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标题:任天堂算不算为目光短浅付出了代价?
时间:08-06-25 22:11
作者:akirasai
其实对于WII这台主机来说,在设计理念另辟蹊径,完全不存在竞争对手的前提下,完全可以从容的把机能相应做的强大一点,且不说和神机比试模拟地球,至少不要落了XO的下风。
随机配送两个手柄,一个传统一个双截棍,这样既不绝了这主机上传统游戏的路,也为以后留下了充分利用和发挥的空间,不至于晴天霹雳般的彻底丢弃掉传统游戏方式,强迫第三方带着镣铐跳舞,第三方对比与老任自己,对别人儿子的理解总比其自家娘亲差远了,且不说这儿子还是个DNA变异的异种,于是一时间措手不及,渣作频出,WII也不幸落了个三坟机的美誉。
若是平缓过渡,第三方有灵光闪现之时可以充分利用体感做出新奇游戏,蹲着憋不出的时候传统跨平台游戏可以和PS3、XO一碗水端平,也少不了WII这一口,有老任强大的第一方,于是WII该是次世代游戏数量和类型最为丰富的主机,一统江湖几无日。
对比WII的玲珑体型,在工业设计上完全不可能得出体感和机能不能兼得的结论,而主机成本也不可能超过当初DVD如日中天的时候首推蓝光且号称胸有CELL可抵雄兵千万模拟地球弹指间的PS3,然老任不为,于是在健身机的热潮过去之后,日趋式微,现在已经隐然和有再起不能的趋势。
想来当初如不是为了赚卖主机的几个小钱(PS3和XO当初可都是大亏来卖的,WII该是卖第一台就在赚了),如今不但该一统次世代,甚至可为下一代主机的称霸打下基础了,凌云利好,毁于一旦,此举可称目光短浅?
回复列表 (201)
莫非任已经失败了?三坟了,百万游戏还比ps3多,我还真不解这三坟到底是啥意思.如果是说渣作的数量,当年,ps ps2少过吗?
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这没什么 现阶段来说wii已经赢了 这只是个问路的机器
任地堂下一代主机机能、创意肯定是最好的
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谁知道Wii会如此成功?
这种事谁也想不到的
这种假设其实没有意义
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有所得必有所失,
任天堂独辟蹊径的扩大了游戏机市场的范围。
这么成功的市场运作结果,怎么能说是目光短浅呢。真是不敢苟同lz的见解。
每个公司都有自己的市场侧重点。各有不同而已。
[ 本帖最后由 wuqu 于 2008-6-25 22:20 编辑 ]
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一方面说机能不够强,一方面说卖得不够贱。如果都如了LZ的愿,任天堂早破产了。
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扩大了市场范围,丢掉了传统游戏的领地,和技术发展潮流对抗,这和在外开疆拓土却把老家送给敌人,即使有成功,也不能算赢
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目前看来健身机热潮还丝毫没有减退的趋势.
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显然老任没有输,只是本来可以赢得更多
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要是像你想的那么完美就好了
不现在说的只是马后炮
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:23 发表
显然老任没有输,只是本来可以赢得更多
你又如何知道不会输的更惨?
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有些人就是看不得任的再次称霸
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NGC机能强啊,那时第三方在哪里?第三方不去任天堂难道是因为机能?WII加机能、加手柄,成本会上升多少?
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:22 发表
扩大了市场范围,丢掉了传统游戏的领地,和技术发展潮流对抗,这和在外开疆拓土却把老家送给敌人,即使有成功,也不能算赢
这只能说是你认为不算赢而已。所谓的技术
是为最终顾客服务的。重要的是你能够吸引到顾客,而不是你用了什么所谓的高档技术。
不要本末倒置了。
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其实我也觉得如果wii的机能再强些会更好
但是毕竟我们不是任天堂的决策者
而且wii至少现在还没有付出什么太大的代价
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被围攻,诶:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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性能和造价的平衡点在哪里?:呆猴:
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LZ你太搞笑了:囧RZ:
另外我估计LZ没玩过WII,如果玩过再发这贴,只能回复上句
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原帖由 wuqu 于 2008-6-25 22:26 发表
这只能说是你认为不算赢而已。所谓的技术
是为最终顾客服务的。重要的是你能够吸引到顾客,而不是你用了什么所谓的高档技术。
不要本末倒置了。
话不能这么说,比如某厂研制一把枪,有金属风暴一样的火力,但是却有相当长的冷却时间,拉登蜀黍综合比了一下觉得这枪虽然有缺点还是比其他枪好,于是买了一千杆,萨达姆蜀黍觉得遗憾于是没买
但是如果这枪研发的完善一点,加上冷却模块,拉登蜀黍说不定就买一万杆了,萨达姆蜀黍于是也买一万杆。
那一个成功?
已经有人满意有人买了,不是不追求技术进步的借口。
对比WII的创新游戏理念,机能不过是一个添头,多了也不会麻烦多少,少了却很遗憾
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LZ,平 行 世 界 的风景美吗?
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本帖最后由 kaldorei 于 2008-6-25 22:57 编辑 ]
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原帖由 youngwilly 于 2008-6-25 22:34 发表
LZ你太搞笑了:囧RZ:
另外我估计LZ没玩过WII,如果玩过再发这贴,只能回复上句
我WII买了一年半,通的游戏寥寥无几
PS,不要随便开口喷人无机,这种习惯不好
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:23 发表
显然老任没有输,只是本来可以赢得更多
赞成,身为任饭+lu,我对wii的机能非常不满
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任丢了什么?zelda?mario?fe?经常有人说ds传统游戏死了,可惜我现在看到的是越来越多,至于wii,目前任社自己已经发力了,第三方那就是他们的事了
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WII的第3方游戏太少了 这才是WII失败的地方
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LZ同学
任天堂不是短视而是自身实力有限
权衡各方面指标,现在只能推出DS和WII这种水平的机器
NDS肯定可以作到机能远超PSP,这种技术地球上应该还是有的,问题是真做出来,恐怕就不是现在NDS的价格了
WII同理
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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-25 22:40 发表
任丢了什么?zelda?mario?fe?经常有人说ds传统游戏死了,可惜我现在看到的是越来越多,至于wii,目前任社自己已经发力了,第三方那就是他们的事了
wii的传统游戏是没少,但是传统游戏是用来笼络传统玩家的。
传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。
像zelda,mario这样的作品,如果有360的画面岂不更完美。。。
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本帖最后由 趣味第二 于 2008-6-25 22:44 编辑 ]
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:38 发表
我WII买了一年半,通的游戏寥寥无几
PS,不要随便开口喷人无机,这种习惯不好
那么便宜的玩具,有与无仅一门之隔
我不是喷你无机,我原贴两句话写的挺明白了
机能提高,意味着成本
GC的教训老任没忘记,你忘记了吧?
在MS和SONY两个有钱的花痴面前,老任的WII战略,只能如此
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如果、大概、可能、也许:D
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如果WII有传统手柄……我想,不会有那个公司会认真开发现在的体感游戏……
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:37 发表
对比WII的创新游戏理念,机能不过是一个添头,多了也不会麻烦多少,少了却很遗憾
是不是仅仅是个添头这么简单
显然任天堂不是这么认为的,否则不会把机能定在这个位置
这已经是最清楚的态度和定位了
无论任天堂的这种认识对不对,反正现在是成功的
是继n64/gc之后家用机方面的最大成功
这才是最能说明问题的
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宅们本来就是弱势群体,越来越少影响力也将越来越弱,死守宅们准备等饿死吧
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原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:43 发表
wii的传统游戏是没少,但是传统游戏是用来笼络传统玩家的。
传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。
像zelda,mario这样的作品,如果有360的画面岂不更完美。。。
zelda要是画面做成上古卷轴4或者战争机器那种水平该多好,绝对是锦上添花的好事。
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原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:43 发表
传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。
谁和你说的?
你改成“从PS时代来的传统玩家”吧
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原帖由 youngwilly 于 2008-6-25 22:45 发表
那么便宜的玩具,有与无仅一门之隔
我不是喷你无机,我原贴两句话写的挺明白了
机能提高,意味着成本
GC的教训老任没忘记,你忘记了吧?
在MS和SONY两个有钱的花痴面前,老任的WII战略,只能如此
为什么总从老任的角度出发,lz明显是从一个玩家的角度出发看问题的。
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:37 发表
话不能这么说,比如某厂研制一把枪,有金属风暴一样的火力,但是却有相当长的冷却时间,拉登蜀黍综合比了一下觉得这枪虽然有缺点还是比其他枪好,于是买了一千杆,萨达姆蜀黍觉得遗憾于是没买
但是如果这枪研发的 ...
恩。我这样认为
就所谓的高清游戏而言。事实上现在全球也就是刚刚兴起而已。距离大范围普及也还早。
和sony,ms相比,任天堂有其自己的弱势。不具备sony的硬件制作能力,和ms的软件系统工程方面的也有差距。
sce只是sony集团的一部分,游戏部门也仅仅是ms集团的一部分。但是
游戏对于任天堂就是他的全部了。他没必要去和sony,ms一样,追逐开创领导高清时代。高清对于sony来说
是整个集团的战略要求。任天堂不是家电厂商,没有这样的迫切需求。他也赌不起,输不起。
等高清时代真正成熟了。完善了。硬件各方面的技术发展也更加完善了。任天堂再进入不晚。现在wil的大卖为任天堂聚集了滚滚财源。有什么不好?
进入的晚不代表就会不好。谁知道任天堂在下代主机上还有什么新奇花样那。。呵呵。
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原帖由 yessex 于 2008-6-25 22:47 发表
谁和你说的?
你改成“从PS时代来的传统玩家”吧
PS时代的传统玩家又怎样?不如FC时代过来的?
我就是个从PS时代过来的传统玩家,而且我相信和我一样的人数量不少。
TG是传统玩家聚集地吧?TG的主流游戏理念是什么?
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任毕竟是家上市公司,在NDS这个成功拓展用户群的案例面前,家用机不可能选择和其他2台主机(尤其其中一台早上市一年)硬磕,比谁烧钱多,其实现在这样也蛮好,你要是喜欢任天堂的游戏或者体感游戏,你就买Wii,你要是喜欢第三方游戏,你可以买XO和PS3,都喜欢就都买,很简单的事
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原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:43 发表
wii的传统游戏是没少,但是传统游戏是用来笼络传统玩家的。
传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。
像zelda,mario这样的作品,如果有360的画面岂不更完美。。。
莫非现在任的传统游戏没笼络到传统玩家,卖不好了?
请在传统玩家前面加上定语,谢谢
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要说老任没钱只好步步为营也不是大错
WII和GC的只是传统家用机处理性能的强化不可同日而语,GC的失败的影响也不该套用到WII身上
只是WII这种在家用机上如贯日长虹般创新的游戏理念,不利用一下实在可惜了,步步为营固然稳妥,只是这种机会不会再来,商场如赌场,手里有鬼牌的时候应该果断下手的
我只是感到有些许惋惜
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原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:22 发表
扩大了市场范围,丢掉了传统游戏的领地,和技术发展潮流对抗,这和在外开疆拓土却把老家送给敌人,即使有成功,也不能算赢
言下之意是?
被剥夺了市场份额,只在传统游戏方面保留了小块领地,还自夸技术、自认引领潮流,开拓外疆不成却连老家也守不住,难道即使这样通称为完败的,也算不上输?
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游戏当然要好玩第一。
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原帖由 wuqu 于 2008-6-25 22:51 发表
恩。我这样认为
就所谓的高清游戏而言。事实上现在全球也就是刚刚兴起而已。距离大范围普及也还早。
和sony,ms相比,任天堂有其自己的弱势。不具备sony的硬件制作能力,和ms的软件系统工程方面的也有差距。
...
你说的很有道理。
任天堂也许是没必要做出机能和360PS3一样的机器,但是
至少画面要达到360一半左右吧。
可惜这点要求WII都没做到,太遗憾了。从目前WII的最强画面游戏MP3来看,也就是DX8左右的水平。
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你的这种无病呻吟的可惜,就和看了电视里公布的中奖号,恨不得自己昨天没顺路去买几张
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任天堂技术不行,最多做到480P,720P的画面任天堂不会做,更别说1080P了
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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还是宝宝的总结美:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:56 发表
你说的很有道理。
任天堂也许是没必要做出机能和360PS3一样的机器,但是
至少画面要达到360一半左右吧。
可惜这点要求WII都没做到,太遗憾了。从目前WII的最强画面游戏MP3来看,也就是DX8左右的水平。
我想,那些高清游戏迷,本来就不是任天堂想吸引的吧。
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原帖由 旁观饭 于 2008-6-25 22:57 发表
你的这种无病呻吟的可惜,就和看了电视里公布的中奖号,恨不得自己昨天没顺便去买几张
这和彩票如何是一回事?
老任在发布WII之前已经明白了自己手里有游戏理念创新的王牌,但是相应的缩了,如果一定要比,其实好比知道彩票的数字,但是不知道组合,然而却没全买,只是买了一个排列
如果WII是我说的那样的主机,不但WII能赢,玩家也便利,不用多花钱在家里摆几个鼓风机
这又怎么是无病呻吟?
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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-25 22:53 发表
莫非现在任的传统游戏没笼络到传统玩家,卖不好了?
请在传统玩家前面加上定语,谢谢
这个定语在下不敢妄加。
任天堂有很忠实的玩家群,他们通常对任的游戏画面较宽容,再加上任对游戏性一向严格要求,所以能够大卖。
但原本WII可以借着装机量和胜利势头笼络更多的非任系传统玩家的。
我是指如果wii的机能足以基本移植LP,DMC4,BIO5,COD4,GTA4的话,将能大量拉入非任系传统玩家。
我认为非常可惜。
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原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 23:03 发表
这个定语在下不敢妄加。
任天堂有很忠实的玩家群,他们通常对任的游戏画面较宽容,再加上任对游戏性一向严格要求,所以能够大卖。
但原本WII可以借着装机量和胜利势头笼络更多的非任系传统玩家的。
我是 ...
非不想也,实不能也。任天堂没有背后庞大的集团支持。他赔不起。
现在做到的,肯定是任天堂高层经过多方考虑的结果了。各个公司的背景实力所长毕竟都不一样。
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