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标题:对马岛终究还是罐头味太重
时间:20-08-10 20:58
作者:Ns吧卫道者
一开始玩得非常兴奋,疯狂地做支线,解锁各种武功和道具
但是打完第二章后,突然觉得已经不想继续玩了
只有宫崎老贼的游戏能让我从头兴奋到尾
其中一个原因就是充满探索感的新风格地图,而且几乎每个地图都有充满特色的新敌人
对马岛从头到尾就那么几种兵,然后切换相应架势即可解决
这种玩到中期玩不动的感觉跟我之前玩仁王1时如出一辙,敌人的重复性实在太高了,地图设计水平又不咋地
算上支线,一直在重复地杀那些敌人,BOSS设计又很一般跟只狼完全比不了,实在是很容易让人感到疲惫
TLOU2我通了,这个就让他烂尾吧
这些回帖最骚
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墨凡 骚(1)
引用
怼妈岛至少还是个女人。某个很2的游戏就像一个装修豪华的场子,一进去老鸨给你送上个外表看起来不错的js 。干到一半js下场,换上个基佬,要求你必须走后门继续干下去,否则JS不回来。忍着吐干到JS重新上场,又要求你不能she。穿上裤子出门想找老鸨理论,结果一圈肌霸掐着你脖子让你打11分好评
回复列表 (60)
看了楼主的贴,哈壳玩家批判只狼更起劲了
[ 本帖最后由 viewboy 于 2020-8-10 21:09 编辑 ]
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装备太少了,一把刀砍到底,盔甲也就几套,各部位也不能拆分,要是剑盾,长矛,双刀都能用,会好玩很多
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原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-10 20:58 发表
一开始玩得非常兴奋,疯狂地做支线,解锁各种武功和道具
但是打完第二章后,突然觉得已经不想继续玩了
只有宫崎老贼的游戏能让我从头兴奋到尾
其中一个原因就是充满探索感的新风格地图,而且几乎每个地图都有充满 ...
如果只做主线、NPC支线、传奇装备支线,是绝对不会罐头的。
那种据点和农民杂活任务,不要做,那个是真的很罐头。
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不是年度游戏吗
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画面不错
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挑一款近几年比对马岛完成度更高的同类型游戏?反正奥德赛我是玩不下去
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10小时神作
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对马岛是现在开放世界第一,顶级的罐头,育碧的那些馊罐头就不要拿出来说了,然后对马岛要开最高难度玩才有意思,怪的种类少,但是一到两刀就秒玩家,所以还不能无脑莽…
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对马岛是现在开放世界第一,顶级的罐头,育碧的那些馊罐头就不要拿出来说了,然后对马岛要开最高难度玩才有意思,怪的种类少,但是一到两刀就秒玩家,所以还不能无脑莽…
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-10 21:34 发表
如果只做主线、NPC支线、传奇装备支线,是绝对不会罐头的。
那种据点和农民杂活任务,不要做,那个是真的很罐头。
那种普通支线真的吐了,首先你要找个人说话,然后说话还不能快进,之后就去一个地方调查一下,调查完再去打一波怪,打完后你就得到了一个没卵用的护身符
这种任务的意义何在?
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只跑主线可破,主角剧情,传说任务故事性都不错,基本没有什么罐头味。NPC任务素质起伏比较大,但整体也算及格。至于珍宝、战旗等的道具收集,那完全就是罐头配方,吃不惯的放弃即可。
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原帖由 Ns吧卫道者 于 2020-8-10 23:21 发表
那种普通支线真的吐了,首先你要找个人说话,然后说话还不能快进,之后就去一个地方调查一下,调查完再去打一波怪,打完后你就得到了一个没卵用的护身符
这种任务的意义何在?
主线 》 传奇 》 NPC支线 》 神社、温泉、砍竹子 》 其他最后补完、
这样就不会有罐头味道了,因为你把肉都先吃掉了。剩下的可打可不打。
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罐头两个字可以抹杀任何游戏的优点
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喷了,拿这游戏和黑魂比,根本就不是一个类型的,好么?根本就没喷到点子上。
既然你喜欢黑魂,就应该玩血源诅咒,盐与避难所,渎神,死亡细胞这些才对。
这几个里面敌人种类很多,攻击方式多种多样,玩这些岂不舒畅?
说回到对马游戏本身,楼主说一堆护符没啥用,这一看就是草草玩一遍了事的
各种护符搭配的战法估计你都没听说过
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不想打就停,一个游戏而已
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玩不下去就不玩了,多大事
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终于冷静下来了啊?
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还是年纪到了,玩游戏做不到心无旁骛,那不管什么游戏玩着玩着就都会素然无味。。
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对马岛支线相当可以了,很多支线都做得非常用心。
小支线不感兴趣可以不做,传奇支线,主要人物支线还是相当赞的。
像内经支线,一路风景美如画,压迫感也相当足,跟天狗打一架也带感极了
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这就是个整体水平超越育碧不少的9分缝合游戏
放平心态,算是很好玩的
只要不是白金控,细碎的支线和据点任务可以不做
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开放世界的黑泽明互动电影。重点在黑泽明互动电影,而不是开放世界。所以罐头就罐头了,也是豆豉黑泽明罐头。
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原帖由 itsang 于 2020-8-11 11:37 发表
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开放世界的黑泽明互动电影。重点在黑泽明互动电影,而不是开放世界。所以罐头就罐头了,也是豆豉黑泽明罐头。
黑泽模式开了一会就关了,全程黑白,装逼有余,美景全无。
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黑泽明模式最蠢
弄个黑白的就是黑泽明了?
大师的电影这么好模仿的吗
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原帖由 @riva128 于 2020-8-11 13:06 发表
黑泽明模式最蠢
弄个黑白的就是黑泽明了?
大师的电影这么好模仿的吗
有没有锁定24格,加胶片颗粒划痕黑影四角偶尔烧个胶片啥的这些
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玩不下去就不玩了,多大事
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开放世界第一喷了
先不说老滚5巫师3gta荒吹了,地平线游戏性和画面都把它秒到姥姥家了
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233抱歉你说的这些我全玩过了。每个都在几十个小时以上,尤其是地平线还烂尾了…
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开放世界我除了老滚5和龙腾世纪3都烂尾了,要按游戏时间来论的话:
巫师3 2次100小时+
荒吹 100小时+
地平线 50小时+
对马岛 20小时
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原帖由 @dolless 于 2020-8-11 16:30 发表
开放世界第一喷了
先不说老滚5巫师3gta荒吹了,地平线游戏性和画面都把它秒到姥姥家了
地平线就算了,主线通关就搁置了,dlc和支线都没动力完成
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开放世界第一喷了
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罐头第一我顶奥德赛
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规模比较小,所以主要的支线还是可以接受的
农民支线真的特别无聊,关键是这些农民的脸模都TM是一样的,也太。。。???
我现在就是传承的爬山的一直没打,感觉有点无聊。。。
主要主线也都过了,剩下的那些收集,特别是蒙古珍宝的,感觉不是白金控有点下不去口了,即使是换衣服搜索了也觉得有点无聊。。。
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原帖由 @dolless 于 2020-8-11 16:30 发表
开放世界第一喷了
先不说老滚5巫师3gta荒吹了,地平线游戏性和画面都把它秒到姥姥家了
老滚巫师那战斗极度拉垮还是算了
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从什么时候开始玩不动游戏成了值得自豪的事了?
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原帖由 @岩波书店 于 2020-8-12 21:19 发表
从什么时候开始玩不动游戏成了值得自豪的事了?
其实和阳痿早泄玩不动女人一个道理,但是他们就觉得自己特牛逼特仙。
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对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
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原帖由 上海knight 于 2020-8-13 10:26 发表
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对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
一语中的
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今天220闲鱼收了tlou2玩了开头,画面竟然还不如对马岛,细节虽然堆的多,但也就那样,糟乱、脏兮兮,整体观感、美术、画风不如对马岛的美、精致。
顽皮狗的画面这世代已经审美疲劳,经过神海4,这么多年后玩tlou2第一观感,虽已经被剧透了,就想画面有点惊喜,但就还是老样子,熟悉的味道,进步需要拿放大镜找找,内心毫无波澜,挺失望的。
幸亏没有首发tlou2,对马岛反而首发就买了,开玩后真的有眼前一亮的感觉,时间不多每天玩一点,起码不会烂尾了,美滋滋
本帖最后由 naughtyben 于 2020-8-14 06:30 通过手机版编辑
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白金控本来就是一种强迫症
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这游戏没一些人说的那么好,但也没一些人说的那么差,总体来说是一款优秀的作品,但是离史诗级游戏还有不少差距。
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原帖由 @borrow3 于 2020-8-11 03:22 发表
喷了,拿这游戏和黑魂比,根本就不是一个类型的,好么?根本就没喷到点子上。
既然你喜欢黑魂,就应该玩血源诅咒,盐与避难所,渎神,死亡细胞这些才对。
这几个里面敌人种类很多,攻击方式多种多样,玩这些岂不舒畅?
说回到对马游戏本身,楼主说一堆护符没啥用,这一看就是草草玩一遍了事的
各种护符搭配的战法估计你都没听说过
没有仔细研究,护符搭配无非就是战鬼威吓流,烟雾弹暗杀流,剑圣道具流,还有弓箭流这几种?这些其实我都试过一下,对战斗影响真心不大…我就用水神+幸运暴击从第一章平砍到最后。
平心而论,护符其实挺废的,切换架势破防+弹返就够了,人多就用炸弹打AOE。即使是武士对决这样的boss战,也没啥花样,打到后期也略显重复。
我没看网上的攻略,如有好玩的搭配还望指教。
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这游戏虽然是我今年以来玩过的最满意的游戏,但吹捧太高不合适。优点虽多,短板却也不少,期待下一作能有长足进步
本帖最后由 金神兵 于 2020-8-14 20:27 通过手机版编辑
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说到boss,这游戏所有的蒙古大将都是一个模组,所有浪人剑客也一样,包括小次郎,差异性连那几个打酱油的女武神都不如。
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原帖由 上海knight 于 2020-8-13 10:26 发表
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对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
有些主机连姿色平平的女人都没得玩,只能自己打飞机消磨时间
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游戏这个玩意想玩就玩不想玩就不玩。真想玩游戏的年代一个fc半夜偷着玩赤色要塞也能玩几个钟头,现在有时间却玩不下去说到底就是没兴趣罢了,拿见识给自己找借口实在没什么意思,这么有见识玩别的去嘛。
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#47 墨凡 骚(1)
2020-8-24 23:50 posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @上海knight 于 2020-8-13 02:26 发表
对马岛本来就是一个姿色平平的女人 玩个几次就腻了那种 泥潭偏偏很多见识不多的当成绝世美女 怎么玩都觉得好玩
怼妈岛至少还是个女人。某个很2的游戏就像一个装修豪华的场子,一进去老鸨给你送上个外表看起来不错的js 。干到一半js下场,换上个基佬,要求你必须走后门继续干下去,否则JS不回来。忍着吐干到JS重新上场,又要求你不能she。穿上裤子出门想找老鸨理论,结果一圈肌霸掐着你脖子让你打11分好评
本帖最后由 墨凡 于 2020-8-24 16:01 通过手机版编辑
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原帖由 岩波书店 于 2020-8-24 21:32 发表
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游戏这个玩意想玩就玩不想玩就不玩。真想玩游戏的年代一个fc半夜偷着玩赤色要塞也能玩几个钟头,现在有时间却玩不下去说到底就是没兴趣罢了,拿见识给自己找借口实在没什么意思,这 ...
您可真是意淫大师....
先说我因为玩不动游戏觉得自豪,又说我自认为多有见识
首先我的自豪感来源没有这么廉价,其次我也不会因为玩了几个游戏就认为自己见识多广多牛逼
无非就是玩了之后没达到预期,来泥潭发发牢骚解解闷,我认为发帖比玩对马岛有意思多了,不行么?
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昨晚白金了,全程困难难度,对游戏的总体评价从9分下调到8.5分
原因主要也是楼主说的,游戏分量很足,但中后期重复严重,无论战斗还是探索,都千篇一律
另外就是第三章的剧情明显在赶进度,很仓促,高潮部分太短了
但就冲着这游戏只此一家的独特美术,以及在各方面制作细节上对玩家的体贴和尊重,还是非常值得一玩的
其实如果不像我这样白金强迫症,不做全收集,高难度只推主线和npc任务以及传说任务的话,游戏体验会更好
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现在批评一个游戏,都是用“突然不想玩了”来说事么?
我突然不想玩的游戏多了
狂吹我都突然不想玩了
但是如果把这些都算为缺点,那就过了
你突然不想玩有可能是你自己的问题
比如有一些烦心事之类
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