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标题:《抵抗2》将没有任何载入画面!且运行在720P,30FPS!
时间:08-06-05 02:40
作者:WANNZ
http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/06/resistance-2-logo.jpgNo loading screens at all in Resistance 2, says PriceJune 4th, 2008 @ 17:33
Speaking in a
live interview on Eurogamer, Insomniac boss Ted Price has revealed that you’re not going to see a single loading screen in upcoming shooter Resistance 2, all thanks to tech improvements made since the release of the first game.
“We do have streaming of textures and other assets now,” said Price. “Not only does this improve the overall look but it cuts down on load times. In fact, you shouldn’t notice any loading screens in R2. We’ve also added a lot more tech-wise - detail maps, new lighting system, new effects system, better normal mapping, better specular response, redone shaders and lots of behind-the-scenes stuff that makes the game really stand out aesthetically.”
He added: “You’ll see bigger ‘levels’ or ‘chapters’ this time around. And hopefully you won’t see any loading screens. At least that’s the plan!”
Ted’s still going, so get over there and ask him a question. See if you can find out what colour his pants are.
游戏制作公司insomniac老板:新的照明系统,更好地环境映射,更好的着色表现,且游戏过程中屏幕将没有任何“LOADING”画面!
http://www.videogaming247.com/2008/06/04/no-loading-screens-at-all-in-resistance-2-says-price/
Speaking with Eurogamer.net Ted Price the CEO and President of Insomniac Games he got asked a question on what resolution and frames per second their upcoming first person shooter, Resistanc 2 will run at/in. He responded with that the game will run in 720p at 30 frames per second. Just so you know here is the full question and answer.
“ps3owner asks: What is the resolution and the framerate of the game?
Ted Price: 720p, 30fps.”
At least we now know that Resistance 2 will be running in a HD resolution.
另外抵抗2运行在720P 30FPS!
http://talkplaystation.com/resistance-2-to-run-at-720p-30fps/
http://image.com.com/gamespot/images/2008/056/944521_20080226_screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/056/944521_20080226_screen010.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/056/944521_20080226_screen009.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/056/944521_20080226_screen012.jpg
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本帖最后由 WANNZ 于 2008-6-5 02:45 编辑 ]
回复列表 (165)
720P 30FPS很满意了吗
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720p/30fps底線也能吹.
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原帖由 rocktyt 于 2008-6-5 02:44 发表
720P 30FPS很满意了吗
至少是高清!看过YOUTUBE上GAMEDAY那段抵抗2视频的话
你一定为那种高素质画面还能上720P所惊异,毕竟COD4没达到
NG2也没:D
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 02:49 发表
至少是高清!看过YOUTUBE上GAMEDAY那段抵抗2视频的话
你一定为那种高素质画面还能上720P所惊异,毕竟COD4没达到
NG2也没:D
期待與今年gow 2的PK:悠嘻猴放炮:
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这年头,SF已经堕落到看到720P,30FPS也可以高潮了?
:企鹅360度打滚铜球: :企鹅满地打滚: :企鹅扑腾: :fq29: :肥雀眼花: :肥雀眼花:
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 02:45 发表
720p/30fps底線也能吹.
底线?
COD4不及格了。。。
哑然失笑~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 piglet 于 2008-6-5 02:51 发表
这年头,SF已经堕落到看到720P,30FPS也可以高潮了?
:企鹅360度打滚铜球: :企鹅满地打滚: :企鹅扑腾: :fq29: :肥雀眼花: :肥雀眼花:
有鉴于NG2的表现
SF不高潮也难:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 02:51 发表
底线?
COD4不及格了。。。
哑然失笑~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
不及格的游戏卖了一千万了
等抵抗2卖到一千万,不,五百万的时候再来哑然失笑吧
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 02:51 发表
底线?
COD4不及格了。。。
哑然失笑~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
人家賣了1000w,抵抗呢?
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 02:54 发表
有鉴于NG2的表现
SF不高潮也难:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
神姬版GTA4泪目,断剑哭奔……
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难道销量和分辨率数有关?
拜9楼10楼2位的逻辑:肥雀寒:
春树同学首先说720P30FPS是底线
然后我招他的意思 说COD4是在底线以下
结果他反驳不成
转移销量
这太极打的美~~:企鹅弹吉他:
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嗯,神機獨佔遊戲不都是至少720p/30fps的嘛?不是底線那是...難道盤盤已經預期MGS 4的分析結果了.
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原帖由 piglet 于 2008-6-5 02:55 发表
神姬版GTA4泪目,断剑哭奔……
有得有失~
PS3版可用6轴操作
且读盘时间大幅缩短
当然这些优点在你眼里都被过滤掉了~~:肥雀寒:
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:03 发表
有得有失~
PS3版可用6轴操作
且读盘时间大幅缩短
当然这些优点在你眼里都被过滤掉了~~:肥雀寒:
「大幅縮短」啊
是多大幅呢?盤盤入了gta iv ps3了嘛?跟大家說一下玩個5小時,神基板可以縮短多少秒
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:00 发表
难道销量和分辨率数有关?
拜9楼10楼2位的逻辑:肥雀寒:
春树同学首先说720P30FPS是底线
然后我招他的意思 说COD4是在底线以下
结果他反驳不成
转移销量
这太极打的美~~:企鹅弹吉他:
难道分辨率就和游戏素质直接挂钩了?如果真是那样,原生1080p的VR网球就该卖过千万了
反过来至少销量在多数情况下还是能反映游戏素质
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:01 发表
嗯,神機獨佔遊戲不都是至少720p/30fps的嘛?不是底線那是...難道盤盤已經預期MGS 4的分析結果了.
刚才你可没说是PS3独占游戏的底线:D
而且我也不认为720P/30FPS是底线
关键是游戏画面,分辨率,FPS数 3者之间的妥协做的如何
像NG2那种画面,分辨率,都不及格的XO独占大作
PS3平台想有都难啊:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:03 发表
有得有失~
PS3版可用6轴操作
且读盘时间大幅缩短
当然这些优点在你眼里都被过滤掉了~~:肥雀寒:
6轴也成了显著优点了,不知道读盘缩短了多少?
怎么人家IGN等的编辑都不赞同盘盘你的看法啊?
你还是先买神姬再自己去体会这些“优点”吧
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:10 发表
刚才你可没说是PS3独占游戏的底线:D
而且我也不认为720P/30FPS是底线
关键是游戏画面,分辨率,FPS数 3者之间的妥协做的如何
像NG2那种画面,分辨率,都不及格的XO独占大作
PS3平台想有都难啊:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
断剑……
HDR效果的极致演出!赞PS3独占大作UBI《Haze》的完美表现!
http://bbs.levelup.cn/showtopic-517696.aspx
原帖由 PSONY 于 2007-9-30 2:07:00 发表
就丛林场景的表现来看
与Crysis几乎不相上下
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原帖由 piglet 于 2008-6-5 03:04 发表
难道分辨率就和游戏素质直接挂钩了?如果真是那样,原生1080p的VR网球就该卖过千万了
反过来至少销量在多数情况下还是能反映游戏素质
这单细胞逻辑绝了,非黑即白。
有关联就一定是1080P的就狂卖?
而且游戏素质和销量2者之间其实也没多大关系。
高素质底销量
低素质高销量
业界比比皆是。
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:10 发表
刚才你可没说是PS3独占游戏的底线:D
而且我也不认为720P/30FPS是底线
关键是游戏画面,分辨率,FPS数 3者之间的妥协做的如何
像NG2那种画面,分辨率,都不及格的XO独占大作
PS3平台想有都难啊:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
我想起來了,ps3 有haze啊。576p,6分。
雖然比ng 2差不了太多,但畫面可是差很多的。就跟240i的馬力歐一代與同樣是240i的洛克人5之間的差距.
盤盤要是認為這款遊戲打破底線,那便是要承認這是代表神機基本能力的遊戲囉
我相信您不敢貿然接受.
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本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-5 03:17 编辑 ]
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原帖由 piglet 于 2008-6-5 03:10 发表
6轴也成了显著优点了,不知道读盘缩短了多少?
怎么人家IGN等的编辑都不赞同盘盘你的看法啊?
你还是先买神姬再自己去体会这些“优点”吧
6周操控不是什么显著优点,但至少XBOTS体会不到了:悠嘻猴放炮:
读盘问题你问过双机的人就知道。
难不成读盘快不是优点还成缺点了?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:18 发表
6周操控不是什么显著优点,但至少XBOTS体会不到了:悠嘻猴放炮:
读盘问题你问过双机的人就知道。
难不成读盘快不是优点还成缺点了?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
所以問你你不知道囉?那你在這裡瞎噴什麼?也沒看到你提出五小時內縮短多少秒的數據啊。
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:15 发表
我想起來了,ps3 有haze啊。576p,6分。
雖然比ng 2差不了太多,但畫面可是差很多的。就跟240i的馬力歐一代與同樣是240i的洛克人5之間的差距.
盤盤要是認為這款遊戲打破底線,那便是要承認這是代表神機基本 ...
ACT和FPS比画面?:哇哦(赵叔专用):
另外HAZE只是由于PS3独占而关注度大了些
与RF翘首期盼MS重点宣传TECMO重点打造的NG2不具可比性
说HAZE是PS3独占“大作”
地球人都笑了
所以一个3流第3方HAZE不能说明什么
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:25 发表
ACT和FPS比画面?:哇哦(赵叔专用):
另外HAZE只是由于PS3独占而关注度大了些
与RF翘首期盼MS重点宣传TECMO重点打造的NG2不具可比性
说HAZE是PS3独占“大作”
地球人都笑了
所以一个3流第3方HAZE不能说明什么
haze 在去年沒被你與天師一起吹成可媲美crysis的駭俗大作?:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:
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这些CG画真好啊,收藏了
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:19 发表
所以問你你不知道囉?那你在這裡瞎噴什麼?也沒看到你提出五小時內縮短多少秒的數據啊。
有兴趣的话
你自己去EUROGAMER查去
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:27 发表
haze 在去年沒被你與天師一起吹成可媲美crysis的駭俗大作?:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:
断章取义
我自己只说过HAZE的丛林场景媲美而已
况且那时候公布的视频也确实是如此
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:36 发表
断章取义
我自己只说过HAZE的丛林场景媲美而已
况且那时候公布的视频也确实是如此
現在一個一個開始與去年的自己切割了,當時你和天屍兩人感情還很不錯嘛
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:34 发表
有兴趣的话
你自己去EUROGAMER查去
reduce few seconds 叫做大幅縮短
:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:38 发表
現在一個一個開始與去年的自己切割了,當時你和天屍兩人感情還很不錯嘛
我可没否认去年的那观点。
春树同学又开始栽赃嫁祸了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:25 发表
ACT和FPS比画面?:哇哦(赵叔专用):
另外HAZE只是由于PS3独占而关注度大了些
与RF翘首期盼MS重点宣传TECMO重点打造的NG2不具可比性
说HAZE是PS3独占“大作”
地球人都笑了
所以一个3流第3方HAZE不能说明什么
原来你也知道ACT不能和FPS比画面?
难道不是你最开始拿抵抗2和NG2比的么?
现在你说断剑不是“大作”了?
HDR效果的极致演出!赞PS3独占大作UBI《Haze》的完美表现!
http://bbs.levelup.cn/showtopic-517696.aspx
当自抽成为一种本能,也就不能叫做自抽,而应该叫自娱自乐
:fq29: :fq29: :fq29:
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本帖最后由 piglet 于 2008-6-5 03:45 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:38 发表
reduce few seconds 叫做大幅縮短
:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
难道每次读盘减少几秒钟的读盘时间都不叫大幅缩短?
莫非XO版LODAING时间比PS3慢几分钟你才满意?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:
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原帖由 piglet 于 2008-6-5 03:43 发表
原来你也知道ACT不能和FPS比画面?
难道不是你最开始拿抵抗2和NG2比的么?
现在你说断剑不是“大作”了?
HDR效果的极致演出!赞PS3独占大作UBI《Haze》的完美表现!
...
我只是拿抵抗2嘲笑NG2的分辨率而已:D
画面不仅仅=分辨率吧
去年HAZE还是720P呢
而且那段视频足以让HAZE挤身大作之列
我不收回我说过的任何话
去年的那段丛林场景视频来看
的确可以媲美孤岛
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:42 发表
我可没否认去年的那观点。
春树同学又开始栽赃嫁祸了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
4分的遊戲可以媲美CRYSIS,都已經出大醜了還不願意否認
天師都忍痛切割去年的自己了
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:46 发表
难道每次读盘减少几秒钟的读盘时间都不叫大幅缩短?
莫非XO版LODAING时间比PS3慢几分钟你才满意?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:
每次讀盤?:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
盤盤的英文與天屍同檔次了
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:绿脸贱笑:兔撞墙: 真感动啊,人生因为读盘快而变得更加丰富多彩。。。。
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原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 03:52 发表
4分的遊戲可以媲美CRYSIS,都已經出大醜了還不願意否認
天師都忍痛切割去年的自己了
去年今年HAZE不一样的画面表现
对待态度当然不一样了
PS:得~~~必须下机了
明天还要上班
和不务正业 好吃懒做的学生磨夜是非常不理智的
明天可以继续~~~:D
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:46 发表
难道每次读盘减少几秒钟的读盘时间都不叫大幅缩短?
莫非XO版LODAING时间比PS3慢几分钟你才满意?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:
所谓读取时间的优点:
http://www.gamespot.com/ps3/acti ... /review.html?page=2
"The PS3 version can only be played after a mandatory install that takes around 10 minutes, and its load times are a little shorter and less frequent as a result. "
所谓六轴的优点,原来是只适合控制船,自行车和直升机都控制不好:
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p7.html
"For those curious about SIXAXIS controls, there are in full force in GTA IV. You can guide boats, bikes and cars tilting the controller. This only works well with boats, however, as bikes are far too squirrelly for the clumsy movements of SIXAXIS control. Helicopters are also very tough to control in this fashion -- it's as if Rockstar thought they were making a game about dragons"
而且,盘盘不要转移话题,这贴不是战画面,战机能么?就算上述两点算是显著优点,难道硬盘安装就代表机能强大,六轴控制就代表机能强大?
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 03:51 发表
我只是拿抵抗2嘲笑NG2的分辨率而已:D
画面不仅仅=分辨率吧
去年HAZE还是720P呢
而且那段视频足以让HAZE挤身大作之列
我不收回我说过的任何话
去年的那段丛林场景视频来看
的确可以媲美孤岛
越描越黑
你也知道世界上有“缩水”这种事情啊?
等抵抗2出来了没缩水再说吧?
就算抵抗2真能保证720p 30fps又怎么样,你不是自己说了“ACT和FPS比画面?”
还是那句话:当自抽成为一种本能,也就不能叫做自抽,而应该叫自娱自乐
:fq29: :fq29: :fq29:
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原帖由 WANNZ 于 2008-6-5 04:00 发表
去年今年HAZE不一样的画面表现
对待态度当然不一样了
PS:得~~~必须下机了
明天还要上班
和不务正业 好吃懒做的学生磨夜是非常不理智的
明天可以继续~~~:D
等畢業就是好吃懶做,那也要是在前三年用功把課學滿啊
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上班看战贴真爽。。。:猴子喷火: :猴子喷火: :猴子喷火:
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原帖由 江户川柯南 于 2008-6-5 04:30 发表
上班看战贴真爽。。。:猴子喷火: :猴子喷火: :猴子喷火:
呵呵,这个时候上班,你在北美还是欧洲?
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无机酸的发言比较有趣。:D
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原帖由 piglet 于 2008-6-5 05:19 发表
呵呵,这个时候上班,你在北美还是欧洲?
柯南在大不列颠....
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原帖由 江户川柯南 于 2008-6-5 04:00 发表
:绿脸贱笑:兔撞墙: 真感动啊,人生因为读盘快而变得更加丰富多彩。。。。
讀盤快當然好,不管是讀哪個盤
問題是把跨平台遊戲統統拿來比LOADING時間對神機臉上其實不好看阿:兔子冷笑:
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抵抗2的枪身反光有点夸张炫耀了,太耀眼,另外能做到无LOADING真是强悍啊!:悠嘻猴放炮:
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You'll see bigger "levels" or "chapters" this time around. And hopefully you won't see any loading screens. At least that's the plan!
确定个P,ted price也只敢说希望能做到no loading screen
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PS3游戏的顶限是120FPS 1080P
现在这720P 30FPS就值得欢呼了....变化真快啊:企鹅给你一棒锤:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-6-5 08:41 发表
抵抗2的枪身反光有点夸张炫耀了,太耀眼,另外能做到无LOADING真是强悍啊!:悠嘻猴放炮:
果然啊,只要是PS3上的都是优点,都是强悍. 就连一个常见的无LOADING时间也叫强悍,拜天师!!:企鹅捶地:
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