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标题:老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?
时间:15-12-31 09:46
作者:amaterasu_gz
本人大爱梦幻之星4,然而FF6总是玩不下去……最有毅力的那一次刚刚骑完陆行鸟钻山洞里就弃了……
补充:现在想起来,可能是太讨厌FF6不能随时存盘的原因?但是现在手机上回顾FF6,就算是已经汉化了也总是玩到昏昏欲睡,完全没有激情。PS4倒是很精神地又通了2次,外加光明力量2也通了一次。
================2016-01-03更新==============
好吧,3天假期完了,勉为其难总结一下(绝对没有在黑FF6):
剧情:
PS4——节奏明快,有煽情泪点,隐藏要素、分支少,流程短(?)
FF6——慢热,世界设定大,隐藏要素、分支丰富,冗长(?)
画面:
PS4——分格CG剧情过场,7头身人物,攻击效果根据武器不同有细分,2/3屏BOSS(华丽度冠绝16位机所有rpg,FF6不够提鞋?)
FF6——同屏色数高,多重卷轴,半透明特效,飞行地图伪3D(完胜PS4?)
系统:
PS4——经典回合制简单易上手(没系统?),宏定义简化普通战斗懒人最爱,组合技令人印象深刻,三种装甲车外加太空船星间飞行
FF6——SQUARE招牌计时槽回合制,多种职业多个角色,陆行鸟飞空艇(PS4只配提鞋?)
情怀:
PS4——世嘉饭情怀(?)
FF6——FF饭情怀(?)
=======================2016-01-06应要求放出ROM=========================
以下ROM均在安卓系统下的模拟器中运行正常。
百度盘MD Phantasy Star 4(英)
百度盘MD Phantasy Star 4(中)
注:此中文版有墓碑Bug!过不去请修改存档文件名用英版或日版rom过!
百度盘SFC FINAL FANTASY VI(中文剧情英文菜单,标题是美版的FFIII)
======================2016-01-14补充TG投票最终结果======================
FF6(95):PS4(88)
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本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-1-14 15:32 编辑 ]
这些回帖最骚
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Running82 骚(12)
引用
以下是摘自FFSKY的梦幻之星4的专题里的一段文字
经历了《PS3》的失败,SEGA对本作的制作给予了前所未有的重视。光从当时破纪录的24Mbit超大容量就可以看出SEGA对本作是多么地不惜血本。可以这么说,系列之前各作的所有优点在本作都有所继承和发扬,而所有的不足也几乎全都消失殆尽了。
据说制作小组??..
[内容过多,请查看原贴]
啤酒 骚(2)
引用
很有意思,认为ps4高过ff6的都是没有好好两个都有始有终玩过一遍的。
当年被叶伟之流洗脑染上的sega情怀症真是挺顽固的
邪道骑士 骚(2)
引用
是你一个劲吹打怪要开宏哦,你好有爱哦~
赞一下你的逻辑:PS4可以开宏,好顶赞;FF6可以不遇敌,累觉不爱
Running82 骚(1)
引用
我觉得,这个帖子里已经走向偏离了。我以为在怀旧区,大家都成熟了,可以激动的摆事实讲道理来谈游戏了。
但事实呢?我距离,截图,贴网页来说明FF6不足以碾压PS4这个观点。
而本帖里FF6的支持者,却随口一句,样本不能用,你只玩了24小时的FF6,没资格来评论FF6,反正我就算玩过PS4,我也不讲事实,...
[内容过多,请查看原贴]
星野梦美 骚(1)
引用
都说segafan偏激,这贴某些人才是狂妄自大的,动不动就提鞋吊打啊,还用游戏时间来嘲讽的,和那些玩1000小时才有资格说话的猛汉粉有啥区别?脑子都不用张嘴就来的喷别人喜欢的游戏,只会让人看不起顺带给你的游戏蒙羞。
这个贴里大部分的PS4玩家都在摆事实讲道理,拿出来的是个人踏实的实际感受,就算这样,...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (315)
梦幻之星4是我唯一玩了多遍的rpg,无论画面音乐剧情战斗系统都是上上品,其他的rpg则没有玩的下去的。
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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
冒昧问一句
是不是当年玩的梦幻之星
而ff是后来补课的?
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posted by wap, platform: iPad
鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也
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posted by wap, platform: LG
原帖由 @gopcboy 于 2015-12-31 10:01 发表
冒昧问一句
是不是当年玩的梦幻之星
而ff是后来补课的?
同意,喜欢4更多是情怀
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梦幻之星4,本来评价就不弱,尤其国内md时代应该说是最强RPG了,那时候毕竟SFC有的人少,磁碟机,没盗版。
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好像dos的仙剑奇侠传1,主要的玩法是参考梦幻之星4的
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原帖由 gopcboy 于 2015-12-31 10:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
冒昧问一句
是不是当年玩的梦幻之星
而ff是后来补课的?
FF6当年玩的博士6磁碟机,还没进新手村就已经弃了转Chrono Trigger。话说当年SFC上RPG大作不要太多,不像MD除了PS4之外就没几个拿得出手的回合制RPG——光明与黑暗勉强也算吧,不过那个东西只停留在DQ3的水准。
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本帖最后由 amaterasu_gz 于 2015-12-31 10:35 编辑 ]
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梦幻之星4的战斗节奏很好
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原帖由 realsquall 于 2015-12-31 10:24 发表
好像dos的仙剑奇侠传1,主要的玩法是参考梦幻之星4的
仙剑1的话确实蛮像的,除了开车没学到之外其他合体技什么的都学了个七、八成吧。
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当年特别喜欢,尤其是师傅莱娜,有葛城美里的味道(虽说游戏出来更早),中间领便当真的哭得死去活来
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梦幻之星4的缺点是支线任务太少,剧情流程单一固定。
梦幻之星4我通了好几遍,FF6一次打了一半,记录没了,就再也没有玩过。
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posted by wap, platform: Chrome
在那个时代,梦幻之星4更注重游戏性,FF6更注重情节。
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posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @amaterasu_gz 于 2015-12-31 10:24 发表
FF6当年玩的博士6磁碟机,还没进新手村就已经弃了转Chrono Trigger。话说当年SFC上RPG大作不要太多,不像MD除了PS4之外就没几个拿得出手的回合制RPG——光明与黑暗勉强也算吧,不过那个东西只停留在DQ3的水准。
我想说DQ3是很强的水准好么。。。
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原帖由 ttk 于 2015-12-31 12:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
我想说DQ3是很强的水准好么。。。
不觉得DQ3在没汉化的年代刷刷刷有点累觉不爱么?
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posted by wap, platform: HTC 802t
不喜欢ff6那种昏暗重工业的世界观
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16位时代最爱的还是CT,后来补课觉得dq5也是最少前三的水准
ps4画面还是早期那种格子感太强了,sfc中后期的rpg画面上明显更好
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posted by wap, platform: Lenovo
FF6玩到世界大灾变后就没动力了,剧情无节奏无逻辑,编剧就只会玩拖沓冗长这一招
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原帖由 joker23 于 2015-12-31 13:00 发表
16位时代最爱的还是CT,后来补课觉得dq5也是最少前三的水准
ps4画面还是早期那种格子感太强了,sfc中后期的rpg画面上明显更好
DQ5格子感不强...
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原帖由 zyx1235 于 2015-12-31 16:24 发表
DQ5格子感不强...
dq5比ps4还早呢
我意思是ps4更sfc中后期rpg比,不是说跟dq5比
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原帖由 RISC 于 2015-12-31 16:15 发表
posted by wap, platform: Lenovo
FF6玩到世界大灾变后就没动力了,剧情无节奏无逻辑,编剧就只会玩拖沓冗长这一招
然而很多死忠都认为FF6剧情最高
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都不错
每人都有自己情怀的因素,还有怀旧加成
我自己觉得FF6各方面都要比PS4要强一些
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posted by wap, platform: Android
剧情 普遍认为ff6好
音乐 这个萝卜青菜
画面 ff6完胜
销量 ff6胜
影响力 ff胜
这不一目了然的事嘛
当然梦4在md上面是顶级rpg
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posted by wap, platform: iPhone
梦幻之星4,一本道,无任何隐藏要素,无任何系统可言...也就在md这个缺rpg的平台上,被只买得起立体机的中国人念叨
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PS4有支线的啊,但是和FF6满地都是坑的隐藏要素比是少很多了
毕竟FF6那个时期开始JRPG的支线和隐藏要素越来越丰富了
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原帖由 taishen001 于 2015-12-31 17:36 发表
posted by wap, platform: Android
剧情 普遍认为ff6好
音乐 这个萝卜青菜
画面 ff6完胜
销量 ff6胜
影响力 ff胜
这不一目了然的事嘛
当然梦4在md上面是顶级rpg
普遍是有多普遍?就这帖子里已经有答复认为FF6的剧情并不好。FF6的画面完胜体现在哪里?可否细说?销量和影响力的话实际上是受主机平台本身影响的,并不能说明FF6一定比PS4强。
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @amaterasu_gz 于 2015-12-31 20:27 发表
普遍是有多普遍?就这帖子里已经有答复认为FF6的剧情并不好。FF6的画面完胜体现在哪里?可否细说?销量和影响力的话实际上是受主机平台本身影响的,并不能说明FF6一定比PS4强。
体现在硬件的发色数,多重卷轴,飞行地图放大缩小的伪3d,各种半透明特效的应用
FF6是个有系统的游戏,虽然这个系统我个人不看好,为了职业特性划分了过多的角色,但是比起梦幻之星4这种根本没有系统可言的游戏来说,结论就是一个只能给另一个提鞋
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原帖由 AndMe 于 2015-12-31 23:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
体现在硬件的发色数,多重卷轴,飞行地图放大缩小的伪3d,各种半透明特效的应用
FF6是个有系统的游戏,虽然这个系统我个人不看好,为了职业特性划分了过多的角色,但是比起梦幻之 ...
发色数、卷轴、放缩这些只能说是硬件平台的优劣却不是游戏本身的优劣。从直观画面的角度来说,PS4虽然没有什么半透明或者缩放特效,但特有的分格漫画式剧情交待给玩家带来的感受已经比FF系的剧情过场交待要强。从战斗画面特效来说,PS4的战斗场面也并不输(当然我承认龙卷风是比较丑)。至于系统的话,要说PS4没系统我觉得那只是为黑而黑吧?毕竟有那么多人在多年后仍念念不忘PS4的组合技呢。还是说楼上认为只有职业划分才算是有系统?
题外话,我觉得PS4的各种交通工具比(FF6)陆行鸟好玩多了……
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梦幻之星4在MD上是出类拔萃的,跟FF6比就……
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有回忆加成都是美好的,任何人都有属于自己的情怀
不过厨一个游戏非要搬另一个游戏出来批批从而来显示高大上就没意思了,尤其在怀旧区里而言
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posted by wap, platform: iPhone
中国玩家因为历史原因事实上是带着情怀玩世嘉游戏机的。
游戏史上ff6的地位比ps4高得多得多。不是一个级别的产品
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辣手莱娜 强大又帅气的女性 :D
她的死比林月如和爱丽丝让我伤心更多。
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FF6比梦幻之星4好玩很多,无论画面还是游戏性。
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哪这样吧 搞个投票不就一目了然了
或者选几个论坛 发几个贴 回答就知道了啊!
普遍就是大家的声音
!
[ 本帖最后由 taishen001 于 2016-1-1 13:27 编辑 ]
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posted by wap, platform: Samsung
我建议,大家帮我找个安卓模拟器
我玩一次ff6
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原帖由 邪道骑士 于 2016-1-1 11:29 发表
有回忆加成都是美好的,任何人都有属于自己的情怀
不过厨一个游戏非要搬另一个游戏出来批批从而来显示高大上就没意思了,尤其在怀旧区里而言
我自认没有在这个帖子里批过FF6吧。只是想比较一下……而已。
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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-1-1 16:45 发表
我自认没有在这个帖子里批过FF6吧。只是想比较一下……而已。
你这还不叫批啊,都指名道姓大字报点出ff6了,别人指出ff6的优点你一概不承认,只要求别人承认ps4的优秀
你这吃相不太好看啊
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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-1-1 16:45 发表
我自认没有在这个帖子里批过FF6吧。只是想比较一下……而已。
你那对FF6乘物的认知就只到“陆行鸟”……而已,就这也好意思叫“比较”?
夸夸PS4就可以了,PS4是不错。不过不用再带上一个你自己都不了解的游戏,那样只会给PS4拉仇恨
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FF6那么高DQ5会不会不服?
FF6剧情有句刚句感觉还没FF4好。
PS4的画面演出真出彩,几个星球飞也特别带感,然后到PSO一出来,我莫名有种PS4好牛逼的感觉……
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原帖由 lain2011 于 2016-1-1 18:55 发表
你这还不叫批啊,都指名道姓大字报点出ff6了,别人指出ff6的优点你一概不承认,只要求别人承认ps4的优秀
你这吃相不太好看啊
呵呵了,我哪里不承认FF6的优点了?我用FF6与PS4比较纯粹因为这俩的时间相近而已。FF6平台机能好,缩放效果好,发色数多我都承认啊——然而这是平台本身的优势,却不是FF6的优势。至于FF6的系统,我也承认我并未深入,我也从未批评过我不知道的FF6的系统或是其他。但是如果要说FF6确实比PS更好的话,请不要只是泛泛而谈地喊口号行么?
顺便,到目前为止投票是FF6(24)对PS4(20),FF6确实粉多,但也不见得大获全胜,要说情怀的话,我反而觉得FF系的情怀比PS系的情怀更甚。
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本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-1-1 22:04 编辑 ]
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论音乐 FF6一首Tina's theme在RPG里排第一了:肥雀骑自行车:
当然千年纪的终结里的音乐都不错 特别是第一次见到斯林的:企鹅筛沙:
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机能优势就不是优势了是吧,那我说FF3完胜PS4
PS4那些图片过场、音乐,各种交通工具,统统是因为MD比机能FC强,都是平台本身的优势,不是PS4的优势,全部不能算数!
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两款游戏没可比性,两款虽然都是经典,个人比较偏爱梦幻之星4。唯一入正的卡。但是两款游戏都通了不止2遍。
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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-1-1 22:01 发表
呵呵了,我哪里不承认FF6的优点了?我用FF6与PS4比较纯粹因为这俩的时间相近而已。FF6平台机能好,缩放效果好,发色数多我都承认啊——然而这是平台本身的优势,却不是FF6的优势。至于FF6的系统,我也承认我并未 ...
你楼下有位说的好,机能优势就不是优势了?
这俩是同一代主机,机能并不是全面劣化,而是互有胜负,sq为画面做出的努力你一句话就否认了?
那我也可以说dq4全面优于ps4了,毕竟机能优势不是优势么
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posted by wap, platform: HTC One
既然没有仔细玩过就去通一遍再说吧。
我ps4有个正版卡带,当年所有剧情以及系统组合魔法包括分支什么找小狗扮勇者全部都玩遍了。
后来借的磁碟机玩的ff6,刚开始很不喜欢那种发色很少的画风。直到玩下去才知道什么叫传世之作。
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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
随便转几张图,这画面表现力,FF6不够提鞋。
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posted by wap, platform: 小米 NOTE
ps4现在到底有没有不花屏版了?下了好多都不行
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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
战斗华丽度冠绝16位机所有rpg,玩过的都懂。
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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
精致的过场cg,那个时代rpg里绝对的少见。
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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
不是说ff6不好。但是就战斗演出效果来说,100% ps4完胜,打击感非常优秀,让人觉得很爽快,每一种不同武器攻击后画面上的显示效果都是不一样的。再加上真实比例的人物。有种看大片的感觉,ff6相比起来显得太低幼了,刚玩时看到战斗攻击时掏出一把和人物差不多大的刀来夸夸剁两下,敌人闪两下表示被攻击到了,实在令人很无语。ff6我一遇敌就厌烦。ps4完全不会。
本帖最后由 heven2004 于 2016-1-2 01:43 通过手机版编辑
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