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标题:没有不可打破的纪录!Wii前13个月13个游戏销量过百万。
时间:07-12-18 13:57
作者:卖哥
我记得这个论坛有过一个标题《不可打破的纪录?X360前14个月有13个游戏销量过百万》,那么是否不可打破呢?
根据VG的数据,截止12月15日,不到13个月的时间。
任天堂新一代家用主机Wii已有13款游戏突破了百万。
这13款游戏名称如下:
Wii Sports
Wii Play
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Big Brain Academy: Wii Degree
Rayman Raving Rabbids
Resident Evil 4: Wii Edition
Mario & Sonic at the Olympic Games
Red Steel
Mario Strikers Charged
13个月 13款
显然这个纪录如果是径赛的话,记录已经被打破;田赛的话记录也已经至少打平。
这个成绩说明了什么呢?
我认为有两点
其一是面对一个急速增长中的市场,极限几乎是不可能触摸到的。这个市场潜力非常强大,以至于任何有限的成绩在未来看起来都会显得非常渺小。要值得注意的是,X360今年有更多的作品突破了百万。而过去的历史上从来没有过多台主机不断的超越过去的霸主的情况,因为超越过去霸主的往往会成为现在的霸主,而其他竞争者将不再有太多机会。这更显示了现在这个市场跟PS2时代完全不能相比的庞大。
其二是世界是充满意外的。
就这个突破百万的游戏列表来看:
我在年初完全没有想到,
生化4能突破百万;
也完全没有想到,
现在为止银河战士3还没有突破百万。
因为世界总是充满意外,所以我会更期待来年各台主机的表现。
回复列表 (209)
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原帖由 卖哥 于 2007-12-18 13:57 发表 根据VG的数据
如上所述
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实际上当年的帖子也是根据VG的。就事论事没有什么问题。
而且其中官方未宣布突破百万的,大概只有最新的出的马索和马银而已。
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真的嘛?~~~
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首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
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还是老任是大头啊!!!:企鹅结冰:
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MP3现在多少
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VG对VG,公正的紧啊 :D
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第三方确实比较少。
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可怜的PS3.。。。。。都没排上名呀,夕日的王者,今日的败者。。PS3白白~~!呵呵
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原帖由 卖哥 于 2007-12-18 14:01 发表
实际上当年的帖子也是根据VG的。就事论事没有什么问题。
而且其中官方未宣布突破百万的,大概只有最新的出的马索和马银而已。
当时的贴子是跟据官方宣布的,ps2那个是跟据vg的,所以请稍安勿躁吧,主要是马索啊
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原帖由 2006arg 于 2007-12-18 14:11 发表
第三方确实比较少。
第三方游戏也没出多少,我想问下你会给我变出一些吗?
:小脸你懂的:
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原帖由 大头木 于 2007-12-18 14:09 发表
首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
兄弟太有才了,我笑趴下了...:D
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第三方自己选择对wii进行大作禁运,怪得到n的头上?
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不可打破的记录,PS3 13个月2 个游戏过百万.
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原帖由 大头木 于 2007-12-18 14:09 发表
首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
迫害妄想症真可怕
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一切皆有可能
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这都是幻觉。。。
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恩。按某些人的话,那2个百万还是送出来的
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原帖由 ff13043 于 2007-12-18 14:17 发表
迫害妄想症真可怕
这都是在TG可以找到的:小脸你懂的:
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除了Mario、除了Zelda、除了补脑游戏、除了捆绑游戏、除了Capcom与Ubi两个脑残厂商,Wii上的游戏卖得就是一个渣
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都还没排除掉,不算
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原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-12-18 14:16 发表
不可打破的记录,PS3 13个月2 个游戏过百万.
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 确实满难破的,不过PS3的COD4和刺客貌似刚刚也过百万了
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Mario游戏:
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario Strikers Charged
Zelda游戏:
The Legend of Zelda: Twilight Princess
补脑游戏:
Big Brain Academy: Wii Degree
捆绑游戏:
Wii Sports
Wii Play
Capcom与Ubi两个脑残厂:
Rayman Raving Rabbids
Resident Evil 4: Wii Edition
Red Steel
不是全部干净了吗?没漏啊
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原帖由 ff13043 于 2007-12-18 14:17 发表
迫害妄想症真可怕
你一定很少来TG
一定不知道战神是啥东西
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 14:16 发表
第三方自己选择对wii进行大作禁运,怪得到n的头上?
当然不怪,只不过全体第三方前进方向跟WII完全相反.:小脸你懂的:
如果你知道第三方投入了多少钱在新世代引擎跟新技术的拓展上,你就会理解为什么他们不在WII上出游戏了.
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日本第三方集体吃鳖 除了老卡 老卡加油 我知道你还能活的更滋润点:D
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原帖由 adamth 于 2007-12-18 14:40 发表
Mario游戏:
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario Strikers Charged
Zelda游戏:
The Legend of Zelda: Twilight Pr ...
我估计第三方现在看WII就跟看PS3差不多,而且在已有的新闻中看不到任何第三方对于WII的操作感兴趣而要针对性的推出一些大作的迹象.
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原帖由 大头木 于 2007-12-18 14:09 发表
首先得把捆绑销售排除,后把第一二方排除
接着要把妇科排除,然后把首发排除,再把异质类排除。
排泄得差不多了,等新的破了百万的游戏再进行补丁操作。
:小脸戴墨镜: 很好很完善
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原帖由 adamth 于 2007-12-18 14:40 发表
Mario游戏:
Mario Party 8
Super Mario Galaxy
Wario Ware: Smooth Moves
Super Paper Mario
Mario & Sonic at the Olympic Games
Mario Strikers Charged
Zelda游戏:
The Legend of Zelda: Twilight Pr ...
你难道忘了还有dqs吗?虽然人家那没有百万,但却是让一大票攥紧了拳头要喊wii三坟的索粉咬牙切齿做梦恨不得要把它“人道毁灭”的作品啊。
把50万的也消除,这才符合三坟的论调么!
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如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果基本肯定是井水不犯河水.
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原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 14:47 发表
当然不怪,只不过全体第三方前进方向跟WII完全相反.:小脸你懂的:
如果你知道第三方投入了多少钱在新世代引擎跟新技术的拓展上,你就会理解为什么他们不在WII上出游戏了.
他们自己犯了傻选错了队,关着n什么事?聪明点的认清现实,改弦更张。不聪明的就去死吧。:D
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靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房,数倍于8大影业公司?
这又是哪个星球穿越来的?
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wii的初期已经比NDS初期强多了,NDS初期的第三方几乎是既不出工也不出力,完全靠任天堂自己打出来一片新天地
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原帖由 yalpbz 于 2007-12-18 15:12 发表
靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房,数倍于8大影业公司?
这又是哪个星球穿越来的?
票房再高也不能改变其低成本的本质,IS THAT RIGHT?:小脸你懂的:
另外"数倍"这个概念又是哪里来的?:红脸不屑:
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本帖最后由 zhuliang 于 2007-12-18 15:14 编辑 ]
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原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:10 发表
如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果 ...
就那些第三方游戏厂商:企鹅捶地:
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原帖由 牡丹 于 2007-12-18 15:12 发表
wii的初期已经比NDS初期强多了,NDS初期的第三方几乎是既不出工也不出力,完全靠任天堂自己打出来一片新天地
然
关键是任天堂自己如何做榜样,如何先开拓硬件销量
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成本高从来不是优点,而是缺点
只是成本高可能带来别的优点罢了
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原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:10 发表
如果拿电影业来形容游戏业,N现在就是一个靠低成本创意取胜的独立制片商,而PS3跟360是属于8大影业公司,所以你不能指望那些动不动就挥霍上亿美元的导演,跟2KW美刀俱乐部的大明星来给这么一个独立制片商拍片,最后的结果 ...
很好,不过你还忘记了一条好莱坞的潜规则——一个大成本的影片若是票房失败,连导演带演员统统等于入了冷宫,演员的身价会一落千丈,(包括你所有的合约、委托和酬金)甚至连整个制作方都会倒闭歇业。
我倒想看看有多少游戏业的第三方敢于冒这样的风险——一个游戏卖不好就彻底倒闭。
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:肥雀寒: 大制作+低票房是8大影业公司的本质,IS THAT RIGHT?:小脸你懂的:
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原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 15:13 发表
票房再高也不能改变其低成本的本质,IS THAT RIGHT?:小脸你懂的:
另外"数倍"这个概念又是哪里来的?:红脸不屑:
原来是不看票房看成本?地球上有这样的电影公司?
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从来没有见过所谓的独立影片的票房能大大超越所谓大影业公司的商业片
这个论点已开始就是完全错误的,更不用谈本质了,totally bullshit
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:09 发表
你难道忘了还有dqs吗?虽然人家那没有百万,但却是让一大票攥紧了拳头要喊wii三坟的索粉咬牙切齿做梦恨不得要把它“人道毁灭”的作品啊。
把50万的也消除,这才符合三坟的论调么!
三坟最高啊~:D
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-18 15:15 发表
很好,不过你还忘记了一条好莱坞的潜规则——一个大成本的影片若是票房失败,连导演带演员统统等于入了冷宫,演员的身价会一落千丈,(包括你所有的合约、委托和酬金)甚至连整个制作方都会倒闭歇业。
我倒想 ...
所以大导演科波拉回家酿酒去了……:D
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:哇哦(赵叔专用): 不是数倍,我错了
我忘记了部分sf(还是rf?)从来就是比销售额的
而票房恰恰是销售额
:D 我中计了 :小脸递眼色:
[ 本帖最后由 yalpbz 于 2007-12-18 15:19 编辑 ]
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很好啊
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原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-18 15:16 发表
从来没有见过所谓的独立影片的票房能大大超越所谓大影业公司的商业片
这个论点已开始就是完全错误的,更不用谈本质了,totally bullshit
就说GOW,HALO3,WII上有几个游戏超越了?:小脸你懂的:
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原帖由 yalpbz 于 2007-12-18 15:12 发表
靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房,数倍于8大影业公司?
这又是哪个星球穿越来的?
wii的《wii sports》,日本销量300万。(靠低成本创意取胜的独立制片商的影片票房)
ps3的《大高5》,目前销量30万。(8大影业公司票房)
说数倍可能还是减少了,应该说10倍左右比较贴切
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指什么超越了?销售额还是销量?我不知道你想比哪方面?或者说哪方面对你那个伪论点比较有利
如果只比个体差异来证明你的那个论点,那真是浪费时间了
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