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标题:任天堂:谁TM还敢说我三坟,眼睛没瞎吧
时间:08-11-01 09:22
作者:ryuetsuya

美国市场,发售同期,第三方销量对比(数据来源:NPD)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-11-1 09:32 编辑 ]
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回复列表 (235)
#2 Nintendo\'s 2008-11-1 09:25
:企鹅捶地:
后起势头 - -

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#3 长牛角 2008-11-1 09:27
发现了btd修改过程

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#4 van601030 2008-11-1 09:47
233MAX~!!:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#5 牡丹 2008-11-1 10:10
貌似人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#6 司徒正美 2008-11-1 10:16
僧多粥少啊!第三方发行的软件总量是多,但一提到平均值就……



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#7 XXOO 2008-11-1 10:16
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#8 DBTEL 2008-11-1 11:01
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#9 262674 2008-11-1 12:36
原帖由 司徒正美 于 2008-11-1 10:16 发表
僧多粥少啊!第三方发行的软件总量是多,但一提到平均值就……

北美,wii第三方发行游戏比360多?望指教:企鹅莫名:

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#10 cloudchilya 2008-11-1 12:38
人家说的三坟是第三方特定软件软硬比不行,不是第三方的销量

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#11 耶稣复临 2008-11-1 12:39
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#12 doomking 2008-11-1 12:39
原帖由 262674 于 2008-11-1 12:36 发表

北美,wii第三方发行游戏比360多?望指教:企鹅莫名:

要客观:绿脸贱笑:兔摆手:

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#13 Pires 2008-11-1 12:43
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#14 heero195 2008-11-1 12:57
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#15 OOGIK 2008-11-1 13:33
:肥雀寒: 这贴会看到战神吗?

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#16 chovosky 2008-11-1 13:36
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#17 shangchi 2008-11-1 13:39
人家说的三坟是第三方特定软件软硬比不行,不是第三方的销量

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#18 Virtue 2008-11-1 13:43
[posted by wap]
没游戏那是实际情况。有什么好多辩解的。

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#19 kaldorei 2008-11-1 13:45
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#20 超越神的牛肉人 2008-11-1 13:46
原帖由 Virtue 于 2008-11-1 13:43 发表
[posted by wap]
没游戏那是实际情况。有什么好多辩解的。

你真不和谐:呆猴:

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#21 战神blog 2008-11-1 13:49
几个月前任天堂就说过一次,比较的方法是06年的Wii对05年的360,07年的Wii对06年的360,08年的Wii对07年的360。

不过对于第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的360。08年的Wii比07年的360好有什么实际意义吗?



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#22 任黑 2008-11-1 13:50
PS3做看Wii60争老二

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#23 超越神的牛肉人 2008-11-1 13:54
任区帖子很说明问题:呆猴:

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#24 ryuetsuya 2008-11-1 13:54
战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数

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#25 tdkgt 2008-11-1 13:55
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 13:54 发表
战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数

求跨平台游戏360版需要ps3版“协助”才能卖过wii版的例子,好像不多啊

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#26 silence 2008-11-1 13:58
瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?

[ 本帖最后由 silence 于 2008-11-1 13:59 编辑 ]

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#27 ryuetsuya 2008-11-1 13:58
原帖由 tdkgt 于 2008-11-1 13:55 发表

求跨平台游戏360版需要ps3版“协助”才能卖过wii版的例子,好像不多啊


就这理解能力也就别发问了

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#28 tdkgt 2008-11-1 13:59
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 13:58 发表


就这理解能力也就别发问了

我确实不好理解啊,就拿ea来说,要是现在没有了ps3,到底什么游戏会不给360给wii了?是madden吗?

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#29 战神blog 2008-11-1 14:01
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 13:54 发表
战神你说错了,对第三方来说,他们面对的是08年的Wii和08年的跨平台,没有PS3的“协助”,市场占有率早就明朗了,所以现在PS3+360的跨平台大作据多数


如果是08年360第三方对比08年Wii第三方游戏销量的话,微软已经炮轰过任天堂一次了。

===


微软还击:Wii第三方不怎么样 (2008-08-11 20:41:29)
标签:游戏 分类:新闻事件
任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后,360第三方游戏销量为5406万,依然多于Wii的3394万。

自2006年11月至今,360每个游戏平均销量为21.72万,PS3为15.6万,Wii为13.25万。

微软最后表示,不管怎么看,Wii第三方游戏销量看起来也不怎么样。

http://www.gamesindustry.biz/art ... is-not-a-pretty-one

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#30 ryuetsuya 2008-11-1 14:02
原帖由 silence 于 2008-11-1 13:58 发表
瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?


结果就是PS3的独占一个个跨给XO,少数跑到Wii独占去了。。:呆猴:

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#31 ryuetsuya 2008-11-1 14:03
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:01 发表


如果是08年360第三方对比08年Wii第三方游戏销量的话,微软已经炮轰过任天堂一次了。

===


微软还击:Wii第三方不怎么样 (2008-08-11 20:41:29)
标签:游戏 分类:新闻事件
任天堂之前宣布Wii第三方游 ...


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了

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#32 silence 2008-11-1 14:05
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:02 发表


结果就是PS3的独占一个个跨给XO,少数跑到Wii独占去了。。:呆猴:


是啊,还有逆移植的,ps2用户别提多高兴了。:悠嘻猴放炮:

奇怪的就是,怎么跨给xo,逆移植给ps2给psp就没你下金蛋的鸡什么事呢?

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#33 tdkgt 2008-11-1 14:05
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:03 发表


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了

你刚才还在说是因为ps3的帮忙

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#34 ryuetsuya 2008-11-1 14:06
原帖由 silence 于 2008-11-1 14:05 发表


是啊,还有逆移植的,ps2用户别提多高兴了。:悠嘻猴放炮:

奇怪的就是,怎么跨给xo,逆移植给ps2给psp就没你下金蛋的鸡什么事呢?


你是指PS3移植给PS2么:呆猴:
有得有失,总的来说,得到的比失去的多
某机就不一样了,从一开始就是失去的比得到的多

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:07 编辑 ]

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#35 战神blog 2008-11-1 14:06
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:03 发表


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了


你仔细看,06年11月以后也是360第三方游戏销量多。单比08年第三方游戏销量也是360比Wii多。

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#36 silence 2008-11-1 14:07
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:03 发表


早卖一年总量当然多,微软干脆在Wii发售1个月后就说比Wii多好了



效益决定一切,第三方的眼睛集体眼瞎,所以才这么的不开眼阿。
入秋以后,可怜的ps3用户和360用户集体缺觉,幸福的花儿们你们在玩什么呢?

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#37 justcc 2008-11-1 14:09
原帖由 silence 于 2008-11-1 13:58 发表
瞎了,真的瞎了。

第三方老总们的眼睛都瞎了,居然数不来数了……
要不然怎么不抱下金蛋的鸡,反而去抱下草蛋的鸡呢?


你倒是没瞎,可我觉得也只是摆设了

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#38 silence 2008-11-1 14:11
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:06 发表


你是指PS3移植给PS2么:呆猴:
有得有失,总的来说,得到的比失去的多
某机就不一样了,从一开始就是失去的比得到的多


失去那很正常阿,改朝换代了。

可惜的是,再改朝换代,香饽饽居然没向您皇上进贡,进贡到洋鬼子那里去了。
不玩ps3版,照样玩360版阿。

怪只怪第三方瞎眼病病的不清,把您霸主撂边上凉快去了。

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#39 ryuetsuya 2008-11-1 14:11
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:06 发表


你仔细看,06年11月以后也是360第三方游戏销量多。单比08年第三方游戏销量也是360比Wii多。


你也仔细看看,以发售周期看,Wii的第三方销量也已经赶超360了,同时期,早卖1年的XO自然对晚发售的主机有明显的优势,最明显就是PS3

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#40 shkillone1 2008-11-1 14:12
这是3台主机发售后23月的软件销量吧

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#41 战神blog 2008-11-1 14:13
08年1至9月NPD游戏销量前10名中Wii/360游戏:

1月份

360 CALL OF DUTY 4 33.09万

WII GUITAR HERO III 23.96万

360 ROCK BAND 18.38万

360 GUITAR HERO III 18.27万

360 BURNOUT PARADISE 14.41万

2月份

360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 29.62万

360 DEVIL MAY CRY 4 29.52万

WII GUITAR HERO III 22.29万


360 LOST ODYSSEY 20.36万

360 TUROK 19.77万

360 ROCK BAND 16.18万

3月份

360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 75.23万
360 ARMY OF TWO 60.61万
WII GUITAR HERO III 26.41万
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 23.71万
360 *CALL OF DUTY 4 23.7万

单看08年前3个月,就知道Wii和360第三方游戏销量的差距了。



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#42 战神blog 2008-11-1 14:17
4月份

1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360) - 185万
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii) - 15.2万
10. Call of Duty 4 (Xbox 360) - 14.1万

5月份

1 Grand Theft Auto IV (360) - 87.13万

8 Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 11.68万

6月份

3) Ninja Gaiden II (Xbox 360) = 37.27万
6) Battlefield: Bad Company (Xbox 360) = 34.68万
8) Lego Indiana Jones (WII) = 29.45万

请问Wii怎么超360?

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#43 ryuetsuya 2008-11-1 14:19
原帖由 silence 于 2008-11-1 14:11 发表


失去那很正常阿,改朝换代了。

可惜的是,再改朝换代,香饽饽居然没向您皇上进贡,进贡到洋鬼子那里去了。
不玩ps3版,照样玩360版阿。

怪只怪第三方瞎眼病病的不清,把您霸主撂边上凉快去了。


这话说的还早,NDS也是第三方才开始把第三方云集,Wii才多久,何时为王了?更何况,对手还是以贱卖为手段

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#44 战神blog 2008-11-1 14:19
7月份

1) NCAA Football 09 (360) = 39.76万
6) Soulcalibur IV (360) = 21.89万
8) Rock Band (Wii) = 16.58万
10) Sid Meier’s Civilization Revolution (360) = 14.76万

8月份

360 Madden NFL 09 -- 100万
360 Soul Calibur IV -- 17.4万
Wii Madden NFL 09 -- 11.58万

9月份

1. 360: Star Wars: Force Unleashed, LucasArts--61万
3. 360: Rock Band 2, MTV Games/EA--36.3万
6. 360: Mercenaries 2: World in Flames, EA--29.7万
8. 360: Madden NFL 09, EA--22.4万
9. Wii: Star Wars: The Force Unleashed, LucasArts--22.3万

请问1至9月,360第三方甩开Wii几条街?

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#45 tdkgt 2008-11-1 14:20
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:19 发表


这话说的还早,NDS也是第三方才开始把第三方云集,Wii才多久,何时为王了?更何况,对手还是以贱卖为手段

wii版madden便宜是便宜,有什么用?

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#46 战神blog 2008-11-1 14:22
Wii第三方08年进入前10的就是Guitar Hero III,Lego Indiana Jones,Rock Band,Madden NFL 09,Star Wars这几个游戏。除了Rock Band续作外Rock Band2变成360一段时间独占外,其余几个游戏你认为哪个续作会成为Wii独占?

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#47 耶稣复临 2008-11-1 14:25
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:22 发表
Wii第三方08年进入前10的就是Guitar Hero III,Lego Indiana Jones,Rock Band,Madden NFL 09,Star Wars这几个游戏。除了Rock Band续作外Rock Band2变成360一段时间独占外,其余几个游戏你认为哪个续作会成为Wii独 ...

乃想证明啥?

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#48 justcc 2008-11-1 14:26
三坟与否是靠说的,又不是靠数据比出来的

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#49 战神blog 2008-11-1 14:27
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 14:25 发表

乃想证明啥?


假设你是第三方,看了1至9月的NPD第三方销量后,你会支持哪一个主机?

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#50 ryuetsuya 2008-11-1 14:29
你列举这些没用,看图你就知道,在双方发售11个月的时候,也有曾经500万第三方销量的差距,到23个月反而反超了2,300万,另外说是NPD数据,我想也不可能是平时我们看的到的前10的销量,低于前10就没意义了?比如看看MHP的,就一直在20-30位,每周1-2万,光看前10没什么意义

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