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标题:对于日本大公司代言人、制作人、导演实际情况的一个简单起底
时间:19-06-13 10:45
作者:Nemo_theCaptain
做这个记录主要是因为昨天有两个人小窗问我,所以我就统一写一下
先说任天堂那边
宫本茂导演了马里奥和塞尔达早期关键作品的大半,时之笛之后逐渐淡出一线变成监工
至于剩下的那一小半,比如超级马里奥世界、耀西岛、三角力量和梦见岛的导演是手冢卓志,而其他作品基本上是手冢和宫本茂共同导演
如果你不知道手冢是谁,也不需要想的太复杂
简单来说,从FC开始的软件部分,对于任天堂的功劳,宫本茂排第一,手冢排第二,这个在圈内基本是公认的,当然排第三是谁没有公认
几个接班人倒是比较好说
青沼英二是时之笛开始当上导演,天空剑退居制作人
藤林秀磨是卡婊出身,船水纪孝培养的人才,从时空之章大地之章开始担任导演,之后一直负责掌机塞尔达,被挖到任天堂
从天空剑开始担任主机版导演,荒野之息和续作还是他导演
小泉欢晃从马里奥64开始就在担任副导演,但是首次当第一导演是阳马,最后一次是马银,然后不断升官
不过他早期作品是马里奥和塞尔达各半,所以总有人希望他做塞尔达也不是没理由,当然现在他不会有这个时间了
马银2到奥德赛的导演换成了下一辈的原仓健太,小泉这个位置需要负责更高的运营,连马里奥都没时间导演了,怎么还会导演塞尔达呢
银河战士初代的导演其实是冈田智,不过他早就退居了,超银、融合、零点任务的导演才是坂本贺勇
Prime和3DS萨姆斯归来,坂本仅担任顾问
再说KONAMI
Metal Gear大部分都是小岛亲自导演
几个例外包括属于野尻真太的掌机作(但和平行者不是),还有小岛本人没有实际参与(但下属参与了)的雷电切西瓜
魂斗罗之父是广下宏治,不过他很快就升官了
现任代言人中里伸也是从魂斗罗3开始当导演的,一直当到真魂斗罗,新魂斗罗开始退居制作人
关于他和财宝的关系是这样,财宝是他的手下在魂斗罗3发售后出走的结果,所以魂斗罗3还可以说是财宝员工的作品,但铁血兵团就不是了
恶魔城FC三部曲导演是赤松仁司,一个基本找不到任何资料的人,连名字都是找了好多年论坛才发现的
血轮和月下导演是荻原澈
IGA在血轮时期仅仅是帮着做了点debug试玩,月下初期也没他的事,开发到后期,游戏已经逐渐收尾,荻原澈升官了,IGA才当上导演,这就是“副导演”头衔的源头
而且这个职位也是IGA强烈要求荻原澈给他,才到手的(当然,不是说他没有能力,他作为程序员的能力是不错的)
至于有人说“月下他只是个编剧”,这句话从两方面理解都有点问题
首先他是后期才加入团队的,所以早期剧本和他没关系,他负责的是剧情成型后对话文字的润色
其次月下他还是负责了一些程序部分的
当然在月下之后他基本上就是个编剧了,这一点是事实,细节问题是不用找他的,比如晓月那上百个魂,都是手下构思的,好坏都跟他没关系
卡婊那边
简单来说,街霸1之父是西山隆志,街霸2和快打旋风之父是西谷亮,街霸ZERO之父才是船水纪孝
街霸3船水是制作人,但细节都是谁拍板的不太好说
小野义德只是个做音效的,不过他在新鬼武者里塞的街霸服装促成了街霸4的复活,这一点要记上一功
西山隆志做完了街霸1就跳槽去了SNK做了一堆FTG,在SNK倒闭以后成立了自己的公司DIMPS到处接活
街霸4开发的时候卡婊的FTG人才已经走了很多了,所以实际开发是DIMPS主导
街霸4和街霸5的两个导演,都是DIMPS的人,也是西山隆志的手下
洛克人之父是北村玲,洛克人X之父才是稻船,DASH稻船写了企划书但没当导演,EXE和稻船没有直接关系,洛克人11的复活是生化0导演小田晃嗣的功劳,以前写过了
鬼武者初代导演是竹内润,丧尸围城初代导演和DASH是同一名(汉字怎么写忘了)
不过这个“浣熊市无双”的创意一开始是生化1.5时期神谷那边团队想出来的,因为PS机能不够用所以搁置,后来被捡了起来
NAMCO方面现在主要出头的就是原田
首先他不是铁拳之父,他没自称过,我也没见过有媒体这么叫他
原田确实从铁拳1开始就在NAMCO,但那时候他就是给几个角色配音,顺便做做宣传工作,真正的铁拳之父叫木元昌洋
原田是从铁拳3开始当了导演,一直当到今天,不过他现在官升到很大,以后可能真的不当导演了
至于所谓他把资源集中到铁拳上打/压同行的阴谋论,首先刀魂4他是副导演,这个系列的活也干过不少,所以我本人还是不太相信这种阴谋论的,起码看不到证据
如果非要说NAMCO政策是这样,那也是上级根据销量导向的决定,不是原田一个人的结果
SEGA那边索尼克之父其实是三个人,中裕司负责程序,大岛直人画图,安原广合当策划,这一点也说过了
如果你觉得谁设计出形象谁才是亲爹,那亲爹就是大岛直人
这仨人早就离开世嘉了,现在负责的是DC时代那批新班底,不过饭冢隆也很久不当导演了,当然DC之后那么多作品雷成这样,他这个制作人也要负责的
实际上三人组在DC时代就不怎么管索尼克了,中裕司在DC时代大部分精力都给了PSO
铃木裕在莎木123都是导演,不过VF5不是他导演
如龙的企划案是名越写的,但早期导演是菊地正义(铁甲飞龙、JSF和JSRF的功臣)
当然名越本人绝对不是个省油的灯,他早期的履历已经够变态了
处女作VR赛车当主策,梦游美国和Spikeout当导演,莎木1给铃木裕做副手
有没有如龙,他在游戏界的地位都定下来了,如龙只是证明了他作为制作人可以通过年货给世嘉高效摄取利润而已
还有什么想问的可以在回帖列出来,不过需要深挖的我现在不见得有时间
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 15:27 编辑 ]
评分记录(+
32/-0=32):lancersky(+1),kill79999(+2),mitsuna(+2),jmmouse(+1),乐克.乐克(+2),jk02(+1),☆炫(+1),蓝天(+3),好Ady(+1),Kilveru(+1),睡睡平安(+1),sijigh(+3),tobewind(+3),fujin(+2),sanayi(+3),klites(+1),高露洁(+1),混血王子(+1),darkjack(+1),Geo(+1)
这些回帖最骚
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Nemo_theCaptain 骚(4)
引用
SFC的超级大金刚,宫本茂主要是提供了角色使用权,顺便对动作提出一些修改建议,游戏大部分跟他没关系
FC吞食天地2没写导演,准确来说那时候卡婊还没导演这个概念
如果按照顺位,第一策划就是藤原得郎
高桥伸也那就是我口胡的,因为后来别人澄清了古川比高桥小9岁
当然古川继??..
[内容过多,请查看原贴]
Nemo_theCaptain 骚(4)
引用
我先把原则性的问题说了
船水纪孝是第一开发部长,在PS2网游时代,他手下的项目已经多到他不可能挨个看管到很细的程度
所以MH1也就是个挂名监制,要说他的功劳,是有,基本也就是“拨款大力发展网游”这个大方向而已
而且MH1发售后没多久他就辞职了,开了个公司Crafts & Meister接外包的??..
[内容过多,请查看原贴]
Nemo_theCaptain 骚(3)
引用
有很多人对SE比我熟悉,我只能简单说一说
水晶和夜光引擎是谁搞的在维基百科都有写
至于是谁授意支撑(就像稻船力排众议开发MT引擎),这个我没留意过
谁授意都不太重要,虚幻3满足不了SE的需求,当初买来开发最后的神迹,那也只是试试水,积累经验强化自家引擎
夜光开发启动的时候虚幻4也没对...
[内容过多,请查看原贴]
姐控眠 骚(2)
引用
清武你要清楚,那肯定还清楚松冈,除了银河战士他们俩还主导了瓦大陆。
手冢在宫本茂主导的作品他就是副手,他发挥了什么作用任天堂自己就有很多回忆会谈,杂志的开发秘闻,都是现成的,马里奥系列应该是最多的,马3很明确是手冢独立监督的作品,而马1你可以看看,宫本当年的光环不光有手冢的功劳,还有中乡的srd和??..
[内容过多,请查看原贴]
hideo13 骚(2)
引用
半桶水流水账献丑下
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友池他是从SEGA AM2来的并且没有带来AM1的动作游戏好手这个大家应该都是知道的,不过ω-force确实就是专门组建给友池
友池和ω-force一开始的几个项目涉及还是很广的,在开发了三国无双1之后
两作TPS类型的WinBack(后来忍者组开发那个山寨战争机器Quantum Theor...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (169)
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想问下船水现在在哪里混?
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收藏
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谢船长科普,手头方便的话能不能说说FS
魂2究竟是不是宫崎英高的作品似乎有争议,只狼的导演算不算宫崎的接班人?
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想问下船长,知道做JSR那帮人现在哪里吗?
不知有生之年能不能看到续作
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魂斗罗3实质是财宝的东西铁血军团反而不是倒是有点吃惊
玩起来感觉铁血军团和财宝游戏风格非常像,3倒是没啥财宝味……
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比较想了解这些原本的制作人近况
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原帖由 @混血王子 于 2019-6-13 11:05 发表
谢船长科普,手头方便的话能不能说说FS
魂2究竟是不是宫崎英高的作品似乎有争议,只狼的导演算不算宫崎的接班人?
魂2有争议喷了
https://i.loli.net/2019/06/13/5d01bf600e46c86546.png
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问下DLC里宫崎英高参与程度如何?因为魂2dlc的口碑很好,所以时不时在论坛看到魂2里宫崎英高如何力挽狂澜亲自导演dlc挽回口碑的言论
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真不错 什么时候来个欧美制作团队的
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只狼和上古指环的导演是宫崎英高?
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导演等于监督?
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原帖由 古兰佐 于 2019-6-13 11:11 发表
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魂斗罗3实质是财宝的东西铁血军团反而不是倒是有点吃惊
玩起来感觉铁血军团和财宝游戏风格非常像,3倒是没啥财宝味……
铁血兵团参考了火枪英雄,是后出的
另外正如前文所言,财宝本来就当过中里伸也的手下,所以哪些东西是中里伸也传授的,很难说清楚
大概可以确定的是,财宝做平台跳跃的手艺不是中里的,但射击游戏,可能是
原帖由 混血王子 于 2019-6-13 11:18 发表
原帖由 fujin 于 2019-6-13 11:22 发表
只狼和上古指环的导演是宫崎英高?
问下DLC里宫崎英高参与程度如何?因为魂2dlc的口碑很好,所以时不时在论坛看到魂2里宫崎英高如何力挽狂澜亲自导演dlc挽回口碑的言论
黑魂2本体和DLC老贼都是顾问(Supervisor)
当然黑魂3开始导演就不是老贼一个人了,所以说老贼的接班人也不止一个,因为FS要多开的
只狼的导演也不是一个,所以老贼名义上还是导演,但实际工作略有减少,他作为社长要负责更多行政职务,比如剧本他就写了个大纲,所以你能发现只狼的故事讲的更清楚了一点
新作目前的官方稿来看,起码名义上他依然是导演,但我认为依然会有其他导演辅助工作
https://news.xbox.com/en-us/2019 ... present-elden-ring/
原帖由 leyoung 于 2019-6-13 11:07 发表
想问下船长,知道做JSR那帮人现在哪里吗?
不知有生之年能不能看到续作
原CS1研究所(Smilebit)早就四分五裂了
菊地正义率领的那波人在做如龙
二木辛生投奔微软做了幻影沙尘,但红龙又失败了
还有一拨人投奔旧主中山隼雄(AQ),去Cavia做了龙背骑兵,结果中途导演撒手,让横尾太郎上位,搞出了一个剧情很奇怪的作品(非贬义)……
现在AQ和Cavia都变成历史了,连铁甲飞龙复刻都找的外包公司
原帖由 jxljk 于 2019-6-13 11:34 发表
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导演等于监督?
导演=监督
制作人就是制作人,相当于制片人
监制=执行制作人,级别更高,参与度更低,接近于挂名
“总监”这个词我一般不用,因为日本人不用,放在游戏界最接近的其实是Supervisor,等于顾问,参与度高于监制,低于导演
跟Producer相比,Supervisor少了一些宣传工作,但多了一些实际开发的细节工作(具体细节参与度相比Producer是更高还是更低,要具体案例具体分析)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 11:38 编辑 ]
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求科普se搞水晶和夜光引擎到底是谁授意在一直支撑
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其实木原昌洋和原田胜弘都不是铁拳之父,石井 精一才是,vr战士初代也是他和铃木裕联手开发的,他离开SEGA后去到NAMCO开发了铁拳
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说到底 魂2和dlc is都和老贼没太大关系
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比较好奇原来做寂静岭那些人的去向。之前维基说中泽一英和村越卓加入了小岛工作室,但没有给出处,搜了一圈发现最初只是有网站提到他们在MGS项目为小岛工作,后来不知道怎么传成他们加入小岛工作室了
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很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb2,中村还在开发吗?当年可是被称为天才的制作人啊..
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说说传说系列吧
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想知道松野有关以及近况,
SE的不科普一下吗?
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22年前ff7的主创现在居然都还在原公司并搞起了重制版,这在业界也是少见了吧。
同想问问松野泰已现在干嘛呢。
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楼主列举的属于常青树级别的制作人,更多的1980、1990年代的制作人,因为年龄缘故,早就从家用机游戏开发领域淡出了,有些去做手游(日式翻盖手机)、有些转行广告公司。游戏音乐制作人方面就简单许多,基本都是在PS时代退社,进而成立了各自的音乐工作室。
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原帖由 klites 于 2019-6-13 11:40 发表
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求科普se搞水晶和夜光引擎到底是谁授意在一直支撑
有很多人对SE比我熟悉,我只能简单说一说
水晶和夜光引擎是谁搞的在维基百科都有写
至于是谁授意支撑(就像稻船力排众议开发MT引擎),这个我没留意过
谁授意都不太重要,虚幻3满足不了SE的需求,当初买来开发最后的神迹,那也只是试试水,积累经验强化自家引擎
夜光开发启动的时候虚幻4也没对外公布,不过后来这两个引擎之争就逐渐变成野村和小田田的内斗了
因为小田田已经被斗走了,SE本质上也不需要两个引擎,所以夜光工作室的前途是比较危险的
原帖由 道克斯 于 2019-6-13 11:45 发表
其实木原昌洋和原田胜弘都不是铁拳之父,石井 精一才是,vr战士初代也是他和铃木裕联手开发的,他离开SEGA后去到NAMCO开发了铁拳
这个名字我有一点印象,有时间我再回头看一眼
原帖由 dusk 于 2019-6-13 11:46 发表
比较好奇原来做寂静岭那些人的去向。之前维基说中泽一英和村越卓加入了小岛工作室,但没有给出处,搜了一圈发现最初只是有网站提到他们在MGS项目为小岛工作,后来不知道怎么传成他们加入小岛工作室了
小岛组公开的部分名单在荷兰地平线的STAFF里有写,不过这个是2017年初的了,而且即使在当时也不见得完整
https://www.mobygames.com/game/p ... n-zero-dawn/credits
还有另外一批人(不是说只有这两批了,零散的也是有的)在CYGAMES,去年ZOE2复刻找他们也是这个原因
https://www.mobygames.com/game/w ... -runner-mrs/credits
另外MGS和寂静岭小组从一开始就是纠缠不清的,很多关键人物都是双修,比如Jeremy Blaustein和Donna Burke
原帖由 Alusell 于 2019-6-13 11:53 发表
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想知道松野有关以及近况,
SE的不科普一下吗?
松野和小胡子在做手游
原帖由 sanayi 于 2019-6-13 11:50 发表
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很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb ...
Chunsoft在2012年与Spike合并了
前一阵子西林还公布了新作,不过也是手游
原帖由 liangjiami 于 2019-6-13 11:51 发表
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说说传说系列吧
吉积信可能已经离开NAMCO,虽然TOV决定版STAFF还有他,但早就离职的马场英雄也有,可能就是个继承自过去的残留信息
新作的制作人是富澤祐介,就是GOD EATER和CODE VEIN那位
这些虽然都只是制作人,但是TOZ那个级别的翻车,马场的责任是逃不掉的,这已经不是细节问题了
其实马场这个名字我很早就知道,只不过当时是作为TODR的导演,和后来的2D组制作人记住的,谁知道TOZ一出就变成了人间之屑
搞不好哪天被挖出来他TOZ开发途中家庭遭遇变故发疯了决定报复社会都是有可能的,反正SE也把他踢走了,而且他目前还没像小田田一样找到下家,也许社会性死亡了
至于导演,抱歉,太多太杂,这个我真的记不住
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-13 12:07 发表
楼主列举的属于常青树级别的制作人,更多的1980、1990年代的制作人,因为年龄缘故,早就从家用机游戏开发领域淡出了,有些去做手游(日式翻盖手机)、有些转行广告公司。游戏音乐制作人方面就简单许多,基本都是在PS ...
拿你头像来说吧
我现在搞清楚所谓的TENGO Project其实也不是什么外包小组,就是Natsume内部的游戏开发组,从30年前延续至今的
当然Natsume现在第一业务是柏青哥,第二是发行,第三才是亲自制作组游戏
Wild Guns复刻版里STAFF那三个老骨头就是SFC原版的,忍者战士估计也差不多吧
当然这帮老骨头起码还能做做复刻,Treasure已经是除了移植斑鸠什么都做不了,常年不扩招就是这种情况
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 11:11 编辑 ]
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之前专门负责任天堂机战的宇田步怎么了?
机战bx后就做了个3D全金
ai社机战是不是没戏了?
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不管你们怎么想,但拿三部曲给老贼签名,老贼只签了1和3
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为啥没提冈本吉起:绿脸贱笑:兔脸红:
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船长,冈本吉起离职后创建的游戏共和国现在是啥情况,做手游还是解散了?
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原帖由 qqwqqw 于 2019-6-13 12:41 发表
为啥没提冈本吉起:绿脸贱笑:兔脸红:
CPS1黄血时代降临,西谷亮挑大梁以后,实际开发就没冈本什么事了
至于游戏共和国,那就是个死于恰饭的反面典型,白金如果没剩下魔女这种支柱系列,大概会是一样的下场
游戏共和国在2011年就关闭了,剩余员工去了白金和探戈,不过冈本自己靠妖怪弹珠咸鱼翻身
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 12:45 编辑 ]
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对了,中裕司在2018年加入了SE,现在到底在负责啥游戏,有这方面的传言吗
本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2019-6-13 13:04 通过手机版编辑
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 12:44 发表
CPS1黄血时代降临,西谷亮挑大梁以后,实际开发就没冈本什么事了
至于游戏共和国,那就是个死于恰饭的反面典型,白金如果没剩下魔女这种支柱系列,大概会是一样的下场
游戏共和国在2011年就关闭了,剩余员工去了 ...
冈本吉起真是躺着赚钱了
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原帖由 @sanayi 于 2019-6-13 11:50 发表
很佩服楼主,游戏界族谱整理起来应该是很头疼的事。
搭车问下:中村光一的chunsoft现在在干嘛?
ps2版特鲁尼客3后的不思意迷宫都玩不进去,现在偶尔还会打打gba的特2和nds的西林gb2,中村还在开发吗?当年可是被称为天才的制作人啊..
最新明天发售的那个跟独立开发商合作的海拉尔蹦迪,就是任天堂发行,找的spike chunsoft做的
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妈呀,楼主好厉害
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posted by
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做皇帝财宝,阿兰多拉的内藤宽现在在干什么?寂静岭2的游戏导演今村在干什么?
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原帖由 高露洁 于 2019-6-13 13:18 发表
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最新明天发售的那个跟独立开发商合作的海拉尔蹦迪,就是任天堂发行,找的spike chunsoft做的
塞尔达节奏地牢的制作组还是加拿大的Brace Yourself Games
Spike Chunsoft只是日版的发行商
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-6-13 13:02 发表
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对了,中裕司在2018年加入了SE,现在到底在负责啥游戏,有这方面的传言吗
本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2019-6-13 13:04 通过手机版编辑
应该是手游,他在加入SE之前就在做手游了
其实这么多老年人做手游的原因,除了大环境之外,还有可能是……他们自己都只能玩的动手游了,起码不少开发者都是这么表示的
原帖由 majian1 于 2019-6-13 13:34 发表
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做皇帝财宝,阿兰多拉的内藤宽现在在干什么?寂静岭2的游戏导演今村在干什么?
内藤宽没参与过阿兰多拉,当然我确实听过很多人这么说,可能是把他和皇帝财宝的另一位主创折茂贤司给搞混了
Climax在2015年倒闭了,此时内藤宽还在Climax,此后的去向就不知道了,可能隐退了
寂静岭2的导演叫坪山优史,最新一部作品是2017版黑色星期五游戏
今村哲裕是制作人不是导演,在寂静岭4之后就没有任何消息了,大概也是退休了
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 15:12 编辑 ]
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老实说,现在还奋斗在3A游戏一线的老家伙们,都是对游戏真爱的,而不单单是为了赚钱,希望他们一直保持健康
[ 本帖最后由 Rudyfang 于 2019-6-13 17:44 编辑 ]
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能不能别拾人牙慧还不说清楚了,首先冈田智挂名了很多监督,但是初代是冈田和坂本都是监督,冈田实际和横井的制作人一样,大部分时间只负责把控统筹,冈田和横井一样,都更擅长硬件开发,早在gw成功之后就没有参与一线制作了,你要说挂个监督什么气球大战光神话wars系列也都是冈田,而且初代metroid的核心成员是清武、松冈和坂本,坂本是在初期策划之后的第二阶段才参与进来的,个人说是被清武拉了壮丁,清武也是gb萨姆斯归来的监督。
手冢对开发制作的贡献远不是包装出来的宫本茂可比,手冢和坂本是大学校友,任天堂内部大阪艺术大学校友很多,他个人受了很多前辈坂本和坂本所在的rd1的制作理念的影响。
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原帖由 姐控眠 于 2019-6-13 18:05 发表
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能不能别拾人牙慧还不说清楚了,首先冈田智挂名了很多监督,但是初代是冈田和坂本都是监督,冈田实际和横井的制作人一样,大部分时间只负责把控统筹,冈田和横井一样,都更擅长硬件开 ...
远古时代导演和制作人的具体责任确实没有现在那么明确
有些公司(不一定是任天堂)差不多是主策或者主程就是第一顺位,然后在后来归类成导演,但实际上没有后来导演那么大的管辖权限
冈田智我确实不熟悉,清武和手冢是我早就就知道的,当然不是看你的回复才知道这两个人的
几年前我就在论坛简单介绍过手冢
至于手冢是不是功劳比宫本茂更大,如果你能提供资料(哪怕不是实锤,仅仅是个人推测),我都愿意看一看
因为我之前所说的宫本茂包装问题,主要指的是时之笛之后,他不当导演还替别人接受采访的问题
(虽然这是日本游戏界通病,但是三上就很主动让真正的导演站台,今年E3也是个例子)
而不是宫本+手冢2D时期的包装问题,对于2D时期我是没怀疑过宫本茂的
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 18:25 编辑 ]
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原帖由 混血王子 于 2019-6-13 11:05 发表
谢船长科普,手头方便的话能不能说说FS
魂2究竟是不是宫崎英高的作品似乎有争议,只狼的导演算不算宫崎的接班人?
按道理接班人是这两位之一
黑魂2监督谷村唯,此君是没记错是装甲核心那一派系的,未来的Elden Ring也是他作为副监督(头名要让给老贼)
血缘首席设计师浜谷和広,也是只狼的副监督(在血缘之后直接开始只狼开发,没参与魂3),FS动作游戏派系的头子(忍者之刃和御伽)
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另外像恶和魂系列全部没有缺席的关卡设计平井重人(缺血),血缘和只狼的动作设计山村胜这些应该都是有可能的候选人
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船长问一个高桥兄弟的情况
哥哥的那边黄金太阳系列他是监督否?但现在应该十有八九是不再下一线了吧
弟弟的话,加入任天堂之后的几作Xeno是谁作为监督主导的呢?
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 18:21 发表
远古时代导演和制作人的具体责任确实没有现在那么明确
有些公司(不一定是任天堂)差不多是主策或者主程就是第一顺位,然后在后来归类成导演,但实际上没有后来导演那么大的管辖权限
冈田智我确实不熟悉,清武 ...
清武你要清楚,那肯定还清楚松冈,除了银河战士他们俩还主导了瓦大陆。
手冢在宫本茂主导的作品他就是副手,他发挥了什么作用任天堂自己就有很多回忆会谈,杂志的开发秘闻,都是现成的,马里奥系列应该是最多的,马3很明确是手冢独立监督的作品,而马1你可以看看,宫本当年的光环不光有手冢的功劳,还有中乡的srd和其他码农公司的功劳。你自己也说了梦见岛众神三角力量是他自己监督的,这还不包括动森。
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楼主干啥的?
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最复杂的应该是两个RPG公司:
SQUARE在90年代立志做日本第一游戏公司,从其他公司疯狂挖人,所以它影响了很多日本中型厂商的命运。DATAEAST的野岛一成和QUEST的松野太己跑去SQUARE,于是公司完蛋。
ENIX复杂在它的主力作品全都外包,二线作品只出钱,不管具体事务
经常被当作星海传说和北欧女神系列制作人的山岸功典,实际上是ENIX派给3A公司的监工,不管具体游戏制作
[ 本帖最后由 md2 于 2019-6-13 19:06 编辑 ]
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还有一个比较有趣的是3D格斗的发展脉络
NAMCO的铁拳是SEGA跑出去的人做的,然后又跑出去一部分做了SQUARE的行星格斗1
我怀疑ATLUS的3D格斗以及TECOM的DOA也有这方面的关系
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原帖由 姐控眠 于 2019-6-13 18:41 发表
清武你要清楚,那肯定还清楚松冈,除了银河战士他们俩还主导了瓦大陆。
手冢在宫本茂主导的作品他就是副手,他发挥了什么作用任天堂自己就有很多回忆会谈,杂志的开发秘闻,都是现成的,马里奥系列应该是最多的 ...
我先解释一下,顶楼说的“圈内”当然不是任天堂内部,我并不认识一个任天堂员工(而且就现在新员工的年龄,认识也没用)
而是我所认识的,对任天堂结构比较了解的人,国内外都有
首先这些人知道手冢的存在,知道他是宫本的副手,你也明白,这就筛掉了大部分人
我们对于“宫本第一,手冢第二”的认同,也是建立在这个常年副手的岗位上的
我几年前在论坛上提到手冢,提到他给马里奥3做的设计,然而没有一个ID认识这个名字
只有你上个月提到了手冢其人
所以,如果你觉得顶楼“圈内公认”这个口气太大了,很虚伪,那么你怎么批评我都可以,因为你提供了有价值的线索
但是,在我顺着线索把这些东西看完之前(当然不是很快就能搞定的),主楼对于手冢的评价我暂时不会编辑,就把这当作是我的任性吧,这一点随你批评
外包码农这事我之前知道,不过是因为街机版大金刚1,关于超级马里奥1的贡献,我确实不了解
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 19:06 编辑 ]
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posted by wap, platform: 小米5
创造球会那帮人呢?
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原帖由 hideo13 于 2019-6-13 18:28 发表
船长问一个高桥兄弟的情况
哥哥的那边黄金太阳系列他是监督否?但现在应该十有八九是不再下一线了吧
弟弟的话,加入任天堂之后的几作Xeno是谁作为监督主导的呢?
等等,这段话是不是哪里有点不对?
高桥兄弟指的是高桥宏之和高桥秀五吧?
XENO系列主脑是高桥哲哉
然后地狱还有个高桥伸也:鼻血猴:
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原帖由 Hector 于 2019-6-13 19:08 发表
等等,这段话是不是哪里有点不对?
高桥兄弟指的是高桥宏之和高桥秀五吧?
XENO系列主脑是高桥哲哉
然后地狱还有个高桥伸也:鼻血猴:
:绿脸贱笑:兔晕了: waht?
完全不了解这几位所以才问的,没想到人都搞错了?
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那能讲下在任时期的Xeno高桥哲哉负责多少么
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原帖由 hideo13 于 2019-6-13 19:32 发表
:绿脸贱笑:兔晕了: waht?
完全不了解这几位所以才问的,没想到人都搞错了?
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那能讲下在任时期的Xeno高桥哲哉负责多少么
还是等船长来细说吧
早期高桥哲哉就是个赔钱货,所以从square流浪到namco
不知道为什么任地狱看上了他的团队,就收走了,namco都不带挽留的
然后在近10年高桥团队的实力才真正施展出来(画地图本事天下第一),协助第一方开发了很多游戏,比如著名的乌贼,荒野
大家知道荒野完工的消息,完全是由monolith的庆功会变相泄露出来的
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原帖由 hideo13 于 2019-6-13 19:32 发表
:绿脸贱笑:兔晕了: waht?
完全不了解这几位所以才问的,没想到人都搞错了?
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那能讲下在任时期的Xeno高桥哲哉负责多少么
高桥在XS1还是导演,XS2就退居编剧了
XB系列那个所谓的执行导演我感觉更接近制作人,当然编剧一直是他,不过我确实不怎么看XB的访谈(除了音乐部分),可能理解有误
我记得雷帝做过一个长篇视频文案,虽然我没看,但肯定比我了解,顺手贴过来吧
https://space.bilibili.com/314803793/channel/detail?cid=56597
NAMCO不挽留其实也正常,XS1的销量就没达标,而且整个XS系列太像互动电影(XS2第一张盘几乎都是剧情,都没什么操作部分)
就这三部曲没看出所谓画地图的特长
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 20:56 编辑 ]
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做苍魔灯和影牢的那帮人现在在干嘛
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