TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 > (1/2页)
- 刷新/无图/登录/注册/WEB
标题:玩过pc cod4的进,pc版实在爽太多了。。不过。。
时间:08-04-20 19:45
作者:倍舒爽
轮船这关怎么到了提示按c蹲下时, 就跳到桌面说什么iw3sp.exe出问题啊 。。。。
baidu了说是把一个文件改名,但还是不行啊。。。
回复列表 (67)
通了,没遇到此问题
===================
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
这就是看电影的一种方式
===================
到通关都没遇到过LZ的问题。。。我是2。4高压版
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
打穿之后 我觉得比电影强多了。。当然各有喜好不强求
反正大家用钱包投票的结果 就不用说了
===================
我出错在狙击那关的下一个小关。。
找不到解决方法,然后只能下了个全关卡出来的存档,跳过那关继续往下打。。
===================
去下原版iso,也许就没问题了吧,至少我的没问题....
当然了...有行货z的话一定入
===================
我没遇到过,不过我用的是正版:D
===================
没遇到过此问题
===================
没遇到过。。
===================
我的笔记本效果好过x360 不过桢数不稳定呢 还是手柄有震动加上辅助瞄准来的酣畅淋漓阿!
===================
XO版。早通了。很爽,期待资料篇
===================
这个是我玩过的唯一一个手柄和鼠键不相上下甚至更好的游戏。。
拜振动和自动瞄准所赐。
===================
原帖由 zenodante 于 2008-4-20 20:58 发表
我的笔记本效果好过x360 不过桢数不稳定呢 还是手柄有震动加上辅助瞄准来的酣畅淋漓阿!
看来你的笔记本配置应该很高:D
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
那你应该喜欢玩网游~
PC版 HARD CORE模式求败中!
===================
通了
没遇到任何问题
下的是iso然后虚拟光驱装,然后游侠下个免cd补丁
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
游戏不都是事先固定好的么?
===================
PC上通了3遍 没有问题........
===================
是不是买的1碟装的D版,安装完有4G多那个?原版安装后有6.23G,去游侠下个去:笑脸:
===================
===================
在遊俠下的iso,通關四遍了沒出過問題~
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
就当它是个互动电影就好了,不一定游戏都要做成GTA那样才有趣。
再怎么说,游戏也比真正的电影更有自由度
[
本帖最后由 自然韵律 于 2008-4-20 22:59 编辑 ]
===================
原帖由 abc3511420 于 2008-4-20 22:41 发表
是不是买的1碟装的D版,安装完有4G多那个?原版安装后有6.23G,去游侠下个去:笑脸:
是啊。。
偶买碟的啊。。。
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
嗯,你很强大
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-20 20:07 发表
一直不觉得这类由无数事先设定好的固定脚本组成的游戏玩起来有太大意思,还不如去看电影.
这话150%可以用在MGS系列上,我也很反感.只是COD4所表达的内容和氛围要高的多的多,所以不服不行啊
===================
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2008-4-20 22:07 发表
游戏不都是事先固定好的么?
虽然同样是固定发生剧情,但是同期的半条命第二章在GAMEPLAY的设计方面就要高明太多,这一点一路看制作人讲解通关的人会有深刻的体会.
COD4给我的感觉就是:做游戏不能这么偷懒.:企鹅捶地:
===================
就没人觉得C蹲下的键位很扯淡么
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-21 00:03 发表
虽然同样是固定发生剧情,但是同期的半条命第二章在GAMEPLAY的设计方面就要高明太多,这一点一路看制作人讲解通关的人会有深刻的体会.
COD4给我的感觉就是:做游戏不能这么偷懒.:企鹅捶地:
:哇哦(赵叔专用): 这种规模的制作叫偷懒,还不小心偷出一堆GOTY,你以为大家都像你一样傻得没有悬念啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 你还真以为录完像就能做出游戏啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
这个地球上有实力和经验偷懒做这种游戏的studio有几个?你要不点点名?
HL2 EP2,刚好我打穿了,我觉得吧这个系列还是很好,不过实在是没有什么进化了!也就最后boss战值得一提!
===================
那个.......
COD4的精髓在网战罢?
===================
都成专家了,玩个游戏说来说去
===================
偶没遇到BUG,爽了N遍,N>5.:悠嘻猴放炮:
还试过1920*1200,全MAX的效果,除了狙人那关外,整体上帧数还是可以勉强接受,原生1200P的画质秒杀游戏机版。:悠嘻猴放炮:
===================
原帖由 Lee 于 2008-4-21 01:56 发表
:哇哦(赵叔专用): 这种规模的制作叫偷懒,还不小心偷出一堆GOTY,你以为大家都像你一样傻得没有悬念啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 你还真以为录完像就能做出游戏啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
这个地球上有实力和经验偷懒做这种游戏的studio有几个?你 ...
现在就是以EA为首制作的这种工业化流水线游戏太多了,故事情节跟大体的玩法一设计好就只管丢给下面的民工去做出来就好了,制作过程根本不需要动脑子去想太多,反正做出来跟上面的要求一致就行了.
COD4就是用脚本解决一切问题,具体到游戏中某些敌人怎么死的每次都一模一样,把玩家的自由度限制到最低,把自己的工作量降到最低,这还不叫偷懒?做这种游戏的还不如直接设计一个PLAY键一个PAUSE键一个STOP键好得多.:企鹅捶地:
另外GS编辑评出的GOTY可不是什么COD4.
[
本帖最后由 zhuliang 于 2008-4-21 09:59 编辑 ]
===================
360版爽完后爽PS3版。没摸过PC版。
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-21 09:51 发表
现在就是以EA为首制作的这种工业化流水线游戏太多了,故事情节跟大体的玩法一设计好就只管丢给下面的民工去做出来就好了,制作过程根本不需要动脑子去想太多,反正做出来跟上面的要求一致就行了.
COD4就是用脚本解决 ...
真的这么烂?我还没玩,下班买张XO版的回去试试~
===================
换个显卡驱动看看
===================
COD4是超大作,可制作态度比起流水线作业的游戏也好不到哪去,至少那AI和HALO3的品质比起来就够烂的,基本就一个模式。
相信ACCTIVION也不会舍得为了测试关卡的平衡性搞4000人的测试,更不会用心理学专家搞长达两年的心理测试。
===================
原帖由 Lee 于 2008-4-21 01:56 发表
:哇哦(赵叔专用): 这种规模的制作叫偷懒,还不小心偷出一堆GOTY,你以为大家都像你一样傻得没有悬念啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 你还真以为录完像就能做出游戏啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
这个地球上有实力和经验偷懒做这种游戏的studio有几个?你 ...
BOSS战?HL2的BOSS战和一代比设计得像坨屎。EP2的打法和一代很相似,只不过激光塔换成了火箭筒,BOSS的肚皮变成了三脚怪的私处。而且还没一代好玩,一代还要荡秋千,挺讲操作的。:企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-21 09:51 发表
现在就是以EA为首制作的这种工业化流水线游戏太多了,故事情节跟大体的玩法一设计好就只管丢给下面的民工去做出来就好了,制作过程根本不需要动脑子去想太多,反正做出来跟上面的要求一致就行了.
COD4就是用脚本解决 ...
你丫就不要yy人家怎么做游戏了,看见你说的话都觉得好笑
===================
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-21 10:26 发表
BOSS战?HL2的BOSS战和一代比设计得像坨屎。EP2的打法和一代很相似,只不过激光塔换成了火箭筒,BOSS的肚皮变成了三脚怪的私处。而且还没一代好玩,一代还要荡秋千,挺讲操作的。:企鹅抽筋蹬腿:
你确定EP2的boss是用火箭筒么?:企鹅抽筋蹬腿:
还有人家的私处原来是顶在头顶上啊..你也太黑色幽默了:D
===================
俺靠的是重力枪啊,不然哪来的弹?:悠嘻猴放炮:
打棒球游戏更形象,不过没DOOM3邪恶复苏打棒球做得离谱就是了,后者可是一路打棒球过。
===================
原帖由 zhuliang 于 2008-4-21 09:51 发表
另外GS编辑评出的GOTY可不是什么COD4.
so what? 至少人家拿了read投票奖。你的橙盒,人工智能的halo3在哪呢?
人家战场做成这样的感觉原来都是录像录出来的,脚本写死的呀。。:企鹅抽筋蹬腿: 你知道脚本是什么么?多少游戏脚本就是那来做AI的。
===================
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-21 10:32 发表
俺靠的是重力枪啊,不然哪来的弹?:悠嘻猴放炮:
打棒球游戏更形象,不过没DOOM3邪恶复苏打棒球做得离谱就是了,后者可是一路打棒球过。
你到底完过没?弹上去以后是火箭弹?:企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 Lee 于 2008-4-21 10:37 发表
你到底完过没?弹上去以后是火箭弹?:企鹅抽筋蹬腿:
偶没玩过你玩过,秀逗?!木屋里有发生器可以制造弹球,弹上去再轰一枪OK。只要三角怪破坏要塞外墙任务就不会失败。也想和本人讨论这系列,一代几个版本合计玩了不下50遍,你丫玩过几遍,液内?
对了,不会是做手机游戏或QQ游戏的吧?
[
本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-21 10:43 编辑 ]
===================
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-21 10:41 发表
偶没玩过你玩过,秀逗?!木屋里有发生器可以制造弹球,弹上去再轰一枪OK。只要三角怪破坏要塞外墙任务就不会失败。也想和本人讨论这系列,一代几个版本合计玩了不下50遍,你丫玩过几遍,液内?
对了,不会是做手机 ...
哟,我是什么什么行业不用你操心,就算是业内也不会是什么QQ手游的,放心。起码两大高清机都做过。
你要玩过50遍还弄出什么火箭弹私处这种低级错误,说你什么好呢?"秀逗"?
算了咱就不合你讨论了,浪费时间:D
===================
还是PC玩FPS爽啊!家用机版再好都感觉没什么手感!:企鹅弹吉他:
===================
游戏路线太死,太单一,AI太低,这些到也算了,可以忍受。
最反感的就是那个小黑屋系统,不冲到点白痴样的敌人就不停的喷,让我感到杀人毫无成就感和乐趣,整一个冲锋跑路游戏。:红脸不屑:
多人部分也没什么新意,也就画面比cs好点:红脸不屑:
===================
居然有人在喷伟大的COD4
===================
天天在玩,没感觉有什么问题
===================
COD4画面 感觉没 当初 HL2那么 惊喜
爆炸效果 一般般
===================
1/2页 ##1 ##2 下页
[登录后才可回复]