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标题:先前的生化5 DEMO对比图作假?
时间:09-02-02 19:26
作者:wyp
回复列表 (103)
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看了a9有人说ps3版bio5的帧率为35到53,360版为30
有点类似鬼泣4两版本的差别——鬼泣4过场剧情360版为稳定30,ps3版30至60不稳定
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原帖由 zentdk 于 2009-2-2 19:33 发表
链接帖中的问题与此帖中的材质贴图不是一个问题,先前对比图中PS3版材质模糊问题才是重点。:D
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原帖由 wyp 于 2009-2-2 20:00 发表
链接帖中的问题与此帖中的材质贴图不是一个问题,先前对比图中PS3版材质模糊问题才是重点。:D
那你只好去问当事人了
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两个网站的两个视频对比才不是作假
而且还必须用sony fullhd才算数啊:企鹅抽筋蹬腿:
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FULLHD大神也很久没见了, 一见就开出数毛贴, 泪流满面啊!
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楼主还舍不得买神机吗?
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就喜欢看楼上三位东拉西扯哟。:D
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感情静态画面好才是重点,流不流畅根本不关lz毛事
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我才下到2%:内牛满面:
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原帖由 神之右手 于 2009-2-2 20:42 发表
感情静态画面好才是重点,流不流畅根本不关lz毛事
正式版不流畅一定关PS3版玩家的事,不过在此之前,先把对比图给搞公正再说吧。:D
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为什么FULLHD大神老用别人的图?你不是有FULLHD吗?
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楼上又是一位东拉西扯的。:D
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没机器岂不是更能扯?
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原帖由 恨水无痕 于 2009-2-2 20:55 发表
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没机器岂不是更能扯?
有没有机器跟顶楼里的图有关系吗?有机器就是事实?没机器就是扯?你还想往哪扯呀?:D
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好吧,继续扯,让神机保留点优越感吧。:D
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原帖由 恨水无痕 于 2009-2-2 21:10 发表
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好吧,继续扯,让神机保留点优越感吧。:D
什么优越感?能让那些作假的人知道点羞耻心也就谢天谢地啰。:D
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两个网站的两段视频对比其实那不是作假
sony的fullhd比其他公司的fullhd更清晰也不是作假
其实那也不是羞耻心可以解释的:企鹅弹吉他:
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原帖由 恨水无痕 于 2009-2-2 20:55 发表
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没机器岂不是更能扯?
您的机呢?
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原帖由 ddaaii 于 2009-2-2 21:33 发表
您的机呢?
如果哪天我闲着蛋疼整天发这些对比数毛帖的时候,我会回答你这个问题的:D
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我下完了,结论360版好于PS3版
LZ别在这里给索饭丢脸了
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原帖由 泡泡嘴 于 2009-2-2 19:53 发表
看了a9有人说ps3版bio5的帧率为35到53,360版为30
有点类似鬼泣4两版本的差别——鬼泣4过场剧情360版为稳定30,ps3版30至60不稳定
为什么我觉得PS3的Demo帧数不足?同样是行走和晃脑袋,明显没生4流畅
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原帖由 Cooo 于 2009-2-2 21:52 发表
看來神機一定要搭配SONY FullHD才能消 ...
锯不锯齿的,正式版自有定论。但能做出顶楼先前那个墙壁材质贴图对比的,可真算的上是无耻之人啰。:D
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原帖由 solbadguy 于 2009-2-2 20:45 发表
为什么FULLHD大神老用别人的图?你不是有FULLHD吗?
他有啥呀,
他就会个脑内补完, 然后就是蹭.
:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
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玩xo版不就得了,5元一张
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什么网站用屏摄的?
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有什麼關係,capcom索黑功力深厚
正式版一出來就知道了
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的确,有张图墙壁的贴图神奇的没有了
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像楼主这种一台机器都没有的路边穷酸是没有发言权的,做没做假我们都有得玩
你呢,拿个镜子在路边玩自己蛋吧,左蛋比右蛋小就是假的,右蛋比左蛋小就不是假的,如果蛋是奇数的,无论如何都算你说得对,没蛋早说,我们不跟你争:企鹅弹吉他:
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原帖由 allensakura 于 2009-2-3 14:34 发表
有什麼關係,capcom索黑功力深厚
正式版一出來就知道了
嗯,PS3版有帧数问题,gamepro指出的两个缺点之一,另外一个是5代取消了迷题
不过LZ喜欢show下限,喜欢给索尼丢脸,喜欢给xbots调戏,也是没有办法的
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哎
比来比去干嘛呀
不过作为索饭我对PS3版BH5很失望
其实本来BH5就一个垃圾,嘿嘿
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无机酸也有脸说别人“东拉西扯”?没机你玩毛啊?纯蹭机数毛玩么?
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PS3出来也两年了,早前说潜力没发挥,后来说硬件和流行的UE引擎不相配........valve根本不做PS3游戏,dice用PS3做主导平台,结果效果还是不如360版,UBI从来都没行过,bethesda是索黑.........
现在看来capcom和monolith也不行,RE5和F.E.A.R. 2用的还都是他们自家的引擎
PS3的做工和可靠性不错,硬件性能似乎确实有些问题
[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-2-3 16:56 编辑 ]
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就见一群人在东拉西扯,顶楼先前的对比图问题,无一RF能圆其谎呀。:悠嘻猴放炮:
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比都不用比就知道ps3画面好~ 要不是ms塞钱这游戏也不会降低标准移植到xo的
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原帖由 dogsoldier 于 2009-2-3 16:06 发表
嗯,PS3版有帧数问题,gamepro指出的两个缺点之一,另外一个是5代取消了迷题
不过LZ喜欢show下限,喜欢给索尼丢脸,喜欢给xbots调戏,也是没有办法的
这贴我没看出楼主SHOW什么下限
他只不过把以前的对比图和现在PS3的DEMO图比较一下,指出以前那图的确是FSF故意PS出来的而已
反倒是这帖里几个FSF进来就东拉西扯瞎喷一气,再次给软饭这个群体丢了脸,让人看了就恶心:企鹅拍手带字幕:
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本帖最后由 狂风007 于 2009-2-3 18:17 编辑 ]
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原帖由 dogsoldier 于 2009-2-3 16:55 发表
PS3出来也两年了,早前说潜力没发挥,后来说硬件和流行的UE引擎不相配........valve根本不做PS3游戏,dice用PS3做主导平台,结果效果还是不如360版,UBI从来都没行过,bethesda是索黑.........
现在看来capcom和m ...
哦,这样啊,那请问古墓8用的什么引擎?
为什么MS花大钱独占了古墓8的DEMO和下载内容,360版古墓8画面还不如PS3版?
http://club.tgfc.com/viewthread. ... E%B7%AC%CF%FE%D4%C2
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原帖由 狂风007 于 2009-2-3 18:11 发表
这贴我没看出楼主SHOW什么下限
他只不过把以前的对比图和现在PS3的DEMO图比较一下,指出以前那图的确是FSF故意PS出来的而已
反倒是这帖里几个FSF进来就东拉西扯瞎喷一气,再次给软饭这 ...
神机比XO画面强就正常!XO比神机强就是FSF故意PS出来的而已!这逻辑!:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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原帖由 west2046 于 2009-2-3 18:26 发表
神机比XO画面强就正常!XO比神机强就是FSF故意PS出来的而已!这逻辑!:绿脸贱笑:兔打哈欠:
等逻辑正常、双机在手的RF人士圆顶楼先前的对比图的谎。:悠嘻猴放炮:
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古墓8無懼於大門的金錢壓力
發揮CELL上8800GTX的實力,秒殺XO於無形:企鹅弹吉他:
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原帖由 west2046 于 2009-2-3 18:26 发表
神机比XO画面强就正常!XO比神机强就是FSF故意PS出来的而已!这逻辑!:绿脸贱笑:兔打哈欠:
从楼主给的图看,以前那张所谓的PS3版画面,的确和现在的PS3版DEMO不一样
就事论事,不要扣大帽子,没意思
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原帖由 狂风007 于 2009-2-3 18:32 发表
从楼主给的图看,以前那张所谓的PS3版画面,的确和现在的PS3版DEMO不一样
就事论事,不要扣大帽子,没意思
本来就不是一个人弄的,一样倒奇怪了
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原帖由 allensakura 于 2009-2-3 18:30 发表
古墓8無懼於大門的金錢壓力
發揮CELL上8800GTX的實力,秒殺XO於無形:企鹅弹吉他:
大家看清楚哦,这什么"秒杀""井喷""海啸"可不是索饭说的哦:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 zentdk 于 2009-2-3 18:33 发表
本来就不是一个人弄的,一样倒奇怪了
的确,一个人的图是真正PS3版的效果,另外一个人的图就不知道是用过什么东西处理过的了
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原帖由 狂风007 于 2009-2-3 18:35 发表
的确,一个人的图是真正PS3版的效果,另外一个人的图就不知道是用过什么东西处理过的了
capcom引擎自动处理,没辙
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就算360比ps3高10倍,也不能否认作假的事实,一码归一码。
假如不心虚,何必作假呢?
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