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标题:Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0
时间:07-09-18 01:33
作者:bountyhunter

首作平分也很低,但这也太低了吧。
有一些日系游戏平分一贯很低。无双系列,还有mhp.





回复列表 (170)
#2 ryuetsuya 2007-9-18 01:36
口味问题,就如同Fami对NFL的评分

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#3 md2 2007-9-18 01:43
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分

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#4 ryuetsuya 2007-9-18 01:45
不酸会死星人KITA~~~~~~~~~:D

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#5 ryuetsuya 2007-9-18 01:46
口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么:企鹅抽筋蹬腿:

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#6 slowsonic 2007-9-18 06:45
前作就说没有锁定是致命缺点

其实我也搞不懂为何不加个锁定键:黄脸问号:

* The combat is awful
* The crafting is worse
* The loading never seems to end.

这3条缺点一列,得高分不可能了



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#7 上杉谦信 2007-9-18 07:33
其实就是个口味问题~~

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#8 dameng 2007-9-18 07:38
MH要加了锁定,就变成大便了

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#9 谁家那个小那谁 2007-9-18 07:46
很想知道口袋的销量是那个年龄段的人在买?

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#10 level5 2007-9-18 07:54
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 06:45 发表
前作就说没有锁定是致命缺点

其实我也搞不懂为何不加个锁定键:黄脸问号:

* The combat is awful
* The crafting is worse
* The loading never seems to end.

这3条缺点一列,得高分 ...

MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗??

全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分.



其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.

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#11 slowsonic 2007-9-18 08:00
原帖由 level5 于 2007-9-18 09:54 发表

MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗??

全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分.



其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.

玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定

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#12 level5 2007-9-18 08:19
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:00 发表

玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定

多玩玩你就知道了

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#13 八子 2007-9-18 08:23
高分不见得没问题,低分肯定有问题~~

这句话适用于任何评分机构

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#14 makyoukin 2007-9-18 08:23
村一都没有过就来评价了!看来杀猪挖药就把小编难倒了!  :D

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#15 makyoukin 2007-9-18 08:24
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-18 01:46 发表
口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么:企鹅抽筋蹬腿:



N天堂党卫军 kita ! :D

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#16 mondaijin 2007-9-18 08:25
这游戏要是加了锁定会死的很难看的

估计这P2的评语比分更有趣

看来MH3是不用出XO版了:D

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#17 ryuetsuya 2007-9-18 08:26
原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 08:24 发表



N天堂党卫军 kita ! :D


哟,那我2楼那贴是什么?

ZONY党卫军?:D

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#18 makyoukin 2007-9-18 08:26
不是说什么加了锁定, 估计死的会恨那看! :D

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#19 仔仔BABY 2007-9-18 08:27
这种评语出来给人笑话的

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#20 索尼来也 2007-9-18 08:27
党卫军之间的战争,真不错:D

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#21 winger 2007-9-18 08:31
锁定?笑止。

白痴级的白痴评论,理它干什么?



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#22 edgardavids 2007-9-18 08:34
锁定?每只怪兽的全身部位受到的伤害是不一样的,怎么下刀是区分操作水平的分水岭,不要以为这是垃圾网游,这是ACT~~

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#23 勝間田 2007-9-18 08:34
搞了半天,GS就这水平?:肥雀寒:

还是洗洗睡吧

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#24 qieyifonger 2007-9-18 08:35
米国人就这水平,还XO版,哈哈~~~

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#25 八子 2007-9-18 08:40
原帖由 md2 于 2007-9-18 01:43 发表
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分


果然mh的5位数销量是低分的原因啊~~:企鹅捶地:

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#26 acid 2007-9-18 08:50
这个故事可以简单归纳为,党卫军对党卫军说你是党卫军而我不是党卫军另一个党卫军说你才是党卫军你们全家都是党卫军的党卫军之间阳光灿烂的日子的故事。

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#27 vyse 2007-9-18 08:54
很好很强大,MHP2被喷成渣了

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#28 slowsonic 2007-9-18 08:58
It's easy to admire Monster Hunter Freedom 2's ambition--it has many of the ingredients of a good online RPG. But to handle all those disparate elements, you need a recipe for success, and that's something the game lacks. There's no coherent system or vision underneath all the quests, items, and monsters, and as a result the overall product is much less than the sum of its parts. While it certainly offers plenty of meat for those who decide to bag it, there is certainly better game elsewhere.

编辑评论结语,自己看吧

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#29 level5 2007-9-18 09:01
原帖由 八子 于 2007-9-18 08:23 发表
高分不见得没问题,低分肯定有问题~~

这句话适用于任何评分机构

MH的问题就是上手难,小白玩不转,小白打个跳龙打不到就想扔手柄,然后大叫游戏垃圾.

这就是MH的缺点,和忍龙差不多,一下子就把小白给隔离出去了.

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#30 铁西瓜. 2007-9-18 09:03
貌似口袋只要在米国或欧洲发售,六位数就是它销量的零头

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#31 level5 2007-9-18 09:04
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:58 发表
It's easy to admire Monster Hunter Freedom 2's ambition--it has many of the ingredients of a good online RPG. But to handle all those disparate elements, you need a recipe for success, and that's something the game lacks. There's no coherent system or vision underneath all the quests, items, and monsters, and as a result the overall product is much less than the sum of its parts. While it certainly offers plenty of meat for those who decide to bag it, there is certainly better game elsewhere.

把MH看成RPG,后面的评语直接pass掉,看都不用看.

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#32 GAYBL 2007-9-18 09:08
只要GS说PS系游戏不怎么样,立马就变成垃圾了.只要说PS系游戏好,立马就变权威了.很好,很强大.:企鹅得瑟:

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#33 level5 2007-9-18 09:09
还锁定系统...

老山龙黑龙祖龙这种个头的你朝它哪里锁定?...

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#34 风之勇者 2007-9-18 09:10
原帖由 md2 于 2007-9-18 01:43 发表
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分

原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-18 01:45 发表
不酸会死星人KITA~~~~~~~~~:D

不扯任会死星任KITA~~~~~~~~:小脸戴墨镜:

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#35 level5 2007-9-18 09:11
原帖由 GAYBL 于 2007-9-18 09:08 发表
只要GS说PS系游戏不怎么样,立马就变成垃圾了.只要说PS系游戏好,立马就变权威了.很好,很强大.:企鹅得瑟:

这种没营养的回复回个p啊?

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#36 风之勇者 2007-9-18 09:13
原帖由 level5 于 2007-9-18 09:11 发表

这种没营养的回复回个p啊?

2楼的回复不但没营养还挑起战争

这种贴似乎也不适合不玩该游戏的人评论

同理,不玩口袋的扯毛口袋!

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#37 GAYBL 2007-9-18 09:13
比你的某些回复有营养.:企鹅弹吉他:

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#38 杀气腾腾 2007-9-18 09:13
10分满分还是5分满分?:哇哦(赵叔专用):

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#39 风之勇者 2007-9-18 09:15
GS评分莫名又不是一次两次

MKDD几分,MKDS几分?

MHP2说上手难度高的玩玩1,玩好1再玩PS2版

原来MHP2那么LU啊

说明啥?说明GS的分就TM是FANBOY战的资本!没别的用处!

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#40 王总 2007-9-18 09:17
本来就是拿来战的么

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#41 sleepboy 2007-9-18 09:19
MH有锁定反而不好。因为大多数时候都需要不要正面对着龙的中间,不要随便转方向……有锁定就没法打了。



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#42 krojb 2007-9-18 09:53
原帖由 md2 于 2007-9-18 01:43 发表
没事,口袋妖怪也是靠群众的力量硬撑到金殿堂的
要不是有6位数销量
钻石之类的可能只有25分

没玩过的就不要来放屁了。

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#43 wangtf 2007-9-18 09:59
同上.:肥雀青筋:

还锁定,还RPG,不懂就别乱说话.

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#44 CJ的我 2007-9-18 10:03
:企鹅抽筋蹬腿: mhp2除了视角有点问题,渣龙太多之外,还真没什么缺点了

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#45 takuyaqcc 2007-9-18 10:27
其实也不是不可以加锁定,锁定做成开关,想锁定的锁定,不想锁定关了就行了。另外还可以怪物分部位锁定,锁定的时候人物不见得必须面对怪物。照顾一下LU,村长任务搞得再简单一些,GS评分高一些,销量上去一些,制作人脸上更风光一些,对系列发展都有好处

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#46 索尼来也 2007-9-18 10:29
应该是口味问题,这游戏的确不错,锁定纯属放p:企鹅弹吉他:

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#47 wangtf 2007-9-18 10:31
对我这画面控来讲,MH的系统不用变,只要把画面提高到次世代 水准,那大P就可以做MH专用机了.

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#48 level5 2007-9-18 10:36
MH后面这几代本来就不打算在北美发行的,fans强烈要求,最后才出的,反正需要翻译的文字也不太多.

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#49 FoxfoO 2007-9-18 10:36
PSP上的一代玩了200多小时,不知怎的,2代一点玩的兴趣都没有了~~~

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#50 makyoukin 2007-9-18 10:38
200小时太短了, 我1,2共花1000多小时, 也只不过是个刚入门的猎人! :D

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