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标题:「PLAYSTATION Home」Beta 0.8.6 最新畫面/10分鐘演示視頻公開~!
时间:08-06-03 09:32
作者:west2046
回复列表 (99)
还不错~
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没有游戏/电影画面就算了
这么大的数据流,卡:鼻血猴:
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真不错啊
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应该加入野外地图,支持打怪,那就无敌了啊………………
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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-3 09:57 发表
应该加入野外地图,支持打怪,那就无敌了啊………………
:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:
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确实有变网游的潜质
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我居然无聊的忍耐了10分钟......
依然不看好这款“游戏”。
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大期待!
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社区已经初具规模,商业模式也比较清晰了,开发商可以在home播放视频广告,用户进入就会强制下载,只要网速还可以,下载速率就可接受。最重要的是广告到达率很高,而且针对性很强。这种主动推广模式相比360的自助推广模式是不可同日而语的。而且自主运营产品可以有效降低推广成本。
付费内容也不少,只要运营的好,Home成功基本不成问题
[ 本帖最后由 ZENITHknight 于 2008-6-3 11:27 编辑 ]
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我怎么看都像山寨厂的4流网游
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先把ingame xmb解决吧
然后再把DEMO安装给解决吧
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可以上去把PS3女玩家:D
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偶看是雷。。。
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233竟然有人以为是网游
这是3d化bbs好伐,还带游戏和厂商互动的
不过不排除有打怪刷积分的可能233
[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-6-3 11:46 编辑 ]
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天师期待的东西。
[posted by wap, platform: UCWEB]
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原帖由 ZENITHknight 于 2008-6-3 11:23 发表
社区已经初具规模,商业模式也比较清晰了,开发商可以在home播放视频广告,用户进入就会强制下载,只要网速还可以,下载速率就可接受。
换句话说,网速不好一进Home就卡死。
大面积推广是要按照木桶里面最短的板来设计的,谢谢:D
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原帖由 wouwou 于 2008-6-3 11:44 发表
换句话说,网速不好一进Home就卡死。
大面积推广是要按照木桶里面最短的板来设计的,谢谢:D
哎……还没明白HOME的模式么?针对拥有PS3的玩家进行游戏的推广,这种到达率是普通模式的广告推广能达到的么?
在一个社区里,假设30%的人都在玩一款游戏,而且都在社区里讨论一款游戏,对于其他用户的影响会有多大?
当众多厂商都想在HOME推广自己的PS3产品的时候,当HOME的虚拟广场每隔几分钟就要更新一条游戏视频广告并且滚动播出的时候,这是一种什么模式?
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原帖由 ZENITHknight 于 2008-6-3 11:52 发表
哎……还没明白HOME的模式么?针对拥有PS3的玩家进行游戏的推广,这种到达率是普通模式的广告推广能达到的么?
在一个社区里,假设30%的人都在玩一款游戏,而且都在社区里讨论一款游戏,对于其他用户的影响 ...
我说的是
PS3用户网速会有高低,按照Push模式,低网速的玩家会被无悬念秒杀。而Push模式如何区分高低网速,用户选择开放接受广告与否?那就不是大面积推广了
就如Laptop开Windows自动更新,在下载的时候,开个Excel要5分钟。
如果能确实执行,影响当然大,但技术问题摆在这,怎么弄?
另外我对于Home的聊天功能表示怀疑,除非是聊天室模式,不然人头上面对画框的话5个人就满屏了,何来社区讨论:D
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原帖由 ZENITHknight 于 2008-6-3 11:52 发表
哎……还没明白HOME的模式么?针对拥有PS3的玩家进行游戏的推广,这种到达率是普通模式的广告推广能达到的么?
在一个社区里,假设30%的人都在玩一款游戏,而且都在社区里讨论一款游戏,对于其他用户的影响 ...
想法是好的~
可还是得看实际运行效果...
如果进入大厅都要如视频中一样下载几十M内容更新...
也得别人能耐心等待下去...
更何况人多了之后拖垮服务器的事有很大的可能性会发生~
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原帖由 wouwou 于 2008-6-3 11:44 发表
换句话说,网速不好一进Home就卡死。
大面积推广是要按照木桶里面最短的板来设计的,谢谢:D
最短板?那就是说我的33.6的老猫焕发第二春咯 LOL
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原帖由 wouwou 于 2008-6-3 12:02 发表
我说的是
PS3用户网速会有高低,按照Push模式,低网速的玩家会被无悬念秒杀。而Push模式如何区分高低网速,用户选择开放接受广告与否?那就不是大面积推广了
就如Laptop开Windows自动更新,在下载的时候,开 ...
聊天方面~
可以考虑如网游一样设置文字接收范围...
比如周围5格~
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不看好 这东西搞小了没意思,搞大了技术问题一大堆,SONY根本搞不定。
从这几次延期与高层在访谈时露出的口风来看,这东西现在非常尴尬,不出面子上过不去,出又与当初的豪言壮语差着几光年。
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聊天如何那是细节问题,开发HOME的都是精英,不会连个聊天都做不好的。如果实际应用确实有问题,也会在日后很好的解决问题
而且在进电影院时是后台实时加载,用户体验不会有问题
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原帖由 ZENITHknight 于 2008-6-3 12:14 发表
聊天如何那是细节问题,开发HOME的都是精英,不会连个聊天都做不好的。如果实际应用确实有问题,也会在日后很好的解决问题
而且在进电影院时是后台实时加载,用户体验不会有问题
:呆猴:
带宽不是问题...
细节不是问题...
实际应用有问题也会在日后解决...
那还有什么是问题?~
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原帖由 ZENITHknight 于 2008-6-3 11:52 发表
哎……还没明白HOME的模式么?针对拥有PS3的玩家进行游戏的推广,这种到达率是普通模式的广告推广能达到的么?
在一个社区里,假设30%的人都在玩一款游戏,而且都在社区里讨论一款游戏,对于其他用户的影响会有多大?
当众多厂商都想在HOME推广自己的PS3产品的时候,当HOME的虚拟广场每隔几分钟就要更新一条游戏视频广告并且滚动播出的时候,这是一种什么模式?
嗯,每个想要体验上Live的人都必须注册自己的Live id;每个通过Wifi玩Wii的人也都会有自己的Mii和独一无二的一串数字。
SONY并没有强求所有用户点开PS3连上英特儿网后,首先必须强制性的进去HOME,没有ID的必须建立新ID。更没有强制,联网登陆后也同时必须登陆HOME,并且持续的,不断的在后台运行这样的庞然大物。
何来推广?只是众多第一方游戏里比较鸡肋的一个罢了,大型虚拟社交网游是也。
[
本帖最后由 费厄卡勒 于 2008-6-3 12:23 编辑 ]
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可以想象允许玩家开一个会话,就像发主题贴一样,允许玩家参与这个会话,头上会冒会话内容,其他玩家可以在外部看到话题内容,参与人数越多会话可视范围越大,并且会话可以订阅,其他玩家可以看到你订阅的感兴趣的内容
以上是YY:企鹅弹吉他:
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我对现在互联网接入现状已经迷惑了
为什么说起高清视频下载,许多人认为现在互联网接入已经足以应付几十G的庞然大物了。等到说起Home却又开始扯什么网速不好,根本没法用啊。
我TMD就艹了!
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原帖由 马甲007号 于 2008-6-3 12:23 发表
可以想象允许玩家开一个会话,就像发主题贴一样,允许玩家参与这个会话,头上会冒会话内容,其他玩家可以在外部看到话题内容,参与人数越多会话可视范围越大,并且会话可以订阅,其他玩家可以看到你订阅的感兴趣的内 ...
这样简单的功能,搞到Home这样的东西里有必要吗?我只觉得更加麻烦,用户体验只会更差。
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原帖由 BD 于 2008-6-3 12:27 发表
我对现在互联网接入现状已经迷惑了
为什么说起高清视频下载,许多人认为现在互联网接入已经足以应付几十G的庞然大物了。等到说起Home却又开始扯什么网速不好,根本没法用啊。
我TMD就艹了!
互联网没办法让你在下一秒就缓冲好一个高达上百兆的1080p宣传片。
你不觉着可笑吗,用P2P分享或者HTTP之类长达几十分钟,甚至几十小时去下载“几十个G的庞然大物”来硬生生的套进HOME。
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原帖由 放浪的无责任男 于 2008-6-3 12:05 发表
最短板?那就是说我的33.6的老猫焕发第二春咯 LOL
你硬要用当然没问题啊
你能忍住不砸猫的话:D
一般来说,最低限度为512k ADSL罢?去Youtube看东西快么?
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原帖由 BD 于 2008-6-3 12:27 发表
我对现在互联网接入现状已经迷惑了
为什么说起高清视频下载,许多人认为现在互联网接入已经足以应付几十G的庞然大物了。等到说起Home却又开始扯什么网速不好,根本没法用啊。
我TMD就艹了!
大概因为不是同一批人吧...
以大约平均2Mbps/s的速率下载几十G的高清视频得一天多...
也因为下载的大小标准不同吧...
720P的高清视频没有几十G吧...
更因为一个是下载一个是在线吧...
下载可以等待...
在线需要实时...
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bd以前有个home知识普及贴,顶上来扫盲把
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原帖由 BD 于 2008-6-3 12:27 发表
我对现在互联网接入现状已经迷惑了
为什么说起高清视频下载,许多人认为现在互联网接入已经足以应付几十G的庞然大物了。等到说起Home却又开始扯什么网速不好,根本没法用啊。
我TMD就艹了!
很简单
PS3内存多少,硬盘多少?
PC内存多少,硬盘多少?
我能1小时BT下13G的东西,3小时下完无间道3部共54G的1080P BD Remux,PS3可能么?我开GT HD视频3秒,PS3 连缓冲都不行罢...
连言论针对的平台都没搞清楚?
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原帖由 ZENITHknight 于 2008-6-3 12:14 发表
聊天如何那是细节问题,开发HOME的都是精英,不会连个聊天都做不好的。如果实际应用确实有问题,也会在日后很好的解决问题
而且在进电影院时是后台实时加载,用户体验不会有问题
PS3浏览器看Youtube速度如何?
Home这个软件绝对比浏览器占内存就是了。256MB内存, 不够啊
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高清片都要专门下载的,home播的都是低清,看demo就知道了:企鹅筛沙:
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原帖由 wouwou 于 2008-6-3 12:35 发表
很简单
PS3内存多少,硬盘多少?
PC内存多少,硬盘多少?
我能1小时BT下13G的东西,3小时下完无间道3部共54G的1080P BD Remux,PS3可能么?我开GT HD视频3秒,PS3 连缓冲都不行罢...
连言论针对的平台 ...
这个主要是和带宽相关的吧...:呆猴:
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原帖由 wouwou 于 2008-6-3 12:35 发表
很简单
PS3内存多少,硬盘多少?
PC内存多少,硬盘多少?
我能1小时BT下13G的东西,3小时下完无间道3部共54G的1080P BD Remux,PS3可能么?我开GT HD视频3秒,PS3 连缓冲都不行罢...
连言论针对的平台 ...
喷之前先去学点电脑知识。。
下载速度取决于你的电脑配置? 不要给你的群体丢脸。
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原帖由 BD 于 2008-6-3 12:27 发表
我对现在互联网接入现状已经迷惑了
为什么说起高清视频下载,许多人认为现在互联网接入已经足以应付几十G的庞然大物了。等到说起Home却又开始扯什么网速不好,根本没法用啊。
我TMD就艹了!
关键是这个是索尼做的。呵呵。
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原帖由 wuqu 于 2008-6-3 12:45 发表
喷之前先去学点电脑知识。。
下载速度取决于你的电脑配置? 不要给你的群体丢脸。
只是想说明,拿一台多媒体播放机和一台电脑比在线高清播放是错误的而已
不需要这么激动么,刺激到你的群体了么?:D
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原帖由 wuqu 于 2008-6-3 12:46 发表
关键是这个是索尼做的。呵呵。
问题是Sony做的软件的确大部分是渣,你能否认么:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 wouwou 于 2008-6-3 12:49 发表
只是想说明,拿一台多媒体播放机和一台电脑比在线高清播放是错误的而已
不需要这么激动么,刺激到你的群体了么?:D
看你张嘴瞎喷,挺好玩的。一点基础电脑知识都没有。也在信口开河,夸夸其谈。
呵呵。
可悲
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原帖由 wuqu 于 2008-6-3 12:45 发表
喷之前先去学点电脑知识。。
下载速度取决于你的电脑配置? 不要给你的群体丢脸。
他的意思大概是PSHOME占用内存资源太大不像PC性能足够好就不会影响到处理视频播放...
处理媒体播放需要机能的~
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原帖由 wuqu 于 2008-6-3 12:51 发表
看你张嘴瞎喷,挺好玩的。一点基础电脑知识都没有。也在信口开河,夸夸其谈。
呵呵。
可悲
信口开河没错
夸夸其谈倒不是了,Sony软件,谁用谁不放心:企鹅捶地:
要不你谈谈HOME如何能实现大范围推广广告?
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原帖由 wuqu 于 2008-6-3 12:51 发表
看你张嘴瞎喷,挺好玩的。一点基础电脑知识都没有。也在信口开河,夸夸其谈。
呵呵。
可悲
呵,理论速率不取决于任何东西,他是一个绝对值。
但若你用5年前的PC+迅雷,或者用若干年前的小内存PC上YT,就知道那样会对速度有什么影响了。
起码可以说,平台硬件和基于其上的系统差异,对网络速度的影响还是有的。甚至是连不同品牌的ADSL猫、路由器都会对网速产生影响。
可悲吗?
我觉着不,这跟电脑基础知识这样空泛的玩意儿完全无关。以实际着眼,这并不算信口开河。
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原帖由 测试一下 于 2008-6-3 12:52 发表
他的意思大概是PSHOME占用内存资源太大不像PC性能足够好就不会影响到处理视频播放...
处理媒体播放需要机能的~
我已经被归类为RF了
无论说什么都已经是错的了
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原帖由 wuqu 于 2008-6-3 12:46 发表
关键是这个是索尼做的。呵呵。
是啊,关键是这个是索尼做的,才让人不放心啊
用过的索尼MD、录音笔还有笔记本的配套软件,没有一个不垃圾的
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任天堂不说了,M$在网络方面的经验难道还不如$ONY?
想一想为什么XBL不搞这种虚拟人生界面?
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