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标题:[wap]关于生化危机的恐怖感
时间:09-03-09 20:39
作者:hazuki007
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个人意见:对于生化初代,主角们第一次进洋馆,第一次遇见丧尸等,包括二代的主角也是,而到了四代和五代,主角没换,对这类东西已见怪不怪了,而克里斯都追着他们到东到西,对他们来说已没了恐怖感,可能制作人认为我们玩家也要体会主角的感觉吧
回复列表 (52)
[posted by wap]
自己坐沙发
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静待对方完全变身这一优良传统也继承了下来
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我觉得4代挺恐怖的,特别是后期教堂里的那些家伙,配合练经的背景音,加上看不见的敌人也会攻击自己
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第二代的小女孩也没见得多害怕丧尸
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生化4第一关遇敌还有寂静岭那样的噪音,怎么第二关后面部分就没有噪音了???我觉得寂静岭那种遇敌噪音非常恐怖。
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原帖由 Acme 于 2009-3-9 22:07 发表
生化4第一关遇敌还有寂静岭那样的噪音,怎么第二关后面部分就没有噪音了???我觉得寂静岭那种遇敌噪音非常恐怖。
只要还有敌人,那种声音就不会消失啊,一直有
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四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里
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原帖由 Acme 于 2009-3-9 22:07 发表
生化4第一关遇敌还有寂静岭那样的噪音,怎么第二关后面部分就没有噪音了???我觉得寂静岭那种遇敌噪音非常恐怖。
我觉得有噪音才不恐怖,最恐怖的是在无声的情况下突然蹦出一个僵尸,那才恐怖呢
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4代有几个地方满恐怖的
还包括那种敌人蜂拥而至没地方躲的感觉
但5不一样了。。。我看到一群人冲过来直接从他们之中穿过去都可以。。。根本不用废子弹都可以过关。。。。AI太低了。。。。
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4代后期压力基本全无,不算恐怖
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原帖由 maleiis 于 2009-3-9 22:23 发表
4代后期压力基本全无,不算恐怖
后期带着碍事梨更恐怖......
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原帖由 xu33 于 2009-3-9 22:20 发表
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里
+1
而且开始没注意特殊瞄准镜,只知道倾斜子弹,几乎打到弹药耗尽
于是我哥们就是在这放弃了只看我打:企鹅捶地:
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4代我玩起来一点恐怖感觉都没有:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :企鹅弹吉他:
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当你没有弹药的时候遭遇电锯等一击必杀的BOSS时你不恐怖?
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原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-10 00:29 发表
当你没有弹药的时候遭遇电锯等一击必杀的BOSS时你不恐怖?
这到还好,5代最恶心的地方就是捡了电锯男身上的宝,谁知丫又站起来背后给你一锯,最初我还是真被吓到了
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原帖由 xu33 于 2009-3-9 22:20 发表
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里
被吓到的地方,电锯男背后偷袭
橡皮人,还有他那个声音,现在想想都毛骨悚然
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4代和以前的生化的恐怖的感受完全不一样,虽然整体的气氛不算恐怖,但始终有些压抑的透不过气感觉
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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]
玩生化1的时候是上初中的时候趁家里没人通宵玩的,由此可见其恐怖程度之低。4的印象非常深刻,就是橡皮人的音效,听的头皮发麻。
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象DOOM3这类游戏才算恐怖游戏.
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123都是惊悚,印象最深的莫过于突然蹦出的丧尸,4是持续的恐怖,配合声音,那真实感有时候真的让人毛骨悚然,想想,橡皮人步步逼近,手上的狙击子弹又不多了……
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VC最不恐怖也最不血腥(十几个小时游戏才给吓着一次)
其它都还可以
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最高难度的再生者,在靠近LEON的时候还会来一个向前趔趄的动作,尤其是那个大嘴的特写,绝对是生化系列中设计最成功的怪物之一。
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除了一代僵尸狗破窗而入的时候感觉被惊了一下,再没觉得可怕过。
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4代第一次独自操作阿什利时,毛骨耸然啊,尤其是固定视角,听着脚步声逃跑时。。。
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原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-10 00:29 发表
当你没有弹药的时候遭遇电锯等一击必杀的BOSS时你不恐怖?
4代电锯比较好办,单挑的话用刀都没啥问题,还是橡皮人麻烦,尤其那种带刺的,实在是有压迫感.如果橡皮人和其他杂兵一起出现,并且不打死橡皮人杂兵无限出的话.那就只有rpg或者麦林伺候了:内牛满面:
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4中最恐怖的就是橡皮人被我打的只剩下身体,手和头,我想走近点好瞄准点,没想到他居然跳起来把我咬死了,当初还真的吓着了。只遇到过一次,呵呵。
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4代开始有寂静岭式压抑气氛,特别是遇敌噪音,你知道它在附近,就是见不到,这最压抑。。。。。。。那个小村也是很压抑。。。。。
电锯男太可怕,我都已经有心理阴影。。。。。。曾经因为他,两度放弃玩生化4,最近找了个无限子弹存档,才把村子开头被围攻那段玩过去。。。。。:猴子喷火:
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主角习惯了,每次见到生还的都凑到那么近,那句:ARE YOU OK? 真是问得好:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 大头木 于 2009-3-9 22:05 发表
我觉得4代挺恐怖的,特别是后期教堂里的那些家伙,配合练经的背景音,加上看不见的敌人也会攻击自己
教堂念经那些家伙念的啥我现在都随口吟唱。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:内牛满面:
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DOOM3?那吓人法儿小儿科了,偶打得犯困。《死刑犯》好多了。《零》也蛮吓人的。
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原帖由 平野綾 于 2009-3-10 00:43 发表
被吓到的地方,电锯男背后偷袭
橡皮人,还有他那个声音,现在想想都毛骨悚然
是的,那个刺猬,一看窗户里面那貌似烧焦的人呢,怎么没了
MD突然不知道从哪就钻出来了,我草
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4代是标准的动作大片
没啥恐怖的
说恐怖的
都应该去 寂静岭磨练一下
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4代的橡皮人你们应该试试用单发狙击去打弱点,那感觉..特别是距离比较近手抖一发不中……:鼻血猴:
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4代当生化无双玩
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寂静岭的恐怖在于诡异和未知
而生化4、5的恐怖在于强敌的压迫感,所以弹药限制对于生化恐怖感是非常重要的
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[posted by wap, platform: Nokia (STED/1.0)]
屠杀是爽快,被追杀是恐惧,看不见的敌人是恐怖.
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4代橡皮人真是恶心,打不死的癞蛤蟆,太浪费子弹了!
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原帖由 xu33 于 2009-3-9 22:20 发表
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里
同,极端害怕医院、停尸房、实验室这些场所,那怪物挺吓人的
胆小,至今没通REBIO,寂静岭系列打完2就差不多崩溃了……
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要想恐怖主角一定要弱小,弹药一定要少
CHRIS显得太粗犷了,JILL就明显适合,虽然3代的系统导致游戏全无恐怖感
就像以前玩零一代的时候,玩了1个多小时后极度压抑,不得不用鬼泣1来调剂一下……
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4和5的恐怖感来自弹尽粮绝时候的感觉。
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原帖由 maleiis 于 2009-3-11 00:03 发表
4代橡皮人真是恶心,打不死的癞蛤蟆,太浪费子弹了!
关键词:狙击步枪+红外线瞄准镜。不然没的打。
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原帖由 abe1007之马甲 于 2009-3-11 13:34 发表
关键词:狙击步枪+红外线瞄准镜。不然没的打。
给予一定的伤害还是可以打死的,咋一看这种打发比较笨,但同时意味着有了手炮后就没必要打这么麻烦了.
手炮三枪就死.
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后来应该更多的是压迫感
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四代有恐怖感的地方多了去了,监狱岛垃圾箱里蠕动的包裹感觉如何?城堡里满耳朵教徒的唧唧歪歪感觉如何?橡皮人嘶嘶呵呵的鬼喘感觉如何?盲眼二人组的大混战感觉如何?
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另外ps2版本有一个贴图错误,在对右手(还是左手我记不清了,就是下水道里追杀那个)的时候,有一间房间里的液氮罐子需要里昂爬墙才能踹到的地方,在踹倒液氮罐的时候,会错误地显示一帧里昂惨死的图像,只有一帧,而且是错误,不过在对战的紧张情况下看到确实会很不舒服。
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端着芝加哥打字机,就永远没有恐怖游戏。
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4代的橡皮人是经典设计,第一次打的时候的确被吓到了(当时还不知道怎么打)……
5代一点也不恐怖……
可以看出4代的敌人设计场景设计等远超5代
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