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标题:SE如果按照FF7R标准重制Xenogear是不是要倾家荡产
时间:24-03-13 14:26
作者:lvv
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Disc1的体量+Disc2的文字叙述按照FF7R标准重制这规模比7r1-3加起来还要大吧。
做出来估计连100w份都买不出。
回复列表 (42)
异度一点也不好玩
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异度一点也不好玩
谜语人比王国之心还过分
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AC6都能卖300W的时代,Xenogear做出来卖不到100W要找找自己的原因 。
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交给monolith开发就行了,轻车熟路,两三百万销量应该是有的
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不需要。出ip然后拿给任天堂自己出钱开发就行。躺着赚。就怕任天堂舍不得出大价钱重置。不过要是登录ns2能有ps4画面的重置也很好。不过我宁愿任天堂去把黄金太阳重置了还不用花ip钱
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XG虽然剧情深邃宏大,但角色们的魅力和FF7差远了,不少剧情桥段设计也不如FF7,加上其他缺点,卖的不好也是正常。
虽然我玩XG日文中文一起加起来超过6遍,也希望能重制,但从心情上讲,渴望其重制程度是远不如FF7。
重制放浪大卖的可能性都比重制XG大卖的可能性高得多,放浪无论人设和故事乃至世界氛围,放如今依然是时髦度满点,只要把战斗系统改改,剧情动画分镜照抄,妥妥炸裂级作品。
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不知道se还留着这ip干嘛 直接卖给任天堂得了
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原帖由 @marsghost 于 2024-3-13 15:01 发表
不知道se还留着这ip干嘛 直接卖给任天堂得了
任天堂根本不需要这种类型的IP,就不擅长制作这种类型游戏,而且也与他的制作理念不合。除非MONO自己想买,看在劳苦功高份上帮忙斡旋下最多了。现在这个大环境JRPG已经式微了,别人家自己IP都不做了,没人会买
本帖最后由 ahzhuo 于 2024-3-13 16:19 通过手机版编辑
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相比于cloud很多时候没什么存在感,xg可是把重要笔墨都花在男女主角以及各种前世上面了,就是所谓的接触者和对存在
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放浪重制版改成魂系游戏,绝逼大卖
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有那功夫不如赶紧把2D的DQ, FF系列高清重制了
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XG没有重制可能,剧情当年还是震撼,现在也就那么回事吧
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有幸通关
迷宫吓人比 ff7拖沓压抑,战斗人、机两套系统,练连续技启动必杀更特色好玩
主角叫 黄飞鸿
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重制CT还比较靠谱
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我觉得xg的系统一点也不好玩
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和霸天开拓史一样无聊 mono写人物是真的不行 明明一大伙人组团却看起来几乎各玩各的
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特别想重置chrono cross, 当年最喜欢的两个rpg,ff8和cc。估计有生之年都没戏了
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像FF7的重制是第一次,大概率也是最后一次,JRPG一个重制够做10个箱庭式生化游戏,卖的不见得有一个生化多
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印象中潭里有人说过嵯峨想买回?
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拿8八方引擎重制就行了,ct也可以这样
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原帖由 @taishen001 于 2024-3-13 23:09 发表
拿8八方引擎重制就行了,ct也可以这样
xg原作是2d人物,3d迷宫,视角可以旋转变换的
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原帖由 @kaedemurasaki 于 2024-3-13 18:43 发表
特别想重置chrono cross, 当年最喜欢的两个rpg,ff8和cc。估计有生之年都没戏了
我也是,完全不抱希望
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主角叫黄飞鸿
放现在妥妥的乳化了
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xg 光田康典的音乐很好,系统人机分离两套,人物战是按键组合式的记得,机甲战完全忘了,就记得机神黑掌9999的伤害,机体设计的很炫酷至少在当年看来。
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这些老游戏也就是记忆滤镜加持了,现在的眼光看剧情、系统、可玩性全都不行了。
前段时间玩了马尿RPG,画面按照ns的标准来说做得够诚意了,很养眼。但是打完的感觉是:就这?这就是SFC经典名作?
系统其实还可以,但是没有发挥空间。剧情弱智,幼儿园级,不是说低幼的成年人就不能玩,主要是剧情很烂不打动人。还有就是一个RPG游戏,一边探索一边打结果流程勉强达到十小时,我惊了。
但这种乐色游戏的重制(重制水平没问题)能卖几百万,只能说任地狱和马里奥牌子值钱。
这游戏我240买的,以为低点捡漏,结果现在全新跌倒120,我二手都出不掉。闹心。
[ 本帖最后由 krojb 于 2024-3-14 00:47 编辑 ]
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还是老老实实吧FF8跟FF9重置了。
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很多人喊重制喊得响亮,不如老老实实用真金白银去支持正版
生化就是这样,2RE卖好了,所以才有3RE,3RE卖好了,所以才有4RE
想要FF8和Xenogears,先给FF7RB打个赏吧,游戏公司也要吃饭,然后再干活的:绿脸贱笑:兔摆手:
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“《异度装甲》就是里版的《最终幻想7》”
这种说法有一定道理。史克威尔为《最终幻想7》挑选剧本时可谓慎之又慎,毕竟《最终幻想》是当时史克威尔的金字招牌,更何况还要扛起“改旗易帜”从任天堂平台跳至索尼PS1的重任,自然马虎不得。
在众多被淘汰掉的剧本中,最终幻想之父坂口博信认为有一个颇为可惜,这个剧本由《最终幻想》系列IV-VI三作的主要美工高桥哲哉和他的妻子田中香一同创作,剧本长达百万字,并且数易其稿,即使因为与《最终幻想》游戏风格不符暂被淘汰,也非常值得作为一个单独的项目进行开发。在高桥哲哉和坂口博信以及史克威尔部分高层的努力下,高桥哲哉前往《时空之轮》制作组开始了将这个百万字剧本变成一款全3D游戏的工作。
在制作这部后来叫做《异度装甲》游戏的过程中,和当时很多早期3D游戏采用的 3D人物 2D 背景(《最终幻想7》就采用了这种技术,也有一种说法称XG和FF7分别为史克威尔试验这两种3D游戏制作技术的试水作)相比,《异度装甲》采用了3D多边形背景和2D人物的造型,这种技术的优势在于2D人物角色可以在弘大的立体空间中自由往来,还可以实现360度自由视角旋转,同时还能展现真实的远近距离感,这对于那个场景固定,人物只能坦克式移动的时代来说简直是革命性的。
这游戏出现背景有点意思。
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原帖由 盖尼茨 于 2024-3-14 01:25 发表
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“《异度装甲》就是里版的《最终幻想7》”
这种说法有一定道理。史克威尔为《最终幻想7》挑选剧本时可谓慎之又慎,毕竟《最终幻想》是当时史克威尔的金字招牌,更何况还要扛起“ ...
百万字剧本?:汗:
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原帖由 krojb 于 2024-3-14 09:39 发表
百万字剧本?:汗:
异度装甲的剧本可能包含各类其他设定,应该不仅仅是一部游戏的体量, 星战4新希望的电影影响力是颠覆性的, 高桥就是其中之一, 异度装甲是其构建的庞大世界观跨越数万年的时空中, 中间一个节点故事,后面有样学样, 也做了异度装甲前传-异度传说三部曲
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说起异度传说三部曲, 游戏质量一部比一部提升, 销量却越来越差, 和FF7RE ,RB何其相似
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原帖由 @krojb 于 2024-3-14 09:39 发表
百万字剧本?:汗:
虽然时光古老,如果没记错这游戏第二张盘很多地方剧情过场,我记得能 PPT动画配讲故事, 伴随非常好听神秘莫测 但抑郁的音乐,播几十分钟甚至 1 个小时字幕,233
分享光田康典的单曲《夢の卵の孵るところ》http://163cn.tv/j78e43
分享光田康典的单曲《星の涙、人の想い》http://163cn.tv/UqrUB1
本帖最后由 盖尼茨 于 2024-3-14 12:31 通过手机版编辑
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很多音乐旋律惊为天人,游戏里现在都无敌
(游戏里最优美动听的就这游戏、和月下)
分享光田康典的单曲《夜空一杯の星を集めて》http://163cn.tv/nB4vs3
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原帖由 盖尼茨 于 2024-3-14 03:10 发表
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虽然时光古老,如果没记错这游戏第二张盘很多地方剧情过场,我记得能 PPT动画配讲故事, 伴随非常好听神秘莫测 但抑郁的音乐,播几十分钟甚至 1 个小时字幕,233
分享光田康典的 ...
太讨厌这种叙事方式了。
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不纪念鸟山明重置下CT?
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原帖由 marsghost 于 2024-3-13 15:01 发表
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不知道se还留着这ip干嘛 直接卖给任天堂得了
那是不行的,畢竟SE現在還想要說服高橋哲哉返回SE。
否則那幾年《PARASITE EVE》《Vagrant Story》等那麽多新IP,SE爲什麽專門在2019年召開《Xenogear》的20周年音樂會呢?
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这辈子也不指望能玩到xg重制了,难度绝壁远超ff7
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这系列也就一个cosmos出圈,其他你们都能记得还有啥吗…………
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要说重制rpg,最希望重制的是时空之旅时空之轮最终幻想2梦幻之星1234拉格朗治点天地创造…
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异度1和2我很喜欢,三代烂尾了,这都弄得啥玩意,过场剧情又长又无聊,战斗系统刻意搞的很复杂,满山遍野长途跋涉完成一些垃圾任务,比2代差太多
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按照星之海洋2重制版的规格制作就行了
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