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标题:简单分析一下switchPRO是怎么回事
时间:19-07-12 14:48
作者:多鱼
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首先有两种可能:
1.根本没有这玩意,那就不用讨论了
2.有这玩意,那还有讨论价值
那么有,会是个什么东西呢?
可能性:
1.是个强化版switch,机能更高,画面解析度更大,帧数更高,甚至以后有些游戏特效更高
体积重量跟现在switch一样大或稍微轻点,毕竟这基本上是掌机极限了,没法更大或更重了
2.是个强化版switch,但是自己没屏幕,只能接电视
其它和1一样
3.是个强化版switch,但是不能接电视,跟switchlite一样,其它跟1一样
基本就这仨可能了
目前问题是:
1.如果机能比以前高,怎么做到的?
就任天堂这种抠门程度,我估计顶多加点内存,然后芯片超超频,这能增加多少机能?
换芯片有什么可换?任天堂愿不愿意换?
所以switchPRO机能很难做到PS4PRO或者天蝎那种提升幅度
2.接电视到底对任天堂重要不重要?
switchlite已经不能接电视里,如果PRO还不能接电视
那很明显任天堂放弃电视主机这块了
虽然你可以狡辩,旧型号还能接电视,还没停产,但是这没意义
旧型号肯定会比新型号早停产的,除非新型号彻底失败了
3.如果只能接电视,不能掌机模式,意味着什么?
意味着这玩意就是个传统电视游戏机,什么异质,什么掌机家用机互换,都没有了
这玩意甚至在创意上不如WIIU,WIIU至少还能看手柄上的屏幕和电视的大屏幕互动
所以综上所述,不管任天堂的switchPRO是那种样子
只是机能略提升,变成纯掌机,变成纯家用机
这三条路都不怎么样,都不行,对玩家来说没什么期待的意义
现在只期望几点改进:
1.解析度提高到1080P
2.把边框缩小
3.机器质量提高不要老容易坏
4.仍然可以接电视和当掌机
5.续航提高,散热改善
6.存储增大
7.屏幕质量提高,别用尿屏了
8.把港服商店做出来
9.外壳硬度提高
10.上十字键,加减按钮改成圆的
也就这些了,虽然都是些小改,但是这些改进才是比较现实的,任天堂基本能接受的
至于能不能实现,够呛,估计实现一半就不错了
现在任天堂能接受还不行,还要看他懒不懒,想没想到
这些回帖最骚
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漫步云端 骚(2)
引用
不就是类似ipad那样的升级迭代么,很难理解么?
任天堂没有apple那个实力年年迭代,一年一个新处理器,三年迭代一次总行吧,然后上一代的游戏可以通过软件更新实现兼容和提高分辨率和画质;
关键问题是老任那个新的社长采访时候说的一个话让我比较在意
他说他希望任天堂像ap...
[内容过多,请查看原贴]
yuong32 骚(1)
引用
个人就是冲着NS的特性买的,NS以便携为基础创造出了一种可以和传统家用主机分庭抗争的新模式,这种模式的潜力和可拓展性远胜传统家用机模式。
NS真正牛逼的是它在改变玩家的游戏习惯:
哪一台主机能玩到一半想睡觉了拿出来躺床上玩?
哪一台主机能随时分个手柄给身边的伙伴一起游戏?
...
[内容过多,请查看原贴]
漫步云端 骚(1)
引用
主机+掌机合二为一了已经
如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?
wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一个掌机,但是合二为一的平台是可以的,主机掌机所有第一方+独立游戏+冷饭就够任天堂把装机量撑到5000w,能活下去了??..
[内容过多,请查看原贴]
高露洁 骚(1)
引用
不明白,为啥有hd振动机能就非得有多少个主打hd振动的作品呀,ds手柄早就号称几百阶段振动变化还一个主打振动作品都没有呢,ns现在给你提供一个还成口实了?现在绝大部分游戏都提供hd振动还不行,掌机为了价格续航去掉标配jc就成自己否定自己了
还是那句话,ns没有前面这些特征能有今天的成功吗,有了今天的...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (133)
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有肯定是有的,因为任天堂辟谣的时候说是今年不会再有其他新硬件,
言下之意就是确实有其他新硬件,但不是今年发售
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PRO肯定要出的,为了稳定价格
再过半年NS就三年了,需要新机器来稳定价格,旧机器好打折
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LITE和原版不是替换关系,max版传闻是芯片原因推迟了
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有可能的话 只会是2 那就是psvtv的套路
这代性能就这样 定型了 掌机720P 上代冷饭 主机模式1080P
如果这代做到1080P 下代产品 该怎么提升和进化 1080P 期待下代主机吧
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楼主的期待都基于一点,就是替代原版的switch
但是任天堂明显想让原版switch再多卖至少1-2年,至少熬到大法微软下世代主机发布
从3ds到new3ds之间隔了3年半,这么算下来pro版在2020年尾发布可能性比较大,期间不排除有一个和原版基本一致,但是改进工艺的版本,类似于nds--ndsl
如果想让老任迅速发布新机,只有一个可能性,就是switch卖不出去了,咳咳…
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解析度不可能提高,任何人也不会这么做
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原帖由 @消失在宇宙 于 2019-7-12 15:16 发表
解析度不可能提高,任何人也不会这么做
手机屏幕早超1080P
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原帖由 @消失在宇宙 于 2019-7-12 15:16 发表
解析度不可能提高,任何人也不会这么做
我倒认为有这个可能性,因为原版switch本身即使不改变硬件也能够输出1080p的画面,唯一的阻碍只是掌机模式下落后工艺带来的散热和续航问题
这种升级可以看做是ps4-ps4p的进化,半代升级
根据老任的尿性,等到这一天的时候我们应该已经玩上8k的ps5了
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你这分析是基于玩家的期待,对任天堂来说毫无用处。实际上目前几乎所有分析都是以玩家想要什么出发的。真要分析就该分析对任天堂有用的是什么。
改进版的最大价值是给这一代主机续命。如果真有增强的方面那势必是不得不增强的方面,从任天堂的角度来说这一代主机除了容易被皮角之外几乎没有重大缺陷,或者说重大缺陷没有影响销量,那他几乎就不会大增强的。然后就是还有哪些改动能让他在和各方合作中更有利,当然会联想到增强主机性能,但这是最笨的方法,说白了增强了性能也不能保证更稳定更高的帧数和分辨率,而且冷饭提高点画面也还是冷饭。更大屏幕也别提了,增大屏幕尺寸或者分辨率对游戏设计俨然是完全负面的操作,完全增加工作量,一个游戏要同时兼顾新老机型。
所以我觉得所谓pro版最大的可能就是更小、更轻,颜色更多(这不是lite了么)。性能如果有增强则是基于soc换代,说白了就是老一代soc已经被淘汰新一代成本稳定能耗更低还更不易被皮角。存储增大同理,以前32G的价格现在可以买到64G了,如果还坚持32G甚至可能还更贵。屏幕更好也是同理,不过我觉得可能性更低,因为主机本身就是有家用场景的,现在lite都出了,你想玩移动场景那直接用lite就是了,没必要做一个大而全的pro,家用场景往底座里面一塞什么屏幕什么边框都看不见了。
对了,其实影响最大的反而是玩家自己。如果下半年NS的销量一路走低,那反而可能让pro的改进向玩家期待的方向发展,否则肯定是不随人愿的。
[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-12 15:30 编辑 ]
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原帖由 cft17 于 2019-7-12 15:23 发表
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我倒认为有这个可能性,因为原版switch本身即使不改变硬件也能够输出1080p的画面,唯一的阻碍只是掌机模式下落后工艺带来的散热和续航问题
这种升级可以看做是ps4-ps4p的进化,半 ...
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以
从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
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这东西肯定有啊,时间问题
你看老任的掌机,从GB的144不也进化成NS的720了么,再过三五年进化成1080是必然啊
主机模式没有功耗限制提升起来更简单点,掌机模式受制于续航性能提升有难度
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原帖由 @flies 于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以
从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
点间距可以继续缩小,虽然缩小到一定程度就没意义了,但是现在还没到那种程度
电视画面不会只是单纯增大四倍
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纯底座,ns当成卡带用
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不过NS现在是垄断,任天堂会懒一点,什么时候出得看NS平台活跃玩家何时达到顶峰,以及公司的财务状况
索尼介入掌机市场的那几年,任天堂明显勤快很多
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @flies 于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以
从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
8k是爆出来的ps5支持的规格啊,我家当然没有,我也不需要
我这么说的就是指老任升级拖后腿而已,没必要和我扣最后一句话
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原帖由 cft17 于 2019-7-12 15:44 发表
posted by wap, platform: Android
8k是爆出来的ps5支持的规格啊,我家当然没有,我也不需要
我这么说的就是指老任升级拖后腿而已,没必要和我扣最后一句话
8K就是单纯的技术储备,对大公司来说很必要,但不代表市场实际需求
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posted by wap, platform: 小米
原帖由 @flies 于 2019-7-12 15:47 发表
8K就是单纯的技术储备,对大公司来说很必要,但不代表市场实际需求
我家应该能放下现在电视四倍大的电视,就是需要挂墙上,没有那么大电视柜
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posted by wap, platform: 小米
原帖由 @flies 于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以
从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
手机都4k了哥哥
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原帖由 @cft17 于 2019-7-12 15:23 发表
我倒认为有这个可能性,因为原版switch本身即使不改变硬件也能够输出1080p的画面,唯一的阻碍只是掌机模式下落后工艺带来的散热和续航问题
这种升级可以看做是ps4ps4p的进化,半代升级
根据老任的尿性,等到这一天的时候我们应该已经玩上8k的ps5了
有个屁的可能性。。最不可能的的就是这个。。掌机模式根本就没几个3a游戏能做到720 30。。换成1080结果游戏还是不到720。。那不是脱了裤子放屁
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posted by wap, platform: iPhone
PRO应该还在研发,甚至已经完成
什么时候拿出来取决于NS的销售状况
NS卖不动了,PRO就出来,功能和NS一样
分辨率应该会提到1080
本帖最后由 藕是张力 于 2019-7-12 16:12 通过手机版编辑
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原帖由 @328928249 于 2019-7-12 15:56 发表
有个屁的可能性。。最不可能的的就是这个。。掌机模式根本就没几个3a游戏能做到720 30。。换成1080结果游戏还是不到720。。那不是脱了裤子放屁
你没看懂我的意思吧,大哥
换句话说,switch可以很方便地通过升级soc把掌机模式的效率提升到主机模式一样甚至更高,前提是更换新soc
现在你说的掌机模式烂就是因为性能弱才导致的掉帧分辨率低下,游戏本身是支持的
反之如3ds,你给3ds装一颗855它的游戏还是240p
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原帖由 @328928249 于 2019-7-12 15:56 发表
有个屁的可能性。。最不可能的的就是这个。。掌机模式根本就没几个3a游戏能做到720 30。。换成1080结果游戏还是不到720。。那不是脱了裤子放屁
当然确实是有些switch游戏是主机模式下原生也只有720p,900p的,但这不妨碍switch针对其它支持1080p游戏和新游戏的提升,而且即使是720p游戏,帧率的稳定也会非常有效,现在皮角机器超频玩异度2的体验比原版爽的太多,升级soc之后势必带来更好的体验
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如果要达到PS4机能,现在有合适的移动芯片吗?有的话,就能出,没有的话,巧妇也难为无米之炊啊。
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posted by wap, platform: Samsung
旧版未必比新版早停产
欧美那块是需要能接电视的老版机的
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Posted by Samsung SM-G9500
性能更强,没屏幕纯主机不能手持。
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如图 ~记得罗技以前有款带风扇的手柄~功能是为了加速手上的汗液蒸发~~
本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2019-7-12 17:42 通过手机版编辑
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]
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ngc及以下模拟器都能完美了就来一台lite
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posted by wap, platform: iPhone
薯片对tg是真爱,封一个续一个
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posted by wap, platform: MAC OS X
不就是类似ipad那样的升级迭代么,很难理解么?
任天堂没有apple那个实力年年迭代,一年一个新处理器,三年迭代一次总行吧,然后上一代的游戏可以通过软件更新实现兼容和提高分辨率和画质;
关键问题是老任那个新的社长采访时候说的一个话让我比较在意
他说他希望任天堂像apple那样提供一个统一的生态平台,这个话的意思就是说以后任天堂游戏机的大造型就这样了,手持和电视两用,eshop也持续运营,账户系统完善,每隔几年迭代一次,老游戏通过软件更新支持新的switch,或者自然淘汰。然后会员系统慢慢把以前的任天堂游戏免费弄上来,fc,sfc,gb,n64这样慢慢上来,最终形成一个One Nintendo的体系。
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原帖由 熔点蛇 于 2019-7-12 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米
手机都4k了哥哥
手机视距和电视视距是一个概念么?
我5年前买的8.4寸平板手机分辨率就接近3k了,那又如何呢?现在有几个像我这样用平板手机呢?
上星期帮我爸买了个华为手机,7寸分辨率也就2K,已经很清晰了
别把个例当普遍,大众才是市场的真正需求,而大众基本都是要求不高或者消费力比较低的
现在三家,没有一家敢丢弃大众玩家只要核心玩家,谁这么做谁就死
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本帖最后由 flies 于 2019-7-12 18:03 编辑 ]
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原帖由 漫步云端 于 2019-7-12 17:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
不就是类似ipad那样的升级迭代么,很难理解么?
任天堂没有apple那个实力年年迭代,一年一个新处理器,三年迭代一次总行吧,然后上一代的游戏可以通过软件更新实现兼容和提高分 ...
三年就不叫迭代了,迭代的特点就是得快,重复,应用最新技术。任天堂这都是捡人家用剩下的技术还迭什么,随便挑随便选了。这种平台那两家都在搞,搞了多少年还没成呢市场等不及都出手机了。任天堂的发展模式就是个大作坊,我们享受他的好处忍受坏处,连个服务器体验都搞不好的公司,要搞成这种体系那苹果就能上月球了。
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本帖最后由 sakerping 于 2019-7-12 18:13 编辑 ]
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搞成一个就是说马里奥fc只能卖一遍?任天堂:R U OK?
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posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @sakerping 于 2019-7-12 18:12 发表
三年就不叫迭代了,迭代的特点就是得快,重复,应用最新技术。任天堂这都是捡人家用剩下的技术还迭什么,随便挑随便选了。这种平台那两家都在搞,搞了多少年还没成呢市场等不及都出手机了。任天堂的发展模式就是个大作坊,我们享受他的好处忍受坏处,连个服务器体验都搞不好的公司,要搞成这种体系那苹果就能上月球了。
主机市场本来就比手机小,且新机覆盖速度慢,游戏开发也跟不上,我看两三年一次迭代正合适。
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原帖由 flies 于 2019-7-12 18:00 发表
手机视距和电视视距是一个概念么?
我5年前买的8.4寸平板手机分辨率就接近3k了,那又如何呢?现在有几个像我这样用平板手机呢?
上星期帮我爸买了个华为手机,7寸分辨率也就2K,已经很清晰了
别把个例当普 ...
那是你 别说别人 有需求的人多的是 你一个安卓板都能用五年的抠逼奇葩 估计也就能在我国偏远山区找到跟你志同道合的人
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任地狱就是想要你们买2台机器 还看不出来嘛
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原帖由 @flies 于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以
从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
像素点密集 跟电视大小又没直接关系 电视retina不行啊
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原帖由 アクセル-アルマ 于 2019-7-12 19:23 发表
那是你 别说别人 有需求的人多的是 你一个安卓板都能用五年的抠逼奇葩 估计也就能在我国偏远山区找到跟你志同道合的人
有需求多的是?有数据么,这些需求的人占比多少,能有30%么?
到底是1500-2000元的手机销量高还是4000-5000元手机销量高还有疑问么?
699刀的PS3卖了多少?降价到399刀以后卖了多少,能提供下数据么
或者没数据,首发的399刀的PS4卖了多少,降价到349和299刀后销量提高了多少,总有数据了吧,能提供下比例么
所以不要信口开河随口就来,贻笑大方没意思的
你不信的话,看看NSL发售后占比能有多少,几个月后就能给你答案
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招商银行2018年金葵花及以上客户236万户,占总户数不到2%,占总资产比例80.98%,人均230万;其中私人银行73000户,资产占30%,人均2800万
金葵花以下1.2亿户,占98%,资产占比不到20%,人均1万元
有钱人是极少数好不好
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你们是怎么从任天堂switch聊到招商银行客户比例的?
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原帖由 @sakerping 于 2019-7-12 18:12 发表
三年就不叫迭代了,迭代的特点就是得快,重复,应用最新技术。任天堂这都是捡人家用剩下的技术还迭什么,随便挑随便选了。这种平台那两家都在搞,搞了多少年还没成呢市场等不及都出手机了。任天堂的发展模式就是个大作坊,我们享受他的好处忍受坏处,连个服务器体验都搞不好的公司,要搞成这种体系那苹果就能上月球了。
主机+掌机合二为一了已经
如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?
wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一个掌机,但是合二为一的平台是可以的,主机掌机所有第一方+独立游戏+冷饭就够任天堂把装机量撑到5000w,能活下去了。再做做手游,主题乐园恰饭,这个牌子就死不了
重新搞家用机就是死路一条。
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1.如果机能比以前高,怎么做到的?
NS现在的热度让很多人忘记X1到底是多辣鸡的CPU,而20NM跳16/12是足以载进便携数码产品SOC的重大历史时刻。
更不提将来全定制同起点的专用U了,到时19W模式足够拉爆所有高通/平狗产品。
2.是个强化版switch,但是自己没屏幕,只能接电视
这个产品线可以做NSL的价位,让消费者买到更廉价的NS分支,做正统主打不可能,TDP摆在这里,性能对第三方来说永远无底洞。
3.是个强化版switch,但是不能接电视,跟switchlite一样,其它跟1一样
如果出也是接替第一代NSL,用全定制U,价格不变,皆大欢喜。
4.如果只能接电视,不能掌机模式,意味着什么?
意味着被PS5按在地上打,第一方体验区别不大,第三方又被拉爆,只能走问题2的廉价产品线。
正统NS这种设计注定是消耗品,再怎么改制也没GB和NDSL那么硬朗了。 当然NSL和底座版NS会好一些。
[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 02:50 编辑 ]
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Switch都三年了,时间好快:泥鹅满地打滚:
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原帖由 @漫步云端 于 2019-7-13 00:49 发表
主机+掌机合二为一了已经
如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?
wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一个掌机,但是合二为一的平台是可以的,主机掌机所有第一方+独立游戏+冷饭就够任天堂把装机量撑到5000w,能活下去了。再做做手游,主题乐园恰饭,这个牌子就死不了
重新搞家用机就是死路一条。
加一,延续NS路线才是老任的明智之举,事实上,老任也不会无缘无故改变策略,成功的主机策略都会得以延续,N64/NGC虽然换了名字,但是本质上是FC/SFC的进化,连续遭遇失败才有了Wii的变态(生物意义上)
而NDS是被PSP逼急了的产品,正常升级GBA下一代无法战胜PSP(事后来看,正常升级也是可以的,在掌机端Sony就是个纸老虎,只是当时PS2气势太盛,把老任包括Sony自己都唬了而已)
延续双屏+视觉体验的3DS不温不火,想从蓝海杀回红海又不够坚决的WiiU极其失败。所以Switch的策略就是退一步海阔天空,除非老任被云游戏逼得不得不再一次做出改变,不然我觉得NS就是最适合老任的路线了。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-7-13 07:18 通过手机版编辑
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原帖由 @哭泣的大屌 于 2019-7-13 01:57 发表
1.如果机能比以前高,怎么做到的?
NS现在的热度让很多人忘记X1到底是多辣鸡的CPU,而20NM跳16/12是足以载进便携数码产品SOC的重大历史时刻。
更不提将来全定制同起点的专用U了,到时19W模式足够拉爆所有高通/平狗产品。
2.是个强化版switch,但是自己没屏幕,只能接电视
这个产品线可以做NSL的价位,让消费者买到更廉价的NS分支,做正统主打不可能,TDP摆在这里,性能对第三方来说永远无底洞。
3.是个强化版switch,但是不能接电视,跟switchlite一样,其它跟1一样
如果出也是接替第一代NSL,用全定制U,价格不变,皆大欢喜。
4.如果只能接电视,不能掌机模式,意味着什么?
意味着被PS5按在地上打,第一方体验区别不大,第三方又被拉爆,只能走问题2的廉价产品线。
正统NS这种设计注定是消耗品,再怎么改制也没GB和NDSL那么硬朗了。 当然NSL和底座版NS会好一些。
我没看懂,你的意思是三年的时间ns现有形态不可能获得任何机能提升??必须只能接电视或者只能做掌机?
但是三年前的apple a10,安卓825在这几年里都突飞猛进了,为啥ns不能保持现有形态进行升级?
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原帖由 @qwased 于 2019-7-13 14:03 发表
https://www.theverge.com/circuit ... idiategrasocnand
VERGE发现任天堂向美国FCC提交了一份针对原版switch的规格修改报告,主要是SOC和NAND两部分,猜测在新制程芯片正式投产后,原版switch也会迎来制程升级,从续航到画面表现应该会比之前有所提升。
关注一下新闻行不行,就是ns换个新制程芯片,没了
这些得很清楚,原版。
不是未公布的新版
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原帖由 漫步云端 于 2019-7-13 13:09 发表
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我没看懂,你的意思是三年的时间ns现有形态不可能获得任何机能提升??必须只能接电视或者只能做掌机?
但是三年前的apple a10,安卓825在这几年里都突飞猛进了,为啥ns不能保持 ...
Posted by: Sony H8166
传统二合一形态卖1700主打
纯底座模式和纯掌机模式卖1200来满足部分玩家
硬件因为只能跑19w 所以机器CPU基本不会变
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本帖最后由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 15:40 编辑 ]
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