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标题:sfc的初版机好在哪里?
时间:12-04-13 10:10
作者:zhqing
tb上sfc的初版机要贵出一些,说独立声卡什么的,不知道在性能质量方面有什么优势,请懂行的朋友八一八,:兔子冷笑:
回复列表 (30)
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除了xbox360之外,普遍都是初版机做工最佳吧。。。。。
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各有优势、后期机型改进了视频效果
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原帖由 OpEth 于 2012-4-13 10:24 发表
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除了xbox360之外,普遍都是初版机做工最佳吧。。。。。
GBA的屏幕,NDS的轴
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我估计性能都差不多,只是初版比较少所以贵一点
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原帖由 hudihutian 于 2012-4-13 10:34 发表
GBA的屏幕,NDS的轴
gbasp和ndsl都算改进型了,这个和初版的概念有区别。。。。。
而且,nds的轴没问题啊,有问题的是ndsl的轴。。。。。
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NDSL的轴有问题么?我就是NDSL呀,别吓唬我
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楼上,你不知道断轴么?
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原帖由 bull 于 2012-4-13 11:38 发表
posted by wap, platform: Nokia (5230)
楼上,你不知道断轴么?
我记得nds第一版有断轴的问题,可NDSL上就没听说过了,难道NDSL上也有?
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ndsl断轴的多了去了,我就有一台
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原帖由 zhqing 于 2012-4-13 12:02 发表
我记得nds第一版有断轴的问题,可NDSL上就没听说过了,难道NDSL上也有?
你记错了,断轴就是ndsl的问题,nds质量很好。。。。。
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在保证正常工作的情况下,电子产品通常是越到后期集成度越高,实际上如果不故意降低使用寿命为前提的情况下,后期产品更可靠。可有些SB非要以为集成块越多就是质量越好那你怎么办?
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据说PS初版的DSP电路最好,CD回放音质媲美当时万元级CD机
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原帖由 OpEth 于 2012-4-13 10:36 发表
gbasp和ndsl都算改进型了,这个和初版的概念有区别。。。。。
而且,nds的轴没问题啊,有问题的是ndsl的轴。。。。。
我的NDS轴真崩了好么,你肯定没用过才说这种话
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本帖最后由 松鼠2号 于 2012-4-13 13:07 编辑 ]
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NDS初版一直到大红色的改良版出现为止,轴都有问题,跟NDSL一样会断轴
特点是这种NDS开盖会有明显的一个"咔吧"声,这种机器早晚都要断轴
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跑题了 90初版超任声卡独立 MADE IN SONY
支持RGB输出 后期阉割了 到了JR连S输出都阉了(不过可以通过改线来输出S信号)
因为当年我卖了一根自制SFC RGB 买家说不显示 我说我测试OK的 后来才发现他的是后期版
不玩RGB的话后期版一样的 初版也别以为多完美 少数机型的显示芯片有瑕疵 玩多重卷轴游戏背景花 例如街霸2和马里奥世界
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原帖由 老五 于 2012-4-13 14:37 发表 跑题了 90初版超任声卡独立 MADE IN SONY支持RGB输出 后期阉割了 到了JR连S输出都阉了(不过可以通过改线来输出S信号)因为当年我卖了一根自制SFC RGB 买家说不显示 我说我测试OK的 后来才发现他的是后期版 ...
您也是tb卖家?说下店址呗,去看看。
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GBA屏幕有两种,03版的亮度稍微比初版的好一点点
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原帖由 @OpEth 于 2012-4-13 10:24 发表
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除了xbox360之外,普遍都是初版机做工最佳吧。。。。。
5000买的ps3初版,没几个月就黄灯了,修不好了扔了,以后再也不吃螃蟹了233
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原帖由 wuyingjun 于 2012-4-14 17:23 发表
初版 其实最烂
越后面越改进 这是电子商品
像任天堂 SONY 微软 这种国际商家怎么可能越造越差呢 ?
只有唯利是图山寨机才会越造越垃圾 为了利润最大化和缩小成本
-老任我就不说了,做console开发的都知道这家厂商不仅会把自己的同代主机横向上越造越差,还会在纵向上越早越差,也就是一代做工不如一代。。。
-Sega的我比较熟悉,至少算得上是个伪饭,从设计上就是一代集成度高过一代,但是元件选用上就是越挑越差,最后的genesis 3都成什么J8机器了。。。。要声音没声音要图像没图像要兼容性没兼容性。
-Sony的不敢说同代机器有明显的质量下降,我不是索饭,但是Sony的质量管控体系比较严格,主机内元件在设计寿命前一般不会有问题,但是横向上阉割掉点功能来换取成本还有功耗是肯定的,比如PS3的PS2EE硬件集成的阉割。
-微软我只见强化,未见过通过硬件缩水,放弃兼容性或品质来换取成本或功耗的。
总结就是,亚洲人(其实中日韩都一个德性,5000年文化一条路上发展上来得)都喜欢在细节处动脑筋省钱,欧美人粗线条,相对来说不重细节上的得失,但大方向上把握好,当然也这冒了很大的风险,毕竟微软之前和微软同作风但死得梆梆硬得欧美游戏主机商也不少。
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360的从单65开始散热和电源也省了,当然故障率因为芯片发热下降也下降了
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sfc jr rgb s端子都不支持,除了个小手柄长外没有购买理由
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原帖由 @SONIC3D 于 2012-4-14 21:23 发表
-老任我就不说了,做console开发的都知道这家厂商不仅会把自己的同代主机横向上越造越差,还会在纵向上越早越差,也就是一代做工不如一代。。。
-Sega的我比较熟悉,至少算得上是个伪饭,从设计上就是一代集成度高 ...
genesis 3要声音没声音要图像没图像要兼容性没兼容性。
喷了,消费者当板儿砖买回去盖房用的?
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后期sfc去掉了独立声卡,那音频方面缩水了么?还是只是把声卡集成了呢?
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原帖由 csimd 于 2012-4-14 21:26 发表
360的从单65开始散热和电源也省了,当然故障率因为芯片发热下降也下降了
家里单65三红机默默流泪……
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原帖由 SONIC3D 于 2012-4-14 21:23 发表
-老任我就不说了,做console开发的都知道这家厂商不仅会把自己的同代主机横向上越造越差,还会在纵向上越早越差,也就是一代做工不如一代。。。
-Sega的我比较熟悉,至少算得上是个伪饭,从设计上就是一代集成度 ...
微软绝壁坑爹
xbox标配硬盘,360逆潮流而动,居然不标配,233
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原帖由 zhqing 于 2012-4-18 10:45 发表
后期sfc去掉了独立声卡,那音频方面缩水了么?还是只是把声卡集成了呢?
整合集成了 没缩水 后期老任不是和SONY还有剃须刀三方搞基失败了吗 老任说没谁都能活 集成就集成 你索尼胆敢不提供元器件就告你 谅你没这个胆量
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哦,原来还这样。
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原来是这样呀,明白了
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