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标题:KONAMI真的是日本游戏业界的一个缩影。
时间:09-07-09 23:32
作者:烟蒂末梢

记得PS时代的KONAMI,被杂志评为“全能型厂商”,几乎每个月都有新作品发售,覆盖所有游戏类型,支持PS\SS\N64三大主机,真可谓占尽天时啊!

那种生机勃勃万物竞发的境界,犹在眼前,短短十年之后,这幅景象的另一边,竟成为无数公司的葬身之地了吗?

时代改变了啊,游戏业市场也终究要从自由资本主义过渡到垄断资本主义的。





回复列表 (127)
#2 pp1234 2009-7-9 23:49
KONAMI的MGS和SH是我永远会玩下去的两个系列

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#3 三朴朴 2009-7-10 00:17
KONAMI确实没让人看懂是怎么了,感觉突然一下沉默了

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#4 foxhounds 2009-7-10 00:40
最喜欢SH2 和mgs2

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#5 烟蒂末梢 2009-7-10 00:46
KONAMI 现在也只有MGS和WE了,恶魔城和SH都早已不复当年之勇
遥想当年KONAMI每月都有新作发售的场面……:内牛满面: :内牛满面:

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#6 Smilebit:) 2009-7-10 01:16
为什么中国的玩家都当BEMANI是不存在的呢?尽管这边也没以前好了,但在日本的机厅每天仍然很火啊



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#7 恨水无痕 2009-7-10 02:36
谁叫K社抱错大腿:企鹅弹吉他:

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#8 半熟英雄 2009-7-10 08:40
过不多久有款DS上的新感觉恋爱游戏LOVE PLUS,可以尝试一下。应该算是继承心跳回忆的衣钵了吧。

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#9 dogsoldier 2009-7-10 08:42
温柔兄马上要进来给LZ解读财报了:D

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#10 玛丽医生 2009-7-10 08:45
原帖由 Smilebit:) 于 2009-7-10 01:16 发表
为什么中国的玩家都当BEMANI是不存在的呢?尽管这边也没以前好了,但在日本的机厅每天仍然很火啊

如果有一天K社只剩BEMANI了(虽然不可能),依然可以稳坐日系音乐游戏老大的宝座~
中国玩家有几个知道BEMANI的……
K社没有问题的,MGS WE SH CV 魂斗罗 各种BEMANI(主流为BM GF&DM DDR POP'N MUSIC) 迷失蔚蓝 心跳回忆 游戏网 幻想水浒传AND MANY MORE…………
K社总有一天会重振当年雄风的!

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#11 玛丽医生 2009-7-10 08:46
哦 忘了,K社旗下还有个KPE部门呢~赌博机多赚钱~

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#12 上杉不谦信 2009-7-10 08:49
KONAMI以前是最多50万级的厂商~~~~~~

最辉煌还是DDR那个时候吧

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#13 psi 2009-7-10 08:49
原帖由 烟蒂末梢 于 2009-7-10 00:46 发表
KONAMI 现在也只有MGS和WE了,恶魔城和SH都早已不复当年之勇
遥想当年KONAMI每月都有新作发售的场面……:内牛满面: :内牛满面:



恶魔城和SH当年勇在哪里?

要说衰败,也只有家用机上的音乐游戏和游戏王,但是足球游戏可比当年强多了

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#14 mieumieu 2009-7-10 08:50
原帖由 psi 于 2009-7-10 08:49 发表



恶魔城和SH当年勇在哪里?

要说衰败,也只有家用机上的音乐游戏和游戏王,但是足球游戏可比当年强多了


因为ps2上老本吃太久,本世代以来WE也开始有衰败迹象了。

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#15 明日SAKURA 2009-7-10 09:00
曾经的KONAMI:
RPG:幻水
STG:魂斗罗
音乐:DDR
恋爱:心跳
ACT:恶魔城
AVG:寂静岭
SPG:实况
。。。。。。。。。。。
基本上是跟SEGA一个级别的全能游戏商

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#16 江西恐龙 2009-7-10 09:04
KONAMI的MGS4和SH2是我人生玩过的最好玩的游戏。玩完后眼圈湿润,这年头能让人细细回味的游戏真不多。感觉就像是看完一部超感人的大片。

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#17 逆寒冰冷雨 2009-7-10 09:11
KONAMI现在也活得很好
你们不要咒他好吗

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#18 GuiltyMoon 2009-7-10 09:22
原帖由 psi 于 2009-7-10 08:49 发表



恶魔城和SH当年勇在哪里?

要说衰败,也只有家用机上的音乐游戏和游戏王,但是足球游戏可比当年强多了

强个毛,踏步不前已经被ea赶超了:内牛满面:

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#19 没钱的命 2009-7-10 09:42
KONAMI的其他产业也很赚钱 游戏方面投资似乎越来越少了

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#20 leyoung 2009-7-10 09:44
konami当初并了hudson之后,很有一副日本首席第三方的样子

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#21 心御剑 2009-7-10 09:44
其他不管,拜托WE用点心做吧



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#22 psi 2009-7-10 09:46
原帖由 明日SAKURA 于 2009-7-10 09:00 发表
曾经的KONAMI:
RPG:幻水
STG:魂斗罗
音乐:DDR
恋爱:心跳
ACT:恶魔城
AVG:寂静岭
SPG:实况
。。。。。。。。。。。
基本上是跟SEGA一个级别的全能游戏商



现在不都还在出嘛

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#23 psi 2009-7-10 09:48
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-7-10 09:22 发表

强个毛,踏步不前已经被ea赶超了:内牛满面:


赶超个毛,明明是Konami赶超了EA,以前WE的销量和Fifa根本不能比,现在基本上持平甚至小超了

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#24 zhangjingy 2009-7-10 09:54
KONAMI去年纯利润可是比CAPCOM高哦(SF4、BIO5、MHP2G这样高销量的带动下)。:呆猴:

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#25 平野綾 2009-7-10 09:58
K社以前的游戏的口碑高于现在的游戏

只是这样而已

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#26 Vimrise 2009-7-10 10:04
现在的公司创新太少了,都在啃老本。:绿脸贱笑:兔打死你:

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#27 arex 2009-7-10 10:09
KONAMI就没出过像样的格斗游戏啊

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#28 上杉不谦信 2009-7-10 10:13
那个玫瑰摔交算不算格斗~~~~:企鹅捶地:

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#29 上杉不谦信 2009-7-10 10:14
老实讲 恶魔城的用户群实在少的可怜,在国内的热度远高过国外。但是这个产品,从来都算不上是KONAMI的一线二线作品。 月下记得貌似就30万吧~~~GBA上几作都才几万的说。

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#30 逆转的死神 2009-7-10 10:20
幻想水浒传也就2代高潮了一次 后面几代都很平庸的 :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#31 hanzo 2009-7-10 10:25
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

konami当年就是首席第三方,品牌比capcom都多,实况棒球也是国民游戏之一

要是konami愿意做一系列复刻或者单纯出经典回顾合集,比namco的号召力都强

bemani太小众而且已经式微,现在是rock band的天下了

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#32 hanzo 2009-7-10 10:26
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

konami当年就是首席第三方,品牌比capcom都多,实况棒球也是国民游戏之一

要是konami愿意做一系列复刻或者单纯出经典回顾合集,比namco的号召力都强

bemani太小众而且已经式微,现在是rock band的天下了

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#33 GuiltyMoon 2009-7-10 10:56
原帖由 psi 于 2009-7-10 09:48 发表


赶超个毛,明明是Konami赶超了EA,以前WE的销量和Fifa根本不能比,现在基本上持平甚至小超了

看看we和fifa最新作的质量,哪个才是被赶超的?

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#34 psi 2009-7-10 11:02
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-7-10 10:56 发表

看看we和fifa最新作的质量,哪个才是被赶超的?



最近几年We和Fifa的销量是各有胜负,但是你看看楼主的帖子,说的是PS时代,那时We的销量100万到顶,而Fifa呢

质量?那是什么?

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#35 BeastMa 2009-7-10 11:14
原帖由 明日SAKURA 于 2009-7-10 09:00 发表
曾经的KONAMI:
RPG:幻水
STG:魂斗罗
音乐:DDR
恋爱:心跳
ACT:恶魔城
AVG:寂静岭
SPG:实况
。。。。。。。。。。。
基本上是跟SEGA一个级别的全能游戏商

魂斗罗我记得不是STG而是ACT,宇宙巡航机才是STG。

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#36 户愚吕(兄) 2009-7-10 11:25
只觉得原来K社出品的几乎都玩得很开心

心跳现在什么样就不说了,大盗伍右卫门、极上Q版沙罗曼蛇、幻想水浒传…别的厂在创造品牌,而K社感觉是在丢品牌。

以前的各种限定版、周边,光心跳相关的就买了3-4W,这也算是品牌价值吧,反正这个世代还没有支持过konami的一张盘,也许love plus可以考虑下

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#37 killmesoftly 2009-7-10 11:32
原帖由 没钱的命 于 2009-7-10 09:42 发表
KONAMI的其他产业也很赚钱 游戏方面投资似乎越来越少了



你搞笑的水平很高.真的:呆猴:

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#38 killmesoftly 2009-7-10 11:33
原帖由 hanzo 于 2009-7-10 10:25 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

konami当年就是首席第三方,品牌比capcom都多,实况棒球也是国民游戏之一

要是konami愿意做一系列复刻或者单纯出经典回顾合集,比namco的号召力都强



现在Konami就不是日本首席第三方了?:呆猴:

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#39 烟蒂末梢 2009-7-10 11:40
原帖由 明日SAKURA 于 2009-7-10 09:00 发表
曾经的KONAMI:
RPG:幻水
STG:魂斗罗
音乐:DDR
恋爱:心跳
ACT:恶魔城
AVG:寂静岭
SPG:实况
。。。。。。。。。。。
基本上是跟SEGA一个级别的全能游戏商

再补充一个:SRPG:旺达尔之心

我其实想说的是,随着不断的倒闭、兼并、开发费用的提升,留给有创意的小公司的空间越来越小了:内牛满面:

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#40 killmesoftly 2009-7-10 11:49
原帖由 dogsoldier 于 2009-7-10 08:42 发表
温柔兄马上要进来给LZ解读财报了:D



K社的财报还要说吗?

自从上世纪90年代中期K社的发展战略调整后,其实大方向一直没变过

K社是围绕着“健康”为主题的展开,游戏主打是与之相关的体育类、音乐类

除游戏外最大的产业是健身房

当然手里还握着大量动画版权,卡片类也是大头

MGS属于惊喜,并非K社开始一定要他怎么样

从今年的人事情况来看,MGS4之后,看来以后被K社归入OTHER类的游戏将逐渐全面让小岛接管

喜爱恶魔城、魂斗罗啊之类的同学,请慢慢享受小岛君的装B

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#41 nullsign 2009-7-10 12:09
K厂不太会啃老本,很多名作现在都杳无音信了,不像某厂,什么游戏都要挂个FF的牌子作前缀。



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#42 PhoenixDown 2009-7-10 12:26
kONAMI 以前最赚钱的是《游戏王》那个卡片游戏吧,

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#43 hanzo 2009-7-10 12:51
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

killmesoftly 发表于 2009-7-10 11:33
原帖由 hanzo 于 2009710 10:25 发表


konami当年就是首席第三方,品牌比capcom都多,实况棒球也是国民游戏之一

要是konami愿意做一系列复刻或者单纯出经典回顾合集,比namco的号召力都强



现在Konami ...
明显是c社,k社比tecmo出品还少

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#44 killmesoftly 2009-7-10 13:02
原帖由 hanzo 于 2009-7-10 12:51 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

明显是c社,k社比tecmo出品还少



你Capcom什么时候迈过游戏年销售额1000亿日元这道坎再过来谈这个问题不迟:呆猴:

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#45 hanzo 2009-7-10 13:11
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

k社哪年到的这个数字?

1000亿全部是主机游戏?

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#46 psi 2009-7-10 15:00
原帖由 hanzo 于 2009-7-10 13:11 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

k社哪年到的这个数字?

1000亿全部是主机游戏?



Capcom 08年收入919亿日元,包括家用机和街机,为三年最高

Konami娱乐部门 06,07,08每年差不多,都为1600亿到1700亿左右,其中家用机900亿左右,街机300亿左右,线上游戏100到200亿。

真不知道你们这些人哪里来的底气来喷Konami

PS/PS2时代konami是不是日本第三方老大还难说,而现在毫无悬念是老大,而且是在SE合并,NB合并后,足以见得Konami有多强。

[ 本帖最后由 psi 于 2009-7-10 15:01 编辑 ]

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#47 苍月 2009-7-11 22:32
得了吧,家用机平台,K社就08年弄了个MGS4,算是四百万级别的。05-09年,大部分时间都不知道在干些什么,另一块镇社之宝WE是一作不如一作。进了次世代,引擎都没怎变,说是PS2高清版一点都不为过,玩法不说,图形技术上被FIFA秒得找不着北。SH5。。不说了,销量口碑都差,画面最多只能算中游。PS2时代的SH3画面可是当时PS2游戏的翘楚。什么一千六七百亿的收入不知道哪里来的,不管是哪里来的,反正多数没家用机什么事。

C社优势太明显了,日厂中第一个接轨次世代技术,SS围城,失落星球双破百万。画面在当时也不落人后。自家的FM引擎获奖,鬼泣双平台两百多万,BH5双平台400W+,街霸卖多少不清楚,应该卖得挺好。即便是一些小游戏,如生化尖兵重制下载也十几万。失落星球2也快出来了。看看K社的MGSR,看样子10年底都出不来。什么九百亿一千亿的不太清楚,总之次世代后C社在家用机上出的好游戏远多过K社。这还没算WII上的生化骗钱4,生化编年史和怪物猎人。

次世代家用机平台KONAMI干得那些事,也就MGS4值得说一下。但有至少一个超大作,只是做为一线厂商的基础。别的厂商不也有什么BH5,FF,使命召唤,GTA做头牌么。若KONAMI连MGS4都没有,只能算是彻底的失败。

[ 本帖最后由 苍月 于 2009-7-11 22:48 编辑 ]

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#48 darkccc 2009-7-11 22:55
还有《空军三角力量》!

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#49 苍月 2009-7-11 23:01
哪个公司好,看的是给了玩家多少好东西,并且有销量,健康运作。

游戏不怎么出,钱赚得再多也不过是经营有道而已。

看看现今足坛的皇马,买C罗买卡卡,一掷千金,环故足坛也找不出来,看来经营得不错赚了不少钱。但其近两年成绩可说是十分糟糕。如果有人问,谁是近两年实力最强的球除,皇马能当选那是见了鬼了。
KONAMI就差不多这样,钱赚得不少,好游戏出得不多,至少在家用机平台上。街机掌机不是很了解如果有什么神作算我孤陋寡闻。

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#50 vagranteve 2009-7-11 23:23
本世代家用机方面K社的确比C社差

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