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标题:据说KZ2的动态阴影超强,10年前的这个游戏也不错哦
时间:09-02-09 08:03
作者:昵称无效






回复列表 (56)
#2 比卡丘 2009-2-9 08:35
箱子的影子怎么和本体分离了……

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#3 Kuzuryuusen 2009-2-9 08:39
原帖由 比卡丘 于 2009-2-9 08:35 发表
箱子的影子怎么和本体分离了……

因为那玩意是浮空的:企鹅汗一个:

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#4 mondaijin 2009-2-9 08:58
开枪的火光照的出物件的影子吗:企鹅弹吉他:

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#5 sniperm82 2009-2-9 08:59
大刀?:253:

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#6 wetwet 2009-2-9 09:04
quick3吧



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#7 dogsoldier 2009-2-9 09:13
原帖由 sniperm82 于 2009-2-9 08:59 发表
大刀?:253:

废柴,这是打枪祖宗之一

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#8 昵称无效 2009-2-9 09:22

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#9 神之右手 2009-2-9 09:25
q3的确是里程碑的一款作品

很遗憾,fps我q3很菜
doom2联机地图1从未碰到过敌手

[ 本帖最后由 神之右手 于 2009-2-9 09:26 编辑 ]

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#10 mondaijin 2009-2-9 09:27

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#11 wetwet 2009-2-9 09:27
那时候该有的时实光影差不多都已经有了.发展下去是在光影质量上的提高

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#12 west2046 2009-2-9 09:28
1楼是dm17,8楼是tdm6:企鹅喝茶:

5楼太失态了!:真忘踩企鹅:

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#13 silverhoof 2009-2-9 09:32
真正强大的阴影还是看看DOOM 3吧

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#14 sniperm82 2009-2-9 09:33
换成第三人称我一时没反应过来,想想也就大刀没玩:内牛满面: 被乃们鄙视了

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#15 wetwet 2009-2-9 09:37
原帖由 sniperm82 于 2009-2-9 09:33 发表
换成第三人称我一时没反应过来,想想也就大刀没玩:内牛满面: 被乃们鄙视了

看看左上角也应该知道了...

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#16 dachuizi 2009-2-9 09:46
原帖由 比卡丘 于 2009-2-9 08:35 发表
箱子的影子怎么和本体分离了……


q3里的补给品都是悬空转转转的~~

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#17 深蓝LWL1123 2009-2-9 09:51
要看影子为什么不上DOOM3,下巴都看掉了
至今PC上还保留DOOM3

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#18 west2046 2009-2-9 09:55
PC只保留了Q3!:企鹅给你一棒锤:

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#19 神之右手 2009-2-9 09:55
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-2-9 09:51 发表
要看影子为什么不上DOOM3,下巴都看掉了
至今PC上还保留DOOM3


话说xbox上的d3虽然效果缩了单也很惊艳啊

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#20 昵称无效 2009-2-9 09:57
用的是intel集成显卡,doom3就算了
这个雷神3还是49.7m的demo版
:绿脸贱笑:兔脸红:

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#21 wetwet 2009-2-9 10:02
索性怀旧回顾一下以前的东西.
doom3的游戏角色和用于制作法线贴图的高精度模型.看看2000年初,那时候id的技术.
http://img3.imageshack.us/img3/1593/hellknightew5.jpg

http://img300.imageshack.us/img300/4086/helltimeoj5.jpg


[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-9 10:05 编辑 ]



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#22 神之右手 2009-2-9 10:02
原帖由 昵称无效 于 2009-2-9 09:57 发表
用的是intel集成显卡,doom3就算了
这个雷神3还是49.7m的demo版
:绿脸贱笑:兔脸红:


卡神的英明神武不是一句两句可以说得清的,所以请膜拜 :253:

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#23 深蓝LWL1123 2009-2-9 10:08
原帖由 神之右手 于 2009-2-9 09:55 发表


话说xbox上的d3虽然效果缩了单也很惊艳啊

起先PC配置不好,先玩的XB版的,已经很夸张了啊
当然当初XB上的分裂细胞就已经够夸张的了

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#24 dogsoldier 2009-2-9 10:09
doom 3除了自己没有影子,其他的现在看来都能算是最好的

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#25 mondaijin 2009-2-9 10:12
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-9 10:09 发表
doom 3除了自己没有影子,其他的现在看来都能算是最好的

D3有自投影

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#26 mondaijin 2009-2-9 10:14
刚才逛游侠看到的贴


热门3D游戏视觉效果名词简介
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1

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#27 mondaijin 2009-2-9 10:16
D3的阴影技术到现在就只看见《FEAR》和《星际传奇》还在用

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#28 jfb 2009-2-9 10:25
看了sf 吹的那么多kz2 美工影子, 再看这个10年前的游戏, 被震撼了。

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#29 神之右手 2009-2-9 10:26
DOOM3开始流出那个泄露版时有个有趣的现象
就是大家纷纷关特效面壁截图,然后用FPS值来论证自己电脑可以流畅运行
:内牛满面: :内牛满面:

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#30 wetwet 2009-2-9 10:26
其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.

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#31 dogsoldier 2009-2-9 11:03
原帖由 wetwet 于 2009-2-9 10:26 发表
其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.

很美很美,太有冲击力了

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#32 昵称无效 2009-2-9 11:28
原帖由 wetwet 于 2009-2-9 10:26 发表
其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.

用图来说话
http://img.album.pchome.net/00/34/47/12/53492d33df460145bf810113de046ebe.jpg

http://img.album.pchome.net/00/34/47/12/464ca0aed15b763b25a0af81187c7415.jpg

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#33 少先队员 2009-2-9 11:41
当初这游戏机器完全跑不动。。。

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#34 wetwet 2009-2-9 12:14

这个只是shadow的不同透明度吧.最基本的Raytrac shadow.
应该还能调整体精度,颜色等等
我指的是其本身还没有边缘和颜色上的虚实深淡变化.
不过这也是以前的事情了.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-9 12:25 编辑 ]

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#35 倍舒爽 2009-2-9 12:15
其实某某条件某程度上~~~
硬件危机跟q3比也要sbl~:D

http://www.youtube.com/watch?v=bpNZt3yDXno

记得这东西貌似用了几十个cpu来跑。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-2-9 12:17 编辑 ]

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#36 carnon 2009-2-9 12:21
阴影战神2就有了,有啥好炫耀的

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#37 dogsoldier 2009-2-9 12:23
原帖由 carnon 于 2009-2-9 12:21 发表
阴影战神2就有了,有啥好炫耀的

其实DMC一代就有,有啥好炫耀的,问mondaijin这些人去

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#38 无敌JJ 2009-2-9 12:28
其实DC的莎木1就有了.:企鹅捶地:

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#39 小黑屋里捋管子 2009-2-9 12:33
谁能找点大刀的图来?当年一直没有玩

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#40 hudihutian 2009-2-9 12:34
q3肯定没有软阴影

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#41 sceic 2009-2-9 13:04
原帖由 silverhoof 于 2009-2-9 09:32 发表
真正强大的阴影还是看看DOOM 3吧


DOOM3的自投影好像也是有点问题,我记得官方默认是屏蔽了的,只能控制台打开。



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#42 ffcactus 2009-2-9 13:21
确实这种算法在很早的时候就实现了。现在全局光照的算法也有,不过对机能要求过高,所以无法普及。
计算机图形技术不断进步,总的目标是给人以更真实的感觉,在这一追求下诞生了很多技术。有时候牺牲动态阴影却采用其他渲染手段效果更好,这时通常就会放弃动态阴影。Q3之后并非所有游戏都采用了动态阴影,但效果比Q3好的游戏比比皆是。Q3的这种动态阴影是在低要求的环境下实现的,而KILLZONE2的动态阴影却是在非常高的标准下实现的,这一点有质的区别。更值得称赞的是,这种实现并不是一味依靠对硬件要求的飙升。开发人员充分利用CELL独特的结构,在PS3这种硬件条件下实现高水准的动态阴影,是对自己技术以及PS3潜力的充分肯定。
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#43 architc 2009-2-9 13:48
不错,还有人想起用q3来, 不容易啊不容易

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#44 超越神的牛肉人 2009-2-9 13:53
原帖由 carnon 于 2009-2-9 12:21 发表
阴影战神2就有了,有啥好炫耀的

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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#45 超越神的牛肉人 2009-2-9 13:55
原帖由 小黑屋里捋管子 于 2009-2-9 12:33 发表
谁能找点大刀的图来?当年一直没有玩

我拿I740玩的……
感觉一般……:企鹅抽筋蹬腿:
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/gs/action/daikatana/daikatana_screen011.jpg

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#46 超越神的牛肉人 2009-2-9 13:56
原帖由 sceic 于 2009-2-9 13:04 发表


DOOM3的自投影好像也是有点问题,我记得官方默认是屏蔽了的,只能控制台打开。

:呆猴:
E3版
漏油版
正式版

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#47 carnon 2009-2-9 14:32
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-9 13:53 发表

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


不知有意还是无意你曲解了我的意思,99年最顶级的pc配置对比上世代机能第二渣机(第一是DC)是什么概念
或者找找看渣机版q3是什么样子

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-2-9 14:34 编辑 ]

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#48 昵称无效 2009-2-9 15:01

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#49 jahaman 2009-2-9 15:07
大刀和Q3比画面不行~N64版就更。。。
Q3是ACT游戏上蹿下跳的20分钟肯定歇菜:猴子喷火:

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#50 昵称无效 2009-2-9 15:53

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