zxr007 于 2008-5-27 21:28 发表
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。
。。。。。你知道怎么做账么
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原帖由 zxr007 于 2008-5-27 21:28 发表
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。
过去的损失为什么要影响未来的决策?
买了一只母鸡下蛋,不会因为其头几天光吃饲料不下蛋而在下了第一个蛋后把它杀掉的
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:28 发表
其实你更轻松~~~~~PS3都停产了~~~~:企鹅拍手带字幕:
PS3不是去年7月就停产了么?
XB360已经赢了,赢了:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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原帖由 csimd 于 2008-5-27 21:30 发表
过去的损失为什么要影响未来的决策?
买了一只母鸡下蛋,不会因为其头几天光吃饲料不下蛋而在下了第一个蛋后把它杀掉的
三红带来的损失也应该不止10亿~~~~~OP损失是巨大的,只不过这个损失统计不出来~~~~
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:28 发表
其实你更轻松~~~~~PS3都停产了~~~~:企鹅拍手带字幕:
20/60/80都停产了,比率上是75%~
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原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:34 发表
20/60/80都停产了,比率上是75%~
其实战神也不轻松啊~~~~~
想想看~~~~要把TG EG A9 S1 LEVELUP里面所有的ID 马甲关于PS3停产的发言全部找出来,编辑一遍~~~~~劳动量是很大的~~~~~:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
就这样还漏了A9,实在不划算啊~~~:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:34 发表
三红带来的损失也应该不止10亿~~~~~OP损失是巨大的,只不过这个损失统计不出来~~~~
所以呢?应该放弃已经盈利的项目?
要放弃应该在xbox世代放弃,现在看来sce有更多放弃的理由,毕竟未来十年不会再有一个bd了
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ms已经盈利了
亏钱的不要说别人不行
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原帖由 csimd 于 2008-5-27 21:37 发表
所以呢?应该放弃已经盈利的项目?
要放弃应该在xbox世代放弃,现在看来sce有更多放弃的理由,毕竟未来十年不会再有一个bd了
放弃倒不一定~~~前景倒不乐观~~~~
XO的速度放慢给人的信号很明显~~~因为OP损失是比较要命的~~~~~~
如果MS这样都不放弃,SCE何来放弃~~~比起占领客厅那遥远目标,毕竟BD的利润已经到手~~~
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:36 发表
其实战神也不轻松啊~~~~~
想想看~~~~要把TG EG A9 S1 LEVELUP里面所有的ID 马甲关于PS3停产的发言全部找出来,编辑一遍~~~~~劳动量是很大的~~~~~:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
就这样还漏了A9,实在不划算啊~~~:企鹅抽筋蹬腿:
PS3确实停产3个版本了,为什么要编辑?我做预测的时候,PS3只有20/60版,现在都停产了。
没办法,索尼配合,而且刚好是在07年7月宣布停产。
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原帖由 zxr007 于 2008-5-27 21:28 发表
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。
按照你的算法google到现在还没实现盈利呢,但这影响人家手中有几十亿美刀的现金流成为美国最有前途的公司么?生意要讲长远的,xbox和xboxlive这两块牌子要多少钱?live里几百万付费用户值多少钱?
xbox和xboxlive运作成这样还不算成功并且微软要放弃这种笨蛋调调,这辈子也就做做五块十块钱的生意了
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 21:42 发表
按照你的算法google到现在还没实现盈利呢,但这影响人家手中有几十亿美刀的现金流成为美国最有前途的公司么?生意要讲长远的,xbox和xboxlive这两块牌子要多少钱?live里几百万付费用户值多少钱?
xbox和xbox ...
不用跟他讲,他根本不懂会计。。。
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原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:42 发表
PS3确实停产3个版本了,为什么要编辑?我做预测的时候,PS3只有20/60版,现在都停产了。
没办法,索尼配合,而且刚好是在07年7月宣布停产。
你不如说兼容ps2、可以模拟地球的ps3都已经停产了……
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:41 发表
放弃倒不一定~~~前景倒不乐观~~~~
XO的速度放慢给人的信号很明显~~~因为OP损失是比较要命的~~~~~~
如果MS这样都不放弃,SCE何来放弃~~~比起占领客厅那遥远目标,毕竟BD的利润已经到手~~~
对啊,bd利润到手了,还要ps3这个亏本的项目干什么?
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原帖由 csimd 于 2008-5-27 21:45 发表
对啊,bd利润到手了,还要ps3这个亏本的项目干什么?
为什么不要PS3这个项目呢~~~~:企鹅弹吉他:
竟然MS可以为了客厅的前景保留XO,已经获利的的SONY,怎么就不能保留PS3呢
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本帖最后由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:51 编辑 ]
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:50 发表
为什么不要PS3这个项目呢~~~~:企鹅弹吉他:
亏损严重,分散集团内部资源
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原帖由 csimd 于 2008-5-27 21:51 发表
亏损严重,分散集团内部资源
照你的说法~XB XO同样应该放弃~~~~:企鹅筛沙:
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:50 发表
为什么不要PS3这个项目呢~~~~:企鹅弹吉他:
竟然MS可以为了客厅的前景保留XO,已经获利的的SONY,怎么就不能保留PS3呢
正因为获利是完成式,所以应该舍弃
你会杀掉一只下完蛋的母鸡还是一只将要下蛋的母鸡?
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:52 发表
照你的说法~XB XO同样应该放弃~~~~:企鹅筛沙:
恰恰相反,live战略是微软的核心战略之一
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原帖由 csimd 于 2008-5-27 21:52 发表
正因为获利是完成式,所以应该舍弃
你会杀掉一只下完蛋的母鸡还是一只将要下蛋的母鸡?
问题是你怎么知道这只鸡已经下完蛋~~~~你又怎么肯定这只鸡一定就能下蛋~~~~~:企鹅人家不要吗:
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:52 发表
照你的说法~XB XO同样应该放弃~~~~:企鹅筛沙:
360已经在赚钱了。
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:53 发表
问题是你怎么知道这只鸡已经下完蛋~~~~你又怎么肯定这只鸡一定就能下蛋~~~~~:企鹅人家不要吗:
因为ps3推广bd的目的已经实现,接下去是ps3还是bd player唱主角不再重要,所以可以认为这只母鸡和肉鸡已经没有区别,不吃掉只有等着贬值
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原帖由 csimd 于 2008-5-27 21:53 发表
恰恰相反,live战略是微软的核心战略之一
这个核心战略前景并不明朗~~如果说仅仅以填平三红来获得的盈利就能信心大增的话~~~已经靠PS3取得格式胜利的SONY更没理由放弃PS3~~~
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为了推广bd.ps3将ps1和ps2的盈利累计差不多全烧掉了,如果有ps4,除非到时sony又要打格式大战,不然实在没看出有什么好处可言
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:55 发表
这个核心战略前景并不明朗~~如果说仅仅以填平三红来获得的盈利就能信心大增的话~~~已经靠PS3取得格式胜利的SONY更没理由放弃PS3~~~
不明朗,但也不是肯定失败,至少现在看说是阶段性成功也不为过
对于ps3来说,由于任务完成,所以可以断定已经没有了价值
还是可以用母鸡来类比
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其实我一直觉得战神是喷子里最厚道和蔼的.:绿脸贱笑:兔摆手:
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以你的观点说起来~~~更可以断定XO没价值了?
任务阶段完成~~~~~还留着这个败坏质量名声的产品做什么?
你的观点只能说明你很急噪轻率~~~~~如果你不是带着偏见的话~~~~~
[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2008-5-27 22:14 编辑 ]
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 22:11 发表
以你的观点说起来~~~更可以断定XO没价值了?
任务阶段完成~~~~~还留着这个败坏质量名声的产品做什么?
你的观点只能说明你很急噪轻率~~~~~如果你不是带着偏见的话~~~~~
我不在意你的看法,你的器决定了你的眼界
正因为360还有很多目标未达成,现在财政压力也不大,所以可以预见微软不会放弃
而ps3可以达成的目的已经完全达成了,其他的比如做到ps2时代的成功已经是不可能了,所以说是鸡肋并不为过
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天线宝宝认为,战神在两年内是操不翻老蘑菇的
详情见签名
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lz头像过气太久了
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原帖由 zxr007 于 2008-5-27 21:28 发表
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。
你懂什么叫会计么:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:50 发表
为什么不要PS3这个项目呢~~~~:企鹅弹吉他:
竟然MS可以为了客厅的前景保留XO,已经获利的的SONY,怎么就不能保留PS3呢
PS3没获利罢
获利的是PS家族
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PS3如果不支持下来,下次要推BD2就没法借用PS4了。
简单的说,这个品牌是有价值的,失败过一次就要掉价的,主动放弃承认失败怎么可能呢?
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原帖由 卖哥 于 2008-5-27 23:44 发表
PS3如果不支持下来,下次要推BD2就没法借用PS4了。
简单的说,这个品牌是有价值的,失败过一次就要掉价的,主动放弃承认失败怎么可能呢?
因为没有bd2,至少在ps4推出时不会有
dvd寿命十年以上,不要说电视标准更是几十年一变的系统工程,再推出bd2,短时间内毫无意义,而且bd还可以多层化,即使ps3用不了,未来的标准却已固定,不需要再去争了
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蘑菇神也能批判?:哇哦(赵叔专用):
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