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标题:再次233一下蕾弟的日本决定世界论
时间:09-03-26 23:54
作者:Jonsoncao

08年的统计数据

Country Population Av. market spend Revenue 2008 Market Share

USA 306,088,000 $ 71.98 $ 22,031,000,000 40.77 %
United K. 60,975,000 $ 111.95 $ 6,825,961,080 12.63 %
Japan 127,433,494 $ 50.57 $ 6,443,666,600 11.92 %
France 62,448,977 $ 66.46 $ 4,150,274,560 7.68 %
Germany 82,060,000 $ 47.35 $ 3,885,243,440 7.19 %
Canada 33,596,000 $ 62.21 $ 2,090,000,000 3.87 %
Spain 46,157,822 $ 43.74 $ 2,018,747,680 3.74 %
Italy 59,905,225 $ 29.72 $ 1,780,501,620 3.30 %
Australia 21,700,000 $ 62.39 $ 1,353,772,000 2.51 %
Netherlands 16,492,230 $ 56.67 $ 934,657,620 1.73 %
Belgium 10,666,866 $ 56.57 $ 603,368,720 1.12 %
Sweden 9,234,209 $ 52.36 $ 483,540,820 0.90 %
Switzerland 7,700,200 $ 53.87 $ 414,807,629 0.77 %
Austria 8,316,487 $ 47.12 $ 391,907,720 0.73 %
Portugal 10,676,910 $ 22.97 $ 245,294,760 0.45 %
Denmark 5,511,451 $ 30.95 $ 170,550,000 0.32 %
Finland 5,330,150 $ 22.88 $ 121,942,510 0.23 %
Norway 4,805,437 $ 19.77 $ 94,996,280 0.78 %

评分记录(+0/-1=-1):微软黑(-1)


这些回帖最骚
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北京狗狗 骚(1) 引用
雷蒂和古叔的共同点:爱码字


古叔码的字,你忍着火气耐心看,最终似乎好像仿佛能参透在说什么;
雷蒂码的字,你一字一句读完,咋嘛咋嘛嘴才反应过来,原来还是之前那句车轱辘话啊……





回复列表 (96)
#2 wety 2009-3-26 23:59
:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:
还是美国爸爸管用啊

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#3 青青乐园 2009-3-27 00:01
感谢提供,对比07年的数据来看,英国变成第二了

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#4 责任编辑 2009-3-27 00:03
11.92 %
已经很强大了

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#5 青青乐园 2009-3-27 00:08
另一个显著变化是加拿大上升的很快,超过西班牙和意大利,成为世界第六大游戏市场

http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=5970769

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#6 青青乐园 2009-3-27 00:21
算了一下,美英日法德这五个国家合计占了全球电视游戏市场的80%
争夺全球游戏业霸主的战争的主要就是在这五个地区展开的



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#7 kaldorei 2009-3-27 00:22
偷换概念么?:绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#8 yak 2009-3-27 00:37
恩,偷换了。

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#9 耶稣复临 2009-3-27 00:38
偷换概念。资料拿走

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#10 任黑 2009-3-27 00:39
PS家族称霸了日本,称霸了世界

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#11 piglet 2009-3-27 01:55
软匪退散!

雷公公会教育你们:秤砣会比货物重么?倭国市场虽然绝对重量小,但是权重最大

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#12 solopain 2009-3-27 06:37
wii难道不是得日本得天下的写照???

别跟我说pc游戏

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#13 RestlessDream 2009-3-27 07:09
[posted by wap, platform: Symbian]
LZ的数据再列一下WII的占有量,就可以很好的证明雷公的观点了

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#14 马甲雷 2009-3-27 07:39
一个人对别人说:我要去楚国

别人说:去楚国该往南,你怎么朝北走啊!

此人大怒:“你看看,我带来了全球40%以上的财富,绕地球一圈,不就到了!”

是这个意思么?

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#15 草泥马草泥马 2009-3-27 08:20
就算版主黑蕾蒂,蕾蒂也不会吃瘪

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#16 ffcactus 2009-3-27 08:35
以前不觉得, 现在一个经济危机就可知道美帝有多强大了。
:企鹅人家不要吗:

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#17 马甲雷 2009-3-27 09:33
每到这个时候,我就觉得特别滑稽——

犹如人们说世界电影,第一时间都想到米国的好莱坞电影,这时就有几个不甘寂寞的人蹦跶“谁说好莱坞电影有代表性?印度那出电影的数量最多,印度才代表了世界电影的主流!”

每次看着这类似的言论,我想笑,却又出离笑的境界。的确,对于许多许多只有小学生认知水平的人来说,2比1大是永恒不变的真理,两只蚂蚁比一头大象多也是合情合理的。

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#18 超越神的牛肉人 2009-3-27 09:34
雷弟弟是如何对日本人民有如此深厚的感情和如此强烈的认同感啊

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#19 传说中のJim 2009-3-27 09:39
比市场有毛用,比日本开发商的数据啊?

日本的作用在于众多游戏开发商~!

就一个任天堂应该可以艹翻大部分欧美游戏公司之和了吧。。再加上婊子卡之类的公司~乃们还说日本不重要?2333333

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#20 silence 2009-3-27 09:42
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 09:33 发表
每到这个时候,我就觉得特别滑稽——

犹如人们说世界电影,第一时间都想到米国的好莱坞电影,这时就有几个不甘寂寞的人蹦跶“谁说好莱坞电影有代表性?印度那出电影的数量最多,印度才代表了世界电影的主流!”
...


原来在雷帝的平行世界里,宝莱坞的票房,世界份额超过好莱坞了?

2只蚂蚁当然大不过1头大象,难道一艘航母还大不过一条战船?哪怕战船过去“阔过”,是航母的老祖宗?
无论数量、质量、市场份额现在全都向西方倾斜,日厂游戏本身也绝大多数靠海外市场业绩拯救。除了那几个主机同捆,有多少个日厂游戏可以停留在销量榜上?
过去的一月,wii在日本市场连续被ps3压制,难道照您的日本市场决定论,ps3就不是垫底了?

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#21 LTFYH 2009-3-27 09:51
我说就这些游戏全是日本游戏厂商出的又怎样?市场在美国,如果不迎合美国人的口味能有多大收益?DQ和GTA谁的收益更大?



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#22 马甲雷 2009-3-27 09:56
原帖由 silence 于 2009-3-27 09:42 AM 发表


原来在雷帝的平行世界里,宝莱坞的票房,世界份额超过好莱坞了?

2只蚂蚁当然大不过1头大象,难道一艘航母还大不过一条战船?哪怕战船过去“阔过”,是航母的老祖宗?
无论数量、质量、市场份额现在全都向西 ...


哎哟,从fc开天辟地到现在为止,出过一个日本最低,而全球取胜的游戏主机么。

我们再退一步,出现过一个能在欧米两块市场其中之一保持优势到竞争结束的日本战败者么?

份额问题我早就说过,这就好比发动机的功率,份额越多发动机的功率越强,但不要忘记,我们现在讨论的问题不是日本和欧米哪台发动机的功率更高,而是市场的走向掌握在谁手里,不是比谁胖,谁能榨油榨得多,而是比谁强,谁才是能拿到最多油水的一方,塞老师懂不懂两者的区别?您的发动机功率就算能占到99%。方向盘握在谁手里?这辆车往哪里开?你搞清楚这些问题了么?

Ps3在日本赢了几周就了不得啊。好像当初ngc也曾经风光盖过ps2,时间加在一起有数月之久呢,莫非这种回光返照也成了塞老师赖以生存的信念啊?不说别的,wii要是有这么一个大作集中的黄金档期,周销量会低于七万?现在ps3周销量25000就了不得了,去年的不到4000/周大概是幻觉啊?哈哈哈哈

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#23 马甲雷 2009-3-27 10:01
原帖由 LTFYH 于 2009-3-27 09:51 AM 发表
我说就这些游戏全是日本游戏厂商出的又怎样?市场在美国,如果不迎合美国人的口味能有多大收益?DQ和GTA谁的收益更大?


问题在于,gta收益再大,却决定不了硬件厂商的输赢,发售首月,米国的两大高清硬件月销量不升反降,也就只有米国大作才能出此惊人效果。再看看mgs4,在米国一下掀起近一倍的硬件销量高峰。哪个有能力决定硬件生死还用我说么?

收益是什么,是“用多”,可用再多,不是去楚国的路,用越多离目的地越近还是越远啊?啊,我知道地球是圆的。

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#24 jump 2009-3-27 10:01
装孙你增煞笔
犯得着成天用这种2b方式找乐子么

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#25 leoli306 2009-3-27 10:02
难道不是得日本者得天下?
:哇哦(赵叔专用):

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#26 psi 2009-3-27 10:12
从fc开天辟地到现在为止,出过一个美国最低,而全球取胜的游戏主机么。
从fc开天辟地到现在为止,出过一个欧洲最低,而全球取胜的游戏主机么。

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#27 马甲雷 2009-3-27 10:21
这就好像鲁迅先生曾说过的:中国人总喜欢夸耀自己地大物博。若是一只狮子或者老虎,夸耀自己肥硕还不打紧;若是猪或者羊,肥硕可决计不是什么好事情。

某些欧米中心论者开口闭口不离所谓市场份额,可得天下的关键恰恰并不在于份额大小,不是谁出油多,而是谁在榨油,谁能得到的油多。

我们不妨说得更白些:

哪怕以后欧米和日本的市场份额是99:1的关系。

一个厂商,如果能通过在那1%的日本市场中的取胜,那么那99%的欧米市场,到最后就算闭着眼睛必定有2/3是属于他的。那么这也是日本市场决胜。

一个厂商,哪怕是在99%的欧米市场先手得胜50%以上,日本那1%的份额他惨败了,其结果必然是日本得胜主机闭着眼睛也能在欧米市场追上它。自fc以来,这个规律的达成度是100%,没有一次例外。

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#28 马甲雷 2009-3-27 10:23
原帖由 psi 于 2009-3-27 10:12 AM 发表
从fc开天辟地到现在为止,出过一个美国最低,而全球取胜的游戏主机么。
从fc开天辟地到现在为止,出过一个欧洲最低,而全球取胜的游戏主机么。

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


当然有,sfc啊。

到93年中期,欧洲的销量,snes还远远落后于欧洲的md呢。

可94年人家就一举海外逆转了。

这就是事实,没办法。

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#29 c13043 2009-3-27 10:23
干嘛要从fc说起。。。。?
干嘛不说从ps开始,得美国者得天下??

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#30 silence 2009-3-27 10:37
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 10:21 发表
这一个厂商,如果能通过在那1%的日本市场中的取胜,那么那99%的欧米市场,到最后就算闭着眼睛必定有2/3是属于他的。那么这也是日本市场决胜。

一个厂商,哪怕是在99%的欧米市场先手得胜50%以上,日本那1%的份额他惨败了,其结果必然是日本得胜主机闭着眼睛也能在欧米市场追上它。自fc以来,这个规律的达成度是100%,没有一次例外。


可惜的是,当今有的是在日本市场惨败的软件和厂商,却依靠欧美市场盘活甚至业绩高升的例子的存在。
这其中不但包括日厂本身,而且最典型的案例几乎就都是由日厂软件自己来证明的。

世界第一和第二规模的第三方游戏软件厂商是ab和ea,却不是se或者nb或者老卡。
再论三大硬件厂商自身,决定性的软件也多出自于海外的工作室。

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#31 马甲雷 2009-3-27 10:41
原帖由 c13043 于 2009-3-27 10:23 AM 发表
干嘛要从fc说起。。。。?
干嘛不说从ps开始,得美国者得天下??


ps也是得日本后得天下啊,ps2也是得日本后得天下啊?放到ps开始我更高兴了。ps上还诞生了一个千年未遇的欧米中心论的反面典型呢,ps在欧米发售时初期销量大大高于ss,可日本却仍呈现出持续4个月以上的胶着期。欧米的强势并没有对日本的局势产生任何可圈可点的影响,也直接导致欧米的ps在强势销售2个月左右后回到和ss相同的销售势头上,而到97年年1月底2月初,ff7的强势发卖让ps瞬间在日本击败了ss,而欧米的形势也开始回转变强。并保持强势一直到终盘。这种绝无仅有证明欧米市场对全球硬件胜负p影响没有的例子到目前只有ps上才有,你是在赞同我的观点么?

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#32 momosama 2009-3-27 10:42
说了半天,到底是日本市场决定论还是日本厂商决定论,从游戏厂商的影响力与本土市场规模的比较,日本确确实实是最畸形的,但市场份额和厂商的作用两者缺一不可,也算不上谁决定谁,说白了商家靠谁吃饭,还不是靠消费者,倘若任天堂把总部搬到美国,难道雷帝还会去抱美帝的大腿

[ 本帖最后由 momosama 于 2009-3-27 10:43 编辑 ]

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#33 oxox 2009-3-27 10:45
这贴成功了。

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#34 马甲雷 2009-3-27 10:49
原帖由 silence 于 2009-3-27 10:37 AM 发表


可惜的是,当今有的是在日本市场惨败的软件和厂商,却依靠欧美市场盘活甚至业绩高升的例子的存在。
这其中不但包括日厂本身,而且最典型的案例几乎就都是由日厂软件自己来证明的。

世界第一和第二规模的第三 ...


“盘活”“业绩高升”=“取胜”??

这是您家的“塞逻辑”?

阁下忘了当初曾用过一个词叫做“偏安”,原来塞老师眼里“偏安”般的“盘活”就是胜利了,看来n64、ngc和xb应该都属于胜利者啊!

我好像早就说过,欧米市场的“大”,对胜负没有影响,但可以容纳几个失败的厂商在其中“偏安”,“存活”,虽然他们不能取胜,但保持一定的业绩是可能的。请问塞老师,您是觉得Ps3只要有这样的存活,就代表了胜利?安享于这种胜利,我们可求之不得呢啊。

是啊,可那又怎样?ea再肥硕也不过是被杀掉取肉的猪而已,它最大的价值就在于被日本取胜的厂商用硬件攫取利润,而从来没有自己支持一个硬件把日本取胜的硬件打败的时候。对不对啊?你ea再肥也不过是被别人吃得,人家日本得胜的硬件厂商是来你米国土地上吃你的狼,你越强调自身的健硕,不是越被人吃得多么?你怎么就是转不过了这个弯呢?

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#35 古兰佐 2009-3-27 10:52
这贴成功了.

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#36 马甲雷 2009-3-27 10:54
原帖由 momosama 于 2009-3-27 10:42 AM 发表
说了半天,到底是日本市场决定论还是日本厂商决定论,从游戏厂商的影响力与本土市场规模的比较,日本确确实实是最畸形的,但市场份额和厂商的作用两者缺一不可,也算不上谁决定谁,说白了商家靠谁吃饭,还不是靠消费 ...


那等到N把总部搬到米国之后你再来说吧。

就算是那样,我也不会改变这个看法,就像当年n64在欧米的强势改变不了全球的命运一样。先抢欧米不抢日本必输无疑;日本得胜,欧米不管,其城自献。100%如此,没反例,别费劲找了。

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#37 草泥马草泥马 2009-3-27 10:57
要**改变看法怎么可能:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#38 明着贪可难 2009-3-27 11:03
SFC当年是这样翻身的 日本还是蛮重要的。。。。。。。

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#39 GAYBL 2009-3-27 11:04
SFC,PS,PS2是典型的日本先取胜,后在欧美得胜的主机。

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#40 火星人一号 2009-3-27 11:09
宝莱坞和好莱坞的比喻很赞:企鹅抽筋蹬腿:

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#41 mephisto 2009-3-27 11:10
空得一大片土地却大都荒芜,没人愿意来种地,要不就长几根野草,别家虽然地小,但打理的有声有色:企鹅捶地:

自称是王者,却没人鸟你,很孤独的啊



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#42 momosama 2009-3-27 11:11
以前的案例只能说明那时日本第三方过于强势,那时的日厂独占的多,跨平台的少,左右一台主机的走势还是作用明显,如今就不一样了,日厂的影响力下降,跨平台的多,独占的少,对主机的影响只能是短时间的,如今环境错综复杂,也不能用老观点来看现在的形势,再慢慢看吧

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#43 c13043 2009-3-27 11:11
那为什么ps3日本大大大于x360,得到日本却没有得到天下呢?:呆猴: :呆猴: :呆猴:
只比较ps3和x360这两种高清机的情况下

[ 本帖最后由 c13043 于 2009-3-27 11:15 编辑 ]

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#44 教师随笔 2009-3-27 11:12
原帖由 solopain 于 2009-3-27 06:37 发表
wii难道不是得日本得天下的写照???

别跟我说pc游戏

WII在米国一个月出货是倭岛几倍?会小学算数不?:企鹅抽筋蹬腿:

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#45 GAYBL 2009-3-27 11:13
原帖由 c13043 于 2009-3-27 11:11 发表
那为什么ps3日本大大大于x360,得到日本却没有得到天下呢?:呆猴: :呆猴: :呆猴:

因为PS3败给了WII。

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#46 sniperm82 2009-3-27 11:13
这贴成功了

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#47 c13043 2009-3-27 11:14
原帖由 GAYBL 于 2009-3-27 11:13 发表

因为PS3败给了WII。

只比较ps3和x360高清机的情况下:呆猴: :呆猴: :呆猴:

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#48 GAYBL 2009-3-27 11:16
原帖由 c13043 于 2009-3-27 11:14 发表

只比较ps3和x360高清机的情况下:呆猴: :呆猴: :呆猴:

真是笑话,还只比较高清机?:肥雀满地打滚: 为了脑内推翻恒古不变的情况,某些人已经开始自己选择比较范围了吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#49 马甲雷 2009-3-27 11:17
原帖由 mephisto 于 2009-3-27 11:10 AM 发表
空得一大片土地却大都荒芜,没人愿意来种地,要不就长几根野草,别家虽然地小,但打理的有声有色:企鹅捶地:

自称是王者,却没人鸟你,很孤独的啊



是啊,就那么一小块地,大家都轮流玩命的耕,不缓地不养地。年年指望着它高产,可能么?

东北那样能一把攥出油的黑土地,不换气的耕,4~5年也耕废了。不要说ps3和xo目前能有效出产量的装机额度只有2~3000万的规模(去掉两者重合的那一部分),可全球却有100多家厂商指望着它吃饭,我倒很有兴趣看看这个耕法,到底能扛几年。

人家是买地,荒着,那又怎样。那是人家的地,而且人家还在不断从你手里抢更多的地让你没法种。你不投降,那就只好等着把自己手中的地耕废,然后等死。对吧?哈哈哈哈

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#50 古兰佐 2009-3-27 11:21
雷帝说西瓜很好吃,然后一群人对着他吼,扯蛋,我就是不爱吃苹果.:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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