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标题:GDC09:塞尔达DS新作《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》高清视频!
时间:09-03-26 12:08
作者:west2046
回复列表 (51)
据说操作方式也和前作一样,毁屏游戏啊
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期待:兔爷赏个吻:
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:猴子喷火:
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:猴子瀑布吐:
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:红脸不屑: SB任天堂,就不会正正经经的做一款不用笔的ZELDA吗!
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他咩水退了么……居然有铁路了……
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内流满面啊。。。
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原帖由 tobewhat 于 2009-3-26 12:28 发表
据说操作方式也和前作一样,毁屏游戏啊
一张贴膜就那么金贵么?几十块钱的东西
游戏王和应援团累计时间起码500小时了
也没见毁啊
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下载去咯
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高清?:企鹅筛沙:
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小火车?:哇哦(赵叔专用):
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我喜欢Q版的林克哈哈~~
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ds上的塞尔达当然要触摸的,不触摸上个JJ的DS!
何况前作和触摸操作完美结合,ds的触摸屏就是做出来用的,你不用买个JJ的DS
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原帖由 acoolbat 于 2009-3-26 19:47 发表
ds上的塞尔达当然要触摸的,不触摸上个JJ的DS!
何况前作和触摸操作完美结合,ds的触摸屏就是做出来用的,你不用买个JJ的DS
那你去玩触摸的新马2去吧,没人拦你
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原帖由 acoolbat 于 2009-3-26 19:47 发表
ds上的塞尔达当然要触摸的,不触摸上个JJ的DS!
何况前作和触摸操作完美结合,ds的触摸屏就是做出来用的,你不用买个JJ的DS
完美结合个JJ...触摸操作烂透了...害我还要下..十字键补丁才能玩舒服...
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还要十字键补丁?天啊,我真诚地建议您别玩这种游戏,真的,游戏有适合不适合某些人的,没办法。
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原帖由 zentdk 于 2009-3-26 19:50 发表
那你去玩触摸的新马2去吧,没人拦你
典型的偷换概念
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头顶青天啊:摇摆猴:
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前作触摸很爽啊,让不会玩游戏的人都能不亦乐乎。
某些人难道这么菜
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塞尔达和忍龙的触摸操作都很好
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原帖由 焦糖色 于 2009-3-26 20:00 发表
典型的偷换概念
典型的逆来顺受
好像ds上出了个触摸的就一定是触摸的好一样
马力欧对大金刚二代玩得可欢乐?
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-26 15:46 发表
一张贴膜就那么金贵么?几十块钱的东西
游戏王和应援团累计时间起码500小时了
也没见毁啊
如此激动作甚? 我不否认触摸屏操作不好,不过多个传统按键选项也不错啊。这完全是个人喜好问题,我不认为出在NDS上的塞尔达都必须采用触摸屏来操作。
毁屏游戏毁的不是贴膜,而是屏幕。尽管触摸屏本身也并不金贵,不过一旦坏掉,够你烦心一阵了。当然,你可以说你那台NDS质量非常过硬,但诸如应援团之类毁屏游戏的美名也不是凭空得来的。
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原帖由 tobewhat 于 2009-3-26 23:54 发表
如此激动作甚? 我不否认触摸屏操作不好,不过多个传统按键选项也不错啊。这完全是个人喜好问题,我不认为出在NDS上的塞尔达都必须采用触摸屏来操作。
毁屏游戏毁的不是贴膜,而是屏幕。尽管触摸屏本身也并不金 ...
太逗了,zelda是玩道具的游戏
沙漏不用触摸屏操作的话,
回旋标怎么用?和三角力量一样还是和oot一样?
绳钩怎么用?怎么实现2d场景内的锁定??
所谓的“不用触摸”干脆把新卖点也做掉算了
【当然,你可以说你那台NDS质量非常过硬,但诸如应援团之类毁屏游戏的美名也不是凭空得来的。】
来来,给我看看谁的ds因为玩应援团把屏毁了
黑屏状态下常用的地方的确磨的有点发白了,游戏王的堆牌界面位置,大部分游戏用的中心位置
可这又如何呢?
1不影响显示
2不影响触控
3实在看不下去换张膜就如新了:D
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本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-27 00:33 编辑 ]
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原帖由 TG废材 于 2009-3-26 19:57 发表
完美结合个JJ...触摸操作烂透了...害我还要下..十字键补丁才能玩舒服...
难道觉得操作烂的都是觉得触摸操作link移动烂?
十字键跑路的话,道具呢?怎么办?不一样是触摸
可“十字键补丁”后画图的时候那个地图菜单切换起来就费劲了啊
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 00:29 发表
太逗了,zelda是玩道具的游戏
沙漏不用触摸屏操作的话,
回旋标怎么用?和三角力量一样还是和oot一样?
绳钩怎么用?怎么实现2d场景内的锁定??
所谓的“不用触摸”干脆把新卖点也做掉算了
【当然,你可以 ...
你说的这些似乎除了触摸之外就没有别的办法了?当然,也可以在使用这些道具时才触摸,平时走路也触摸,你玩起来很自然?我不喜欢的是这种”完全触摸“
〔来来,给我看看谁的ds因为玩应援团把屏毁了〕
连神游维修站员工都如此说你还不信,唉。
〔2不影响触控〕
触控不精确了还不影响触控?
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原帖由 tobewhat 于 2009-3-27 00:53 发表
你说的这些似乎除了触摸之外就没有别的办法了?当然,也可以在使用这些道具时才触摸,平时走路也触摸,你玩起来很自然?我不喜欢的是这种”完全触摸“
〔来来,给我看看谁的ds因为玩应援团把屏毁了〕
连神游 ...
玩起来很自然,如果我一只手拿着笔点道具,左手端着ds还得操作方向,会觉得很累
到现在为止好像还没有一个一只手端着机器还要做复杂方向操作的游戏呢?
神游维修员工都出来了,北京么?我就认识几个
玩触摸游戏影响精准程度?
ds自带校正软件难道不知道吗?
何况这么说也得拿出证据来
ds公认的质量问题只有LR和小几率的断轴罢了
另外喷游戏喷到这个份儿上。把大号拿出来吧?
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 01:04 发表
玩起来很自然,如果我一只手拿着笔点道具,左手端着ds还得操作方向,会觉得很累
到现在为止好像还没有一个一只手端着机器还要做复杂方向操作的游戏呢?
神游维修员工都出来了,北京么?我就认识几个
玩触摸游 ...
我就不明白了,好好的说说自己对全触摸的感受,就得这般挨喷。全触摸 or 传统+触摸,实在是萝卜青菜,你还不明白我的意思么?
我没“大”号,马甲什么的太无聊我没兴趣。话说,你觉得发帖量少的没资格和你对话么
DS自带校正软件……呵呵,对于已经损坏的硬件,这软件也无能为力的。
另外,我不喜欢喷也不喜欢被喷,你说话能不这么咄咄逼人么?话说你从第一帖开始就充满着莫名其妙的优越感。
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原帖由 zentdk 于 2009-3-26 22:15 发表
典型的逆来顺受
好像ds上出了个触摸的就一定是触摸的好一样
马力欧对大金刚二代玩得可欢乐?
MvsDK做的不好不代表zeldaPH做的不好
PH的操作很完美所以无需改回传统操作,偷换话题?
是不是一个主视角射击游戏做的烂,被你玩了你就可以喷FPS这种操作方式不行??什么逻辑
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原帖由 tobewhat 于 2009-3-27 01:17 发表
我就不明白了,好好的说说自己对全触摸的感受,就得这般挨喷。全触摸 or 传统+触摸,实在是萝卜青菜,你还不明白我的意思么?
我没“大”号,马甲什么的太无聊我没兴趣。话说,你觉得发帖量少的没资格和你对话 ...
能明白萝卜青菜的意思
我本来也没想喷
不过你说:玩“毁屏”游戏会导致屏幕损坏 就有点造谣生事了吧
难道你的ds因为玩触摸游戏毁屏了?
因为一直以来大家所谓的“毁屏”只是说比较伤害屏幕,玩久了会留痕迹罢了(贴膜的话就是膜上有痕迹)
至于马甲大概是我多心了,因为注册马甲用来捣乱的很多,比如著名的xx系列id
不好意思
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 01:22 发表
能明白萝卜青菜的意思
我本来也没想喷
不过你说:玩“毁屏”游戏会导致屏幕损坏 就有点造谣生事了吧
难道你的ds因为玩触摸游戏毁屏了?
因为一直以来大家所谓的“毁屏”只是说比较伤害屏幕,玩久了会留痕迹罢了 ...
我承认以前看到太多NDS毁屏或者屏幕偏移的文章和帖子,这个目前在google上搜索”应援团 毁屏“ 或者”NDSL 屏幕偏移“还是出来一大堆。
任何硬件都有其使用寿命,疯狂的应援如何能不对NDS的触摸屏寿命产生影响?当然我自己玩的时候是小心翼翼,我可不想以身试法。
所以我自己是没遇到,这是道听途说没错,说我造谣生事就过了吧。
某神游维修工的说法是在某篇神游维修记里写的,仔细搜可以搜到,我早该给个链接的。
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GDC09:塞尔达DS新作《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》高清视频!
:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 01:17 发表
MvsDK做的不好不代表zeldaPH做的不好
PH的操作很完美所以无需改回传统操作,偷换话题?
是不是一个主视角射击游戏做的烂,被你玩了你就可以喷FPS这种操作方式不行??什么逻辑
沙漏做得完美等于ds上zelda没有触摸就不好?
什么逻辑啊...
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原帖由 zentdk 于 2009-3-27 06:53 发表
沙漏做得完美等于ds上zelda没有触摸就不好?
什么逻辑啊...
我之前不是说了可以做两套操作么?
喷触摸也不好吧?谁逻辑有问题
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原帖由 zentdk 于 2009-3-26 22:15 发表
典型的逆来顺受
好像ds上出了个触摸的就一定是触摸的好一样
马力欧对大金刚二代玩得可欢乐?
NDS的马里奥对大金刚比GBA的操作强多了。:企鹅弹吉他:
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赞啊!ds上的上一款也非常好玩,谜题很欢乐。:企鹅喝茶:
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原帖由 GAYBL 于 2009-3-27 18:01 发表
NDS的马里奥对大金刚比GBA的操作强多了。:企鹅弹吉他:
扯你妈的**蛋
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 17:58 发表
我之前不是说了可以做两套操作么?
喷触摸也不好吧?谁逻辑有问题
那就是你眼神不好,没看到我的引用
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又有zelda可以玩了啊
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全按键 没ds的特色 不过也不用全触摸啊
移动之类的用下按键会死啊:猴子喷火:
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反正跟上一作一样,喷全触摸的人会被任青围攻,可就是会有大量的人使用十字键移动补丁来抽任青的脸。
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原帖由 伪 于 2009-3-27 20:42 发表
反正跟上一作一样,喷全触摸的人会被任青围攻,可就是会有大量的人使用十字键移动补丁来抽任青的脸。
买游戏的400万玩家也用十字键补丁么?
400w玩家都能适应的游戏,“大量的人”不适应?我真的很想知道这个量有多大呢
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用触摸我真的不想再玩了
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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 21:05 发表
买游戏的400万玩家也用十字键补丁么?
400w玩家都能适应的游戏,“大量的人”不适应?我真的很想知道这个量有多大呢
你难道认为只要购买了这个游戏的玩家就算是任青了?
在论坛上一味要维护沙漏非得全触摸的人才比较像是任青,这部分人拿去和这个十字键补丁的下载量比一下就知道是不是大量的人不适应全触摸了。
PS:买正版游戏卡的人补丁无效,也就不需要去胡乱猜测有多少人是绝对支持全触摸有多少人是希望十字键补丁的了。
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看题目,以为ds都高清了:D
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原帖由 伪 于 2009-3-28 04:57 发表
你难道认为只要购买了这个游戏的玩家就算是任青了?
在论坛上一味要维护沙漏非得全触摸的人才比较像是任青,这部分人拿去和这个十字键补丁的下载量比一下就知道是不是大量的人不适应全触摸了。
PS:买正 ...
口说无凭,求下载量数据
另外,下载量!=使用量 比如我就下了,但我没用,我还是觉得触摸爽,身边认识的人玩这游戏的,也没有用补丁的。
看过某篇制作人访谈,大意是说,制作组原先也有按键+触摸的计划,但是最后还是认为,如果玩家用触摸这样最简单、直观的操作都体会不到乐趣的话,用按键也是白搭。
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其实,那些说全触摸就不玩的,不玩就不玩吧,有人逼着你玩么?
上作又不是暴发型,几百万销量都是一点点慢慢卖出来的,如果真这么多人讨厌全触摸的么,能如此长卖?
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zelda在ds上确实是少有的触摸完美之一,不过有个选择又有什么不好呢,避免单调和麻烦。
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我也同意可以增加选项,让玩家选择,不过任天堂不一定这么想,他可能觉得DS版就要有DS版的特色,而且目前来看,确实是成功的
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