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标题:现在是不是可以给那些"以欧美市场为目标"的JRPG下结论了?
时间:09-03-22 10:15
作者:狂风007
薄暮传说号称以欧美市场为目标,现在日本18万,欧美市场去向不明,根本没看见上过任何欧美游戏销量榜;
SO4号称以欧美市场为目标,不少人大叫SO3在欧美销量大于日本,所以SO4肯定在欧美卖得不错
现在SO4日本20万,据最新北美2月NPD,SO4前20名不入,去向不明
而以日本市场为目标的如龙3,现在日本市场42万,创造如龙系列最高记录
日式游戏,特别是JRPG,连日本市场都卖得少,真的能指望欧美人去买吗?:绿脸贱笑:兔撞墙:
最后申明,本人只讨论数据,对游戏本身我还是很喜欢的,特别是SO4,就质量来说,我认为SO4完全可以说是JRPG在次时代的翻身之作,SO4的战斗实在是华丽无比,3A出品,果然精品
:D
回复列表 (45)
精品个毛,配音就不合格
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结论:这几个JRPG都是试玩版而已,何必当真!?
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原帖由 kakou 于 2009-3-22 10:18 发表
结论:这几个JRPG都是试玩版而已,何必当真!?
注意,这个观点不是索饭说的,以后请不要算到索饭头上:企鹅拍手带字幕:
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求号称出处
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是的,不切合实际,盲目抱微软大腿,最终结果就是这样
:企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙:
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大家都知道SO4是beta版,谁还SB的去买正版玩,试玩下5元,不,应该是15元才对,就够了:企鹅拍手带字幕:
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原帖由 mondaijin 于 2009-3-22 10:36 发表
大家都知道SO4是beta版,谁还SB的去买正版玩,试玩下5元,不,应该是15元才对,就够了:企鹅拍手带字幕:
原帖由 狂风007 于 2009-3-22 10:23 发表
注意,这个观点不是索饭说的,以后请不要算到索饭头上:企鹅拍手带字幕:
:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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就这几个RPG的素质让人好生怀疑SEX是不是纯粹让微软当冤大头的无间道,尤其那个微软拥有所有权的IU,是最渣的一个
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[posted by wap, platform: UCWEB/IE]
楼主和7楼的表演实在是太精彩了。
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:鼻血猴: 配音不及格是因为真的很差,还是听不懂呢
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原帖由 狂风007 于 2009-3-22 10:23 发表
注意,这个观点不是索饭说的,以后请不要算到索饭头上:企鹅拍手带字幕:
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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动作这样扭扭捏捏的能叫面向欧美市场?那还不笑掉大牙:企鹅捶地:
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233 大眼萝莉是面向欧美市场的:内牛满面:
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就SO4这脑残剧情?
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007以後發貼要先講好阿,免得那麼快就露餡:企鹅抽筋蹬腿:
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GC仙乐不是卖得不错吗
当然跟发行商也有关系:绿脸贱笑:兔摆手:
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如龍3是RPG?
007為什麼不拿「真」JRPG的銷量出來說話阿:D
還有如龍3什麼時候變成歷代銷量最高拉?「首週銷量」最高跟「總銷量」最高都分不清楚:企鹅拍手带字幕:
最後如龍3尚未到達50萬的損益點,如果還有算上如龍見參的份,SEGA情何以堪阿:内牛满面:
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这贴有点虎头蛇尾:企鹅结冰:
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星海4销量一出来,软饭就狂踩星海4,太势利了 :鼻血猴:
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我服LZ……根本就没有什么以欧美市场为目标的JRPG,从PS2时代开始无论什么游戏都是欧美销量大于日本销量(无论针不针对欧美,都比日本销量高,现在就更不用说了),美国很多游戏销量每周都有几万,到最后就都比日版高得多……
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本帖最后由 战甲威龙 于 2009-3-22 02:45 编辑 ]
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浓浓的酸水味,,,怎么??神机玩不到吗??:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
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SO4出在X360上面真是太他妈可惜了
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原帖由 shiningfire 于 2009-3-22 18:20 发表
SO4出在X360上面真是太他妈可惜了
就销量来说,绝对可惜,卖这么少
完全和游戏的质量不符合
3A做游戏的水平让我佩服
但是3A的经营方针让我惋惜
就为了收MS那点黑钱,让SO这个系列的人气和品牌认知度受损,得不偿失
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Release Date: Feb 23, 2009
月销量不高也正常吧
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是的 太可惜了 se脑残 ms犯贱
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日系厂商要想打入欧美的话,建议多学学TECOM或CAPCOM,日式RPG至今为止除了FF系列之外,在欧美市场基本都是有去无回,全军覆没的下场。
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日本人也不玩上古卷轴 :绿脸贱笑:兔打哈欠: 甚至玻璃渣都没什么人饭
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哎呀
骗点钱钱花花而已啦
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原帖由 狂风007 于 22/3/2009 18:30 发表
就销量来说,绝对可惜,卖这么少
完全和游戏的质量不符合
3A做游戏的水平让我佩服
但是3A的经营方针让我惋惜
就为了收MS那点黑钱,让SO这个系列的人气和品牌认知度受损,得不偿失
SO4还说它有素质?去他的吧,这么个垃圾!
3代最高,4代是为了钱才过去的,不遗憾不惋惜,该高兴才对啊!
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楼上的要不要我挖坟?:D 小心咬到自己舌头哦
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原帖由 狂风007 于 2009-3-22 10:23 发表
注意,这个观点不是索饭说的,以后请不要算到索饭头上:企鹅拍手带字幕:
楼主这句话 话音未落,后面两个索饭立刻迫不及待冲进来,一人给了楼主一记响亮的耳光:绿脸贱笑:兔之吻:
楼主对7楼、9楼你的朋友们怎么看?
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原帖由 盖尼茨 于 2009-3-22 19:50 发表
楼主这句话 话音未落,后面两个索饭立刻迫不及待冲进来,一人给了楼主一记响亮的耳光:绿脸贱笑:兔之吻:
楼主对7楼、9楼你的朋友们怎么看?
楼主会把他们开除的:内牛满面:
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SO4有什么可惜的?3A从来就只会做系统,其他小毛病无数,玩的一点都不舒服,一RPG视点居然比某些动作游戏还差
我要是老美我肯定也不卖帐,日式大眼睛加很雷的声音,这算哪门子的欧美向:企鹅捶地:
SE 一定是软黑,收了大门爸爸的钱就给点地雷
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搞了半天原来自己也是5元党 :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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搞了半天原来自己也是5元党 :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
干,一帖比一帖强啊……
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JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)
PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k
PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k
360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Undiscovery - 110k
Blue Dragon - 189k
The Last Remnant 118k
Eternal Sonata - 98k (360), 33k (PS3)
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原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-23 03:49 发表
JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)
PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k
PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k
360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Un ...
这数据没什么 这些RPG做给PS3少说销量能翻个倍 太可惜了!!
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原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-23 03:49 发表
JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)
PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k
PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k
360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Un ...
rpg专用机尴尬了
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原帖由 shiningfire 于 2009-3-23 06:02 发表
这数据没什么 这些RPG做给PS3少说销量能翻个倍 太可惜了!!
神机的我们系列也是:肥雀满地打滚:
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JRPG,王小二过年啊
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原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-23 03:49 发表
JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)
PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k
PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k
360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Undiscovery - 110k
Blue Dragon - 189k
The Last Remnant 118k
Eternal Sonata - 98k (360), 33k (PS3)
这里面怎么没有SO系列的销量数据?当初可是有很多软饭列出一堆数据证明SO系列在欧美卖得比日本好…… :绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 shiningfire 于 2009-3-23 06:02 发表
这数据没什么 这些RPG做给PS3少说销量能翻个倍 太可惜了!!
看看360的装机量 这明显是说明jrpg在欧美人气一日不如一日了 放PS3上死的更快
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原帖由 allensakura 于 2009-3-22 13:53 发表
如龍3是RPG?
007為什麼不拿「真」JRPG的銷量出來說話阿:D
還有如龍3什麼時候變成歷代銷量最高拉?「首週銷量」最高跟「總銷量」最高都分不清楚:企鹅拍手带字幕:
最後如龍3尚未到達50萬的損益點,如果還有算上如龍見參的份,SEGA情何以堪阿
如龙3的损益点是50万
这个笑话有点冷:企鹅中暑:
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