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标题:SS当时的设计太超前,所以被PS干翻了。
时间:12-04-13 22:09
作者:pablzl
SS当时机能其实不比PS差,还好很多,可惜当时的编程技术根本发挥不了2个CPU的效果,要是有现在的编程技术,肯定干翻了PS,大家说对不?
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这些回帖最骚
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kh2841 骚(1)
引用
能用1个CPU做的事,决不用2个CPU
SEGA连这个都不懂,绝对大SB,SS死得其所
回复列表 (52)
posted by wap, platform: iOS
土星没有专门的gpu,很多3d特效无法实现
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SS草翻PS时候
NGC和X箱早就草饭PS2了
又不是性能决定胜负
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性能高未必能胜出,何况SS的性能怎么能单从CPU频率之和来与PS的比拼?
再者,即使性能再高,如果设计的令开发者无法发挥其真正性能,那就是性能低。
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SS甚至不能全屏播片……
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关键是游戏,世嘉就没啥好的家用机游戏。
第三方也不给力,机能再好顶个球。
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游戏不好玩是主要,机能才是第二位
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原帖由 卖哥 于 2012-4-14 01:07 发表
SS甚至不能全屏播片……
谁说的,用了解码卡后完爆PS:企鹅弹吉他:
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DC出来机能傲世PS,结果如何。
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当年人们比较庸俗 看到3D比看到亲爹还亲 所以PS胜利了
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半透明都没 要用点点来代替
果然超前
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只能说是一台构架没有脱出2D加速硬件的主机。
和32X其实是一个德性。
由此也能看出,Sega日本和Sega美国的硬件设计眼光差不多地糟糕,喜欢玩扩展,不喜欢革新:绿脸贱笑:兔脸红: 。
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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
这么说 通过FF系列 改变了玩家的口味 而图形没有这功能 或者播片要买卡 跟不上了
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原帖由 wuyingjun 于 2012-4-14 17:15 发表
这么说 现在人更庸俗.........................................
现在的人多了一项爱好,放大镜数毛。:企鹅抽筋蹬腿:
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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
ps2的性能在ngc xbox面前都是渣。。但是不妨碍成为好多年的王者。
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原帖由 huimei 于 2012-4-14 19:27 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
ps2的性能在ngc xbox面前都是渣。。但是不妨碍成为好多年的王者。
PS2发售早
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DC不但硬件强很多,连编程都有微软爸爸相助,结果被PS和PS2两代轮:企鹅捶地:
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原帖由 vdiy 于 2012-4-14 13:19 发表
当年人们比较庸俗 看到3D比看到亲爹还亲 所以PS胜利了
当年1就是看画面舒服不舒服,谁叫SS的有些3D太吓人?
现在的人才叫贱,只知道画面高清,越清越高~
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SS只适合做2D,PS可以勉强做一点3D
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软加速的话,格兰蒂亚不容易啊,居然也不怎么丢帧:企鹅弹吉他:
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多核编程不是你想的那么简单的,现在也处理不好,要看应用情景。
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posted by wap, platform: Android
还是需要第三方。
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原帖由 hudihutian 于 2012-4-14 20:47 发表
DC不但硬件强很多,连编程都有微软爸爸相助,结果被PS和PS2两代轮:企鹅捶地:
轮完了,微软见状说:干脆咱也出个游戏机吧!结果自己又被轮~~
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原帖由 SONIC3D 于 2012-4-14 15:25 发表
只能说是一台构架没有脱出2D加速硬件的主机。
和32X其实是一个德性。
由此也能看出,Sega日本和Sega美国的硬件设计眼光差不多地糟糕,喜欢玩扩展,不喜欢革新:绿脸贱笑:兔脸红: 。
32x+mdcd+md的集成化产品······
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原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-4-14 18:23 发表
现在的人多了一项爱好,放大镜数毛。:企鹅抽筋蹬腿:
以后插管怎么办?
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看了这参数,再看看实际画面,发现世嘉才是真正的吹牛大户,SONY被冤枉了
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既然你2D好 那我就把消费者口味转向3D
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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
@xmenx mark
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能用1个CPU做的事,决不用2个CPU
SEGA连这个都不懂,绝对大SB,SS死得其所
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难道2个CPU全开就能冒出宣传片里海豚那样的画面了?!
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PSV性能比3DS强出俩时代...
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原帖由 abracadabra123 于 2012-4-15 12:23 发表
看了这参数,再看看实际画面,发现世嘉才是真正的吹牛大户,SONY被冤枉了
世嘉是街机大厂!怎么允许家用机超过街机效果啊!你做专业的器材也不希望民用产品能比肩自己吧?!不然产品卖给谁去啊!
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原帖由 kh2841 于 2012-4-15 16:48 发表
能用1个CPU做的事,决不用2个CPU
SEGA连这个都不懂,绝对大SB,SS死得其所
堆料适用于不计成本只求效果的街机!家用机堆料只有死路一条!折中才是王道!
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原帖由 wuyingjun 于 2012-4-15 08:01 发表
微软被轮 早就准备好了
现在360多风光啊
360不是有个三红系列麽?~
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SS说2D机能好
但是恶魔城月下的半透明和爆炸效果都实现不了……
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某据称能模拟地球的神机不是也号称秒杀对手的吗?结果,跨平台的游戏表现基本全败,只能靠些独占在那儿继续YY自己的无敌梦
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SS还可以了
我个人觉得DC才是天大的笑话
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最主要的我觉得还是街机市场的没落,让世家没有依托的根本了,如果街机市场在美国还很火,那么ss关注度必然大增
另外世家很多游戏都是把着和任天堂竞争来的,任一倒台世家游戏的类型就被边缘化了
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要说街机游戏,实际上世嘉移植的街机游戏大多比较坑爹,反而是类似namco的铁拳系列,那水平秒杀世嘉
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对但是如果街机持续在欧美火,世嘉家用机肯定不会输的这么惨。。
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原帖由 USE2 于 2012-4-16 17:30 发表
双平台2D格斗游戏SS还是明显高于PS的……
SFC时代,街霸2是百万级以上的超强大作
PS时代,百万级以上的超强大作基本上以RPG为主了
时代变了,不变的是世嘉的脑壳
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也不能这么说,一个公司能做的就是有限的,时代不同了淘汰了也正常。。。。越大的企业越难从头再来,做流行市场的都面临这个,也不是想转就能转的
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posted by wap, platform: Nokia (E72)
ss,土星,多么伟大的名字。不管机能如何,都支持。
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原帖由 stevetin 于 2012-4-15 17:15 发表
堆料适用于不计成本只求效果的街机!家用机堆料只有死路一条!折中才是王道!
问题是SS做出来的机能和王道沾边么?是亡道才对。
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DC当时的设计太落后,所以又被PS2干翻了。
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胡乱配置的双cpu,连世嘉自己都不知道这样配置该怎么使用,就像个硬件外行一样单纯的以外只要有两个cpu就会比一个强
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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
世嘉移植的游戏有些有脱慢的情况发生 明显没优化好 别忘了街机用的是ROM 家用的是光驱 内存又小
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双CPU是铃木裕要求的。当时SS设计的时候,是说而3D要比市面上的游戏机强,当时能够作为参考的就是MODEL1和3DO。
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posted by wap, platform: SAMSUNG (I897)
原帖由 @stevetin 于 2012-4-15 17:15 发表
堆料适用于不计成本只求效果的街机!家用机堆料只有死路一条!折中才是王道!
世嘉真要堆料不计成本干吗不索性上model2基板
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